| Игры > Общий |
| Mortal Kombat X |
| << < (132/136) > >> |
| Heidr:
Пошло качаться обновление до XL на 23 ГБ. На комбат пак 2 скидка 50%. А MKXL стоит дешевле MKX на 200 рублей. |
| Dinorock:
Видимо в честь запуска XL для pc, WB сегодня прислала живую башню-повтор по мотивам MKXL, на этой неделе. Вместо живой башни с Горо, анонс которой был на прошлой неделе. Надеюсь на следующей неделе Горо пришлют, не забросят. |
| Rockman Z:
Таки да. Добрались мои ручонки до Мортал Комбата наконец. За 237 рублей комплит эдишн, слишком топово чтобы не брать. Честно, я не интересовался этим файтингом после блевотного Десепшна с Армагеддоном, поэтому скептически относился к новым частям. МК9 кстати по демке судя, потом тоже пошел мимо. Решил попробовать и.... вроде даже неплохо получается. Пока только сыграл несколько боёв с АИ, полазил в крипте, да башенку прошел там какуюто на 5 противников. Играю на аркадном стике и столкнулся с проблемой, то что блочить надо на кнопку, а не тупо жмакать назад как у всех заведено. ВАЩЕЕЕ БЕСИИТТ. В остальном всё неплохо получается и фаталочки тож :D Онлаен правда еще не пробовал. Производительность хорошая, проблем нету. Ничего не лагает и не фризит. Там както всё жаловались на оптимизон, но видно последними патчами таки поправили. |
| ParagonUnits:
--- Цитата ---Играю на аркадном стике и столкнулся с проблемой, то что блочить надо на кнопку, а не тупо жмакать назад как у всех заведено. --- Конец цитаты --- Блок на отдельную кнопку - проще! Легче позволяет контролировать персонажа! Допустим, ты хочешь отходить назад от противника, нажимаешь назад, отходишь, но стоит противнику нажать удар, и ты как вкопанный на продолжительность анимации удара останавливаешься с блоком, хотя продолжаешь жать назад, в некоторых файтингах блок срабатывает только, если удар точно проходит! В DoA тоже блок на отдельную кнопку! |
| SEGADreamFAN:
--- Цитата: Rockman Z от 24 Декабрь 2016, 11:49:34 ---а не тупо жмакать назад как у всех заведено. --- Конец цитаты --- Соул калибур - блок по отдельной кнопке, Виртуа Файтер - тоже блок по отдельной кнопке. В самом МК традиционно кнопка блок всегда была. |
| Rockman Z:
ParagonUnits, в DOA можно и по старинке блочить. Да и там всего две кнопки на атаку а не 4 |
| Demonyx:
Rockman Z, Перебинди кнопки так, чтобы блок был на самой левой нижней кнопке, на верхней левой ставь интеракт или свап стойки, следующие четыре кнопки под удары (Верхние две под FP и BP, нижние, соответственно, под ноги) ну и последние две (верхняя и нижняя правые) под бросок и интеракт/свап стойки. Прикол в том, что блок будет под большим пальцем правой руки. Когда был стик, играл на такой раскладке в MK9 и Инжу, удобнее раскладки не подобрать, имхо. |
| Heidr:
Купил Комбат Пак 2, устроил AvP. В башнях нашёл рождественскую, там падают снежки, головы снеговиков, подарки и пр. Гуглил, как сделать Stage Fatalities, там пишут комбинации типа "Alien DDD3". Ну, предположим, D - это duck, а 3 - это какая кнопка? Почему бы не писать по-человечески, со стрелками и AXBY? В крипте 30 фпс - так и должно быть? |
| Demonyx:
--- Цитата: Heidr от 24 Декабрь 2016, 14:25:40 ---Гуглил, как сделать Stage Fatalities, там пишут комбинации типа "Alien DDD3". Ну, предположим, D - это duck, а 3 - это какая кнопка? Почему бы не писать по-человечески, со стрелками и AXBY? --- Конец цитаты --- Это общая для всех файтингов система обозначений. Так проще гайды писать и между собой общаться на форумах. Всем все понятно не зависимо от платформы. Раскладка для игрока слева U 1 2 B F 3 4 BL - блок. D --- Цитата: Heidr от 24 Декабрь 2016, 14:25:40 ---В крипте 30 фпс - так и должно быть? --- Конец цитаты --- Во всех ситуациях кроме боев игра залочена под 30 фпс. Разрабы гнут про синематик экспириенс, но на деле бытует мнение, что консольги не тянут. |
| Heidr:
Раньше писали Hich Kick, Low Punch, было и то понятнее. --- Цитата: Demonyx от 24 Декабрь 2016, 14:52:31 ---Во всех ситуациях кроме боев игра залочена под 30 фпс. Разрабы гнут про синематик экспириенс, но на деле бытует мнение, что консольги не тянут. --- Конец цитаты --- Уж не знаю, что в крипте, рентгене или приветствии персонажей такого, что 60 фпс становятся недостижимыми или требуется повышенная синематографичность. Раньше грешил на старую видеокарту и говнопорт на ПК, что тормоза там, а оно вон чё. Ладно ещё рентген и сценки, там можно сослаться на то, что анимация привязана к частоте кадров (хотя делать так в 2к15 - это ппц), но крипт-то, крипт?! |
| Rockman Z:
Таки адвайс от Demonyx'а помог грамотнее шарить в блоке, но к сожалению неудалось победить этого парня фаталочкой... да и победить вообщемто просто не удалось :lol: |
| Lee Pai-Long:
--- Цитата: Heidr от 24 Декабрь 2016, 15:29:24 ---Раньше писали Hich Kick, Low Punch, было и то понятнее. --- Конец цитаты --- Ну а теперь так. Причём как сказал Demonyx это универсальная система, можно и не под файтинги её использовать. 1 = квадрат/X, 2 = треугольник/Y, 3 = икс/A, 4 = кружок/B Просто это запомнить, и всегда будет ясно чё нажимать надо :) |
| Demonyx:
--- Цитата: Heidr от 24 Декабрь 2016, 15:29:24 ---Раньше писали Hich Kick, Low Punch, было и то понятнее. --- Конец цитаты --- Не во всех играх есть эти самые хай и лоу кики) --- Цитата: Rockman Z от 24 Декабрь 2016, 17:16:27 ---Таки адвайс от Demonyx'а помог грамотнее шарить в блоке, но к сожалению неудалось победить этого парня фаталочкой... да и победить вообщемто просто не удалось :lol: --- Конец цитаты --- :lol: Тренируйся) Как-нибудь еще сыграем. Я то не играю почти уже, навыки подрастерял. Надо будет наверстать, попробовать поставить кого-нибудь еще. А то у меня последние МК это только Скорпион))) --- Цитата: Heidr от 24 Декабрь 2016, 15:29:24 ---Ладно ещё рентген и сценки, там можно сослаться на то, что анимация привязана к частоте кадров (хотя делать так в 2к15 - это ппц), но крипт-то, крипт?! --- Конец цитаты --- Ну так-то хз, если честно, новые консоли я просто в глаза не видел, не то, чтобы игры на них. Но, для примера, в SFV в боях вообще нет просадок, все идет гладко и без тормозов, а в меню выбора персонажа, когда берешь костюм Мики (боевой, который красный и весь в перьях) игра мальца подсдает в производительности на секунду, но потом выравнивается. Видимо именно по этой причине залочили на 30 фпс фаталки и рентген - многие вещи, наверное, на лету подгружаются и консоли на 60 фпс не вытянут. А крипт просто красиво выглядит и эффектов разных много, мож тоже консольное железо не тянуло. |
| Sumac:
Heidr, на самом деле запомнить довольно просто, как правило порядок такой: 1 - Front Punch (FP); 2 - Back Punch (BP); 3 - Front Kick (FK); 4 - Back Kick (BK); Я сам долго путался в этих UDB4 и UUF2, пока не запомнил, какая кнопка соответствует какому номеру. Главное не путать с другими файтингами, где иногда даются номерные обозначения направлениям по номерной миниклавиатуре. :lol: |
| The GR:
--- Цитата: Demonyx от 24 Декабрь 2016, 14:52:31 ---Разрабы гнут про синематик экспириенс, но на деле бытует мнение, что консольги не тянут. --- Конец цитаты --- Ага. Doom тянут, а крипт из MKX не тянут. |
| Demonyx:
--- Цитата: The GR от 24 Декабрь 2016, 17:59:36 ---Ага. Doom тянут, а крипт из MKX не тянут. --- Конец цитаты --- А то ж он там на таких же настройках графики идет, как и на ПК. |
| Heidr:
Всё равно неудобно, когда цифрами. Хочешь посмотреть фаталити, в конце путаешься и нажимаешь не ту кнопку - и всё, дерись заново. Не лучше ли приёмы записать в табличке со столбцами для иксбокса и пс? |
| Lee Pai-Long:
Не вижу ничего неудобного. То на то и выходит. Уж 4 кнопки то не запомнить :) |
| Demonyx:
--- Цитата: Heidr от 24 Декабрь 2016, 18:21:51 ---Всё равно неудобно, когда цифрами. Хочешь посмотреть фаталити, в конце путаешься и нажимаешь не ту кнопку - и всё, дерись заново. Не лучше ли приёмы записать в табличке со столбцами для иксбокса и пс? --- Конец цитаты --- Эти обозначания пишутся для сокращения и общения между собой. Да и в гайдах в начале пишут условные обозначения. Запомнить их не сложно. Можно же и в уже понятных обозначениях запутаться. Пару раз ошибешься, на третий запомнишь и будешь читать, как будто так и положено. |
| The GR:
--- Цитата: Demonyx от 24 Декабрь 2016, 18:05:35 ---А то ж он там на таких же настройках графики идет, как и на ПК. --- Конец цитаты --- Разрывание демонических кишок идёт в железных 60фпс. Да и текстурки всяко тяжелее чем в крипте. "Х не тянет" уже давно пора интерпретировать никак иначе чем "моя кодить как уметь". |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |