Игры > Общий
Mortal Kombat X
<< < (51/136) > >>
ParagonUnits:

--- Цитата ---Так обычно для физики отдельно лицензируют Havok или подобное.
--- Конец цитаты ---


Так вот именно, отдельные движки!


--- Цитата ---А обработкой физики занимается видеокарта, значит, физика - часть графона.
--- Конец цитаты ---

То, что один из физических движков эффективнее обрабатывается видеокартами Nvidia - маркетинговая фишка, чтобы их видюхи брали! Надо же чем-то выделяться, не графоном так хоть оригинальной физикой!
Asha:
Мой предварительный ростер, в преддверии последних событий и слухов.
Tron2:
соню сегодня показали еще
The GR:

--- Цитата: Sumac от 06 Февраль 2015, 15:42:39 ---Хочется реалистичности - играй в какой-нибудь файтсим, если такие игры вобще существуют. Но не надо этого предлагать там где это не нужно и не уместно.

--- Конец цитаты ---

Чё-та вообще не туда уехали  ::)

Речь изначально про то, что команда МКХ вкладывается в свою игру гораздо больше чем все прочие. И поэтому может вполне заслуженно получить титул "самого продвинутого файтинга".

Где в КИ диалоги между бойцами, взаимодействие с аренами в реальном времени, меняющиеся текстуры повреждений?
Да даже элементарного слежения за оппонентом нет, все смотрят в одну точку перед собой  :wall:


--- Цитата ---В обычном файтинге (МК, СФ, Теккен, КИ) реалистичной выносливости быть не должно, иначе все бои будут длиться 10 секунд, до первого апперкота или удара в голову. Так что бредовая эта идея. Не надо её.
--- Конец цитаты ---

Вообще-то, в VF бои зачастую длились меньше 10ти секунд  ;)
Sumac:
Новый трейлер МКХ описывающий онлайн режимы:

*************


--- Цитата: Dyons ---лолшто
--- Конец цитаты ---

А как ты себе представляешь реалистичный файтинг? Если бой без правил, то он будет длится до первого серьёзного захвата или мощного удара и всё. Если кому-то играть в такую ускоренную игру интересно... :lol:


--- Цитата: The GR ---Речь изначально про то, что команда МКХ вкладывается в свою игру гораздо больше чем все прочие. И поэтому может вполне заслуженно получить титул "самого продвинутого файтинга".
--- Конец цитаты ---

"Продвинутый" вовсе не означает "реалистичный".


--- Цитата: The GR ---Вообще-то, в VF бои зачастую длились меньше 10ти секунд
--- Конец цитаты ---

Ну так ВФ и не является типичным файтингом.
Sumac:
Новая трансляция от разработчиков МК состоится 13 февраля в полночь по Москве. В ней обещают показать геймплей Китаны и Рептилии.
Источник
Sumac:
Судя по-всему на ПК будет порт МКХ равный версиям игры на PS4 и XBone.
Источник
The GR:
А кстати, да  :biggrin:
popowermetal:

--- Цитата: The GR от 11 Февраль 2015, 03:02:48 ---А кстати, да  :biggrin:

--- Конец цитаты ---

50 оттенков комбата
Arbars:
Sumac, надеюсь, ситуации как с прошлой версией не будет.
Sumac:
Обложка 6 главы комикса.

И пара новых скриншотов из игры:

Описание предыстории гражданской войны во Внешнем Мире.
Коталь был советником Милины, которая стала править Внешним Миром после гибели Шао Кана. После того, как она отказалась помогать Земному Царству в войне против Преисподней, Коталь восстал против неё и сверг, став новым императором.

Добавлено позже:
Kombat Pack, который идёт в некоторых коллекционных изданиях состоит из 4 ДЛС персонажей и 15 скинов.
Источник
Demonyx:

--- Цитата: Sumac ---Kombat Pack, который идёт в некоторых коллекционных изданиях состоит из 4 ДЛС персонажей и 15 скинов.
--- Конец цитаты ---

Kombat Pack = Season Pass. Его можно отдельно купить. В Steam уже сейчас продается.

Нарезка всех известных на данный момент Икс-Реев и Фаталити
Demonyx:
В рамках прошедшей трансляции Kombat Kast разработчики из NetherRealm Studios поделились новой информацией о их грядущем файтинге Mortal Kombat X, а также представили новые концепт-арты и геймплейные демонстрации, сосредоточенные в основном на вариациях Китаны и Рептайла.

Так, стало известно о том, что в MKX студия не намерена возвращать Джейд. Большинство её известных движений унаследует Китана в одной из своих вариаций. По словам разработчиков, игроки MK9, главным бойцом которых являлась Джейд, смогут легко овладеть приёмами/тактикой ведения боя Китаны.

Так же в одном из моментов видно, как на экране всплывает панель задач, а в руках у одного из разрабов виден хуанопад. То есть разрабы на стриме играют в демо-билд ПК-версии. Так что графодрочеры могут больше не сцать в штаны, графон в ПК-версии, судя по видео, будет вполне на уровне. Уж явно лучший из всех существующих на данный момент файтингов.

Вариации что смог разобрать из видео:

Kitana
Royal Storm: фокусировка на приемах с использованием вращения вееров. Китана может посылать вихревые потоки по всему экрану, а так же имеет в арсенале прием-вращение, которым может отражать проджектайлы.
Assassin: фокусировка на парировании; прием, затачивающий веера для усиления последующих спецатак, а так же возможность неожиданно напрыгнуть на врага (Скарлет, привет).
Mournful: вариация, в которой Китана использует в основном приемы Джейд с использованием ее оружия - посоха и чакрама - вперемешку со своими. Судя по названию вариации (скорбная, полная скорби), Джейд скорее всего умерла.

Reptile
Deceptive: Позволяет исчезать на более длительные промежутки времени. Так же есть возможность выбора - использовать полную невидимость, что требует больше времени на активацию, или же использовать обычную прозрачность (толку от нее ноль целых хер десятых).
Noxious: Рептайл набздел))) Серьезно, в этой вариации Рептайл имеет прием, активирующий вокруг него ядовитое облако, попадая в которое противник получает периодический урон. То есть получая в этот момент по мордасам от Рептайла, враг получает еще больше урона от яда.
Nimble: позволяет Рептайлу ускоряться, замедляя при этом врага.

Под конец трансляции разработчики сообщили, что уже скоро вернутся с новым выпуском Kombat Kast, намекнув на то, что главной темой обсуждения станут бруталити.

Если интересно мое мнение, то я, как и раньше, считаю все эти вариации полной йухнёй. Большинство из них высосаны из пальца, выделяются всего одним-двумя приемами. Некоторые будут явными аутсайдерами, другие же явно имба. Да и баланс при таком количестве, по сути, разных персонажей, скорее всего будет нервно курить в углу.  Посмотрим, как NRS  выйдут из положения. Уж лучше бы не резали персонажей на вариации, сделав мувлист побольше, это открыло бы больше простора для фантазии и комбо-творчества.
Silver Dragon:
Ждём Сектора и Сайракса.
Demonyx:

--- Цитата: Silver Dragon от 13 Февраль 2015, 10:55:36 ---Ждём Сектора и Сайракса.

--- Конец цитаты ---
Бун же вроде упоминал уже, что Сайрекса не будет среди играбельных персонажей, но он будет фигурировать в сюжете. Как-то не айс... ни киборгов, ни Лю-Кенга...
Asha:
Не спеши - по любому что то из киборгов будет.
Heidr:
В DLC?
Asha:
Sector вполне ещё может появится, в MK9 насколько я помню он не умирает, в ДЛС или нет, это уже им решать. Плюс могут новые киборги появится. Почему нет.
Demonyx:

--- Цитата: Asha от 13 Февраль 2015, 12:57:17 ---Sector вполне ещё может появится, в MK9 насколько я помню он не умирает, в ДЛС или нет, это уже им решать.

--- Конец цитаты ---
Ну так Сайрекс тоже не умирает.

--- Цитата: Asha ---Плюс могут новые киборги появится. Почему нет.
--- Конец цитаты ---

Сектайрекс? Смоуктор?  :lol:
Sumac:

--- Цитата: Demonyx ---Сектайрекс? Смоуктор? 
--- Конец цитаты ---

После Китан-о-Джейд, вполне возможно. Скорее всего один киборг точно будет. И выбор тут небольшой: КСЗ реверснули в человека, видимо, Сайракса не будет, значит будет либо Сектор (проапгрейженный, чтобы использовать приёмы других киберниндзя), либо новый киборг.


--- Цитата: Demonyx ---Если интересно мое мнение, то я, как и раньше, считаю все эти вариации полной йухнёй. Большинство из них высосаны из пальца, выделяются всего одним-двумя приемами. Некоторые будут явными аутсайдерами, другие же явно имба. Да и баланс при таком количестве, по сути, разных персонажей, скорее всего будет нервно курить в углу.  Посмотрим, как NRS  выйдут из положения. Уж лучше бы не резали персонажей на вариации, сделав мувлист побольше, это открыло бы больше простора для фантазии и комбо-творчества.
--- Конец цитаты ---

Идея интересная, но реализация местами хромает. Вариации Рептилии, вобще не о чём.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии