| Игры > Общий |
| Не пройденные (заброшенные) игры |
| << < (15/32) > >> |
| Freeman665:
Недавно решил погонять Carmageddon Max Damage, думал ностальгию пробудит. Ага, щаз. Собирай жетоны для улучшения и задрачивай одну и ту же трассу, чтобы открыть следующую. Либо проходи унылые задания на проезд определенного кол-ва КП или проезд нескольких кругов. Блин, лучше б сделали какие-то реальные задания, как было в Carpocalypse Now и TDR 2000. А так получился унылый гринд. Увы, Stainless Games, но...потрачено. |
| arrant:
Послал в пешее эротическое The Legend of Zelda: The Wind Waker, такой чуши нагромоздили разрабы с этим морем, аж зло берёт...локи с боссами конечно отменные , но это МОРЕ :wacko: После The Legend of Zelda: Twilight Princess этот бульон с лодочкой вообще не в дугу.. дурацкая часть... |
| Mad:
--- Цитата: arrant от 27 Декабрь 2019, 04:18:57 ---Послал в пешее эротическое The Legend of Zelda: The Wind Waker, такой чуши нагромоздили разрабы с этим морем, аж зло берёт...локи с боссами конечно отменные , но это МОРЕ :wacko: После The Legend of Zelda: Twilight Princess этот бульон с лодочкой вообще не в дугу.. дурацкая часть... --- Конец цитаты --- Не испытывал никаких проблем с морем, но играл в римейк на ВийЮ. |
| MrThree:
--- Цитата: arrant от 27 Декабрь 2019, 04:18:57 ---Послал в пешее эротическое The Legend of Zelda: The Wind Waker, такой чуши нагромоздили разрабы с этим морем, аж зло берёт...локи с боссами конечно отменные , но это МОРЕ :wacko: После The Legend of Zelda: Twilight Princess этот бульон с лодочкой вообще не в дугу.. дурацкая часть... --- Конец цитаты --- Не согласен, тут море и разнообразие островов фишка игры) |
| Drapon:
Knight of the Temple,дошел как я понял до финального босса,епископ в круге адского огня и бесконечно появляющиеся приспешники,5 или 6 волн осилил но потом удали игру,не стоит она того,хоть до этого места прошел и то ладно. Хваленая Готика подкинула баг в самом начале когда с каким то мужиком болтаешь и там позади пруд,зачем то залез в пруд а вылезти не смог так как герой все время идёт к берегу даже если им не управлять, шагает но на берег не выходит.Перезагрузил,не полез в воду,пошел туда куда надо,мясные жуки и какие то растения,можно их брать или нет так и не понял так как никаких действий с ними сделать нельзя,то же самое и с сундуками и предметами на земле,герой почему то их не берет всеми известными мне кнопками клавы,полез настраивать клавиатуру,увидел то что прыжок на правой кнопке мыши по умолчанию настроен ну ок,спасибо пожалуйста,копаться в настройках древней игры нет желания,удалил. |
| Drapon:
YS Chronicles (PSP),кое как привыкнув к "гениальной" боевой системе намотав 2(!!)часа по всему миру в поисках колокола его так и не нашел,чудом лавировал в пещере где какие то неубиваемые монстры,бегая и слушая байки то воров то мэра то наблюдая сцену с каким то Дубом стал просто ненавидеть эту игру.Ненавидеть за отсутствие карты,за отсутствие списка квестов в меню.В отсюда 2 пути,либо удалить ее и забыть изредка проклиная ее на форумах либо сделать то что я ненавижу,смотреть или читать прохождение,но стоит ли таких напрягов эта недружелюбная игра я пока не понял.2 часа потраченного времени мне жаль. |
| sonygod:
Drapon, У меня похожая история но причина заброса игры другая. Ys Oath in Felghana. Забросил. Не потому что игра плохая а по причине того что я не люблю слишком хардкорные игры и здоровье к 30 годам стало не такое как в молодые года на денди и сеге. Ели дошел до замка валентстейн и там игру и забросил. Слишком криво сделан платформинг. Прыгал прыгал до какого то места думал че то дадут там оружие или предмет. Фиг там!. Это всего лишь была дорога до еще одного убер босса которого опять надо разгадывать на паттерны или находить что то, что поможет его убить. Я пасс. Здоровье уже не то. И сердце и нервы. Нет, я особо и не злился просто реально от напряжение у меня начинается кое какие проблемы со здоровьем которые мне не нужны. Возможно когда нибудь и вернусь к серии но буду играть на изи. |
| arrant:
Отложены на долгое "потом" "Little Samson" и "Conquest of the Crystal Palace" ( NES ), Самсон под конец дуркует до изнеможения, а Конкуест просто нервирует своей резкостью и абсолютно не развлекает... |
| white_power:
Sekiro, кажется я понял о чем все бомбили, возможно когда нибудь я вернусь к этому. Ну в случае с dark souls 3 когда я встречал понтифика, фрею, сына гвина, я тоже думал что пора забросить, но все жэ с помощью там можно забросать боссов ударами, тут жэ ударами забросают тебя. А ведь игра то по стилистике очень сильно понравилась, сразу ностальгия по Tenchu с ps1 накатила, но не могу видимо в тайминги, стар стал и немощен. |
| elmo:
Horizon Zero Dawn. Провёл в ней много часов, но потерял интерес из-за покупки МК11 по скидке. Надеюсь пройду её в этом году. Добавлено позже: О, еще вспомнил. Детройт по началу очень затянул, но сил и желания пройти его до конца до сих пор не хватило. |
| arrant:
Заценил, так сказать "Magical Kids Doropie" (NES) :wall: после полутора часов попыток добратся до первого босса ЭТО ужасающее нечто было послано В.. и НА... :furious: Кто то бухтит что мол Megaman трудный, ага как же, в Мегамэне хотя бы пополнялки здоровья сыпятся с противников, а в этой кошмарной пародии на Мегамэна за час может вообще ничего не выпасть. Игру делали самые настоящие гниды... :facepalm: |
| ~MaoSadie~:
Начал было играть в Warhammer 40,000: Kill Team на ПС3. Вроде как, подобные игры мне приятны, да и в целом игра нравилась, хоть была крайне корявой. Проходил я её, значит, проходил, и дошёл до финального босса! А это корявость на корявосте! Да и чек поинты друг от друга далеко! Не, ну нафиг его! Даже пытаться не буду! |
| elmo:
--- Цитата: arrant от 22 Январь 2020, 09:29:25 ---Лютого последнего босса не стал валить даже с квик сэйвами --- Конец цитаты --- Мне кажется как раз суть нес игр в том, что там нет сохранений. Помню как малой в черепашках доходил до шредера, умирал и начинал сначала. И ничего, хорошие впечатления от игры. Или те же Флинстоуны - с сейвами не то. |
| ~MaoSadie~:
elmo, Суть в том, что в детстве было много времени и не так много игр. Нам, именно что, ПРИХОДИЛОСЬ играть по 200 раз в одни и теже игры. |
| elmo:
--- Цитата: ~MaoSadie~ от 22 Январь 2020, 10:46:51 ---elmo, Суть в том, что в детстве было много времени и не так много игр. Нам, именно что, ПРИХОДИЛОСЬ играть по 200 раз в одни и теже игры. --- Конец цитаты --- Ну ты же кайфовал с этого, верно? Когда делаешь 200 траев и наконец видишь концовку игры. А потом корешам со двора рассказывал, и они не верили. :) Мне кажется в наше время игры стали слишком простые. Нету даже доли хардкора. |
| arrant:
Если кто то решится попробовать сыграть в "Majuu Ou", то заклинаю, ребятки, не трогайте этот имбецильный японский высер, поберегите нервы. На данный момент найден худший кусок МЕРЗОСТИ на Snes.. |
| Gelior:
--- Цитата: arrant от 22 Январь 2020, 16:07:26 ---Если кто то решится попробовать сыграть в "Majuu Ou", то заклинаю, ребятки, не трогайте этот имбецильный японский высер, поберегите нервы. На данный момент найден худший кусок МЕРЗОСТИ на Snes.. --- Конец цитаты --- o_0 Неужели НАСТОЛЬКО не понравилось? Обычно, всегда слышал о Majuu Ou лишь положительные отзывы, да и сам считаю его очень хорошей игрой - в необычным сеттиге, с потрясающей адской атмосферой... |
| ~MaoSadie~:
--- Цитата: elmo от 22 Январь 2020, 11:13:32 ---Ну ты же кайфовал с этого, верно? Когда делаешь 200 траев и наконец видишь концовку игры. А потом корешам со двора рассказывал, и они не верили. :) Мне кажется в наше время игры стали слишком простые. Нету даже доли хардкора. --- Конец цитаты --- А мои родители кайфовали стоя в пионерах. :) Времена меняются. Я много чем доволен\недоволен в современных играх. А на счет "хардкора", то почти всегда есть выбор сложности, чупхеды, дарксоулсы и иже с ними. "Раньше" - не значит, что было лучше, а значит, что было все иначе. Вот и все |
| The GR:
Прошёл одну кампанию Battle World Kronos, и с чистой совестью забросил. Игра как бы преемник легендарной Battle Isle, но при этом всё сильно упрощено. А ведь навороченный ресурс-менеджмент как раз и превращал внешне уныленький Battle Isle в интересный и хардкорный варгейм. Так и тут интересным хардкором и не пахнет, но никакой особо увлекательной фишки так же нет. Да к тому же миссии сделаны очень так себе. Изначально диспозиция противника просто убойна. И если бы за него играл хотя бы обычный игрок, то никаких шансов на победу у нас не было бы. Но играем мы против посредственного ИИ. Следовательно побеждаем не потому что всё правильно делали, а потому что ИИ тупил. А это очень скучно. |
| arrant:
Послан к чёрту ужас под названием "Journey to Silius" ( NES )... Не думал что найду что то омерзительнее чем "Holy Diver".. Ни нормальной тактики, ни возможности сберегать или пополнять здоровье, убогие мозгом разрабы видно забыли что в такой игре персонажу нужно лечение, но нет, пусть выпадают синие сферы которые нахер не нужны, а красные на пару ударов сделаем музейной редкостью, уроды.. Игра полный шлак и место ей на задворках помойки.... :facepalm: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |