| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/SMD/SCD/SNES] Robocop VS Terminator |
| << < (5/9) > >> |
| ww:
Кстати, вот такая проблема. Запускаю ром на флэш-карике и там меня ждет Есть решение? Переключатели все пробовал, но нифига. Японский и Американский ромы не работают. Работает только Европейка. Кстати она отличается как-то? регион переключить не помогает, хотя на других играх все работает :( |
| Satans:
--- Цитата ---Кстати она отличается как-то? --- Конец цитаты --- Абсолютно идентична разве что чуть медленнее двух других… |
| ww:
Вот напишу впечатления о прохождении )) Правда это уже где-то писал, но теперь собрал все в одну кучу (о воспоминаниях, о недоработках в игре и об отличиях полной версии игры). Познакомился я с этой игрой в бильярдной! Да... У нас в поселке была бильярдная, где собирались мужики отдохнуть и поиграть, а в одном углу стоял телевизор с Сегой, где собиралось уже толпа детей, чтобы поиграть за деньги и посмотреть пуская слюни. Вот там я и увидел, как кто-то проходит ее. Как же все офигевали от игры... А в основном всем нравилось брать пушку с самонаводкой и идти вперед, как настоящий Робокоп, не обращая внимания на пули и врагов (из-за чего собственно мы и сливали). Я не любил, когда толпа стоит над душой, поэтому обычно играл один. Хочется сказать админу, этой бильярдной, спасибо. Часто они там заигрывались и забивали на нас и так можно было заплатить за полчаса, а играть по три и больше (иногда и до закрытия), но не всегда разумеется. Теперь об игре. Первый уровень был просто шикарен. Идешь и крушишь все, что можно. Такой полицай, который стекла выбивает и мусорки разбивает. А сколько крови на занавесках. А главное то - самые любимые персонажи вместе Робокоп и Терминаторы. 😊 . Вообще больше всего нравилось крушить все подряд. Хотя этот уровень мне казался больше похожим на какие-то тюряги, чем на нормальные дома. Самый запоминающийся был 3-й уровень (который 2-й, просто я тренировочный тоже считаю). Он был очень длинный и запутанный и очень помогали ориентироваться разбитые лампы. А босс был шикарен. Самонаводка было любимым оружием, но по мощности оно одно из слабых. Поэтому босса пройти - это было очень круто (про фичу со сменой оружия после смерти мы не знали, а перепрыгнуть босса не всегда удавалось, поэтому мочили его пистолетом, а это очень долго). Позже уже доходили до 4-го уровня, но дойти до босса почти не удавалось, только пару раз помню, как до танка доходил, но не проходили (хотя мы думали это не танк, а робот на гусеницах). И все-таки мне удалось как-то увидеть, что дальше. Один чувак проходил и куча детей вокруг стояла и наблюдала, но помню отрывками - что потом на уровнях одни терминаторы, и даже увидел финального босса, но голова просто висела в воздухе и по бокам ходили Терминаторы, он пытался ее убить, но ничего не происходило. Вообщем поиграть у себя дома я и представить не мог, поэтому ходил туда играть за деньги. Вот так с детства она и стала моей самой любимой игрой на Сеге. Теперь о прохождении и о самой игре. Помимо графона и красивых уровней в плюсы я бы записал еще большое кол-во секретов. Я нашел почти все тайники сам, но конечно уже знал, что они спрятаны в стенах. Проходя игру я не могу просто пробежать уровень, я обязательно исследую его полностью и собираю все что есть. Еще к плюсам я бы отнес миссии, типа - взорвать все камеры, освободить заложников, убить красных терминаторов. А теперь перейдем к минусам. Мне кажется игра не доработана (наверное сроки поджимали). 1) Про 8-й уровень я уже писал на эму-лэнде. Уровень урезан из-за того, что просто перепутали двери и пройти его полностью можно только если набрать код и провалиться сквозь землю. Дело в том, что все двери на уровне работают по принципу "туда-сюда", а вот в первую дверь можно попасть из двух дверей. На "vgmaps" есть мои карты уровней, там можно посмотреть как уровень выглядит. И еслиб двери не перепутали, то уровень бы проходился нормально. 2а) Боссы. Ну все боссы "курицы" (мы ED-209 так называли в детстве) шикарны. Особенно босс 3-го уровня. А анимация его смерти так же крута. Но вот почему то после ED-209 пошла какая-то халтура и после смерти все боссы просто мигают >_< . Да и сами боссы уже не так интересны, а терминатор с пулеметом вообще в трех уровнях присутствует. Вот первый босс Терминатор хорош, хоть и просто стоит и стреляет (ну он же первый), да и анимация смерти присутствует, а вот остальные Терминаторы ну просто не интересны. 2б) Оружие. Почему такое не правильно распределение мощности, что оружие ED-209 можно считать читерским. Я бы считал смену оружия после смерти читерством, еслиб не одно жирное НО! Последний босс. Одни боссы сдыхают за секунды даже от нормального оружия, но их можно и с пистолета убить, тем более на них есть тактика на всех. А вот последний - это ад! Я первый раз дошел до него с огнеметом и у меня было около 50 жизней накоплено. Я очень долго убивал первую форму, но потом умер и отвлекся на выпавший бонус и "просра..." огнемет и пытался завалить голову с пистолета и мне не хватило 40!!! "мать его" жизней, чтобы даже вторую форму завалить. 3) Задумка с миссиями хороша, но реализация подкачала. Во-первых. Было бы лучше, еслиб в конце уровня показывали процент выполнения миссии (чтобы знать все ли ты собрал и это мотивировало бы на 100% прохождение уровней, хотя 8-й все-равно бы не удалось пройти на 100% 😒 ). Во-вторых. Самый большой косяк - это когда заходишь в секретный уровень (например на втором ур), потом выходишь из него и все враги и бонусы взятые воскресают (как и собранные уже заложники), т.е. уровень начинается заново, только с другого места. Но это еще не все. Можно заходить в скрытый уровень сколько угодно раз, набирать жизней и выходить (после повторного захода все бонусы на уровне и враги восстанавливаются). Т.е. не сделали так, чтобы зайти можно было в дверь только один раз. 4) Концовка - это просто ппц... "Congratulations", слова о том, что вы спасли человечество и титры, которые можно и так посмотреть зайдя в "options" на главном экране. Неужели нельзя было какой-то арт вставить, ну хотя бы с башкой Терминатора, на котором нога Робокопа)? А то свои рожи они запихнули, а вот концовку придумать не смогли. Ну вот и сел я проходить. Сначала ром не запускался на приставке и пришлось проходить европейский. Но отличий я не заметил. Вообще почти без смертей дошел до последнего уровня, нашел кучу секретов и проходил секретные уровни. Жизней накопилось около 50. Хотел всех боссов убить разными пушки, но не ED-209 (т.к. для меня оно читерское). В итоге дошел до последнего босса с огнеметом и очень долго валил первую форму, после чего огнемет потерял и сорока жизней не хватило, чтоб убить голову с пистолета. Пришлось играть второй раз заново. Дошел уже не пропуская уровни (т.е. не заходя в секретные на 4-м и на 7-м) и жизней так же накопилось около 40. Последнего босса убивал бомбометом, но тоже долго, но уже прошел. Проходил на сложности "Killer", но че-то отличий мало заметил - нет стрелок, которые показывают куда идти и пульки вроде как больше ХП отнимают, возможно жизней поменьше стало на уровнях. Да и проходил я "Полную версию", которую только с паролем можно пройти, она еще сложнее. В ней в качестве врагов появляются тян (которых и убивать то не хочется 😊 ). Еще есть несколько других врагов, но самые запоминающиеся и очень редкие к сожалению (встречаются всего пару раз за игру) - это собаки-терминаторы. Жаль женщин-терминаторов нет 😃 . Еще я всегда думал, что гидрант (или колонка, как мы ее называли) просто так сделано, ради прикола. Но оказывается если на 1-м и 2-м уровне в полной версии в тебя попадет коктейль молотова, то ты загоришься и чтоб потушить они и нужны. Так же на 3-м уровне, но там вода сама тушит, если ты горишь. Ну и еще в полной версии анимация смерти получше и подольше, а это облегчает смену оружия после смерти. Вообщем игра хороша, но не сложная. Пройти можно даже без потерь жизней (огнемет спасает), но вот последний босс... такое чувство. что тебе просто дают пройти все уровни, чтоб набрать побольше жизней и слить их все на последнем боссе, который ну Ооочень жирный, по сравнению с остальными. ✔ Затащено! |
| p_star:
На последнего босса тоже есть тактика. Я его прохожу без потерь. Просто как я уже писал: --- Цитата ---Эти пули дамажат по-разному в зависимости от расстояния до босса. Хотя наверное не только боссов, просто обычные враги слишком мало HP имеют, чтобы это увидеть. --- Конец цитаты --- Соответственно, если выбрать правильное состояние, то башка валится легко. И самое читерное оружие в игре это обычный пистолет. Просто чем быстрее ты с него стреляешь, тем оно мощнее. Ну и если ты на турбо джое играешь, то это просто адски мощное оружие. Башка вообще ничего не успевает сделать ) |
| ww:
--- Цитата: p_star от 27 Июль 2017, 05:46:37 ---На последнего босса тоже есть тактика. Я его прохожу без потерь. Просто как я уже писал:Соответственно, если выбрать правильное состояние, то башка валится легко. И самое читерное оружие в игре это обычный пистолет. Просто чем быстрее ты с него стреляешь, тем оно мощнее. Ну и если ты на турбо джое играешь, то это просто адски мощное оружие. Башка вообще ничего не успевает сделать ) --- Конец цитаты --- Есть видео? Я играл турбопальцем и почил его впритык, не помогло 50 жизней не хватило. Так и Джой сломать можно, хотелось бы посмотреть. И на тактику тоже... Она есть, но Терминаторы по бокам мешают (( |
| EVIL:
--- Цитата: p_star от 27 Июль 2017, 05:46:37 ---На последнего босса тоже есть тактика. Я его прохожу без потерь. Просто как я уже писал:Соответственно, если выбрать правильное состояние, то башка валится легко. И самое читерное оружие в игре это обычный пистолет. Просто чем быстрее ты с него стреляешь, тем оно мощнее. Ну и если ты на турбо джое играешь, то это просто адски мощное оружие. Башка вообще ничего не успевает сделать ) --- Конец цитаты --- --- Цитата: ww от 27 Июль 2017, 10:03:08 ---Есть видео? Я играл турбопальцем и почил его впритык, не помогло 50 жизней не хватило. Так и Джой сломать можно, хотелось бы посмотреть. И на тактику тоже... Она есть, но Терминаторы по бокам мешают (( --- Конец цитаты --- --- Цитата ---Встречаются два ковбоя: - У меня самая быстрая рука на Диком Западе! - Я а предпочитаю женщин... --- Конец цитаты --- |
| p_star:
Фишечка в том, чтобы на бессмертии выбивать у него новое бессмертие. Если дтстанция соблюдена правильно, то убивается быстрее. И пистолетом на турбе даже проще. Прыгать не надо, и оружие мощнее, чем Эдовская пушка. |
| ww:
--- Цитата: p_star от 27 Июль 2017, 19:54:19 ---Фишечка в том, чтобы на бессмертии выбивать у него новое бессмертие. Если дтстанция соблюдена правильно, то убивается быстрее. И пистолетом на турбе даже проще. Прыгать не надо, и оружие мощнее, чем Эдовская пушка. --- Конец цитаты --- Так, это ты мне не то показываешь. С этим оружием и я справлюсь (просто стоишь подальше и оно убивает все вылетающие фигни и дамажит его), только если неуязвимость не взять, то можно потерять пару жизней. Я хотел посмотреть именно с пистолетом (который по дефолту). Потому что с пистолета он почти неубиваем (как я считал). По поводу турбокнопки - а на железе она есть? Ну если бы можно было например нажать Моде+выстрел, а если это только эмуляторная фича, то не катит. Покажи как можно убить с пистолета без турбокнопки. (ну и на киллере наверное все-равно больше ХП у босса, может поэтому еще он так долго у меня дох). А по поводу "стоять ближе" - дак это понятно, что пули быстрее попадают в него и вылетают быстрее, только что ты себя подставляешь под все атаки. |
| p_star:
Ну начнем с того, что ты вообще не в теме основного бага этой игры. По какой-то причине дамаг проходит больше или меньше в зависимости от расстояния до цели. Не важно, близко или далеко. Важно - определенное расстояние. Это вероятно не работает с одним из оружий, но то не важно, им никто не стреляет. А про турбо кнопку смешно. :D Это фича не эмулятора, а джоя. Если есть турбоджой, то пистолет наверное раза в 3-4 мощнее пушки Эда будет. |
| ww:
--- Цитата: p_star от 27 Июль 2017, 20:38:10 ---Ну начнем с того, что ты вообще не в теме основного бага этой игры. По какой-то причине дамаг проходит больше или меньше в зависимости от расстояния до цели. Не важно, близко или далеко. --- Конец цитаты --- Т.е. ты хочешь сказать, что каждая пулька наносит больше дамага, чем если ты далеко стоишь? Или ты судишь по скорости умирания боссов? Вообще хотелось бы у кого-нить попросить хак со школой здоровья боссов, чтобы можно было судить насколько последний босс жирнее остальных, какое из оружий мощнее, ну и быстрее ли здоровье убывает если стоять ближе. :) --- Цитата: p_star от 27 Июль 2017, 20:38:10 ---А про турбо кнопку смешно. Это фича не эмулятора, а джоя. Если есть турбоджой, то пистолет наверное раза в 3-4 мощнее пушки Эда будет. --- Конец цитаты --- Не видел сеговских джоев с турбокнопками. По крайней мере официально таких не было. Но то, что голову можно убить с пистолета ты так и не показал (необязательно ноудед, просто хотя бы убить без турбокнопки). И вообще мне как раз оружие ЕД казалось как раз, что это обычный пистолет с турбовыстрелом (пульки одинаковые), которые вылетают чаще и быстрее. |
| EVIL:
--- Цитата: ww от 27 Июль 2017, 20:58:55 ---Не видел сеговских джоев с турбокнопками. По крайней мере официально таких не было. --- Конец цитаты --- Megafire |
| p_star:
Да и 6-кнопочный был, и аркадные стики от сеги. Вот я буду пол первого ночи убивать голову специально для тебя. Ваще хз, на эмуляторе никогда турбой даже не пользовался, там пока настроишь. :wow: Завтра погляжу че там как. --- Цитата ---Т.е. ты хочешь сказать, что каждая пулька наносит больше дамага, чем если ты далеко стоишь? Или ты судишь по скорости умирания боссов? Вообще хотелось бы у кого-нить попросить хак со школой здоровья боссов, чтобы можно было судить насколько последний босс жирнее остальных, какое из оружий мощнее, ну и быстрее ли здоровье убывает если стоять ближе. --- Конец цитаты --- Еще раз говорю, не ближе и не дальше. Есть конкретные расстояния на которых оружие становится мощнее. Если подойти ближе или дальше, то мощность падает. Можешь сам проверить на любых боссах с большим ХП. На терминаторах с пулеметом, или на башке. Просто стреляй с разных расстояний, сразу станет понятно. На видео расстояние на котором я убиваю бошку специально так выбрано, чтобы дамаг больше проходил. Иначе смысла не было бы мне отходить каждый раз после того, как я бессмертие брал. |
| ww:
--- Цитата: p_star от 27 Июль 2017, 21:27:08 ---Вот я буду пол первого ночи убивать голову специально для тебя. --- Конец цитаты --- ну мы же не в чате сидим, можно и завтра и через неделю :oldgamer: |
| kvn:
Немного не по теме картинка, но не создавать же ради неё новую тему. Дело в том что перерывая кучи скаченных файлов про игры за последние лет 10, наткунулся на картинку с рекламой SEGA CD. Всё вроде бы ничего, даже большую часть игр узнал. Вот только Терминатор какой-то не "сегасидишный". Скорее всего это версия для Genesis. Относительно игр про Терминатора и Робокопа. Для меня самой сложной была, есть и будет игра для NES - Terminator 2. Одолеть второй уровень даже на эмуляторе я смог далеко не с десятой попытки:-) Хотя сама игра вполне ничего. А вот самой худшей игрой считаю Robocop 3 для Genesis. Тогда как Robocop 3 для NES у меня одна из самых любимых игр. "Второй" Робокоп как-то не зашёл. "Первый" понравился. Даже доходил до последнего уровня, но одолеть игру так и не сумел. Также очень интересная и разно жанровая игра The Terminator для SNES. Но моё сердце принадлежит другой игре - The Terminator для SEGA CD. Её проходил несколько раз. Первый раз ещё во времена отсутствия функции quick save в эмуляторах SEGA CD. Вот так и проходил - за один заход. |
| ww:
--- Цитата: r57shell от 30 Октябрь 2012, 16:29:22 ---Теперь, скрипт для "охотника на секреты". --- Конец цитаты --- --- Цитата: p_star от 12 Март 2014, 00:47:50 ---Кстати забавно что в этой игре растояние до босса является решающим фактором, почти для всех босов причем, и почти для всех типов оружия. --- Конец цитаты --- Вот кстати есть скрипт, где можно посмотреть эти места? В этом, что выложен выше никаких отличий на полу нет. Так же я пробовал на первом боссе и с любого состояния одинаковое кол-во пуль уходит. Бомбометом - 10 пуль, ракетницей 15, пистолетом 75... по моему не может быть и речи о том, что пистолет самое мощное оружие. Может кто-нибудь услышит и сделает скрипт или хак со шкалой здоровья боссов? Добавлено позже: --- Цитата: p_star от 27 Июль 2017, 21:27:08 ---Просто стреляй с разных расстояний, сразу станет понятно. --- Конец цитаты --- это не подтверждает того, что есть определенные места, ведь логично, что чем ближе стоишь, тем быстрее пули попадают в босса. Вот на каком боссе нужно стоять дальше от него, чтоб он умер быстрее? На нем бы и проверил тоже с бессмертием. |
| ww:
не помню спрашивал или нет RoboCop vs. The Terminator на снес На эмуле snes9x экран моргает постоянно - это еще не вылечили? может патч какой есть или только эмуль другой? |
| gotten:
ww, на Snes9x 1.54 проверил, ничего не мигает. У меня такая фигня только на psp эмуляторе была. |
| ww:
--- Цитата: gotten от 07 Июнь 2020, 22:44:07 ---верил, ничего не мигает. У меня так --- Конец цитаты --- да, проверил на snes9x-1.55-win32 уже исправили, я проверял на Snes9x v1.51+ v5.2. Придется переходить на новый :( |
| Drapon:
Все терминаторы кроме Сега сиди какие то стремные,особенно тот терминатор 2 что на денди был,вообще пробовал я во все играть и за редким исключением терминатор на 8-16 бит не фонтан,помню какую то с бензовозом и где терминатора избивают какие то люди,избивают робота как то так.Робокоп более вменяем на 8 бит,3 часть хороша,на 16 бит Робокоп какой то второсортный кроме кроссовера с Терминатором. |
| bro:
--- Цитата: Drapon от 07 Июнь 2020, 22:47:14 ---помню какую то с бензовозом и где терминатора избивают какие то люди,избивают робота как то так --- Конец цитаты --- Это, похоже, из Т2 на НЕС. Мне игра в целом нравится. Я согласен, что железной поступи Терминатора там не чувствуется - герой там мелкий, говнистый дрыщ. Но если смириться с этим, и понять, что от тебя хотят, то норм. Играть можно. Моего брата вообще игра зацепила. Он ее в какой-то момент начал по разу каждый день проходить :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |