Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES] Duck Tales 1 vs 2
<< < (11/13) > >>
SkyLarge:

--- Цитата: Petenokor от 19 Август 2024, 16:24:19 ---Это "Холлоу Найт", как я понимаю?
--- Конец цитаты ---
Нет
Kinbeas:

--- Цитата: Petenokor от 19 Август 2024, 16:24:19 ---Холлоу Найт
--- Конец цитаты ---
Это Mission In Snowdriftland [PC]
Petenokor:

--- Цитата: Kinbeas от 21 Август 2024, 23:40:56 ---Это Mission In Snowdriftland [PC]

--- Конец цитаты ---

Спасибо :)
Petenokor:
Прошло 11 лет, и хочется вновь сказать, что очень жаль, что по второй части никакого ремастера не сделали и явно не планируют. Все это сто раз обсуждено, как и причины тому, но - очень жаль. Для меня первый ремастер - это суперкруто, и вот так и надо делать. Учитывая потенциал второй части, по ней могло выйти ещё круче, но... Жаль.

Добавлено позже:
Вообще, странно, что в первой части так мало уделено внимания братьям Гавс/Бигли, и никто из них не стал боссом, а во второй их, насколько помню, вообще нет. Это при той огромной и постоянной роли, которую они играли в мультфильме.

Причем в первой части из так изобразили, что я в детстве вообще не понял, что это братья Гавс, и, по-моему, думал, что их в игре нет.
Maximum:

--- Цитата: Petenokor от 10 Сентябрь 2024, 22:51:51 ---Причем в первой части из так изобразили, что я в детстве вообще не понял, что это братья Гавс, и, по-моему, думал, что их в игре нет.
--- Конец цитаты ---
Для меня главный вопрос о братьях Гавс по 1-й части был: что вся эта прорва преступников делает на Луне? Притом в запечатанной пещере. :D


--- Цитата: Petenokor от 10 Сентябрь 2024, 22:51:51 ---Для меня первый ремастер - это суперкруто, и вот так и надо делать.
--- Конец цитаты ---
А я предпочитаю оригинал ремастеру.
В ремастер один раз поиграешь, больше не хочется. Ну, или два раза поиграешь: один раз на харде, другой - на эксперте. Тем более, с сюжетом и персонажами там не все ладно в плане соответствия первоисточнику. А оригинал могу проходить бесконечно и не надоедает.
Vertex:
Ремейк, а не ремастер же.
Maximum:

--- Цитата: Vertex от 11 Сентябрь 2024, 00:11:36 ---Ремейк, а не ремастер же.
--- Конец цитаты ---
Ну, называется "Duck Tales Remastered".
Vertex:

--- Цитата: Maximum от 11 Сентябрь 2024, 00:21:31 ---Ну, называется "Duck Tales Remastered".
--- Конец цитаты ---
А, теперь понятно.
Кстати, вспомнил, что мне в ней не нравится: она трёхмерная, при том, что геймплей остался двухмерным. Оставили бы 2D с улучшенной графикой - было бы лучше.
Petenokor:
Да, фактически это был ремейк, но из-за названия называют ремастером.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 10 Сентябрь 2024, 23:59:13 ---А я предпочитаю оригинал ремастеру.

--- Конец цитаты ---

Я их не сравнивал. Я лишь сказал, что, на мой взгляд, если ремейки делать, то именно так. И такой ремейк второй части меня бы очень порадовал. Но - увы...

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 10 Сентябрь 2024, 23:59:13 ---Тем более, с сюжетом и персонажами там не все ладно в плане соответствия первоисточнику.

--- Конец цитаты ---

Ну так ремастер базируется на игре, а не на мультсериале. Из мультсериала он берет рисовку персонажей, их голоса, ещё некоторые детали и совмещает это с сюжетом оригинальной игры.

Добавлено позже:
Я так и не прошел в ремастере самую концовку. Надо будет к нему вернуться.
Филеас:

--- Цитата: Petenokor от 11 Сентябрь 2024, 01:41:50 ---Я так и не прошел в ремастере самую концовку. Надо будет к нему вернуться.
--- Конец цитаты ---
Подъём наверх по цепям, а снизу лава? Сам довольно легко прошёл всю игру а это место так и не осилил из-за идиотской системы цепляния за цепи.
Maximum:

--- Цитата: Petenokor от 11 Сентябрь 2024, 01:41:50 ---Да, фактически это был ремейк, но из-за названия называют ремастером.
--- Конец цитаты ---
Но по геймплею игрушка недалеко от ремастера ушла - Скрудж умеет ровно то же самое, что в оригинале, новых способностей нет.


--- Цитата: Petenokor от 11 Сентябрь 2024, 01:41:50 ---Я их не сравнивал. Я лишь сказал, что, на мой взгляд, если ремейки делать, то именно так. И такой ремейк второй части меня бы очень порадовал. Но - увы...
--- Конец цитаты ---
Просто, поскольку не считаю DTR образцовым ремейком-ремастером, не хотелось бы, чтоб гипотетический ремейк DT2 повторил бы некоторые его особенности. Например, неоткрывающиеся рты персонажей, излишнее количество диалогов, бОльшую линейность в прохождении, отсутствие разных концовок. Ну, про сюжет говорить нет смысла - полной аутентичностью с мультсериалом все равно никто не станет заморачиваться. Тем более перезапуск УИ уже существует.


--- Цитата: Petenokor от 11 Сентябрь 2024, 01:41:50 ---Из мультсериала он берет рисовку персонажей, их голоса, ещё некоторые детали и совмещает это с сюжетом оригинальной игры.
--- Конец цитаты ---
Еще характеры персонажей и отсылки к некоторым конкретным сериям мультсериала. Правда, при этом в игре все подправлено с точки зрения современных тенденций. Что я не могу оценить позитивно.


--- Цитата: Petenokor от 11 Сентябрь 2024, 01:41:50 ---Я так и не прошел в ремастере самую концовку. Надо будет к нему вернуться.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Филеас от 11 Сентябрь 2024, 12:36:34 ---Подъём наверх по цепям, а снизу лава? Сам довольно легко прошёл всю игру а это место так и не осилил из-за идиотской системы цепляния за цепи.
--- Конец цитаты ---
Могу подсказать. Там не за все цепи нужно хвататься. Если есть возможность, надо запрыгивать выше на уступы.
В любом случае, хоть пару-тройку жизней, но сольешь, пока то место не подучишь. :)
Kinbeas:
Petenokor, о, с возвращением!  :)


--- Цитата: Petenokor от 10 Сентябрь 2024, 22:51:51 ---Для меня первый ремастер - это суперкруто,
--- Конец цитаты ---
Да не. Чисто графика. Геймплей так себе. Скрудж даже не может бить в прыжке в сторону. Там и загадок таких нет. Там вообще нет головоломок. Секретов тоже - все ходы подсвечиваются. Та сильная часть исследования и решения задачек на НЕС должна была быть приумножена, а её практически убрали. Заставлять собирать кучу одинаковых предметов на уровне, которые валяются прямо на пути, ну это как в Книге Джунглей собирать алмазы. Утки на ПК потеряли свой шарм. Графика и боссы только зачётные.
Mad:
Kinbeas, убрали прием, который использовался пару раз за игру. Не сильный минус на самом деле. Зато добавили новый уровень в начале. Как раз с братьями Гавс.
bro:

--- Цитата: Mad от 11 Сентябрь 2024, 15:43:07 ---Зато добавили новый уровень в начале. Как раз с братьями Гавс.

--- Конец цитаты ---

 Честно говоря, уровень ни о чем. Скучные коридоры. Босс норм.
Mad:
bro, так это типа вступление/обучение. Современные геймеры ведь без туториала не могут).
bro:

--- Цитата: Mad от 11 Сентябрь 2024, 17:29:50 ---bro, так это типа вступление/обучение. Современные геймеры ведь без туториала не могут).

--- Конец цитаты ---

 Да, я понимаю, но это меня и бесит.

 Блин, если бы выкинуть туториал, диалоги, а вместо них нарисовать еще несколько красивых бэкграундов - игра была бы почти идеальной.

 Но нет - мы настрочим кучу текста, и сделаем его непропускаемым, а когда народ возмутится - так и быть, разрешим его скипать, но только через жопу. По нажатию двух кнопок или типа того, уже плохо помню...
Kinbeas:

--- Цитата: bro от 11 Сентябрь 2024, 19:20:34 --- Но нет - мы настрочим кучу текста, и сделаем его непропускаемым, а когда народ возмутится - так и быть, разрешим его скипать, но только через жопу.
--- Конец цитаты ---
Разработчики так и ленятся писать код на проверку повторного прохождения уровня. При первом прохождении я бы запретил скипать, при повторном - разрешил. Самый нормальный вариант.
Ivan_XIII:
Мне вторая больше нравится из-за доработанного управления (в частности, более удобного прыжка на трости, без необходимости давить "вниз"), фишки с фрагментами карты и из-за музыки.

Добавлено позже:

--- Цитата: Petenokor от 11 Сентябрь 2024, 01:41:50 ---Я их не сравнивал. Я лишь сказал, что, на мой взгляд, если ремейки делать, то именно так
--- Конец цитаты ---
Не надо ТАК делать, я от этого ремейка/ремастера обплевался. Конкретно - ужасно кривые прыжки, по крайней мере, в версии для третьей плойки (а если учесть, что прыжки - это основа геймплея в этой игре, то...)
Maximum:
Вот еще кстати, что точно зря сделали в Duck Tales Remastered - обязательное нажатие "вниз" при прыжках на трости в режиме "экстрим". При всей своей любви к первой Duck Tales я, как и многие, считаю это нажатие "вниз" недостатком. Вторая часть убедительно доказала, что оно не нужно. А в ремейке ради ностальгии его решили увековечить. Что зря.

Но все же оно не так ужасно. Лишний раз напишу, что постоянно держать "вниз" не требуется. Достаточно подпрыгнуть, нажать "вниз" и B, а потом "вниз" отпустить, а B - зажать. И - вуаля, Скрудж будет прыгать на трости.
Petenokor:

--- Цитата: Ivan_XIII от 11 Сентябрь 2024, 22:05:17 ---Не надо ТАК делать, я от этого ремейка/ремастера обплевался. Конкретно - ужасно кривые прыжки, по крайней мере, в версии для третьей плойки (а если учесть, что прыжки - это основа геймплея в этой игре, то...)

--- Конец цитаты ---

Ты обплевался, а мне понравилось :) Так что дело такое... С прыжками у меня проблемы не было. Играл в ПК-версию.

Добавлено позже:
Подумал также, что я ремастер не рассматриваю, как отдельную игру. Если так рассматривать, не знаю, какая бы была оценка. Мне он интересен именно как развитие оригинала. Графика из первого варианта мультсериала, добавлены персонажи, которых не было в несовской игре, или расширено участие тех, кто там был, появились интересные (для меня) сюжетные детали, уровни несколько усложнились и расширились, два дополнительных (из них по-настоящему серьезный только один, конечно), возможность покупаться в деньгах, как Скрудж делал в мультфильме - это тоже здорово. Плюс мощнее и интереснее боссы, на мой взгляд. Диалоги мне интересны.

То, что убрали удары тростью в прыжке, думаю, не страшно, так как они гораздо важнее во второй части. Подсвечивание секретов и т.п. меня не очень волнует, так как они в целом совпадают с секретами из оригинала, которые я и так нашел ещё на "Денди"/НЕС. Опять же, если бы это была самостоятельная игра, наверное, я бы воспринимал что-то иначе. Но тут другой случай.

Есть и недостатки, без сомнения. В частности, не открывающиеся рты персонажей, когда они говорят, мне тоже не очень нравятся, хотя и не сильно бросаются в глаза.

Лично я бы хотел такой ремейк второй части. Понятное дело, что это лично для меня. Каждому свое.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 12 Сентябрь 2024, 15:15:01 ---Вот еще кстати, что точно зря сделали в Duck Tales Remastered - обязательное нажатие "вниз" при прыжках на трости в режиме "экстрим". При всей своей любви к первой Duck Tales я, как и многие, считаю это нажатие "вниз" недостатком. Вторая часть убедительно доказала, что оно не нужно. А в ремейке ради ностальгии его решили увековечить. Что зря.

Но все же оно не так ужасно. Лишний раз напишу, что постоянно держать "вниз" не требуется. Достаточно подпрыгнуть, нажать "вниз" и B, а потом "вниз" отпустить, а B - зажать. И - вуаля, Скрудж будет прыгать на трости.

--- Конец цитаты ---

Мне кажется, это как раз интересное решение именно для режима экстрим.

Добавлено позже:
Согласен, что отсутствие разных концовок - недостаток. Могли бы сделать, как в оригинале, или даже расширить. Это ведь было важной фишкой игры.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии