| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Prince of Persia Level editor |
| << < (16/30) > >> |
| x.GREYSON.x:
--- Цитата ---Можно в таком случае поинтересоваться, что еще нельзя/нежелательно трогать? Если не трудно) ::) :( --- Конец цитаты --- Легко =). Там половину объектов нужно правильно размещать + нельзя запихивать слишком много анимированных объектов на экран и уровень. =) Я со своей версией уже 2 год долбаюсь... Блин. |
| xKos:
--- Цитата: ALXR от 14 Январь 2019, 13:30:14 ---Флеш-картридж можно купить. Флешку с ромом вставляешь в него и играешь на железе --- Конец цитаты --- Моды от Sprill и y0tta (с учетом правки) на железе вполне себе играбельны. Протестировать досконально времени не было еще. Железо NES USA NTSC, Флеш-картридж EverDrive N8 NES от KRIKzz. На Фамиклонах полноценно проверить пока не могу. |
| xKos:
--- Цитата: x.GREYSON.x от 27 Июнь 2013, 15:29:53 ---В общем вот мое творение... --- Конец цитаты --- Почему-то упустил. Как задумка вполне неплохо. Но вот в плане реализации - очень сыро, куча глитчей. |
| xKos:
--- Цитата: ALXR от 10 Июнь 2013, 22:26:54 ---Left side room --- Конец цитаты --- Не подскажете почему в первом уровне у меня все время слетает этот пункт на Room 01 и становится недоступным для редактирования? |
| ALXR:
--- Цитата: xKos от 15 Май 2019, 14:01:34 ---Не подскажете почему в первом уровне у меня все время слетает этот пункт на Room 01 и становится недоступным для редактирования? --- Конец цитаты --- Подскажем. Физически этот байт совмещен с типом 14-го уровня. Поэтому нельзя поменять тип 14-го уровня и левую стенку в первом. |
| xKos:
Когда первый раз открываю оригинальный rom для редактирования то левые стенки спокойно себе назначаются в первом уровне, но потом в какой-то момент (который я пока не отследил) опция сбрасывается на первую комнату и становится неактивной. |
| ALXR:
Фактически в роме нельзя разделить эту опцию с типом 14 уровня, поэтому как бы ты не менял в редакторе (даже если там баг и в какой-то момент опция доступна) - эффекта не будет. на самом деле можно все, но нужно накладывать патч и исправлять под него редактор |
| xKos:
Ну это как бы не критично. Просто если делать сквозной проход вправо в первой комнате первого уровня, то у крайних левых комнат могут быть глитчи с бесконечным забегом в никуда влево. Хотя это касается не только первого уровня. Как заставить отражение обваливать плиты или это невозможно? |
| ALXR:
--- Цитата: xKos от 17 Май 2019, 12:43:53 ---Ну это как бы не критично. Просто если делать сквозной проход вправо в первой комнате первого уровня, то у крайних левых комнат могут быть глитчи с бесконечным забегом в никуда влево. Хотя это касается не только первого уровня. --- Конец цитаты --- Для первого уровня, вроде, можно добавить еще комнат. Убери первую куда-нибудь, вместо нее поставь другую (новую) - копию первой и делай с ней что хочешь. --- Цитата: xKos от 17 Май 2019, 12:43:53 ---Как заставить отражение обваливать плиты или это невозможно? --- Конец цитаты --- Можно. Надо мой патч дописывать (не 5 минутное дело). |
| xKos:
--- Цитата: ALXR от 17 Май 2019, 17:21:25 ---поставь другую (новую) - копию первой и делай с ней что хочешь --- Конец цитаты --- Действительно. Чей-то я не додумал)) --- Цитата: ALXR от 17 Май 2019, 17:21:25 ---Надо мой патч дописывать (не 5 минутное дело) --- Конец цитаты --- Буду надеяться)) |
| x.GREYSON.x:
--- Цитата ---Но вот в плане реализации - очень сыро, куча глитчей. --- Конец цитаты --- Некоторые из них специальные, т.к. ограничение движка не дает полностью сделать задумку, но можно сделать такие приколы. |
| xKos:
Как Вам такой финт ушами?)) На новый уровень можно и не попасть)) |
| x.GREYSON.x:
--- Цитата ---Как Вам такой финт ушами?)) --- Конец цитаты --- Прикольно! :D :D :D Вывод: нефиг читерить с прыжками и вообще оставлять охранников! :D :D :D По второму видео - косяк движка (хотя возможно было задумано, ибо нефиг :D) |
| ALXR:
Никто не знает, есть ли в сети ром, где есть баг, где после схватки со стражником принц меч не убирает и игра виснет? |
| x.GREYSON.x:
--- Цитата ---Никто не знает, есть ли в сети ром, где есть баг, где после схватки со стражником принц меч не убирает и игра виснет? --- Конец цитаты --- Где-то был. Ром многоигровка с принцем. Но какая - не помню. |
| xKos:
--- Цитата: ALXR от 10 Март 2020, 22:14:30 ---Никто не знает, есть ли в сети ром, где есть баг, где после схватки со стражником принц меч не убирает и игра виснет? --- Конец цитаты --- Тоже интересно. А еще бы найти ром, где дуэль происходит на большом расстоянии. В детстве помню несколько таких кариков попадалось. |
| x.GREYSON.x:
--- Цитата ---Тоже интересно. А еще бы найти ром, где дуэль происходит на большом расстоянии. В детстве помню несколько таких кариков попадалось. --- Конец цитаты --- Это один и тот же ром. |
| opr:
На таком карике данная версия есть. Ром не встречал в сети, но карик вот имеется. В принципе, с него можно снять образ (или как это правильно наз-ся). Добавлено позже: --- Цитата: ALXR от 10 Март 2020, 22:14:30 ---Никто не знает, есть ли в сети ром, где есть баг, где после схватки со стражником принц меч не убирает и игра виснет? --- Конец цитаты --- Кстати, игра не виснет. Героем управлять нельзя, но факелы продолжают гореть, время продолжает идти. И этого БАГА в данной версии можно избежать, если убить стражника, не находясь от него слишком далеко. |
| x.GREYSON.x:
--- Цитата ---И этого БАГА в данной версии можно избежать, если убить стражника, не находясь от него слишком далеко. --- Конец цитаты --- Расстояние не должно превышать 4 плиты. Т.е. нужно подойти к охраннику и только потом наносить удары. --- Цитата ---На таком карике данная версия есть. Ром не встречал в сети, но карик вот имеется. В принципе, с него можно снять образ (или как это правильно наз-ся). --- Конец цитаты --- Сделать дамп карика. Это Санчез или Кластер могут. Кто еще не в курсе. |
| xKos:
--- Цитата: x.GREYSON.x от 23 Март 2020, 18:14:19 ---Кто еще не в курсе --- Конец цитаты --- Знаю еще человека. opr, если готовы выслать карик для дампа, можем обсудить в личке. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |