Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Prince of Persia Level editor
<< < (16/30) > >>
x.GREYSON.x:

--- Цитата ---Можно в таком случае поинтересоваться, что еще нельзя/нежелательно трогать? Если не трудно) ::) :(
--- Конец цитаты ---
Легко =). Там половину объектов нужно правильно размещать + нельзя запихивать слишком много анимированных объектов на экран и уровень. =)
Я со своей версией уже 2 год долбаюсь... Блин.
xKos:

--- Цитата: ALXR от 14 Январь 2019, 13:30:14 ---Флеш-картридж можно купить. Флешку с ромом вставляешь в него и играешь на железе

--- Конец цитаты ---
Моды от Sprill и y0tta (с учетом правки) на железе вполне себе играбельны. Протестировать досконально времени не было еще.

Железо NES USA NTSC, Флеш-картридж EverDrive N8 NES от KRIKzz. На Фамиклонах полноценно проверить пока не могу.
xKos:

--- Цитата: x.GREYSON.x от 27 Июнь 2013, 15:29:53 ---В общем вот мое творение...
--- Конец цитаты ---
Почему-то упустил.
Как задумка вполне неплохо. Но вот в плане реализации - очень сыро, куча глитчей.
xKos:

--- Цитата: ALXR от 10 Июнь 2013, 22:26:54 ---Left side room
--- Конец цитаты ---
Не подскажете почему в первом уровне у меня все время слетает этот пункт на Room 01 и становится недоступным для редактирования?
ALXR:

--- Цитата: xKos от 15 Май 2019, 14:01:34 ---Не подскажете почему в первом уровне у меня все время слетает этот пункт на Room 01 и становится недоступным для редактирования?

--- Конец цитаты ---

Подскажем. Физически этот байт совмещен с типом 14-го уровня. Поэтому нельзя поменять тип 14-го уровня и левую стенку в первом.
xKos:
Когда первый раз открываю оригинальный rom для редактирования то левые стенки спокойно себе назначаются в первом уровне, но потом в какой-то момент (который я пока не отследил) опция сбрасывается на первую комнату и становится неактивной.
ALXR:
Фактически в роме нельзя разделить эту опцию с типом 14 уровня, поэтому как бы ты не менял в редакторе (даже если там баг и в какой-то момент опция доступна) - эффекта не будет.
на самом деле можно все, но нужно накладывать патч и исправлять под него редактор
xKos:
Ну это как бы не критично. Просто если делать сквозной проход вправо в первой комнате первого уровня, то у крайних левых комнат могут быть глитчи с бесконечным забегом в никуда влево. Хотя это касается не только первого уровня.

Как заставить отражение обваливать плиты или это невозможно?
ALXR:

--- Цитата: xKos от 17 Май 2019, 12:43:53 ---Ну это как бы не критично. Просто если делать сквозной проход вправо в первой комнате первого уровня, то у крайних левых комнат могут быть глитчи с бесконечным забегом в никуда влево. Хотя это касается не только первого уровня.

--- Конец цитаты ---
Для первого уровня, вроде, можно добавить еще комнат. Убери первую куда-нибудь, вместо нее поставь другую (новую) - копию первой и делай с ней что хочешь.


--- Цитата: xKos от 17 Май 2019, 12:43:53 ---Как заставить отражение обваливать плиты или это невозможно?

--- Конец цитаты ---
Можно. Надо мой патч дописывать (не 5 минутное дело).
xKos:

--- Цитата: ALXR от 17 Май 2019, 17:21:25 ---поставь другую (новую) - копию первой и делай с ней что хочешь
--- Конец цитаты ---
Действительно. Чей-то я не додумал))

--- Цитата: ALXR от 17 Май 2019, 17:21:25 ---Надо мой патч дописывать (не 5 минутное дело)
--- Конец цитаты ---
Буду надеяться))
x.GREYSON.x:

--- Цитата ---Но вот в плане реализации - очень сыро, куча глитчей.
--- Конец цитаты ---
Некоторые из них специальные, т.к. ограничение движка не дает полностью сделать задумку, но можно сделать такие приколы.
xKos:
Как Вам такой финт ушами?))
На новый уровень можно и не попасть))
x.GREYSON.x:

--- Цитата ---Как Вам такой финт ушами?))
--- Конец цитаты ---
Прикольно!  :D :D :D
Вывод: нефиг читерить с прыжками и вообще оставлять охранников!  :D :D :D
По второму видео - косяк движка (хотя возможно было задумано, ибо нефиг :D)
ALXR:
Никто не знает, есть ли в сети ром, где есть баг, где после схватки со стражником принц меч не убирает и игра виснет?
x.GREYSON.x:

--- Цитата ---Никто не знает, есть ли в сети ром, где есть баг, где после схватки со стражником принц меч не убирает и игра виснет?
--- Конец цитаты ---
Где-то был. Ром многоигровка с принцем. Но какая - не помню.
xKos:

--- Цитата: ALXR от 10 Март 2020, 22:14:30 ---Никто не знает, есть ли в сети ром, где есть баг, где после схватки со стражником принц меч не убирает и игра виснет?

--- Конец цитаты ---
Тоже интересно. А еще бы найти ром, где дуэль происходит на большом расстоянии. В детстве помню несколько таких кариков попадалось.
x.GREYSON.x:

--- Цитата ---Тоже интересно. А еще бы найти ром, где дуэль происходит на большом расстоянии. В детстве помню несколько таких кариков попадалось.
--- Конец цитаты ---
Это один и тот же ром.
opr:
На таком карике данная версия есть. Ром не встречал в сети, но карик вот имеется. В принципе, с него можно снять образ (или как это правильно наз-ся).

Добавлено позже:

--- Цитата: ALXR от 10 Март 2020, 22:14:30 ---Никто не знает, есть ли в сети ром, где есть баг, где после схватки со стражником принц меч не убирает и игра виснет?

--- Конец цитаты ---
Кстати, игра не виснет. Героем управлять нельзя, но факелы продолжают гореть, время продолжает идти.
И этого БАГА в данной версии можно избежать, если убить стражника, не находясь от него слишком далеко.
x.GREYSON.x:

--- Цитата ---И этого БАГА в данной версии можно избежать, если убить стражника, не находясь от него слишком далеко.
--- Конец цитаты ---
Расстояние не должно превышать 4 плиты. Т.е. нужно подойти к охраннику и только потом наносить удары.

--- Цитата ---На таком карике данная версия есть. Ром не встречал в сети, но карик вот имеется. В принципе, с него можно снять образ (или как это правильно наз-ся).
--- Конец цитаты ---
Сделать дамп карика. Это Санчез или Кластер могут. Кто еще не в курсе.
xKos:

--- Цитата: x.GREYSON.x от 23 Март 2020, 18:14:19 ---Кто еще не в курсе
--- Конец цитаты ---
Знаю еще человека.
opr, если готовы выслать карик для дампа, можем обсудить в личке.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии