| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Prince of Persia Level editor |
| << < (31/31) |
| Sharpnull:
--- Цитата: Lexens от 23 Сентябрь 2023, 12:42:19 ---как сделать так что бы упавшие (плиты на голову) не наносили урона. --- Конец цитаты --- Для оригинального Prince of Persia (U) в файле изменить 1D6FB: 60 (было 20). |
| xKos:
--- Цитата: Lexens от 23 Сентябрь 2023, 12:42:19 ---невозможно пройти там и не получить урон от плиты --- Конец цитаты --- В NES-версии, насколько я помню, урон от упавшей плиты можно не получить, если присесть. |
| ghostdog3:
--- Цитата: Lexens от 23 Сентябрь 2023, 12:42:19 ---например на 12 уровне вверху , перед скелетом, невозможно пройти там и не получить урон от плиты --- Конец цитаты --- Возможно. Просто сразу же после поддевания плиты нажмите B (подшаг). Только что запустил и проверил, всё работает. |
| Harrym:
Добрый день , как в хаке поменять ,что бы не получать урон от плиты? |
| x.GREYSON.x:
Всех приветствую! С прошедшими! У меня вопрос... Попадался ли вам ром, где битва с охранником идет на расстоянии? Что-то не могу найти такой. У меня на карике была такая штука. |
| ALXR:
--- Цитата: x.GREYSON.x от 12 Январь 2024, 20:44:43 ---Всех приветствую! С прошедшими! У меня вопрос... Попадался ли вам ром, где битва с охранником идет на расстоянии? Что-то не могу найти такой. У меня на карике была такая штука. --- Конец цитаты --- Вот я тоже этот ром ищу :) Из особенностей там было то, что после битвы принц меч не убирал и оставался стоять в боевой стойке вечно. Кто-то в теме выше писал, что у него есть такой картирдж. Если владелец поделится, то готов ром из него сдампить, после чего вернуть картридж :) |
| x.GREYSON.x:
--- Цитата ---Если владелец поделится, то готов ром из него сдампить, после чего вернуть картридж --- Конец цитаты --- Ну, карик (платка) у меня есть. Но у него контакты уже ржавые, линии на экране. Если это не помешает сделать дамп (и узнать, может там есть еще Дип-Свич ные игры), то смогу как-нибудь прислать. Пиши в личку. |
| ALXR:
--- Цитата: x.GREYSON.x от 18 Январь 2024, 18:23:41 ---Ну, карик (платка) у меня есть. Но у него контакты уже ржавые, линии на экране. Если это не помешает сделать дамп (и узнать, может там есть еще Дип-Свич ные игры), то смогу как-нибудь прислать. Пиши в личку. --- Конец цитаты --- Не помешает. Линии на экране из-за неконтакта в правой части картриджа, где CHR. CHR-ROM там нет, поэтому неважно. В личку написал. Это именно та версия, о которой мы говорили? |
| x.GREYSON.x:
--- Цитата ---Это именно та версия, о которой мы говорили? --- Конец цитаты --- Да. Именно она. Если честно, хотелось бы все свои карики сдампить, но за раз отправить всё не получится ) |
| ALXR:
--- Цитата: x.GREYSON.x от 20 Январь 2024, 11:02:06 ---Да. Именно она. Если честно, хотелось бы все свои карики сдампить, но за раз отправить всё не получится ) --- Конец цитаты --- Ну для многоигровок маппер будет сложно подобрать. Если на nesdev найду подходящий, то получится сдампить AS IS. Если нет, то игры по отдельности только. А так, отправляй что пожелаешь. Дампить то, что уже есть в интернетах, смысла нет, конечно. |
| jakebudbeer:
--- Цитата: ALXR от 20 Январь 2024, 20:38:46 ---Ну для многоигровок маппер будет сложно подобрать. Если на nesdev найду подходящий, то получится сдампить AS IS. Если нет, то игры по отдельности только. А так, отправляй что пожелаешь. Дампить то, что уже есть в интернетах, смысла нет, конечно. --- Конец цитаты --- Привет, можно както сделать игру только с одним 1м уровнем, чтобы после прохождения первого уровня сразу шли финальные титры, чтобы не было 2го уровня или делать определенное кол-во уровней, к примеру 5 уровней и конец игры? Собрал еще такой уровень |
| ALXR:
--- Цитата: jakebudbeer от 12 Ноябрь 2025, 10:55:31 ---Привет, можно както сделать игру только с одним 1м уровнем, чтобы после прохождения первого уровня сразу шли финальные титры, чтобы не было 2го уровня или делать определенное кол-во уровней, к примеру 5 уровней и конец игры? Собрал еще такой уровень --- Конец цитаты --- Можно. Выбираем в любом уровне комнату, и делаем так: Если зайти в такую комнату - игра закончится. |
| opr:
--- Цитата: ALXR от 17 Январь 2024, 21:04:56 ---Вот я тоже этот ром ищу :) Из особенностей там было то, что после битвы принц меч не убирал и оставался стоять в боевой стойке вечно. Кто-то в теме выше писал, что у него есть такой картирдж. Если владелец поделится, то готов ром из него сдампить, после чего вернуть картридж :) --- Конец цитаты --- Принц не убирает меч, если находиться далеко от стражника, если забить стражника более-менее близко к нему, то меч принц благополучно уберет. Этот ром доступен сколько себя помню (попадался ни раз и в 90-х, и в период коллекционирования), только на многоигровке, а не в единичном варианте. Добавлено позже: Такой вопрос, Есть два готовых рома: СТАРЫЙ - написанный на "старом" редакторе (умеющем работать с отражением). НОВЫЙ - написанный на новом редакторе (где исправлены ошибки игры, но нет работы с отражением). Можно ли, допустим через хекс путем ввода кода впилить часть кода из "нового" рома в "старый"? Дабы на выходе получился ром, который бы поддерживал работу с отражением, и фиксы игры присутствовали? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |