| Игры > Общий |
| DuckTales Remastered |
| << < (28/32) > >> |
| Heidr:
А вот карты оригинала, если кому интересно: http://www.gamefaqs.com/nes/587253-disneys-ducktales/faqs Remastered длиннее ещё и из-за того, что там много диалогов, и приходится обшаривать уровни целиком в поисках квестовых предметов, в то время как в оригинале можно просто нестись в конец уровня, если знать карту. Ну, кроме Луны. Если мерять уровни, то не по количеству экранов, а с учётом беготни по пройденным местам. Например, в Remastered в Амазонке нужно пройти подземный участок, потом (или перед этим) то же расстояние, но сверху и в обратном направлении, а потом ещё и снова пройти направо. А так как этот отрезок в DTR ещё и намного удлинили, то на эту часть Амазонки уйдёт раз в пять больше времени, чем в оригинале. Я пытался засечь время прохождения обеих игр, но забывал потом посмотреть на часы. |
| Unit2k:
Ну как я уже писал- у меня в стиме 3 часа, если быть точным - 4, но это уже с выбиванием пары ачивок, поэтому думаю в общей сложности на первое прохождение ушло именно 3. Заставки не скипал, собирал все, а учитывая то, что как тут выше сказали, надо облазить весь уровень для прохождения, а не как в первой части... |
| Sumac:
ПАУК, молодец!! Вот так надо приводить доказательства!! :thumbup: |
| Photon9:
--- Цитата: Heidr ---А так как этот отрезок в DTR ещё и намного удлинили, то на эту часть Амазонки уйдёт раз в пять больше времени, чем в оригинале. --- Конец цитаты --- Зато к босу есть короткий путь, позволяющий пропустить, хоть и с потерей бонусов, значительную часть уровня |
| Heidr:
То есть - зато? Так же игра ещё короче становится! |
| Photon9:
--- Цитата: Heidr ---То есть - зато? Так же игра ещё короче становится! --- Конец цитаты --- Я это к тому что даже если уровень Амазонка длиннее оригинала, его позволяют пройти скорее желающим |
| Heidr:
Так ведь секретный путь до босса - в оригинале же, а не ремейке? |
| Photon9:
--- Цитата: Heidr ---Так ведь секретный путь до босса - в оригинале же, а не ремейке? --- Конец цитаты --- В римейке, в одном месте поднимаешься по верёвке, а когда спускаешься с другой стороны попадаешь к м. Клювдии и после неё к боссу, в оригинале вроде такого нет, как впрочем нет в римейке статуи которая просит денег за проход, в римейке наоборот если её разбить попрыгав по ней то ещё и денег срубишь |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Photon9 от 07 Сентябрь 2013, 21:01:39 ---В римейке, в одном месте поднимаешься по верёвке, а когда спускаешься с другой стороны попадаешь к м. Клювдии и после неё к боссу, в оригинале вроде такого нет --- Конец цитаты --- В оригинале точно также этот этот путь есть. И если по нему пройти, то никаких денег никому платить не надо, а попадаешь ты сразу в комнату перед боссом. |
| Photon9:
TerraWarrior, хм, возможно тогда от уровня сложности зависит, я когда спускался по канату, попадал обратно |
| Unit2k:
--- Цитата: Photon9 от 08 Сентябрь 2013, 02:17:39 ---TerraWarrior, хм, возможно тогда от уровня сложности зависит, я когда спускался по канату, попадал обратно --- Конец цитаты --- В оригинале на нормале и на харде этот срез есть. Другое дело, что найти его самому можно разве что случайно, а вот в ремейке возможность подняться наверх видна хорошо. Добавлено позже: --- Цитата: TerraWarrior ---то никаких денег никому платить не надо --- Конец цитаты --- А зачем там платить? Честно сказать, когда впервые начал проходить - этот момент поставил меня в тупик, т.к. денег не было, но потом заметил, что там слева появляется абориген с копьем и благодаря ему можно и запрыгнуть. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Photon9 от 08 Сентябрь 2013, 02:17:39 ---TerraWarrior, хм, возможно тогда от уровня сложности зависит, я когда спускался по канату, попадал обратно --- Конец цитаты --- В оригинале веревку не видно просто. Надо прыгать за экран и зажимать вверх. --- Цитата: Unit2k от 08 Сентябрь 2013, 02:59:04 ---А зачем там платить? Честно сказать, когда впервые начал проходить - этот момент поставил меня в тупик, т.к. денег не было, но потом заметил, что там слева появляется абориген с копьем и благодаря ему можно и запрыгнуть. --- Конец цитаты --- Нет, ну конечно можно и так, но я имею в виду саму идею прохождения. Уж не знаю разрабы рассчитывали на то, что можно с аборигенов запрыгнуть или это случайная фича, но по умолчанию явно было сделано с расчетом на плату за вход. Ну я так думаю. |
| ПАУК:
--- Цитата: TerraWarrior ---Нет, ну конечно можно и так, но я имею в виду саму идею прохождения. Уж не знаю разрабы рассчитывали на то, что можно с аборигенов запрыгнуть или это случайная фича, но по умолчанию явно было сделано с расчетом на плату за вход. Ну я так думаю. --- Конец цитаты --- В геймбоевской версии без оплаты никак не пройдёшь. Но там есть респаунищийся индеец за которого постоянно дают десятитысячный алмаз. |
| Photon9:
--- Цитата: TerraWarrior ---В оригинале веревку не видно просто. Надо прыгать за экран и зажимать вверх. --- Конец цитаты --- Это в курсе, там такие места в игре кажись по нескольку раз повторяются |
| ПАУК:
--- Цитата: SQR218 от 06 Сентябрь 2013, 20:33:05 ---В итоге получаем 397 экранов в римейке против 188 экранов в оригинале. Это где-то в 2,1117021276595744682851063829787 раз больше ;о))))) --- Конец цитаты --- Посчитать экраны посчитал, а если учесть то, что в римейке экран шире, тогда цифра будет ещё больше. |
| Mad:
--- Цитата: ПАУК от 08 Сентябрь 2013, 14:04:31 --- В геймбоевской версии без оплаты никак не пройдёшь. Но там есть респаунищийся индеец за которого постоянно дают десятитысячный алмаз. --- Конец цитаты --- неверно, там есть срез пути, находится слева от ЗигЗага. |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: Mad ---неверно, там есть срез пути, находится слева от ЗигЗага. --- Конец цитаты --- есть, да, но имелось в виду что не допрыгнуть со случайно пробегавшего мимо врага до каната, как на дендике Добавлено позже: --- Цитата: ПАУК ---а если учесть то, что в римейке экран шире, тогда цифра будет ещё больше. --- Конец цитаты --- давайте еще полигоны посчитаем, тогда оригинал ваще окажется в бесконечное число раз хуже :lol: |
| ПАУК:
--- Цитата: 3DSchumacher ---есть, да --- Конец цитаты --- Где 0_0 ? |
| 3DSchumacher:
--- Цитата: ПАУК ---Где ? --- Конец цитаты --- |
| ПАУК:
3DSchumacher, ну да, эт видел, знаю. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |