| Игры > Общий |
| DuckTales Remastered |
| << < (27/32) > >> |
| Heidr:
Никаких изменений после патча не заметил. Что за мода пошла у разработчиков - выпускать патчи и не говорить, что исправили? Ни в стиме, ни даже на официальном сайте. |
| ~Scorpion-:
Хреново, блин. На Sonic Generations тоже вроде как патчи были, но без толку игра как тормозила, так и тормозит. |
| DeniSS:
Отличная игра, у меня не вызвала вообще никаких отрицательных эмоций. Вылетов тоже замечно не было. Wayforward всё правильно сделали. И даже при потере жизни нет никаких издевательских звуков и мелодий, чего я никак не ожидал :) |
| Photon9:
Патч хотя-бы зависание в процессах после выхода из игры убрал? |
| ~Scorpion-:
Да нет, я читал несколько жалоб, что там всё по-старому и на лицухе точно так же. Ждёмс, короче. |
| GalaxyBot_00:
у кого вылетало после уровней когда подсчитываются очки? Такой облом щас был :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: GalaxyBot от 01 Сентябрь 2013, 02:01:13 ---у кого вылетало после уровней когда подсчитываются очки? Такой облом щас был :lol: --- Конец цитаты --- По-сути только в такие моменты и вылетает. Боюсь за экстрим садится из-за этого. |
| Partsigah:
А я последний ур-нь еле-еле прошёл, из-за прыжков по утям, иногда, знаете-ли, не срабатывает, выбесило, нафиг зашифтделил от греха подальше :lol: |
| Unit2k:
--- Цитата: Partsigah от 01 Сентябрь 2013, 02:28:02 ---А я последний ур-нь еле-еле прошёл, из-за прыжков по утям, иногда, знаете-ли, не срабатывает, выбесило, нафиг зашифтделил от греха подальше :lol: --- Конец цитаты --- Кстати да. У меня последний уровень так же вызвал проблемы. Всю игру можно сказать прошел на одном дыхании, практически без гамоверов и потери жизней, начав сразу на харде (разве что с вагонетками лажал), а на последнем уровне что называется - встрял. Раз 10 точно перезапускал его. Даже думаю больше. :) |
| DeniSS:
Он сложный только на клавиатуре, я думаю. А так - крепкий такой последний уровень, всё как надо. И побег коротенький. Но напряжённый. |
| Unit2k:
Ну я на паде играл. |
| hinkle:
Помогите пожалуйста. Никак не могу пройти игру на экстремальном уровне сложности (на харде все прошел без особых проблем). Так вот я запнулся на финальном уровне и не могу пройти момент после убийства Дракулы, где нужно вскарабкаться вверх за гривенником быстрее летающей Магики (на харде играл с системой прыжков тростью в 2 кнопки, а на экстремале надо нажимать уже 3). Вроде бы понимаю, что надо проходить быстро, но как правило у меня либо я зафейливаю лазанье либо я лезу в нормальном темпе без запинок, но все равно не успеваю почему-то быстрее залезть. Вобщем не знаю что и делать. Задача в плане трехкнопочных прыжков кажется невыполнимой. Посоветуйте что-нибудь кто что сможет. Играю если что на компьютерном USB геймпаде. |
| Mad:
--- Цитата: hinkle от 02 Сентябрь 2013, 04:01:57 ---Помогите пожалуйста. Никак не могу пройти игру на экстремальном уровне сложности (на харде все прошел без особых проблем). Так вот я запнулся на финальном уровне и не могу пройти момент после убийства Дракулы, где нужно вскарабкаться вверх за гривенником быстрее летающей Магики (на харде играл с системой прыжков тростью в 2 кнопки, а на экстремале надо нажимать уже 3). Вроде бы понимаю, что надо проходить быстро, но как правило у меня либо я зафейливаю лазанье либо я лезу в нормальном темпе без запинок, но все равно не успеваю почему-то быстрее залезть. Вобщем не знаю что и делать. Задача в плане трехкнопочных прыжков кажется невыполнимой. Посоветуйте что-нибудь кто что сможет. Играю если что на компьютерном USB геймпаде. --- Конец цитаты --- Включаешь/доходишь до этого момента на Изи, и медленно и пошагово смотришь, где какие действия нужно делать, чтобы не терять времени. Где на палке прыгнуть, где без палки, откуда прыгать лучше всего чтобы сэкономить время. А потом проходишь на Экстриме. P.S. Сам я подобным не занимался, этот забег прошёл на экстриме сразу, предварительно запомнив на нормале\харде где что нужно делать. |
| Heidr:
Если не ошибаюсь, то, кажется, на экстриме там немного по-другому расположены ломающиеся блоки. Вообще, в этом месте лучше поменьше пользоваться прыжкой с тростью и побольше - обычным. |
| Variag01:
Только что прошел. Никаких вылетов и тормозов не заметил. В целом все ОК. Единственный существенный недостаток на мой взгляд игра слишком коротка (хотя оригинал такой же). |
| ПАУК:
--- Цитата: Variag01 ---игра слишком коротка (хотя оригинал такой же) --- Конец цитаты --- Оригинал раза в два короче. |
| SQR218:
--- Цитата: ПАУК от 06 Сентябрь 2013, 20:02:42 ---Оригинал раза в два короче. --- Конец цитаты --- Почему это? Там ведь те же уровни, с незначительными изменениями. Примерно такой же по продолжительности оригинал. Или речь о том, что ремейк надо пройти на харде, а потом ещё раз на экстриме? |
| Unit2k:
--- Цитата: SQR218 от 06 Сентябрь 2013, 20:33:05 ---Почему это? Там ведь те же уровни, с незначительными изменениями. Примерно такой же по продолжительности оригинал. Или речь о том, что ремейк надо пройти на харде, а потом ещё раз на экстриме? --- Конец цитаты --- Ремейк проходится часа за 3 в первый раз. Оригинал можно пройти за 30-40 минут. |
| Tron2:
да ну какие 3 часа. хотя если собирать деньги то может быть. |
| ПАУК:
--- Цитата: SQR218 от 06 Сентябрь 2013, 20:33:05 ---Почему это? Там ведь те же уровни, с незначительными изменениями. Примерно такой же по продолжительности оригинал. --- Конец цитаты --- А ты считал? Даже на первый взгляд уровни кажутся длиннее... Где-то даже есть добавочные локации. Чисто ради интереса посчитал количество экранов по картам паинтовской линейкой. В NES версии считал экраны редактором уровней. Что получилось... Уровень NES / Remastered Амазонка 40 / 58 Трансильвания 37 / 64 Шахты 37 / 67 Гималаи 34 / 68 Луна 37 / 68 Гонка с Магикой 3 / 11 Итого: 188 / 336 Плюс ещё два добавочных уровня в римейке: Банк 22 и вулкан Везувий 39. В итоге получаем 397 экранов в римейке против 188 экранов в оригинале. Это где-то в 2,1117021276595744682851063829787 раз больше ;о))))) Но может, я где-то и ошибся))) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |