| Игры > Общий |
| DuckTales Remastered |
| << < (20/32) > >> |
| Partsigah:
--- Цитата: ~Scorpion- от 22 Август 2013, 00:02:31 ---Из первой мне запала мелодия на луне, остальные подзабылись. --- Конец цитаты --- 5-е место на шизе заняла - http://bestnestracks.captaintortilla.com/results/index.php?back=5 --- Цитата: Pain от 22 Август 2013, 00:23:19 ---Вроде должен быть ремикс шикарный на неё. У АВГН звучало по крайней мере в моменте когда лунный этап был. Не поможете найти? :blush: --- Конец цитаты --- Если металлический, то можешь на доде глянуть. |
| Heidr:
Играющим на Extreme советую проходить в первую очередь Гималаи, а потом Трансильванию, там есть бонусные сердечки. Мне в детстве DT не очень нравились. Экшена маловато, на уровнях заблудиться можно, тростью бить врагов нельзя, если подойти к Зигзагу, то он говорит что-то не по-русски, и если не то нажать, выкидывает из уровня. Другое дело - Марио с Контрой! |
| Mad:
--- Цитата: Heidr ---Играющим на Extreme советую проходить в первую очередь Гималаи, а потом Трансильванию, там есть бонусные сердечки. --- Конец цитаты --- Я ещё со времен НЕС прохожу сначала Трансильванию, потом Гималлаи). Конечно Сердца нужно набрать в первую очередь для прохождения дальше. Впринципе Гималлаи в данной игре будут полегче, босс вообще самый простой, агрессивных приведений нет, но зато в Трансильвании, помимо сердца, которое полностью отхиливает, есть ещё вагонетка, где чуть ли не с нуля можно здоровье поднять. |
| Unit2k:
--- Цитата: Dizzy от 21 Август 2013, 23:30:26 --- :lol: Очень весело было это читать. Никогда не мечтал о двойном прыжке и метроидвании. А музыка во второй части просто отличная, в голову въедается только в путь. Я не могу вспомнить ни одной мелодии из первой, но вот из второй запросто. Потому что они очень точно подобраны под атмосферу локаций. Да даже Кинаман свою песню записал на основе мелодии с корабля. --- Конец цитаты --- Что смешного то? Ты не представляешь, что я только не думал о новой способности, когда видел эти сундучки подвешенные в воздухе. И про двойной прыжок и про то, что Скрудж стрелять научится или про то, что бить палкой в воздухе можно будет. Ну как выяснилось последнее, можно было осуществить и без способности. А насчет музыки - ну тут на вкус и цвет. Я из первой части вообще музыки никакой не помнил. Практически все что я помнил про игру - это странная поза в которой Скрудж прыгает на палке. Ну и отголоски трека на луне, а так же фрагменты некоторых уровней - все! Поэтому я с интересом проходил обе части. Музыка понравилась больше в первой, в трансельвании очень крутой мотивчик, на луне тоже круто. Остальные композиции что в первой, что во-второй просто хорошие и не напрягающие, отлично подходящие под уровни треки. |
| Le@N:
Прошел римейк, понравился больше оригинальной игры. Хорошие аранжировки, неплохой финальный босс. Кроме него, сложность представляет только Магика. Не считая эпилога с эвакуацией из извергающегося вулкана. Отмечу прикольные диалоги, как при просмотре "Утиных Историй". |
| Heidr:
По-моему, Магика - самый лёгкий босс. Первый раз я её долго бил, потому что прыгал на неё, когда она была стервятником, а потом запомнил её атаки и редко когда пропускал удары. Разве что может не повезти, и она вдарит пятью огненными столбами в ряд. А на низкой и средней сложности ещё и мороженое выпадает. |
| Tron2:
|
| Le@N:
--- Цитата ---потом запомнил её атаки и редко когда пропускал удары --- Конец цитаты --- Так можно каждого проходить, на Дракуле вообще не потратился. --- Цитата ---потому что прыгал на неё, когда она была стервятником --- Конец цитаты --- Нужно прыгать, затем отходишь подальше. |
| Heidr:
Можно, но у остальных боссов атаки побыстрее, и можно не успеть отреагировать. Статуя может прыгнуть в сторону Скруджа и этим самым не дать себя перепрыгнуть, а потом двинутся и задеть. Босс в Африке очень шустро перекатывается из центра в угол, тоже легко стормозить. Если камень летит прямо сверху, то можно не успеть увидеть его тень. Шарики тоже часто задевают, особенно с hard pogo. Крыса - простой босс, но, опять же, с hard pogo сложнее туда-сюда перепрыгивать. Я имел в виду, что у Магики нет непредсказуемых атак, всегда известно, что она сейчас сделает, и можно успеть подготовиться. А у остальных есть вариации ударов, и с этим сложнее. |
| Photon9:
--- Цитата: Heidr ---Я имел в виду, что у Магики нет непредсказуемых атак, всегда известно, что она сейчас сделает, и можно успеть подготовиться. --- Конец цитаты --- Так в принципе все босы в игре по такому принципу работают, никаких вариаций нет |
| Mad:
Самая-самая опасная атака у всех боссов в игре - это атака шарами слева направо у босса-короля в Африке. Шары подпрыгивают почти непредсказуемо. |
| Vivi the Black Mage:
Нашел русский перевод игры, который конечно убивает. Стопудово тот кто переводил диалоги на слух переписывал.. |
| SQR218:
А мне самым сложным кажется босс амазонки. Из-за того, что порой трость не срабатывает. Ну и атака шарами у африканского, согласен. Самый простой — в гималаях. Магика тоже простая, крыса на луне тоже. Дракула тоже простой, по крайней мере для последнего босса в игре. Хотя я его прошёл не с первой жизни. В первый раз изучил все атаки, второй раз он меня даже ни разу не задел… А потом я завалил финал… И пришлось заново этот весь уровень, и он снова меня даже не задел. Простой босс. |
| ПАУК:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 23 Август 2013, 15:02:51 ---Нашел русский перевод игры, который конечно убивает. Стопудово тот кто переводил диалоги на слух переписывал.. --- Конец цитаты --- Да уж какой там слух, эт просто кто-то стебанулся, а на торрентах раздача появилась быстрее чем проверилась. Прям как в новостях, сначала расскажут, а потом думают, что это было :lol: Ну разве так можно издеваться над переводом?! :ohmy: |
| ~Scorpion-:
Веселый перевод! :lol: |
| Partsigah:
Magic Gooddy :lol: |
| Йобан Матич:
ПАУК, Это промт. Мне вот что интересно, качают, играют и просят ещё. |
| Photon9:
--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Нашел русский перевод игры, который конечно убивает. Стопудово тот кто переводил диалоги на слух переписывал.. --- Конец цитаты --- А чё удивлятся тупо промт не читая всунули, нормальный перевод всё ещё пилится, там заминка с шрифтами вроде, хотят нарисовать красиво и быть может перерисуют кой какую графику |
| ALEX_230_VOLT:
для нормальной локализации нужна озвучка именно теми голосами, что мы слышали в детстве. а то английские голоса как то совсем ностальгии не вызывают :neznayu: |
| Photon9:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---для нормальной локализации нужна озвучка именно теми голосами, что мы слышали в детстве. а то английские голоса как то совсем ностальгии не вызывают --- Конец цитаты --- Ну тут уж врятли переводчики мульта некоторые уже умерли, да и нашим местным издателям игра не интересна ибо не каловдутиё |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |