Игры > Общий
DuckTales Remastered
<< < (20/32) > >>
Partsigah:

--- Цитата: ~Scorpion- от 22 Август 2013, 00:02:31 ---Из первой мне запала мелодия на луне, остальные подзабылись.

--- Конец цитаты ---
5-е место на шизе заняла - http://bestnestracks.captaintortilla.com/results/index.php?back=5

--- Цитата: Pain от 22 Август 2013, 00:23:19 ---Вроде должен быть ремикс шикарный на неё. У АВГН звучало по крайней мере в моменте когда лунный этап был. Не поможете найти? :blush:

--- Конец цитаты ---
Если металлический, то можешь на доде глянуть.
Heidr:
Играющим на Extreme советую проходить в первую очередь Гималаи, а потом Трансильванию, там есть бонусные сердечки.

Мне в детстве DT не очень нравились. Экшена маловато, на уровнях заблудиться можно, тростью бить врагов нельзя, если подойти к Зигзагу, то он говорит что-то не по-русски, и если не то нажать, выкидывает из уровня. Другое дело - Марио с Контрой!
Mad:

--- Цитата: Heidr ---Играющим на Extreme советую проходить в первую очередь Гималаи, а потом Трансильванию, там есть бонусные сердечки.
--- Конец цитаты ---

Я ещё со времен НЕС прохожу сначала Трансильванию, потом Гималлаи). Конечно Сердца нужно набрать в первую очередь для прохождения дальше. Впринципе Гималлаи в данной игре будут полегче, босс вообще самый простой, агрессивных приведений нет, но зато в Трансильвании, помимо сердца, которое полностью отхиливает, есть ещё вагонетка, где чуть ли не с нуля можно здоровье поднять.
Unit2k:

--- Цитата: Dizzy от 21 Август 2013, 23:30:26 ---
 :lol: Очень весело было это читать. Никогда не мечтал о двойном прыжке и метроидвании. А музыка во второй части просто отличная, в голову въедается только в путь. Я не могу вспомнить ни одной мелодии из первой, но вот из второй запросто. Потому что они очень точно подобраны под атмосферу локаций. Да даже Кинаман свою песню записал на основе мелодии с корабля.

--- Конец цитаты ---
Что смешного то? Ты не представляешь, что я только не думал о новой способности, когда видел эти сундучки подвешенные в воздухе. И про двойной прыжок и про то, что Скрудж стрелять научится или про то, что бить палкой в воздухе можно будет. Ну как выяснилось последнее, можно было осуществить и без способности.

А насчет музыки - ну тут на вкус и цвет. Я из первой части вообще музыки никакой не помнил. Практически все что я помнил про игру - это странная поза в которой Скрудж прыгает на палке. Ну и отголоски трека на луне, а так же фрагменты некоторых уровней - все! Поэтому я с интересом проходил обе части. Музыка  понравилась больше в первой, в трансельвании очень крутой мотивчик, на луне тоже круто. Остальные композиции что в первой, что во-второй просто хорошие и не напрягающие, отлично подходящие под уровни треки.
Le@N:
Прошел римейк, понравился больше оригинальной игры. Хорошие аранжировки, неплохой финальный босс.
Кроме него, сложность представляет только Магика. Не считая эпилога с эвакуацией из извергающегося вулкана.
Отмечу прикольные диалоги, как при просмотре "Утиных Историй".
Heidr:
По-моему, Магика - самый лёгкий босс. Первый раз я её долго бил, потому что прыгал на неё, когда она была стервятником, а потом запомнил её атаки и редко когда пропускал удары. Разве что может не повезти, и она вдарит пятью огненными столбами в ряд. А на низкой и средней сложности ещё и мороженое выпадает.
Tron2:
Le@N:

--- Цитата ---потом запомнил её атаки и редко когда пропускал удары
--- Конец цитаты ---
Так можно каждого проходить, на Дракуле вообще не потратился.


--- Цитата ---потому что прыгал на неё, когда она была стервятником
--- Конец цитаты ---
Нужно прыгать, затем отходишь подальше.
Heidr:
Можно, но у остальных боссов атаки побыстрее, и можно не успеть отреагировать. Статуя может прыгнуть в сторону Скруджа и этим самым не дать себя перепрыгнуть, а потом двинутся и задеть. Босс в Африке очень шустро перекатывается из центра в угол, тоже легко стормозить. Если камень летит прямо сверху, то можно не успеть увидеть его тень. Шарики тоже часто задевают, особенно с hard pogo. Крыса - простой босс, но, опять же, с hard pogo сложнее туда-сюда перепрыгивать.

Я имел в виду, что у Магики нет непредсказуемых атак, всегда известно, что она сейчас сделает, и можно успеть подготовиться. А у остальных есть вариации ударов, и с этим сложнее.
Photon9:

--- Цитата: Heidr ---Я имел в виду, что у Магики нет непредсказуемых атак, всегда известно, что она сейчас сделает, и можно успеть подготовиться.
--- Конец цитаты ---


Так в принципе все босы в игре по такому принципу работают, никаких вариаций нет
Mad:
Самая-самая опасная атака у всех боссов в игре - это атака шарами слева направо у босса-короля в Африке. Шары подпрыгивают почти непредсказуемо.
Vivi the Black Mage:
Нашел русский перевод игры, который конечно убивает. Стопудово тот кто переводил диалоги на слух переписывал..
SQR218:
А мне самым сложным кажется босс амазонки. Из-за того, что порой трость не срабатывает. Ну и атака шарами у африканского, согласен. Самый простой — в гималаях. Магика тоже простая, крыса на луне тоже. Дракула тоже простой, по крайней мере для последнего босса в игре. Хотя я его прошёл не с первой жизни. В первый раз изучил все атаки, второй раз он меня даже ни разу не задел… А потом я завалил финал… И пришлось заново этот весь уровень, и он снова меня даже не задел. Простой босс.
ПАУК:

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 23 Август 2013, 15:02:51 ---Нашел русский перевод игры, который конечно убивает. Стопудово тот кто переводил диалоги на слух переписывал..

--- Конец цитаты ---
Да уж какой там слух, эт просто кто-то стебанулся, а на торрентах раздача появилась быстрее чем проверилась. Прям как в новостях, сначала расскажут, а потом думают, что это было :lol:



Ну разве так можно издеваться над переводом?! :ohmy:
~Scorpion-:
Веселый перевод! :lol:
Partsigah:
Magic Gooddy  :lol:
Йобан Матич:
ПАУК,
Это промт. Мне вот что интересно, качают, играют и просят ещё.
Photon9:

--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Нашел русский перевод игры, который конечно убивает. Стопудово тот кто переводил диалоги на слух переписывал..
--- Конец цитаты ---


А чё удивлятся тупо промт не читая всунули, нормальный перевод всё ещё пилится, там заминка с шрифтами вроде, хотят нарисовать красиво и быть может перерисуют кой какую графику
ALEX_230_VOLT:
для нормальной локализации нужна озвучка именно теми голосами, что мы слышали в детстве. а то английские голоса как то совсем ностальгии не вызывают  :neznayu:
Photon9:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---для нормальной локализации нужна озвучка именно теми голосами, что мы слышали в детстве. а то английские голоса как то совсем ностальгии не вызывают 
--- Конец цитаты ---


Ну тут уж врятли переводчики мульта некоторые уже умерли, да и нашим местным издателям игра не интересна ибо не каловдутиё
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии