| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Самая технологически-продвинутая игра на NES. |
| << < (9/10) > >> |
| maxMAKER:
--- Цитата: DeniSS от 31 Май 2014, 10:34:53 ---FME-7 у Бэтмена, раз на то пошло (бас-то как звучит). --- Конец цитаты --- Там только стандартный 2A03. Бас на DPCM-канале звучит. И да, нет чипа FME-7, есть Sunsoft 5B. |
| DeniSS:
Ну да, по старой памяти облажался. Но бас-то какой :) |
| onimush:
Обожаю Contra Force но по какой логике она попала в самые технологичные по мнению многих? п.с. Я бы вспомнил Solbrain еще - очень хорош. И графика и звук. |
| Sumac:
--- Цитата ---Обожаю Contra Force но по какой логике она попала в самые технологичные по мнению многих? --- Конец цитаты --- Потому что многие в неё играли в детстве. Это единственная причина для многих вещей на этом форуме. :) |
| JAM:
--- Цитата: Sumac от 30 Май 2014, 22:32:43 ---Неплохая игра, но ничего сверхкрасивого или продвинутого в ней нет. Если брать за образец того же Бетмана Развращающего Джокера, то Токсичный Шваброносец проигрывает ему и довольно сильно. --- Конец цитаты --- Ну я ж не говорю, что Toxic Crusaders лучше. Но восход Луны и сияние в канализации (где слизь переливается и свет мигает) -- очень красиво сделано. Ещё бы добавил G.I.Joe. Прошёл всего 2 уровня, но оценил анимацию фонов. |
| ZeroUseless:
--- Цитата ---Неплохая игра, но ничего сверхкрасивого или продвинутого в ней нет. Если брать за образец того же Бетмана Развращающего Джокера, то Токсичный Шваброносец проигрывает ему и довольно сильно. Там есть многослойные фоны, но они много где есть, в том же Ниндзя Гайдене, например. --- Конец цитаты --- Лучшее - злейший враг хорошего. Этак можно и эту игру в самые технологичные записать, не ну а ты видел полигональные модели в ватмане? Ну и ничо. :lol: И всё в таком духе. |
| ZeroUseless:
Пора напомнить про ещё одну шедевральную по части технического исполнения игру. Таким макаром ведь и стар фокс вполне возможен. |
| Sumac:
--- Цитата ---Пора напомнить про ещё одну шедевральную по части технического исполнения игру. --- Конец цитаты --- Ну вот это, вместе с авиасимом из прошлого поста, вполне подходит на звание "самой технологически продвинутой игры на НЕС". |
| ZeroUseless:
--- Цитата: Sumac от 10 Июнь 2014, 00:42:11 ---Ну вот это, вместе с авиасимом из прошлого поста, вполне подходит на звание "самой технологически продвинутой игры на НЕС". --- Конец цитаты --- Мне кажется, сюда можно вписать если не все, то большинством игр, играющихся с перспективой и имеющих векторную и полигональную графику, это уже за пределами возможностей NES считается. |
| Grongy:
Не знаю, называли ли. Three Stooges. Озвучки в начале навалом. Раз зашла речь про цыпленка, во второй части Робокопа РобоКейн двигается более плавно. Да и большой, особенно по сравнению с синим карликом |
| Sumac:
--- Цитата ---Мне кажется, сюда можно вписать если не все, то большинством игр, играющихся с перспективой и имеющих векторную и полигональную графику, это уже за пределами возможностей NES считается. --- Конец цитаты --- + Recca и готов тот самый, искомый список самых технологически продвинутых игр на НЕС. :) |
| ZeroUseless:
--- Цитата: Sumac от 10 Июнь 2014, 23:07:08 ---+ Recca и готов тот самый, искомый список самых технологически продвинутых игр на НЕС. :) --- Конец цитаты --- Вот только маленький список получается. |
| onimush:
--- Цитата: ZeroUseless от 09 Июнь 2014, 23:29:19 ---Пора напомнить про ещё одну шедевральную по части технического исполнения игру. Таким макаром ведь и стар фокс вполне возможен. --- Конец цитаты --- Ха, пару дней назад включал такую на своей сеге и подумал еще - вот круто, настоящее 3д, только тормозит. Так сега и старфокс потянула бы. А оно оказывается и на несе было 0_0 |
| Sumac:
--- Цитата ---Вот только маленький список получается. --- Конец цитаты --- Вполне логично что действительно технологически продвинутых игр было очень немного. Это вобще касается большинства консолей. Мне кажется, что большинство разработчиков тогда не ставили себе целью удивить графикой - нужен был хороший геймплей. И потом удивлять графикой на НЕС - значит ставить перед собой огромный объём работы - это всё-таки слабая машинка относительно. Держу пари, чтобы включить все эти полигональные объекты, разработчикам пришлось немало попотеть. Это не говоря уж о доведении технологии до ума, чтобы игра не тормозила и не глючила. Ну и потом, если иметь в виду включение полигональных объектов в игры на НЕС - у них не так много применений: авиасимы и гонки и...пожалуй всё. Не было необходимости лезть из кожи вон, чтобы сделать, что-то необычное, когда вполне достаточно было сделать игру просто с хорошим уровнем графики, типа игр от Конами или Капком. |
| OmKol:
--- Цитата: Sumac от 11 Июнь 2014, 01:15:33 ---И потом удивлять графикой на НЕС - значит ставить перед собой огромный объём работы - это всё-таки слабая машинка относительно. --- Конец цитаты --- Да и незачем это тогда было, поскольку технологичная и красивая картинка - разные вещи. И хороший пиксельарт на НЕС будет смотреться куда лучше полутора полигонов. |
| ZeroUseless:
Не надо так-же забывать про звук и музыку, ибо процессор контролирует и звуковой чип. И любой звуковой чип в картридже. Чтобы написать хороший запоминающийся, мощный, ыпичный, техничный трек нужно быть не просто идеальным композитором, но ещё и на всю голову талантливым и опытным программистом, иначе не переварит. |
| Sinеd:
Bill Elliott's NASCAR Challenge. Можно сказать, чуть ли не Нидфоспид :lol: Куча голосовых сэмплов, крутые повороты с центробежной силой. Такое даже на 16-битках не часто увидишь. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Sinеd от 11 Июнь 2014, 17:06:37 ---Bill Elliott's NASCAR Challenge. Можно сказать, чуть ли не Нидфоспид :lol: Куча голосовых сэмплов, крутые повороты с центробежной силой. Такое даже на 16-битках не часто увидишь. --- Конец цитаты --- и где тут технологичность? |
| Arbars:
--- Цитата: Sinеd от 11 Июнь 2014, 17:06:37 ---Bill Elliott's NASCAR Challenge. Можно сказать, чуть ли не Нидфоспид :lol: Куча голосовых сэмплов, крутые повороты с центробежной силой. Такое даже на 16-битках не часто увидишь. --- Конец цитаты --- А ведь умели же! Кстати, где-то в архиве народного достояния есть демка геймплея FPS, правда, там вместо лица морпеха лицо Марио, но, тем не менее... |
| ZeroUseless:
А мне больше Days of thunder по-нраву. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |