Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Самая технологически-продвинутая игра на NES.
<< < (9/10) > >>
maxMAKER:

--- Цитата: DeniSS от 31 Май 2014, 10:34:53 ---FME-7 у Бэтмена, раз на то пошло (бас-то как звучит).

--- Конец цитаты ---

Там только стандартный 2A03. Бас на DPCM-канале звучит.
И да, нет чипа FME-7, есть Sunsoft 5B.
DeniSS:
Ну да, по старой памяти облажался. Но бас-то какой  :)
onimush:
Обожаю Contra Force но по какой логике она попала в самые технологичные по мнению многих?

п.с. Я бы вспомнил Solbrain еще - очень хорош. И графика и звук.
Sumac:

--- Цитата ---Обожаю Contra Force но по какой логике она попала в самые технологичные по мнению многих?
--- Конец цитаты ---
Потому что многие в неё играли в детстве. Это единственная причина для многих вещей на этом форуме.  :)
JAM:

--- Цитата: Sumac от 30 Май 2014, 22:32:43 ---Неплохая игра, но ничего сверхкрасивого или продвинутого в ней нет. Если брать за образец того же Бетмана Развращающего Джокера, то Токсичный Шваброносец проигрывает ему и довольно сильно.
--- Конец цитаты ---
Ну я ж не говорю, что Toxic Crusaders лучше. Но восход Луны и сияние в канализации (где слизь переливается и свет мигает) -- очень красиво сделано.

Ещё бы добавил G.I.Joe. Прошёл всего 2 уровня, но оценил анимацию фонов.
ZeroUseless:

--- Цитата ---Неплохая игра, но ничего сверхкрасивого или продвинутого в ней нет. Если брать за образец того же Бетмана Развращающего Джокера, то Токсичный Шваброносец проигрывает ему и довольно сильно. Там есть многослойные фоны, но они много где есть, в том же Ниндзя Гайдене, например.
--- Конец цитаты ---
Лучшее - злейший враг хорошего.
Этак можно и эту игру в самые технологичные записать, не ну а ты видел полигональные модели в ватмане? Ну и ничо. :lol:
И всё в таком духе.
ZeroUseless:
Пора напомнить про ещё одну шедевральную по части технического исполнения игру.
Таким макаром ведь и стар фокс вполне возможен.
Sumac:

--- Цитата ---Пора напомнить про ещё одну шедевральную по части технического исполнения игру.
--- Конец цитаты ---
Ну вот это, вместе с авиасимом из прошлого поста, вполне подходит на звание "самой технологически продвинутой игры на НЕС".
ZeroUseless:

--- Цитата: Sumac от 10 Июнь 2014, 00:42:11 ---Ну вот это, вместе с авиасимом из прошлого поста, вполне подходит на звание "самой технологически продвинутой игры на НЕС".

--- Конец цитаты ---
Мне кажется, сюда можно вписать если не все, то большинством игр, играющихся с перспективой и имеющих векторную и полигональную графику, это уже за пределами возможностей NES считается.
Grongy:
Не знаю, называли ли. Three Stooges. Озвучки в начале навалом.
Раз зашла речь про цыпленка, во второй части Робокопа РобоКейн двигается более плавно. Да и большой, особенно по сравнению с синим карликом
Sumac:

--- Цитата ---Мне кажется, сюда можно вписать если не все, то большинством игр, играющихся с перспективой и имеющих векторную и полигональную графику, это уже за пределами возможностей NES считается.

--- Конец цитаты ---
+ Recca и готов тот самый, искомый список самых технологически продвинутых игр на НЕС.  :)
ZeroUseless:

--- Цитата: Sumac от 10 Июнь 2014, 23:07:08 ---+ Recca и готов тот самый, искомый список самых технологически продвинутых игр на НЕС.  :)

--- Конец цитаты ---
Вот только маленький список получается.
onimush:

--- Цитата: ZeroUseless от 09 Июнь 2014, 23:29:19 ---Пора напомнить про ещё одну шедевральную по части технического исполнения игру.
Таким макаром ведь и стар фокс вполне возможен.

--- Конец цитаты ---

Ха, пару дней назад включал такую на своей сеге и подумал еще - вот круто, настоящее 3д, только тормозит. Так сега и старфокс потянула бы. А оно оказывается и на несе было  0_0
Sumac:

--- Цитата ---Вот только маленький список получается.
--- Конец цитаты ---
Вполне логично что действительно технологически продвинутых игр было очень немного. Это вобще касается большинства консолей.
Мне кажется, что большинство разработчиков тогда не ставили себе целью удивить графикой - нужен был хороший геймплей. И потом удивлять графикой на НЕС - значит ставить перед собой огромный объём работы - это всё-таки слабая машинка относительно. Держу пари, чтобы включить все эти полигональные объекты, разработчикам пришлось немало попотеть. Это не говоря уж о доведении технологии до ума, чтобы игра не тормозила и не глючила.
Ну и потом, если иметь в виду включение полигональных объектов в игры на НЕС - у них не так много применений: авиасимы и гонки и...пожалуй всё. Не было необходимости лезть из кожи вон, чтобы сделать, что-то необычное, когда вполне достаточно было сделать игру просто с хорошим уровнем графики, типа игр от Конами или Капком.
OmKol:

--- Цитата: Sumac от 11 Июнь 2014, 01:15:33 ---И потом удивлять графикой на НЕС - значит ставить перед собой огромный объём работы - это всё-таки слабая машинка относительно.

--- Конец цитаты ---
Да и незачем это тогда было, поскольку технологичная и красивая картинка - разные вещи. И хороший пиксельарт на НЕС будет смотреться куда лучше полутора полигонов.
ZeroUseless:
Не надо так-же забывать про звук и музыку, ибо процессор контролирует и звуковой чип. И любой звуковой чип в картридже. Чтобы написать хороший запоминающийся, мощный, ыпичный, техничный трек нужно быть не просто идеальным композитором, но ещё и на всю голову талантливым и опытным программистом, иначе не переварит.
Sinеd:
Bill Elliott's NASCAR Challenge. Можно сказать, чуть ли не Нидфоспид :lol:
Куча голосовых сэмплов, крутые повороты с центробежной силой. Такое даже на 16-битках не часто увидишь.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Sinеd от 11 Июнь 2014, 17:06:37 ---Bill Elliott's NASCAR Challenge. Можно сказать, чуть ли не Нидфоспид :lol:
Куча голосовых сэмплов, крутые повороты с центробежной силой. Такое даже на 16-битках не часто увидишь.

--- Конец цитаты ---
и где тут технологичность?
Arbars:

--- Цитата: Sinеd от 11 Июнь 2014, 17:06:37 ---Bill Elliott's NASCAR Challenge. Можно сказать, чуть ли не Нидфоспид :lol:
Куча голосовых сэмплов, крутые повороты с центробежной силой. Такое даже на 16-битках не часто увидишь.

--- Конец цитаты ---
А ведь умели же! Кстати, где-то в архиве народного достояния есть демка геймплея FPS, правда, там вместо лица морпеха лицо Марио, но, тем не менее...
ZeroUseless:
А мне больше Days of thunder по-нраву.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии