Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Самая технологически-продвинутая игра на NES.
<< < (7/10) > >>
winq:

--- Цитата: GalaxyBot от 28 Май 2013, 14:12:12 ---а Raf World ?

--- Конец цитаты ---
Если только в музыкальном плане, технологичного там ничего нет.
По-теме Battletoads and Double Dragon, еще бы contra force назвал бы, но ее сгубила кривая оптимизация, эх, ее бы на снес или генесис - шедевр бы вышел. А еще, конечно, bucky o'hare этапы с задним планом, которые нес аппаратно не поддерживала, очень красиво сделаны, ну и музыка. А еще пиратский Aladdin (тот, который копия snes версии), честно говоря, я думаю, это скорее всего украденная бета версия, пираты не смогли бы так качественно его сделать с нуля, если судить по шлаковом Lion king'ам, EWJ и Aladdin'у (MD версия)
Heidr:
А мне интересно, наоборот, какая игра на NES была самой примитивной, отстойной, тормозной и отвратительно выглядящей? Чтобы, когда школота станет ныть, что в третьем крузисе графон плохой, показать им это.
ZeroUseless:

--- Цитата: Heidr от 24 Июль 2013, 06:44:43 ---А мне интересно, наоборот, какая игра на NES была самой примитивной, отстойной, тормозной и отвратительно выглядящей? Чтобы, когда школота станет ныть, что в третьем крузисе графон плохой, показать им это.

--- Конец цитаты ---
Западные нелегальные поделия, бери любую - не прогадаешь.
Brick_Man:
Heidr,
Sumac:
Action 52.
Любая из 52 игр.  :lol:
Romanchik:

Please clap your hands! Here it comes masterpiece and candidate for "God of Shitty NES Games", hideous and disgusting -"Argus"!

GManiac:

--- Цитата: Brick_Man от 24 Июль 2013, 07:08:10 ---Heidr,

--- Конец цитаты ---
Мои мысли прочитал?  :lol:
Heidr:
Бокосука побеждает.
Pain:
Бокосука скорее тупая. Побеждает экшн52
Heidr:
Так это сборник, он не считается. Надо, чтобы можно было дать игру типа "зацени среднестатистическую игру на Денди".
Поиграл в Argus минутку. На вид - обычная некрасивая стрелялка, каких миллион. Какой уж тут God of Shitty NES Games. BW же сразу повергла меня в шок.
Brick_Man:
Heidr,  это ты ещё сам не играл. Игровая механика в игре куда продуманней чем ужасная графика и 5-секундный повторяющийся музон.
Игровая механика построена так, что в каждом сражении тебя случайно могут убить. Т.е. ты можешь просрать первому же врагу просто потому что тебе не повезло. :lol:
Mike1991:
Сабж:
Contra Force. В игре достаточно много возможностей, неплохая графика. Приставка даже умудряется тормозить во время игры (причём заметно).
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters - графика, музыка на высоте. Анимация персонажей также выполнена очень здорово (по меркам NES).
Пиратский Alladin. Опять же графика, анимация - всё на высоте, из приставки, думаю, выжали максимум.
Demonyx:
Если в технологическом плане, то японская версия Castlevania 3 Dracula's Curse для фамикома. Картинка от европейки ничем не отличается, но вот музыка там звучит просто шикарно.
Mike1991:
Мне музыка больше всего нравится в Ferrari Grand Prix Challenge (контора System 3 выпустила игру), в Batman (у Sunsoft, в общем-то, с музыкой в играх NES всегда всё в поряде) и, пожалуй, в TMNT Tournament Fighters (на уровнях в канализации и на мосту вообще зачётные треки).
Sumac:

--- Цитата ---Contra Force. В игре достаточно много возможностей, неплохая графика. Приставка даже умудряется тормозить во время игры (причём заметно).
--- Конец цитаты ---
В Контре Форс нет ничего технологически продвинутого, когда дело касается графики. Не детализированной анимации, не многослойных задников. Тормоза из-за плохой оптимизации - игру выпустили для галочки, чтобы сделать лёгкие деньги на известном имени. Изначально игра вобще не должна была быть частью серии Контра.
3DSchumacher:

--- Цитата: Sumac ---Тормоза из-за плохой оптимизации
--- Конец цитаты ---
вот кто плодит эти слухи и кто ваще вбил всем в голову это магическое слово "оптимизация"? Качественно написанный код не нуждается в оптимизации впринципе. Контра форс тормозит совсем по другой причине, и тут как не оптимизируй, возможностей железки всеравно не хватит.
Sumac:

--- Цитата ---Контра форс тормозит совсем по другой причине
--- Конец цитаты ---
Ну а по какой тогда?
В игре нет ничего такого сверхпродвинутого, чтобы могло бы её тормозить. Всё примерно на уровне обычной Контры. Это не Кризис Форс с его шикарной графикой и высокой скоростью. Тот же Batman: Return of the Joker значительно лучше по всем параметрам в плане графики, а тормозов там нет.
Xenosag:
не думаю что буду оригинален:

3DSchumacher:
разрушающиеся блоки, тысячи их! Там разрабы просто чуть перестарались, а в денде такая фича, если не успело выполниться/нарисоваться за один кадр - выполнится/нарисуется за два :). Соответственно игра замедляется ровно в 2 раза, даже если не успела уложится совсем чуть-чуть. В общем не так, как на компе, где у тебя может быть 50 фпс, или 51, или 49... тут будет или 50, или 25 :). К тому же, сравнивать разные игры, с разными фичами и разным подходом... оставь это детям, ты ж понимаешь, что это полный лол.
Sumac:
3DSchumacher, то есть в Контре Форс все разрушающие блоки на уровне обсчитываются сразу, а не по мере их появления на экране?

Потому что тормоза в игру идут даже когда на экране никаких разрушаемых фонов нет или их очень мало.

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии