Игры > Игры на консолях 7-8 поколений

[Wii] Во что поиграть на Nintendo Wii?

<< < (9/9)

Street Fighter:
Сумбурно и вымученно прошел такой хит, как Sin & Punishment: Star Successor. Что сказать? Даже не знаю. Двоякие впечатления. При первом знакомстве у нас какой-то чисто японский проект с детьми в главной роли, отстреливающих монстров, придуманных извращенным японским менталитетом, незнающим границ. Для тех, кто не знаком с компанией Treasure, это может показаться лютой дичью. Но те, кто играл в хиты от компании на Сеге, понимают всю наркоманию от данных разработчиков. В Sin & Punishment: Star Successor наркомания не знает границ. Сел пострелять и оторваться все круто: огромные роботы, монстры, оригинальный непонятный мир.

Происходят кат-сцены, какие-то диалоги и уже не так все круто. Хочешь понимания этого мира, которого игра не дает. Забиваешь на прохождение на пару месяцев.
Снова хочется пострелять и оторваться, опять загружаешь Sin & Punishment: и все круто: действие то под водой, то над потоками лавы, то над городом, мир разнообразен и увлекателен. Но его понимания так и нет, и чувствуешь неудовлетворенность.

Вроде все, что ты любишь, есть: взрывы, экшен, драйв, боссы, монстры, но какой-то связующей нити не хватает.

Это не Контра или какой-нибудь шутан, где имеется понимание: есть плохие и есть хорошие  и спокойно играешь. В Sin & Punishment наркоманией восхищаешься, но и в тоже время она игру фарширует на что-то, что употреблять не хочется в постоянной и бессрочной перспективе.

Возможно, в таком восприятии виноват мой европейский менталитет. Но даже ребенок с его неокрепшим умом не особо вспоминал Sin & Punishment: Star Successor.
Своеобразный продукт. После прохождения осталось недоумение: что это было? В интернете почитал обзоры. Этот разложил более-менее все по полочкам – https://4buttonz.ru/obzor-sin-punishment-star-successor/

Соглашусь, что, играя в Sin & Punishment: Star Successor, надо знать либо первую часть, либо иметь под рукой дополнительные материалы, которые прилагаются к диску. Что, конечно же, у эмуляторщика или пирата никогда не будет.

Играть продолжу. По геймерскому опыту знаю себя и такие продукты не с первого раза заходят: Majuu ou, Ghost Chaser Densei, всякие Меха-игры и похожие на серию Parodius.



Добавлено позже:

--- Цитата: Gelior от 26 Декабрь 2021, 23:04:17 ---В заключении можно лишь отметить, что The Last Story обязательна к ознакомлению для всех, кто любит качественные и интересные RPG.
--- Конец цитаты ---
По сравнению с Pandora's Tower, как впечатления?

Добавлено позже:

--- Цитата: Gelior от 28 Декабрь 2021, 22:57:33 ---A Shadow's Tale
--- Конец цитаты ---
Lost in Shadow - проект интересный, таинственный, но в то же время неторопливый и затянутый.

Gelior:

--- Цитата: Street Fighter от 30 Декабрь 2021, 07:42:56 ---Сумбурно и вымученно прошел такой хит, как Sin & Punishment: Star Successor.
--- Конец цитаты ---
О, эта игра уже давно находится в кандидатах на прохождение! По небольшим кусочкам геймплея, что доводилось видеть, вещица эта весьма забористая. Правда, для начала нужно все-таки пройти первую часть...


--- Цитата: Street Fighter от 30 Декабрь 2021, 07:42:56 ---По сравнению с Pandora's Tower, как впечатления?

--- Конец цитаты ---
The Last Story ни капли не разочаровала - оправдала абсолютно все ожидания. Так что пока для меня это "игра номер один" на Wii :).


--- Цитата: Street Fighter от 30 Декабрь 2021, 07:42:56 ---Lost in Shadow - проект интересный, таинственный, но в то же время неторопливый и затянутый.
--- Конец цитаты ---
В этом вся проблема - сделай разрабы игру более короткой, это пошло бы ей только на пользу. А так излишняя затянутость и однообразие начинают утомлять уже к середине прохождения :-\. 

Triton:

--- Цитата: Street Fighter от 30 Декабрь 2021, 07:42:56 ---The Last Story По сравнению с Pandora's Tower, как впечатления?

--- Конец цитаты ---
между этими играми трудно найти хоть какую-то корреляцию: слишком разнополярны, - разве что их объединяет момент "единственные в своём роде". Но в The Last Story всё же играть интересней: более сложная структура сюжета, продвинутая боевая механика, усложняющаяся до самой последней главы, поиск совсем неочевидных квестов, - в пандоре же геймлей хоть и интересный, но напоминает по сути "день сурка", который спасает эпичные схватки с боссами.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии