Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Холивар по поводу звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]
<< < (18/35) > >>
ALEX_230_VOLT:
и каким это местом 8ми битный вариант лучше?  o_0 он хорошо звучит для 8ми бит, но с 16ти битным в пользу 8ми его может сравнивать только человек без слуха, либо Sega-хейтэр
Pain:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 09 Июнь 2013, 21:34:47 ---и каким это местом 8ми битный вариант лучше?  o_0 он хорошо звучит для 8ми бит, но с 16ти битным в пользу 8ми его может сравнивать только человек без слуха, либо Sega-хейтэр

--- Конец цитаты ---
Тут скорее дендипоклонник или человек у которого в детстве была эта игра, ну а то что у нас было в детстве это ж СВЯТОЕ и по дефолту лучше того что не было
Anakinevgen:
Или не видел оригинальную песню. ужас какой.
pedro:

--- Цитата: ZeroUseless от 15 Апрель 2013, 10:23:07 ---От обычно 6кГц и выше, всё зависит от пряморукости погромиста, как ни странно.

И ещё камень в огород SNES:
 vs  


--- Конец цитаты ---

появился дамп сегавского time trax http://segaage.com/
MetalliC:
а вот и его полный саундтрек, как по-мне одни из лучших музонов на мегадрайве


зы: если будете пускать ром под эмуляторами - убедитесь что принудительно выбран PAL, иначе он автоматом стартанет как NTSC и будет работать быстрее чем должен.
Partsigah:
vgz-бы ещё.
MetalliC:
в смысле VGM ?
http://smd.joshw.info/zzz_prototypes/Time%20Trax%20(Prototype)%20(1994)(Black%20Pearl).7z
ZeroUseless:

--- Цитата ---а вот и его полный саундтрек, как по-мне одни из лучших музонов на мегадрайве
--- Конец цитаты ---
А как по мне, так это один из тех случаев, когда на железе музыка звучит действительно лучше. В эмуляторе конечно можно поправить скорость, но вот косяки эмуляции йамахи...нееееет.
MetalliC:
ZeroUseless, странно, разницу в звуке эмуляторов и железа я не заметил, с говнуляторами типа Кеги или Генсов она конечно есть
ZeroUseless:

--- Цитата ---с говнуляторами типа Кеги или Генсов
--- Конец цитаты ---
99% людей имеют ввиду именно это под эмуляторами мегадрайва. И собственно, на видео тоже звук не идеален.
Bugrim:
Нашел вам канал с видосами, где удобно смотреть на обе платформы


Qishmish:
и зачем? В этом случае мультиплатформу сравнивать бессмысленно, потому что очень маловероятно, что композитор одинаково хорош с обеими технологиями.
Ravosu-kun:

--- Цитата: Qishmish от 31 Июль 2014, 02:23:17 ---и зачем? В этом случае мультиплатформу сравнивать бессмысленно, потому что очень маловероятно, что композитор одинаково хорош с обеими технологиями.

--- Конец цитаты ---
Помню, кое-где сравнивали SNES и SMD-версии Rock'n'Roll Racing несмотря на то, что для первой музыку сделал сам ТИМ ФОЛЛИН, а для мегадрайва - какой-то неизвестный хрен, явно с заочной формы обучения.  :lol:
cptPauer:
На SMD там ещё и музыка обрывается, когда Ларри говорит. По сравнению со SNES вообще музыка убогая, но теперь хотя бы в хаке можно норм музыку ставить (через SegaCD).
Grongy:
Может на SMD звучание и не очень, зато отчетливое и узнаваемое, ИМХО. А про речь Ларри - на СНЕС она сливается с музыкой.
EVIL:
cptPauer, Я бы не назвал ее убогой (слух не режет), но в версии для snes музыка и правда перенесена отлично (Тим Фоллин же).
Не поделишься ли ты образом диска с саундтреком со снес и конкретной версией того хака к которому он сделан? Всегда хотел попробовать запустить это на железе.
В теме (когда я смотрел) файлы были удалены с файлообменников.
А на его основе я уж сам соберу версию с ориг. композициями.
UPD: Нашел у себя только старый Rock_n'_Roll_Racing_Hack_v14a.bin, а какая то из версий аудио диска была, но потеряна.
cptPauer:

--- Цитата ---В теме (когда я смотрел) файлы были удалены с файлообменников.
--- Конец цитаты ---
https://yadi.sk/d/xKCy6o_5YYMat
RRR Extream soundtrack\
RRR Instrumental soundtrack\
RRR SMD soundtrack\
RRR SNES soundtrack\mp3+cue для эмуля, сделать bin+cue для записи на диск можно через UltraISO, закинув в нужном порядке, как прописано в cue (текстовый файл).
EVIL:
cptPauer, Спасибо. Осталось нарыть версию посвежее.

Вот пример очень плохого переноса музыки на MD
Оригинал
SNES
SMD
(Отдельно не нашел. Долистать до 35:45)
Sprill:

--- Цитата: EVIL от 31 Июль 2014, 10:13:38 ---Вот пример очень плохого переноса музыки на MD
Оригинал
SNES
SMD
(Отдельно не нашел. Долистать до 35:45)

--- Конец цитаты ---
Немного не в тему. В детстве очень часто слушал заставочную тему из Лотоса, даже на магнитофон записывал её. Но когда через много лет услышал версию для Амига, то был очень расстроен тем, что на сегу её перенесли очень не удачно. Тогда я решил написать свою версию для сеги на трекере VGM Music Maker, и вот что из этого получилось:

Sprill - Lotus Turbo Challenge 2 - Theme

Я использовал все 6-каналов YM2612 и 4-канала PSG + сэмплы.

AMIGA


SEGA MD

Sumac:
Демонстрация возможностей звукового чипа СНЕС.
1 минута такой музыки = 4 мегабайта, поэтому музыка такого качества на приставке появится не могла. Но чисто, как демонстрация - весьма интересно.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии