Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Холивар по поводу звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]
<< < (17/35) > >>
ZeroUseless:

--- Цитата: GalaxyBot от 15 Апрель 2013, 09:11:37 ---на СНЕС 32кГц звук , а на смд сколько?

--- Конец цитаты ---
От обычно 6кГц и выше, всё зависит от пряморукости погромиста, как ни странно.

И ещё камень в огород SNES:
 vs  
SEGADreamFAN:

--- Цитата: GalaxyBot ---в снес версии ЛК инструменты более реалистичны , а на смд более все резкое
--- Конец цитаты ---

Ты мелодию слушаешь или инструменты? :)
GalaxyBot_00:
мелодия из чего состоит?
p_star:

--- Цитата: GalaxyBot от 15 Апрель 2013, 12:35:41 ---мелодия из чего состоит?

--- Конец цитаты ---
из нот.
SEGADreamFAN:

--- Цитата: p_star ---из нот.
--- Конец цитаты ---

Верно! :)
Главное как сыграно и кто композитор, а не какими инструментами (разумеется при этом не стоит впадать в крайности).
GalaxyBot_00:
Заметьте ,я в своем посте не говорил что на снес лучше / на смд говно, а вы сразу набросились и начали смд защищать . Странные вы...
p_star:

--- Цитата: GalaxyBot от 15 Апрель 2013, 13:57:44 ---Заметьте ,я в своем посте не говорил что на снес лучше / на смд говно, а вы сразу набросились и начали смд защищать . Странные вы...

--- Конец цитаты ---
Мы странные, ЛОЛ  :wow:
Заметь, мы в своих постах не заявили, что мы на тебя набрасываемся, и не обозначили, что мы кого-то защищаем.
И потом, что значит "сразу"? 2 часа 57 минут - сразу?
SEGADreamFAN:

--- Цитата: GalaxyBot ---а вы сразу набросились и начали смд защищать
--- Конец цитаты ---

Пруф, или ты самогонщик :)

Тебе был вопрос:

--- Цитата: SEGADreamFAN ---Ты мелодию слушаешь или инструменты?
--- Конец цитаты ---


Затем ты сразу свёл всё к
--- Цитата: GalaxyBot ---что на снес лучше / на смд говно
--- Конец цитаты ---

Это же ты писал? Ты.

--- Цитата: GalaxyBot ---а вы сразу набросились и начали смд защищать
--- Конец цитаты ---

Не было такого. Ты самогонщик :lol:

Эх, не умеешь ты аргументированную беседу вести. Учись пока у нас :)
Да и кого ты пытаешься обмануть? Нас что ли? Так мы видим все твои метания. Ты лучше себя не обманывай, это главное.

Lance_K:

--- Цитата: ZeroUseless от 15 Апрель 2013, 10:23:07 ---От обычно 6кГц и выше, всё зависит от пряморукости погромиста, как ни странно.

И ещё камень в огород SNES:



--- Конец цитаты ---
Странно, но на Сеге трек лучше
Sinеd:

--- Цитата: Sumac от 14 Апрель 2013, 21:26:47 ---Demolition Man - Сега.
Начало: какая-то невнятная и унылая мешанина, середина: серия взрывов, похожих на пердёж, дальше: чисто Генезисовская электроника. Ничего особенного.
Demolition Man - СНЕС.
Начало: вменяемое интро, середина и остальное: СНЕСовский рок с использованием гитар. Ничего особенного, но это лучше, чем винегрет на Генезис.
А зачем тут говорить? Тут и так очевидно, что в данном случае пердёж на Сеге.  :lol:

--- Конец цитаты ---
Выскажу альтернативное мнение.
Demolition Man - ураганный, адреналиновый боевик, с непрекращающейся пальбой. Тут нужна бодрая, динамичная музыка.
На СНЕС музыка звучит как-то мягко, партии соло-гитары на первом уровне невнятные и мутные. Это не особо придаёт экшена игре, которая и так притормаживает. Что уж говорить о приглушённых звуках выстрелах и взрывов. Это больше похоже на шебуршение за стенкой, а не беспредел, который должен соответствовать происходящему на экране.
Вот на СМД выстрелы так выстрелы, громкие и чёткие. Музыка энергичная, выразительная действительно даёт погрузится в драйв, который задумали разработчики.
Увы, но Разрушитель - этот тот тип игр, который больше свойственен СМД. На СНЕС даже некоторые инструменты звучат как подражание СМД-шной Ямахе.
Добавлено позже:

--- Цитата: Lance_K от 15 Апрель 2013, 17:50:00 ---Странно, но на Сеге трек лучше

--- Конец цитаты ---
Трэк писал не кто-нибудь, а Тим Фоллин. Однако, в моём сравнении его же работ для Икс-мэнов на СНЕСе превосходство очевидно. Да Тим и сам говорил, что работать со звуком СНЕС для него было удовольствием. :)
Lance_K:

--- Цитата: Sinеd от 15 Апрель 2013, 17:52:33 ---Икс-мэнов на СНЕСе превосходство очевидно. Да Тим и сам говорил, что работать со звуком СНЕС для него было удовольствием. :)

--- Конец цитаты ---
Ну на СНЕС просто проще работать)

И да, у сеговского Разрушителя музыка лучше. Не говоря уж о том, что она соответствует жанру игры
Bugrim:
Выскажу, что не люблю в обоих консолях в палане музыки:

1) SEGA - очень много игр используют одинаковые звуки, особенно до 90ых годов, хотя практика показывает, если постараться можно гораздо интереснее сделать - Аладдин, Комикс Зон, Стрит ов Рейдж и подобные.

2) SNES - их миди банк хорош при должном подходе. Это заметно в кассовых играх. Но большинство использует их посредственно. Из-за этого режит ухо, когда мелодия или подыгрыш резко обрывается, а не плавно затухает или переходит в следующую ноту(выше есть пример из Короля Льва). Да и один набор для всех, создает впечатление одного композитора, нет персонализации, таже скрипка, тоже пианино, тот же басс.
ZeroUseless:
Несмотря на убогий звуковой движок, этот саундтрек вполне круто звучит.
Tron2:
да, помню ее хорошо, игра затягивала помимо прочего крутым саундом.
p_star:
Поставил на телефон и вспомнил про темку эту  :D
Partsigah:

--- Цитата: p_star от 06 Июнь 2013, 21:05:37 ---Поставил на телефон и вспомнил про темку эту  :D

--- Конец цитаты ---
Мне больше Stickerbrush Symphony из 2-й части.
А ежели так сравнить сегу?
Чёт мне сега вообще никак.
Sinеd:
Partsigah, звуковой чип SID, можно сказать, опередил своё время. Что уж говорить о его возможностях, если он мог генерировать ультразвук.
Partsigah:
Знаем мы это, ну, может за исключением ультразвука.
С денди надо бы сравнить, т.с., что-бы окончательно втоптать в грязь наглую сегу, а кстати, есть же пример. Во, даже у китаяйских пиратов денди звучит лучше, чем сега.
Sinеd:

--- Цитата: Partsigah от 09 Июнь 2013, 17:40:56 ---С денди надо бы сравнить, т.с., что-бы окончательно втоптать в грязь наглую сегу, а кстати, есть же пример. Во, даже у китаяйских пиратов денди звучит лучше, чем сега.

--- Конец цитаты ---
Ну в грязь ты втаптываешь не Сегу, а горекомпозиторов, неудачно подобравших инструменты.
Doctor Venkman:
Partsigah,
На сеге в 90 тысяч раз лучше. Ибо звучание более детально и тема кладбища становится темой кладбища, а не поделку китайца на тему Кастлвании.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии