Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Холивар по поводу звуковых синтезаторов [SNES vs SMD]
<< < (16/35) > >>
Sinеd:
MetalliC, ну хорошо, приму к сведенью.
ох, и наоффтопили же мы ::)
MetalliC:
фигня делов, p_star ерунду потрет, надеюсь ссылочку на http://modarchive.org/index.php?request=view_player&query=41755 оставит )
Добавлено позже:
в продолжение оффтопа
гарна демка, с гарным музоном, особенно во второй части

зы: для тех хто в танке - это демо от олдскульной группы Lemon, чуть менее чем полностью состоящей из работников той еще Core Design (авторы Tomb Raider-ов)
Sumac:
Амига, конечно, потрясающая платформа. Чем больше о ней узнаю, тем больше ей поражаюсь.
Нубский вопрос: 3D объекты в демо - это настоящее 3D или "как бы 3D" из спрайтов?
Lost Soul:

--- Цитата: MetalliC от 13 Апрель 2013, 02:50:04 ---Sinеd, ну значит забудь, и не слушай Бачило на эту тему ;)
не было в Амигах прошитых в ром семплов, ни в одной из моделей

--- Конец цитаты ---
Бачило вообще мелит отсебятину очень и очень часто. он нео гео назвал фирмой, после этого я понял, что он часто путает соленое с пресным.
Alexdav:
Всегда нравилась гитара в сеговском EWJ2, настоящий Heavy Metal :lol:
MetalliC:

--- Цитата: Sumac ---Нубский вопрос: 3D объекты в демо - это настоящее 3D или "как бы 3D" из спрайтов?
--- Конец цитаты ---

ммм... не совсем понял что значит настоящее или не настоящее.
там обычная векторная графика (перемножение матриц и всё в таком репертуаре) с залитыми flat-shaded (весь полигон одного цвета) фигурами, в простонародье называющиеся Glenz-vectors
рисуются полигоны либо процессором (кстати таким же как в СМД и работающим на той же частоте) в видео-памяти, либо блиттером (сопроцессор который умеет copy/paste прямоугольных областей памяти, короче типа спрайтов, в том числе и по маске, но правда за счет "воровства" циклов доступа к памяти у центрального процессора)
как именно делается в этой демке - хз, но одним из этих двух вариантов.

ps: я это о 3Д которое начиная с 4:20
Добавлено позже:

--- Цитата: Lost Soul ---он нео гео назвал фирмой, после этого я понял, что он часто путает соленое с пресным.
--- Конец цитаты ---

 :lol: о существовании фирмы SNK он видимо не в курсе
Sumac:

--- Цитата ---ммм... не совсем понял что значит настоящее или не настоящее.
--- Конец цитаты ---
Я имел в виду, что это 3D объекты или 2D выданное за 3D. Спасибо за объяснение.  :)
Bugrim:
 обожаю музон из Короля Льва и Аладдина, но сравнить можно только первую игру. СНЕС уныленько звучит.

 


И есть, что то более синтезированное чем это?

p_star:

--- Цитата ---И есть, что то более синтезированное чем это?
--- Конец цитаты ---
Ну вот например:
roman_pro:
Сразу скажу - SNES никогда в железе не щупал, в отличие от SMD. Так что можете смело записывать в фанбои  :lol:
Сейчас вспомнил лучшее (имхо) из того, что слышал на платформе SMD и что здесь забыли упомянуть. Если будут повторы с ранее публиковавшимися постами - ногами не бить.

Herzog Zwei, игрушка несмотря на свой 1989 год выпуска с очень достойной музыкой, судите сами:

Red Zone, тоже весьма достойный представитель, музыка мне чем-то мелодии из кейгенов напоминает  :wow:

Mega Turrican, наткнулся на трек случайно, пусть будет для коллекции:

Stargate, видимо плутания по городу и эпичная битва с Ра внесли свой вклад, но саундтреки из игрушки запали в память:

Alisia Dragoon, вообще очень достойная музыка и игрушка, но явно недооценённая. Правда, видимо из-за посредственного скилла игры в те времена наиболее запавшими треками стали треки начальной заставки + первого уровня + тема битвы с боссом (т.к. дальше особо не проходил). Однако, меню sound test уже в те времена использовал чтобы послушать музыку этапов, до которых не добрался. Тема последнего босса тоже зацепила...


Pinocchio, детская игрушка, с хорошей графикой и приятной музыкой, наиболее понравившиеся мелодии (жаль нашёл только видео игрового процесса, а не чистый звук, впрочем эмулятор или консоль вам в помощь  :D)

Castlevania, к сожалению опять лучше послушать консоль или эмулятор, т.к. на youtube кто-то побаловался с реверберацией и в итоге звучит "неправильно".

Есть ещё много всего любимого, но постарался выбрать самое "непопулярное", хотя Castlevania таковой, очевидно, не является.



Sumac:

--- Цитата ---Red Zone, тоже весьма достойный представитель, музыка мне чем-то мелодии из кейгенов напоминает 
--- Конец цитаты ---
Для Red Zone музыку писал сам Кид, он тогда мог и чайник заставить издавать убойный музон, не то, что Генезис.


--- Цитата ---Castlevania, к сожалению опять лучше послушать консоль или эмулятор, т.к. на youtube кто-то побаловался с реверберацией и в итоге звучит "неправильно".
--- Конец цитаты ---
Саундтрек сам по себе неплох, но мог бы быть лучше на более продвинутом железе. До ОСТов Super Castlevania 4 и Dracula X по качеству звучания ей очень далеко.
RiffRaff:
хокккеееейй. а теперь почувствуй разницу :cool:
SEGA
nintenda
и кто бы говорил после этого про пердёж :lol:
Sumac:
Поскольку никогда музыки из этой игры не слышал, специально первой послушал версию для Генезис, чтобы мнение не было предвзятым. Результат:

Demolition Man - Сега.
Начало: какая-то невнятная и унылая мешанина, середина: серия взрывов, похожих на пердёж, дальше: чисто Генезисовская электроника. Ничего особенного.
Demolition Man - СНЕС.
Начало: вменяемое интро, середина и остальное: СНЕСовский рок с использованием гитар. Ничего особенного, но это лучше, чем винегрет на Генезис.


--- Цитата ---и кто бы говорил после этого про пердёж
--- Конец цитаты ---
А зачем тут говорить? Тут и так очевидно, что в данном случае пердёж на Сеге.  :lol:
Brick_Man:

--- Цитата: RiffRaff от 14 Апрель 2013, 21:19:13 ---хокккеееейй. а теперь почувствуй разницу :cool:
SEGA
nintenda
и кто бы говорил после этого про пердёж :lol:
--- Конец цитаты ---
Имхо, какая-то херня вырвиушная и там и там, и железо в этом не виновато.
p_star:

--- Цитата: Brick_Man от 14 Апрель 2013, 22:35:22 ---Имхо, какая-то херня вырвиушная и там и там, и железо в этом не виновато.

--- Конец цитаты ---
поддерживаю, но на снес таки лучше.
korn:

--- Цитата: Sumac ---СНЕСовский рок с использованием гитар. Ничего особенного, но это лучше, чем винегрет на Генезис.
--- Конец цитаты ---

Верней около-мидишный рочок,который и засрал всю милодию :D
p_star:

--- Цитата ---Herzog Zwei, игрушка несмотря на свой 1989 год выпуска с очень достойной музыкой, судите сами:
--- Конец цитаты ---
По мне так у Технософт музон ниочень, особенно у первых тайтлов на МД. Такие ущебные семплы, как будто на компах начала 80ых. Я даже удивился отличному музону TF IV, потому что у меня были стойкие ассоциации, что их мелодиям не хватает норм семплов.
Вот напимер, мелодия норм, но такие звуки ущербные, что уши вянут.
GalaxyBot_00:

--- Цитата: Bugrim от 14 Апрель 2013, 08:38:35 --- обожаю музон из Короля Льва и Аладдина, но сравнить можно только первую игру. СНЕС уныленько звучит.

 


И есть, что то более синтезированное чем это?


--- Конец цитаты ---
в снес версии ЛК инструменты более реалистичны , а на смд более все резкое
ZeroUseless:

--- Цитата ---По мне так у Технософт музон ниочень, особенно у первых тайтлов на МД. Такие ущебные семплы, как будто на компах начала 80ых. Я даже удивился отличному музону TF IV, потому что у меня были стойкие ассоциации, что их мелодиям не хватает норм семплов.
Вот напимер, мелодия норм, но такие звуки ущербные, что уши вянут.
--- Конец цитаты ---
Ну, на SNES получше, хотя, хрен знает...Да, именно это:
GalaxyBot_00:
на СНЕС 32кГц звук , а на смд сколько?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии