| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Холивар по поводу звуковых синтезаторов [SNES vs SMD] |
| << < (16/35) > >> |
| Sinеd:
MetalliC, ну хорошо, приму к сведенью. ох, и наоффтопили же мы ::) |
| MetalliC:
фигня делов, p_star ерунду потрет, надеюсь ссылочку на http://modarchive.org/index.php?request=view_player&query=41755 оставит ) Добавлено позже: в продолжение оффтопа гарна демка, с гарным музоном, особенно во второй части зы: для тех хто в танке - это демо от олдскульной группы Lemon, чуть менее чем полностью состоящей из работников той еще Core Design (авторы Tomb Raider-ов) |
| Sumac:
Амига, конечно, потрясающая платформа. Чем больше о ней узнаю, тем больше ей поражаюсь. Нубский вопрос: 3D объекты в демо - это настоящее 3D или "как бы 3D" из спрайтов? |
| Lost Soul:
--- Цитата: MetalliC от 13 Апрель 2013, 02:50:04 ---Sinеd, ну значит забудь, и не слушай Бачило на эту тему ;) не было в Амигах прошитых в ром семплов, ни в одной из моделей --- Конец цитаты --- Бачило вообще мелит отсебятину очень и очень часто. он нео гео назвал фирмой, после этого я понял, что он часто путает соленое с пресным. |
| Alexdav:
Всегда нравилась гитара в сеговском EWJ2, настоящий Heavy Metal :lol: |
| MetalliC:
--- Цитата: Sumac ---Нубский вопрос: 3D объекты в демо - это настоящее 3D или "как бы 3D" из спрайтов? --- Конец цитаты --- ммм... не совсем понял что значит настоящее или не настоящее. там обычная векторная графика (перемножение матриц и всё в таком репертуаре) с залитыми flat-shaded (весь полигон одного цвета) фигурами, в простонародье называющиеся Glenz-vectors рисуются полигоны либо процессором (кстати таким же как в СМД и работающим на той же частоте) в видео-памяти, либо блиттером (сопроцессор который умеет copy/paste прямоугольных областей памяти, короче типа спрайтов, в том числе и по маске, но правда за счет "воровства" циклов доступа к памяти у центрального процессора) как именно делается в этой демке - хз, но одним из этих двух вариантов. ps: я это о 3Д которое начиная с 4:20 Добавлено позже: --- Цитата: Lost Soul ---он нео гео назвал фирмой, после этого я понял, что он часто путает соленое с пресным. --- Конец цитаты --- :lol: о существовании фирмы SNK он видимо не в курсе |
| Sumac:
--- Цитата ---ммм... не совсем понял что значит настоящее или не настоящее. --- Конец цитаты --- Я имел в виду, что это 3D объекты или 2D выданное за 3D. Спасибо за объяснение. :) |
| Bugrim:
обожаю музон из Короля Льва и Аладдина, но сравнить можно только первую игру. СНЕС уныленько звучит. И есть, что то более синтезированное чем это? |
| p_star:
--- Цитата ---И есть, что то более синтезированное чем это? --- Конец цитаты --- Ну вот например: |
| roman_pro:
Сразу скажу - SNES никогда в железе не щупал, в отличие от SMD. Так что можете смело записывать в фанбои :lol: Сейчас вспомнил лучшее (имхо) из того, что слышал на платформе SMD и что здесь забыли упомянуть. Если будут повторы с ранее публиковавшимися постами - ногами не бить. Herzog Zwei, игрушка несмотря на свой 1989 год выпуска с очень достойной музыкой, судите сами: Red Zone, тоже весьма достойный представитель, музыка мне чем-то мелодии из кейгенов напоминает :wow: Mega Turrican, наткнулся на трек случайно, пусть будет для коллекции: Stargate, видимо плутания по городу и эпичная битва с Ра внесли свой вклад, но саундтреки из игрушки запали в память: Alisia Dragoon, вообще очень достойная музыка и игрушка, но явно недооценённая. Правда, видимо из-за посредственного скилла игры в те времена наиболее запавшими треками стали треки начальной заставки + первого уровня + тема битвы с боссом (т.к. дальше особо не проходил). Однако, меню sound test уже в те времена использовал чтобы послушать музыку этапов, до которых не добрался. Тема последнего босса тоже зацепила... Pinocchio, детская игрушка, с хорошей графикой и приятной музыкой, наиболее понравившиеся мелодии (жаль нашёл только видео игрового процесса, а не чистый звук, впрочем эмулятор или консоль вам в помощь :D) Castlevania, к сожалению опять лучше послушать консоль или эмулятор, т.к. на youtube кто-то побаловался с реверберацией и в итоге звучит "неправильно". Есть ещё много всего любимого, но постарался выбрать самое "непопулярное", хотя Castlevania таковой, очевидно, не является. |
| Sumac:
--- Цитата ---Red Zone, тоже весьма достойный представитель, музыка мне чем-то мелодии из кейгенов напоминает --- Конец цитаты --- Для Red Zone музыку писал сам Кид, он тогда мог и чайник заставить издавать убойный музон, не то, что Генезис. --- Цитата ---Castlevania, к сожалению опять лучше послушать консоль или эмулятор, т.к. на youtube кто-то побаловался с реверберацией и в итоге звучит "неправильно". --- Конец цитаты --- Саундтрек сам по себе неплох, но мог бы быть лучше на более продвинутом железе. До ОСТов Super Castlevania 4 и Dracula X по качеству звучания ей очень далеко. |
| RiffRaff:
хокккеееейй. а теперь почувствуй разницу :cool: SEGA nintenda и кто бы говорил после этого про пердёж :lol: |
| Sumac:
Поскольку никогда музыки из этой игры не слышал, специально первой послушал версию для Генезис, чтобы мнение не было предвзятым. Результат: Demolition Man - Сега. Начало: какая-то невнятная и унылая мешанина, середина: серия взрывов, похожих на пердёж, дальше: чисто Генезисовская электроника. Ничего особенного. Demolition Man - СНЕС. Начало: вменяемое интро, середина и остальное: СНЕСовский рок с использованием гитар. Ничего особенного, но это лучше, чем винегрет на Генезис. --- Цитата ---и кто бы говорил после этого про пердёж --- Конец цитаты --- А зачем тут говорить? Тут и так очевидно, что в данном случае пердёж на Сеге. :lol: |
| Brick_Man:
--- Цитата: RiffRaff от 14 Апрель 2013, 21:19:13 ---хокккеееейй. а теперь почувствуй разницу :cool: SEGA nintenda и кто бы говорил после этого про пердёж :lol: --- Конец цитаты --- Имхо, какая-то херня вырвиушная и там и там, и железо в этом не виновато. |
| p_star:
--- Цитата: Brick_Man от 14 Апрель 2013, 22:35:22 ---Имхо, какая-то херня вырвиушная и там и там, и железо в этом не виновато. --- Конец цитаты --- поддерживаю, но на снес таки лучше. |
| korn:
--- Цитата: Sumac ---СНЕСовский рок с использованием гитар. Ничего особенного, но это лучше, чем винегрет на Генезис. --- Конец цитаты --- Верней около-мидишный рочок,который и засрал всю милодию :D |
| p_star:
--- Цитата ---Herzog Zwei, игрушка несмотря на свой 1989 год выпуска с очень достойной музыкой, судите сами: --- Конец цитаты --- По мне так у Технософт музон ниочень, особенно у первых тайтлов на МД. Такие ущебные семплы, как будто на компах начала 80ых. Я даже удивился отличному музону TF IV, потому что у меня были стойкие ассоциации, что их мелодиям не хватает норм семплов. Вот напимер, мелодия норм, но такие звуки ущербные, что уши вянут. |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Bugrim от 14 Апрель 2013, 08:38:35 --- обожаю музон из Короля Льва и Аладдина, но сравнить можно только первую игру. СНЕС уныленько звучит. И есть, что то более синтезированное чем это? --- Конец цитаты --- в снес версии ЛК инструменты более реалистичны , а на смд более все резкое |
| ZeroUseless:
--- Цитата ---По мне так у Технософт музон ниочень, особенно у первых тайтлов на МД. Такие ущебные семплы, как будто на компах начала 80ых. Я даже удивился отличному музону TF IV, потому что у меня были стойкие ассоциации, что их мелодиям не хватает норм семплов. Вот напимер, мелодия норм, но такие звуки ущербные, что уши вянут. --- Конец цитаты --- Ну, на SNES получше, хотя, хрен знает...Да, именно это: |
| GalaxyBot_00:
на СНЕС 32кГц звук , а на смд сколько? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |