Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
CHC hack - 'Robotron' .
<< < (4/8) > >>
Segaman:
заставка, из логова выбегаем мы за экран, за нами монстры бегут в попытке спастись, потом из выхода толстый слой огня, а изза него чак норрис
Aydei:
а потом мы идем грабить караваны :)
Brick_Man:
А вообще... можно добавить в качестве персонажа знаете кого? Солдата! Да, самого обычного вражеского солдата. На моё удивление у него есть практически полный набор нужных спрайтов. Нехватает только спрайтов стрельбы на бегу и стрельбы в присяди.) Но при желании их можно и дорисовать очень просто.)
Добавлено позже:
Aydei:
вид в прыжке :) делал в пэинте :D
и да я думаю ноги должны быть поджыты в прыжке
Brick_Man:
Aydei, не требуется. :)
Для прыжка вполне подойдёт спрайт, выделенный красным. Стоит только его "покрутить".
Ti_:
Ещё оружие у красного робота (мины,лазеры).
Не слишком удачное, но зато D-шку поправил - если шар исчез не надо ждать.


Добавлено позже:

--- Цитата: Cinder от 03 Март 2013, 13:12:19 ---Версия хака, где из трёх Проботекторов своё оружие имеет только синий, дважды зависла у меня в одном и том же месте: после сбивания первого врага (бомбардировщика) на уровне "Океан". Эмулятор Kega Fusion 3.51, первый раз проходил один, второй - в команде с Рэем.

--- Конец цитаты ---
Проверял - у меня не виснет. Может какие-то условия были, нету сейва перед зависанием?
Flokirei:
Ti_, Ты настолько поправил D-шку, что теперь, пока летит шар, можно выбрать другое оружие и стрелять им - это охренительно! :wow:
Cinder:

--- Цитата ---Проверял - у меня не виснет. Может какие-то условия были, нету сейва перед зависанием?
--- Конец цитаты ---

Не знаю, почему зависал, но сегодня тестировал версию, где ты дал оружие красному - уже не зависает.
Добавлено позже:
А ещё, я подумал, может, вместо Robo R, Robo S и Robo F имена какие-нибудь придумать?
Ti_:

--- Цитата: Flokirei от 28 Февраль 2013, 10:25:05 ---8. Персонаж выстреливает большим снарядом, он зависает в воздухе и продолжает там висеть некоторое время нанося урон всем, кто на него напорется. Чем дольше зажата кнопка выстрела, тем дальше летит снаряд, он останавливается как только отпускается кнопка выстрела.

--- Конец цитаты ---
Попробовал - получилось что-то  не однозначное.  :)

Можно развивать дальше в разных направлениях:
1) увеличить размер, но уменшить damage и увелечить 'время жизни. (чтобы другое оружие использовать)
2) когда отжата кнопка,  оно останавливает, но если опять нажать - оно крутится:
  2a) повреждает только когда вращается (игрок удерживает кнопку)
  2б) стреляет лазерами в разные стороны когда вращается (игрок удерживает кнопку)
3) продолжать движение если опять кнопка нажата

p.s. Оружие у Робо-Фанга  - C-шка.


Добавлено позже:

--- Цитата: Cinder от 07 Март 2013, 20:44:58 ---А ещё, я подумал, может, вместо Robo R, Robo S и Robo F имена какие-нибудь придумать?

--- Конец цитаты ---
Придумывайте.
Brick_Man:
Ti_, оружие не очень удобно в применении, но как раз на его основе можно было бы сделать "пилу", о которой я говорил на пред. странице.
Только ты вроде как говорил что нельзя использовать обьекты, привязанные к какому-то боссу...
Flokirei:

--- Цитата: Ti_ от 11 Март 2013, 12:26:17 ---1) увеличить размер, но уменшить damage и увелечить 'время жизни. (чтобы другое оружие использовать)

--- Конец цитаты ---
Мне этот вариант больше нравится, потому что сейчас при удержании выстрела (крутящийся шар вроде больше урона наносит) не всегда удается среагировать и отпустить кнопку стрельбы, из-за чего шарик летит не туда куда нужно, а когда уже отпускаешь кнопку, он вообще останавливается где-нибудь рядом с персонажем... короче сложно с ним совладать :wacko:, а так, если будет висеть дольше, то это сподвигнет игрока выбрать другое оружие и соответсвенно толку будет больше. Первое подобие спутника получится. :lol:


11. Вот такая бензопила. Если ещё и двигаться, при зажатой кнопке выстрела, будет как А-шка Брауни и С-шка Фенга, то вообще супер будет.

12. Персонаж стреляет, после попадания во врага вокруг того появляется "щит" на подобии D-шки Брауни, только шары эти полетят во врага, которого они окружают.

13. Выстрел оставляющий за собой огненный шлейф  (ну это скорее просто для эффектности, поэтому не очень нужно), при попадании в противника снаряд взрывается и начинает появляться огонь. Огонь должен появляться какое-то время, что бы был эффект будто противник загорелся.


Имена: Рантис (синий), Кего (мелкий), Анеги (красный), Дарго (волк).
Harvey:
Можно позаимствовать образцы оружия из Batman: Return of the Joker


Самые интересными мне кажутся
N - снаряды летящие по синусоидам
S - пули летят в трёх направлениях: 1- прямо и 2- чуть вверх. Чаще чем S у Рэя CHC, но и с меньшим разбросом.
И ещё там были интересные эффекты если зарядить пушку

И ещё идея: Если удастся сделать правильно отражающиеся снаряды, то обязательно нужно будет добавить оружие стреляющее под 45-30 градусов вперёд-вверх и вперёд-вниз.
Так потенциал рикошетов будет раскрыт полнее )
Segaman:
вот это уже норм
Cinder:
Кстати, как насчёт Thunder gas и Heavy gas Чёрного Плаща? Только не в слот А их, потому что стандартный пулемёт в ряде случаев окажется полезнее их.
Ti_:
Не знаю как скоро соберусь доделывать.   :-\

Пока починил Джо на ракете - теперь он взрывается и падает как босс из уровня с самолетом. (спс qwertystar за идею)
Пробовали вставлять бассада заместо багамута (где он в базе)  - спрайты опять же qwertystar.
Оружие у робофенга подправил.
Cinder:
Предлагаю одного из проботекторов назвать LCR-1, будет вроде как ранняя версия Люсии из Shattered Soldier! Логичнее всего красного, так как у него женский голос.
Doctor Venkman:

--- Цитата: Ti_ ---Оружие у робофенга подправил.
--- Конец цитаты ---

Нашел много багов с ним. Когда уровень скроллится, оружие глючно застревает с края экрана. На битве с первым боссом (в конце первого уровня), оно вообще улетает куда-то далеко далеко за экран и изчезает. Может лучше сделать чтобы оно взрывалось, когда достигает края экрана, либо сделать что-то типа булавы у Бровни, но управляемой человеком. Так оружие вообще никакущее.
Flokirei:

--- Цитата: Ti_ от 30 Март 2013, 14:44:55 ---Не знаю как скоро соберусь доделывать.   :-\

--- Конец цитаты ---
То есть проект заморожен? :'(
На будущее :-\

Doctor Venkman, Исчезает за экраном оно только в том случае если ты не отпускаешь кнопку выстрела. А про глючное застревание с края экрана при скроллинге можно поподробнее? Интересно просто.

Насчет улучшение, Ti_ а можно ли будет например изменить D-шку Фенга, то есть обычный выстрел заменить на этот крутящийся шар, а чардж заменить на обычный автомат? Один раз стреляешь - шар, зажимаешь выстрел - обычный автомат. Или может вообще отказаться от него. <_<
Segaman:
флуд: сразу видно несовершенство спрайтового движка конами.
у меня чуть спрайт не верный ставит флаг ошибки, адрес, где ошибка и не отображает его и все :cool:
ну а по хаку, я от темы отошел малость, так что скачаю в гуфа да погамаю :)
Cinder:

--- Цитата ---Рантис (синий), Кего (мелкий), Анеги (красный), Дарго (волк).
--- Конец цитаты ---
У мелкого уже есть имя, не понимаю, чем тебя Брауни не устраивает.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии