Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
CHC hack - 'Robotron' .
<< < (3/8) > >>
Ti_:

--- Цитата: AKM1989 от 23 Февраль 2013, 06:35:57 ---Вторая демо зависла перед поездом. Играть стало гораздо легче - хитпоинты облегчают процесс очень сильно... Оружие новое очень мощное и вот оно точно вносит дисбаланс...

И кстати, касательно хитпоинтов - может ввести уровни сложности?? На трудном - одно касание и труп, на среднем - два, на легком - три?

--- Конец цитаты ---
Исправил зависание. Правда показывает мужика; проблема в том что там не кадр персонажа, а отдельный кадр из общей графики, которая только на этом уровне, и роботов там нету. Если получится - добавлю потом.

Касательно ХП, ввести конечно можно. Но всё таки проблема не в том, что 3 хитпоинта много, а в том что некоторые боссы вата.  Именно в этом направлении и хотелось бы идти -  не уменьшать персам жизни, а делать нормальных боссов, ну это к Segaman'у надо.  Я конечно могу им жизни просто добавить, но переделывать ИИ не резонно.

Оружие мощное...  да ну уж не мощнее чем yo-yo брауни; может только B-шка слишком мощная вышла.
Maximum:

--- Цитата ---Восьмой уровень (комната доктора Гео) - без изменений.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---I never imagined that doctor Geo was working for the enemy! And he is still alive. His brain was recovered after you killed him.
--- Конец цитаты ---
А вот это перебор даже для сказочной НФ-игрушки. По глупости перебор. Мы знаем, что профессора сжирает огромное растение. Как в таком случае мог сохраниться мозг? Монстр съел его, тело переварил, а мозг выплюнул? Неповрежденным? Или, пардон, вывел мозг наружу вместе с отходами жизнедеятельности? До того, как герой его убил. Или во время битвы, от страху, стало быть. :lol:


--- Цитата ---Битва с Джо - здесь предлагаю либо убрать текстбоксы вообще, если возможно (то есть приподнести мини-босса, как противника, никаким боком не относящегося к Джо), либо оставить всё как сейчас (битва с роботом-фальшивкой), лишь изменив фразу ГГ ("The colonel is already dead! Stop this foolishness, Joe!").
--- Конец цитаты ---
В общем, понятно, что у тебя нет желания что-то тут менять. Свое мнение я высказал. Хороший момент из оригинала просто сливается в унитаз. Жаль.

Насчет остального - все вроде ничего, только с полковником Бассадом как-то натянуто выходит. Появляется из ниоткуда, ни с того ни с сего. Нужно упомянуть о нем в ранних диалогах, что ли.
Flokirei:
6. Вариация на тему F-ки из первой контры, огненный круг. Персонаж стреляет огнем, тот начинает закручиваться против/по часовой стрелке и как только образуется огненный круг, он полетит вперед.

Варианты оружия и поведения для спутника.

1. Ракеты. Можно использовать те что, запускает машина на свалке.
2. Ракеты, которые разваливаются и разбрасывают бомбы. Можно использовать вот эти
3. Простой выстрел Ну вот такой например

4. Спутник-ниндзя (например можно взять мартышку из джунглей), он прыгает к противнику и ударяет его. Скакать может по всему экрану.
5. Идея, которая не очень нравится, но напишу, мало ли. Спутник, который будет питаться пулями игрока (он будет как бы воровать один из снарядов), как только он насытиться, он создаст взрыв на весь экран.
6. Спутник-защитник (на манер защитных сфер из Power Blade 2, только здесь он не будет блокировать все пули, а просто урон полученный персонажем переходит в спутника), фактически несколько дополнительных хит-поинтов. Меняет цвет по мере получения урона. Потом взрывается, возможно взрыв будет наносить урон. :?
qwertystar:

--- Цитата: Maximum от 23 Февраль 2013, 12:58:01 ---А вот это перебор даже для сказочной НФ-игрушки. По глупости перебор. Мы знаем, что профессора сжирает огромное растение. Как в таком случае мог сохраниться мозг? Монстр съел его, тело переварил, а мозг выплюнул? Неповрежденным? Или, пардон, вывел мозг наружу вместе с отходами жизнедеятельности? До того, как герой его убил. Или во время битвы, от страху, стало быть. :lol:

--- Конец цитаты ---
После битвы нашёлся среди останков. :lol: Согласен, что получилось очень натянуто и не до конца продумано. В принципе, если такой вариант не нравится - можно сделать двух клонов, как ты предлагал.

--- Цитата: Maximum от 23 Февраль 2013, 12:58:01 ---В общем, понятно, что у тебя нет желания что-то тут менять. Свое мнение я высказал. Хороший момент из оригинала просто сливается в унитаз. Жаль.

--- Конец цитаты ---
Я не против варианта, в котором Джо выживает после дуэли на ракете, но как говориться - у каждого ромхакера свои пределы. :) Если Ti_ это будет по плечу - я только за. :)

--- Цитата: Maximum от 23 Февраль 2013, 12:58:01 ---Насчет остального - все вроде ничего, только с полковником Бассадом как-то натянуто выходит. Появляется из ниоткуда, ни с того ни с сего. Нужно упомянуть о нем в ранних диалогах, что ли.

--- Конец цитаты ---
Опять же, упирался в рамки возможного. Насколько я понял, новые текстбоксы добавлять нельзя, а убирать что-то до момента встречи с Бассадом - не вариант, я считаю.
CLAWS:

--- Цитата: Ti_ ---Вертолёт в космосе?
--- Конец цитаты ---

Кстати, а что тут такого? В лучших традициях Battletoads & Double Dragon. :lol:
Flokirei:
Ti_, Лично у меня вызывает нарекание только новая D-шка. Получился очень клевый пулемет, но с не очень нужной способностью. ИМХО. Не получилось у меня найти применение этому рикошету, надеюсь, что у кого-то будет другое мнение. :-\

7. Тут просили добавить джедайский меч/катану в игру, так вот предлагаю такое решение: персонаж делает выстрел, снаряд врезается в противника и на некотором расстоянии до него появляется лазер (С-шка Шины, только он не полетит вперед, а появится в одном месте слева направо и так же исчезнет), будет выглядеть как росчерк меча (ну или я думаю что это будет выглядеть так :lol:)
Вот как-то так
Ti_:

--- Цитата: Flokirei от 24 Февраль 2013, 00:02:19 ---Ti_, Лично у меня вызывает нарекание только новая D-шка. Получился очень клевый пулемет, но с не очень нужной способностью. ИМХО. Не получилось у меня найти применение этому рикошету, надеюсь, что у кого-то будет другое мнение. :-\

--- Конец цитаты ---
Я только сегодня понял что отлетать должно не так.  Она же под углом должна отлетать, а не назад. 
Вообще изначально хотел F-ky из супер-контры. Но боялся сложностей, там ведь если сделать разброс частицы сразу попадут в босса и их может и не увидишь. Да еще и надо делать обычную стрельбу, и + которая с удерживанием, короч сложно. 
А тут вышло оригинально и главное просто, да и в идеях подобное было.  Так что буду смотреть, если получится сделать под углом.



Добавлено позже:

--- Цитата: Flokirei от 24 Февраль 2013, 00:02:19 ---7. Тут просили добавить джедайский меч/катану в игру, так вот предлагаю такое решение:

--- Конец цитаты ---
Ну так еще можно, а то идею меча так и не понял.  Если имели ввиду ближний удар - а подкат чем тогда не меч? Или просто чтобы игрок стоял на месте, и бил лазерным мечом?  :)
Добавлено позже:

--- Цитата: Flokirei от 23 Февраль 2013, 13:00:47 ---1. Ракеты. Можно использовать те что, запускает машина на свалке.

--- Конец цитаты ---
Поскольку уже много подобного прелагают, поясню. Нельзя просто так взять что-то, кроме того что постоянно находится в памяти в течении всей игры. А эти ракеты, скорее всего только на этом уровне есть.
Ещё есть нюанс, некоторое оружие неплохое уже у боссов есть, даже из обычных пуль. Но там оказалось что это совсем отдельные объекты, такие же как сами боссы. Так что просто так взять и сделать как оружие игрока нельзя.
(Именно поэтому у меня сделан Огонь(B), но совсем не такой как на взрывах, а как оно там работает фиг его знает)
Flokirei:

--- Цитата: Ti_ от 24 Февраль 2013, 00:21:47 ---Я только сегодня понял что отлетать должно не так.  Она же под углом должна отлетать, а не назад. 
Вообще изначально хотел F-ky из супер-контры. Но боялся сложностей, там ведь если сделать разброс частицы сразу попадут в босса и их может и не увидишь. Да еще и надо делать обычную стрельбу, и + которая с удерживанием, короч сложно. 
А тут вышло оригинально и главное просто, да и в идеях подобное было.  Так что буду смотреть, если получится сделать под углом.

--- Конец цитаты ---
Ну если делать на манер F-ки, то тогда брать D-шку Фэнга за основу, обычный выстрел - небольшой разброс, заряженный выстрел - большой разброс. Но раз сложно, то пока лучше забей.



--- Цитата: Ti_ от 24 Февраль 2013, 00:21:47 ---Добавлено позже:Ну так еще можно, а то идею меча так и не понял.  Если имели ввиду ближний удар - а подкат чем тогда не меч? Или просто чтобы игрок стоял на месте, и бил лазерным мечом?  :)

--- Конец цитаты ---
Ну предлагали как в Gunstar Heroes, хотя тот же огонь Фэнга, как раз таки очень похож на оружие из Ганстаров, только радиус стрельбы побольше.


--- Цитата: Ti_ от 24 Февраль 2013, 00:21:47 ---Добавлено позже:Поскольку уже много подобного прелагают, поясню. Нельзя просто так взять что-то, кроме того что постоянно находится в памяти в течении всей игры. А эти ракеты, скорее всего только на этом уровне есть.
Ещё есть нюанс, некоторое оружие неплохое уже у боссов есть, даже из обычных пуль. Но там оказалось что это совсем отдельные объекты, такие же как сами боссы. Так что просто так взять и сделать как оружие игрока нельзя.
(Именно поэтому у меня сделан Огонь(B), но совсем не такой как на взрывах, а как оно там работает фиг его знает)

--- Конец цитаты ---
Вот в том то и проблема что я, да и остальные либо мало что понимают, либо не понимают вовсе (это точно про меня :lol:) про внутреннее устройство рома и все прочее. :-\ Я попробую ещё что-нибудь придумать, если вдруг случай с ракетой повторится, то просто отметай идею и все. :)
Flokirei:
8. Персонаж выстреливает большим снарядом, он зависает в воздухе и продолжает там висеть некоторое время нанося урон всем, кто на него напорется. Чем дольше зажата кнопка выстрела, тем дальше летит снаряд, он останавливается как только отпускается кнопка выстрела.

9. Персонаж выстреливает медленно летящим снарядом, снаряд постоянно выпускает более мелкие снаряды, которые превращаются в лазеры летящие на большой скорости. Основной снаряд так же наносит урон. Ну или такие варианты

10. Ну и вот такое
Segaman:
9 не айс, более начитерское походит)
10 чтоб как у мужика стреляла 3
Flokirei:
Segaman, Насчет оружия копирующего С-ку мужика была такая идея, что бы патроны сначала летели веером сверху вниз, а затем снизу вверх. В таком случае они бы образовывали эдакую "змею с поломанным позвоночником". :lol:
Segaman:
както так
Cinder:
Версия хака, где из трёх Проботекторов своё оружие имеет только синий, дважды зависла у меня в одном и том же месте: после сбивания первого врага (бомбардировщика) на уровне "Океан". Эмулятор Kega Fusion 3.51, первый раз проходил один, второй - в команде с Рэем.
Ti_:
Пока всё медленно продвигается:
+Исправил иконки роботов при диалогах с боссами.
+Исправил работу 4-ого оружия у синего робота.
+Красный робот - новое оружие (4-ое).
Добавлено позже:

--- Цитата: Flokirei от 28 Февраль 2013, 10:25:05 ---9. Персонаж выстреливает медленно летящим снарядом, снаряд постоянно выпускает более мелкие снаряды, которые превращаются в лазеры летящие на большой скорости.

--- Конец цитаты ---
Добавлено позже:

--- Цитата: Cinder от 03 Март 2013, 13:12:19 ---дважды зависла у меня в одном и том же месте: после сбивания первого врага (бомбардировщика) на уровне "Океан".

--- Конец цитаты ---
Ок, посмотрю.
Flokirei:

--- Цитата: Ti_ от 03 Март 2013, 14:17:30 ---+Красный робот - новое оружие (4-ое).

--- Конец цитаты ---
Думаю нужно либо уменьшить время между выстрелами, либо сделать что бы можно было стрелять сразу же после исчезновения шара с экрана, а то шар исчезает за краем экрана/растворяется в боссе и долгое время выстрелить нельзя.
Ti_:

--- Цитата: Flokirei от 04 Март 2013, 10:45:01 ---Думаю нужно либо уменьшить время между выстрелами, либо сделать что бы можно было стрелять сразу же после исчезновения шара с экрана, а то шар исчезает за краем экрана/растворяется в боссе и долгое время выстрелить нельзя.

--- Конец цитаты ---
Да фича с использованием больше 1 оружия не вышла, кулдаун на всё общий идет.  Надо придумать как сделать лимит в 1 шар.
Flokirei:

--- Цитата: Ti_ от 04 Март 2013, 16:07:44 ---Да фича с использованием больше 1 оружия не вышла, кулдаун на всё общий идет.  Надо придумать как сделать лимит в 1 шар.

--- Конец цитаты ---
Вариант 1. "Сам не верю что такое возможно". Шар должен рикошетить от края экрана и не "растворяться" в боссах.

Вариант 2. "В пределах логики". Шар-бумеранг на манер В-шки Брауни, только летает в одной плоскости.
Brick_Man:
Есть идея сделать что-то вроде "пилы", т.е. взять за основу те хреновины, которыми стреляет профессор в лифте, при выстреле игрок пускает такую штуку на определённое расстояние (может быть только 1 на экране), при зажатии кнопки штука зависает в этой точке на экране и начинает крутиться, и, собственно, резать. При отпускании кнопки пила "выключается" и возвращается к игроку. :)
Но опять же я не прогер, поэтому не расстроюсь, если это окажется лишь мечтой.)
Cinder:
Если автор не собирается запилить красному Проботектору какую-то мегапушку в В (я, кстати, не понял, чем текущая В отличается от гранатомёта Шины), думаю, лучше бы всё-таки здоровье этого персонажа было 3, а не 2 - а то боец не очень сильный.

И ещё: D у синего Проботектора лучше бы отражалось от стен по законам оптики (угол падения равен углу отражения), как бластер и ионная пушка из Super Star Wars, а то смысла стрелять в стены не будет.
2DDarkKnight:

--- Цитата: CLAWS от 23 Февраль 2013, 10:49:56 ---1) Последним уровнем обязательно сделать логово чужих. Как-никак традиция во всей классической серии.

--- Конец цитаты ---

+1. Плюс можно что-нибудь придумать с концом уровня, т.к там выходим на улицу.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии