Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Спрайты из игр. (аватары, подписи, фоны рабочего стола)
<< < (4/16) > >>
Witch:
Просьба помочь найти спрайты стейдж фаталити Dead Pool - кислота, плавающий скелетик, брызги от падения трупа в кислоту, из игры MKII, именно MAME версии. Конечно готов попробовать вырезать самостоятельно, если кто из знающих растолкует принцип. Пробовал записать через MameUI64, но получившееся видео не проигрывается в плеерах. :-\

Partsigah
Узнал из какой игры факел? ^_^
Ogr:
Witch, делаешь скрин игры, и вырезаешь интересующую область.

Witch:
Ogr, вот это сюрприз. Благодарю от души, порадовали. :D Не думал, что кто-то ещё следит за "левой рукой". Были идеи за образец эко взять вариант из ПК игры Blake Stone - Aliens of Gold, но видать уже не нужно. Ещё не могу не отметить отменную передачу тени на куртке. Надеюсь услышать подробности художественного приёма. Мне одному, скорее всего от недосыпа, кажется рука слишком длинной? :-\ Изначально планировал уйти от резкого обрубания левой части картинки, представив остатки живых тканей на металлическом скелете. Вот только пока не нашёл подходящую основу, которая послужила бы примером для реализации запланированных деталей.

А по поводу "скринь и вырезай" ясно, для этого и пытался записать видео, но не получилось. Может с настройками эмуля не совсем ещё разобрался, т.к. он несколько отличается от генесис и снес. Попробую паузить и в режиме двух игроков скринить.
Partsigah:
Witch, вроде есть такая прога, название забыл, от техносовских слышал, мол она скрнишотит экран покадрово или как-то так.
А насчёт факела, не знаю, но учитывая обращение ко мне, это либо пуё, либо мадо моногатари, 100пудов не технос.
Fly:

--- Цитата: Witch ---Просьба помочь найти спрайты стейдж фаталити Dead Pool - кислота, плавающий скелетик, брызги от падения трупа в кислоту, из игры MKII, именно MAME версии.
--- Конец цитаты ---
Здесь где-то, в папке common: http://dl.dropbox.com/u/62289206/MK2.7z
Ogr:

--- Цитата: Witch ---Ещё не могу не отметить отменную передачу тени на куртке. Надеюсь услышать подробности художественного приёма.
--- Конец цитаты ---

градиент, и регулярный дизеринг .
Witch:
Fly, шикарно. Благодарю. :) Скелетик есть, брызги на месте, но кислотная жидкость в движении представлена в виде маленьких картинок. Попробую сам пофоткать. Какую лучше назначить резолюцию экрана?

Ogr, усёк, взял на заметку, а то обычно вручную по пикселю всё вывожу, а иной раз так действительно проще, если площадь большая. Благодарю за урок. :)

Замечал ли кто-то из любителей 2-D игр, что в игре Warlock магические камни в финальной заставке и встречающиеся по ходу игры имеют различные спрайты? Развивая эту тему, думаю попробовать заменить первые на вторые в аватарке. Также имеется пара мыслей на счёт громоотвода...
Fly:

--- Цитата: Witch ---Какую лучше назначить резолюцию экрана?
--- Конец цитаты ---
Разрешение? Оригинальное, 400х254.
Mishok:
Не знаю, пригодится кому или нет, вот тут есть большая коллекция анимированных фонов для файтингов
http://imgur.com/a/GPlx4
SEGADreamFAN:
Mishok, Фоны отличные! Кинг оф файтер много и Самурай спиритс.
Mishok:
Это в группе в контакте Dendy forever выложили.

В свою очередь небольшая просьба для планируемого долгостроя. Мне нужны спрайты персонажей из Nekketsu Kakutou Densetsu. Нашёл на несколько персонажей, но не всех. Хочу пародийную видюху сделать. 
Partsigah:
Mishok, попробуй у техносовских спросить:
http://technos-world.16mb.com/forum/index.php
http://technos-battles.ucoz.ru/forum
http://vk.com/technos_world
Witch:

--- Цитата: Mishok от 23 Июль 2013, 23:52:10 ---В свою очередь небольшая просьба для планируемого долгостроя. Мне нужны спрайты персонажей из Nekketsu Kakutou Densetsu. Нашёл на несколько персонажей, но не всех. Хочу пародийную видюху сделать. 

--- Конец цитаты ---
Какие конкретно персонажи интересуют? Можно будет ознакомиться с предварительным сценарием ролика?
Partsigah:
Там этих персов дохерища, лучше у фанов спросить, они точно должны знать.
Например - http://www.eonet.ne.jp/~damaken0830/gifanime.htm
Mishok:
Witch, В личку.
Partsigah, Хорошая ссылка, спасибо!
Witch:
Mishok, желаю удачи в творчестве.
Пока не нахожу подходящих графических элементов для логического формирования левой части руки, поэтому решил заняться собиранием камней. Да не простых булыжников для мостовой, а священных камней из игры Warlock, Snes версии. Не знаю как вам, но мне любопытно сделать альтернативную концовку сюжета, или отдельных сцен, в которой верх одержал бы антагонист, ведь в его честь были названы фильмы и игры. Как можно было уже заметить по моей аватарке, одна из сцен - это успешное завершение квеста Чернокнижника. В голове крутится ещё несколько сцен, можете подсказывать, постараюсь учесть удачные рекомендации. Теперь слушайте внимательнее. По сюжету Чернокнижник должен был за шесть дней собрать шесть магических камней. Анимация каждого такого камня в игре состоит из шести спрайтов. А, ну вот об этом вы наверняка не знали, ведь о таких деталях не сообщается в мануалах. Простое совпадение или нечто большее? Параноидальный вариант: 6 камней умножаем на 6 спрайтов, получаем 36, далее складываем 3 и 6, получаем 9, затем поворачиваем на 180 градусов по часовой стрелке, и к уже имеющимся двум шестёркам, то есть числу камней и спрайтов, добавляется третья. В общем решайте сами. Надеюсь представленная информация была хоть сколько то вам интересна.
SEGADreamFAN:
Это как в супер марио за игроком кусты и облака следят, а потом АВГН с дьяволом сражается. :)
Partsigah:
Типа так?
Witch:
SEGADreamFAN, это уже где-то было, в видео роликах, или личная фантазия? Реализовать то можно. :D

Partsigah, наверное. Всё зависит от запущенности больного ума.
SEGADreamFAN:
Witch, Да, это сериая АВГН была, в финале.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии