| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Спрайты из игр. (аватары, подписи, фоны рабочего стола) |
| << < (3/16) > >> |
| Partsigah:
Witch, из Puyo Puyo Sun (ПК). Вот, .dat-файл, думаю, всё там, ибо больше крупных файлов нету, если кто сможет бегло глянуть - http://file.kirovnet.ru/d/664844/Puyo_Puyo_Sun_dat.zip - анимация сделана правильно, ведь у каждого перса свои характеристики. |
| Mishok:
Witch, Молодец, отлично, забираю в подпись! Добавлено позже: З.Ы. кстати ноги не в попад я спецом делал. :) Но твой вариант тоже хорошо смотрится. Добавлено позже: Witch, Т.е. ты там чёрный контур сделал на каждого? А размытость, скорее всего из-за того что я по нубски картинки в jpeg сохранял. |
| Witch:
Partsigah Наверное нужно тайловым редактором исследовать .dat файл. А так, кое что есть здесь. До конца не уверен в правильном выборе дистанции размещенных спрайтов спецов, т. к. Бёрнс имеет уникальные спрайты, с разворотом корпуса во время бега, а остальные трое вояк крайне схожи. Разве что за исключением отклонения Айрона назад, и смещении в один пиксель по вертикали, по сравнению с остальными. Mishok Благодарю. :blush: Нет, никаких чёрных обводок я не добавлял. Всё оригинальное, как в игре. JPEG... o_0 Почему нельзя сохранять спрайты в этом формате описано здесь. Только сейчас обратил внимание, что у Бинса в старом варианте бейсболка, а в новом бандана, которая одного цвета с его волосами. :ohmy: |
| Mishok:
--- Цитата: Witch от 05 Март 2013, 10:32:40 ---JPEG... o_0 --- Конец цитаты --- Тогда я этого не знал. :) |
| Witch:
Было - Статика: Стало - Анимация: VS |
| Witch:
Просьба помочь вырезать спрайт из игры Sega Technocop. В ней интересует рука главного героя, являющаяся бекграундом, и расположенная на одном, чёрном, фоне, то есть при снятии галочки в эмуляторе с бекграунда, исчезает всё вместе с рукой. Пробовал дорисовать, но не уверен в точности размещения чёрных пикселей. - оставлена тень вокруг красной куртки, но убрана вокруг кисти. - тень присутствует только на стальном нарукавнике. |
| Ti_:
--- Цитата: Witch от 23 Май 2013, 10:59:03 ---то есть при снятии галочки в эмуляторе с бекграунда, исчезает всё вместе с рукой. --- Конец цитаты --- Один слой, цельный рисунок, отдельного слоя с рукой нету. |
| Mishok:
Друзья, а есть где-то справочная инфа по спрайтам и тайлам для 8-16 биток, т.е. количество цветов на один обект, размер, количество объектов на экране и т.п.? |
| GManiac:
Witch, поменяй в сейве цвет чёрного бэкграунда на другой. Есть даже специальные проги для редактирования палитры в сейвах. |
| Witch:
GManiac Если речь о использовании GSavestate, или ей подобной программе, то это не поможет, т.к. элементы контура руки - пиксели чёрного цвета, и чёрный фон, являются одной целой картинкой. Поэтому всё, что оставалось сделать, приблизительно удалить чёрный фон, оставив контур только там, где он смотрится. Именно это я и попытался сделать, опираясь на присутствующее изображение контура вокруг стального нарукавника, хотя, не сильно уверен в направлении падения тени. А затем описал ситуацию здесь, в надежде, что может кто-то, если уж не поможет, так на крайний случай покритикует? |
| GManiac:
Ну тогда ты действительно не найдёшь "правильный вариант". Либо без чёрной окаймовки, либо с ней, как ты сделал. В обоих случаях смотрибельно. В пользу чёрного контура говорит чёрная тень от устройства на кисти руки. Но это на кисти так хорошо смотрится, а когда чёрные пиксели идут уже от самой руки в красной одежде - ощущение немного не то. Потому что на самой руке по всей длине уже есть чёрная тень от прибора. Но с другой стороны добавочная тень по всей руке отделяет руку (в одежде) от кисти. Поэтому не знаю, как лучше. Могу предложить такой вариант: тень оставить только от прибора, по левым и по правым краям, а от руки убрать. Имхо, можно оставить все 3 варианта: без тени, тень от прибора, полная тень. А какой использовать - смотреть уже исходя из фона-подложки. Добавлено позже: Интересно ещё, тень от прибора на кисти продолжается в виде слабого потемнения в трёх местах. |
| Witch:
GManiac В самом исходнике не везде чётко соблюдён угол падения тени, поэтому наши наброски останутся лишь примерными вариантами идеального соотношения объекта, и отбрасываемой им тени. Убрал тень вокруг красной куртки и кисти. (Смотрите новое изображение в предыдущих постах) Стало лучше или хуже? |
| Witch:
Итак, настал очередной период, когда мне нужна помощь реализации в одной старой задумки. Наверняка на форуме есть кто-то, обладающий большими, в сравнении с моими, знаниями о стареньких 2-D играх. Попробуйте, пожалуйста, вспомнить, в какой игре могла встречаться волнообразная кривая электрокардиографа. Многим покажется моя просьба странной, и даже бессмысленной, но она имеет прямое отношение к той самой руке, что обсуждалась ранее. Хочу превратить её в футуристический прообраз смеси нескольких устройств - часов, но не простых, а отсчитывающих в обратном порядке час времени, как в фильме 1408, но при этом сбивающихся на символической для меня комбинации цифр, а также пульсометра - здесь я пока в замешательстве, а ещё компьютера, следящего за самочувствием хозяина, и информирующего о приоритетных целях. Возможно позже добавятся другие функции, но о них позже. Дабы не быть голословным, представлю набросок, в котором реализованы часы, правда пока без обратного хода. Рука взята из игры Technocop, цифры часов из Outlander, а текст планирую позаимствовать из Terminator 2 Judgment Day. |
| Partsigah:
Хм., всё требуемое будет представлено так же в gif? |
| Witch:
--- Цитата: Partsigah от 29 Май 2013, 01:59:32 ---Хм., всё требуемое будет представлено так же в gif? --- Конец цитаты --- Да, придётся переводить в gif. Иначе ведь не получится анимация. |
| Witch:
Дорисовал левую часть нарукавника. Надеюсь сносно получилось. :-\ Подумываю о завершении руки - может отрубить её с левой стороны, дорисовав кровавые ткани... Если у кого есть идеи на этот счёт, прошу поделиться. |
| GManiac:
Жутко выглядит :) А что, предполагается, что ты с чужой отрубленной рукой будешь ходить и смотреть на нарукавник? |
| SEGADreamFAN:
Witch, А что ты с этой рукой будешь делать? :) |
| Witch:
GManiac, оригинальная картинка была обрезана, что придавала некоторую незавершённость. И если нарукавник исправить не так сложно было, обращая внимание на правую часть, то с рукой так не получится, нужно будет что-то фантазировать, а затем рисовать заново. Возможно кровавые ошмётки руки будут заменены на обломки металлического скелета. Теперь по поводу вариаций на тему. Отрубленная рука, да ещё с функционирующим на ней отсчётом времени в один час, наводит на размышления. Чья она? Кто её отрубил? Почему её не оставили, а наоборот, взяли с собой? Что означает обратный отсчёт таймера, сбивающийся ровно на одних и тех же цифрах? Да, вопросов много, но стоит ли раскрывать все ответы. Кому совсем будет невдомёк, проведу маленькую экскурсию, описав заложенный смысл в этом художественном творении. ^_^ SEGADreamFAN, зачем рисуют картины, пишут книги, занимаются хаками, создают невиданное ранее оформление для раздач и т.д.? Всё верно, для людей это один из способов самовыражения. :) А так, изначально планировалась под форумную подпись. Благодарю всех, кто следит за развитием идеи. Ну так что, есть у кого мысли, как лучше представить левую часть руки? :? |
| Partsigah:
--- Цитата: Witch от 17 Июнь 2013, 21:07:35 ---Теперь по поводу вариаций на тему. Отрубленная рука, да ещё с функционирующим на ней отсчётом времени в один час, наводит на размышления. Чья она? Кто её отрубил? Почему её не оставили, а наоборот, взяли с собой? Что означает обратный отсчёт таймера, сбивающийся ровно на одних и тех же цифрах? --- Конец цитаты --- Я понял, что ты задумал. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |