| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps |
| << < (28/37) > >> |
| The:
--- Цитата: TerraWarrior ---Цитату где я написал, что АВГН значит что-то только для тебя приведи, пожалуйста. --- Конец цитаты --- Ты уже не помнишь с чего начинал отписываться в этой теме? :lol: --- Цитата: TerraWarrior ---Для тебя значит, для других не значит. --- Конец цитаты --- Наслаждайся. --- Цитата: TerraWarrior ---А, я понял. Ты просто не в курсе что означают употребляемые тобой слова. Окей, я запомню. --- Конец цитаты --- Да как угодно. Не хочешь - не смотри. Моё отношение к этому вопросу ты уже цитировал. :crazy: --- Цитата: hateternal ---The, забей. Разбугуртило местных "почтенных эмуляторов". Тебе вон уже и логику сами придумали, и пруфлинка требуют, ну и "я бежала за вами два часа, что бы сказать - вы, сударь - мне безразличны" во все поля применяется... --- Конец цитаты --- Твоя правда. Пожалуй, закруглюсь. :drinks: Мне уже страшно представить до чего они докатятся, если продолжить беседу. :rofl: |
| OmKol:
Ну вот а я не застал тогдашние рекламные ролики. У меня в детстве не было Контры Хард Корпс и Контры 3, следовательно ностальгией я не страдаю. Всё же почему именно я не могу в таком случае сравнивать Контру 3 и Контру Хард Корпс? |
| TerraWarrior:
--- Цитата: The от 11 Март 2013, 17:12:56 ---Наслаждайся. --- Конец цитаты --- О, так ты не только не понимаешь, что сам пишешь, так еще и не понимаешь, что тебе пишут. Ну что ж, бывает. --- Цитата: OmKol от 11 Март 2013, 17:19:01 ---Ну вот а я не застал тогдашние рекламные ролики. У меня в детстве не было Контры Хард Корпс и Контры 3, следовательно ностальгией я не страдаю. Всё же почему именно я не могу в таком случае сравнивать Контру 3 и Контру Хард Корпс? --- Конец цитаты --- Ну как же ж. Ты ведь просто форумный ноунейм, не занимался с "детсва" видеообзорами, посему иметь собственное мнение тебе запрещено. Чего тут непонятного? Вообще, клоуны один хлеще другого вылезают. Даже как-то огорчительно, что такую отличную игру, как КХК защищают таким образом. :-\ Опять, кстати, тухлый аргумент про наследование идей вспомнили. Вот интересно, почему им в голову не приходит применить этот аргумент к самой КХК? Ее фичи так вообще больше не повторялись в последующих играх серии. Ни тебе уникальных персонажей, ни тебе нелинейного прохождения, ни специального набора оружия дла каждого персонажа. Получается, что все эти фичи - лажа. Вот ведь фигня какая... А я ради них, собственно, в эту часть и играл, и до сих пор играю... |
| Street Fighter:
--- Цитата: The ---Если не нравиться переходить на личности, участвовать в спорах и обижаться, то значит не переходи, не матерись, не указывай, не участвуй и не обижайся! Я то тут причём? --- Конец цитаты --- Что т я не вижу, что я где-то переходил на личности, или где-то обижался. Именно тебе чет приспичило обсуждать меня и мои посты! --- Цитата: The ---Ты мне даром не нужен. :nyam: --- Конец цитаты --- Я как-то к тебе и не напрашиваюсь! Облизывающий смайл, что значит, я не из этих если че :?!? --- Цитата: The ---Чего? И как... ЭТО вообще относится к обсуждению уровней из третьей части и особенностям её порта на GBA? Чува-а-а-ак, старайся не употреблять слово "логика", если пишешь такое... такое... в общем, если пишешь такое. :rofl: --- Конец цитаты --- У тебя логика на уровне маразма. Ты говоришь, что уровни сверху полная фигня, потому что никто не стал их ни улучшать, ни искать им похожую альтернативу? Ситуация с Contra Hard Corps такая же - ее тоже полностью никто не стал ни улучшать, ни искать ей похожую альтернативу. По твоей логике получается, что CHC - фигня. Вот и вся твоя логика!!! Маразм чистой воды!!! |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Street Fighter от 11 Март 2013, 17:25:36 ---У тебя логика на уровне маразма. Ты говоришь, что уровни сверху полная фигня, потому что никто не стал их ни улучшать, ни искать им похожую альтернативу? Ситуация с Contra Hard Corps такая же - ее тоже полностью никто не стал ни улучшать, ни искать ей похожую альтернативу. По твоей логике получается, что CHC - фигня. Вот и вся твоя логика!!! Маразм чистой воды!!! --- Конец цитаты --- Забей. Я уже блэкбёрду объяснял ущербность этой логики, но он не допер. И этот также. Если фича из К3 не повторялась - значит она фиговая, если фича из КХК не повторялась - все так и задумано. При этом, внятно объяснить что конкретно не так с этой фичей смог только один человек. Да и то, тут больше индивидуальное восприятие роль играет. |
| Aydei:
Немного масла в огня :lol: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?4476-Contra-Hard-Corps-vs-Contra-III да ребят, вы не первые. Если не читаете по инглишу прошу http://translate.google.ru/translate?sl=en&tl=ru&js=n&prev=_t&hl=ru&ie=UTF-8&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.sega-16.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3F4476-Contra-Hard-Corps-vs-Contra-III :D |
| The:
Отпишусь. На посошок, типа. ^_^ --- Цитата: OmKol ---Ну вот а я не застал тогдашние рекламные ролики. У меня в детстве не было Контры Хард Корпс и Контры 3, следовательно ностальгией я не страдаю. Всё же почему именно я не могу в таком случае сравнивать Контру 3 и Контру Хард Корпс? --- Конец цитаты --- Какая отвратительная душераздирающая история. :'( Более того, я, оказывается, уже и настольгией страдаю. Тут где-то что-то горит, а дым несёт в вашу сторону? :lol: Чувак, сравнивай, что хочешь. Только не выдавай свои выводы за мнение оппонента или за непреложную истину. В полной мере любые игры можно оценивать только на момент их выхода и актуальности. Чего спустя 21 год добиться уже нельзя. Особенно, если это игры, где ставка делалась на зрелищность и спецэффекты. Именно поэтому мнение AVGN-а ближе к истине, чем твоё или кого-нибудь подобного. --- Цитата: TerraWarrior ---О, так ты не только не понимаешь, что сам пишешь, так еще и не понимаешь, что тебе пишут. Ну что ж, бывает. --- Конец цитаты --- --- Цитата: TerraWarrior ---Вообще, клоуны один хлеще другого вылезают. --- Конец цитаты --- *барабанная дробь* И победителем в форумной демагогической игре "докопайся до какой-нибудь левой фигни и любыми способами переведи разговор с предмета обсуждения на личности обсуждающих" объявляется TerraWarrior. Для достижения победы ему понадобилось всего три поста. Победителю вручается особый приз - вылезающие клоуны! :rofl: *фейспалмы* *апплодисменты* --- Цитата: TerraWarrior ---Опять, кстати, тухлый аргумент про наследование идей вспомнили. Вот интересно, почему им в голову не приходит применить этот аргумент к самой КХК? Ее фичи так вообще больше не повторялись в последующих играх серии. Ни тебе уникальных персонажей, ни тебе нелинейного прохождения, ни специального набора оружия дла каждого персонажа. Получается, что все эти фичи - лажа. Вот ведь фигня какая... --- Конец цитаты --- Может быть потому, что разговор совсем о другом шёл? :shifty: Тем более, что ты опять взаимоисключающие вещи пишешь. Те же уникальные персонажи реализованы во всех последующих частях, а до этого в Contra Force. В Contra: Legacy of War они калька с Hard Corps один в один, а мужик так и вообще тот самый. Наборы уникального оружия есть в Neo Contra, а, до этого, опять же, были в Contra Force. Отголоски нелинейного прохождения можно увидеть в разнообразии концовок Contra: Shattered Soldier. Омажи на боссов и уровни, засветившихся в CHC, есть в каждой новой игре серии. Сама Hard Corps, не так давно, получила продолжение в виде приквела. Неслабо, как для полностью забытой игры. :lol: --- Цитата: Street Fighter ---Что т я не вижу, что я где-то переходил на личности, или где-то обижался. Именно тебе чет приспичило обсуждать меня и мои посты! --- Конец цитаты --- Значит ты слепой или... недееспособный в психическом плане. Потому, что если сначала ты цитируешь чьи-то посты, отвечаешь на их содержимое, говоришь, что делать их автору, затем возмущаешься и пишешь маты, когда тебя просят успокоиться, а потом встаёшь и, как ни в чём не бывало, заявляешь что ничего этого не делал, то это ненормально, чувак. Совсем. :crazy: --- Цитата: Street Fighter ---Я как-то к тебе и не напрашиваюсь! Облизывающий смайл, что значит, я не из этих если че !? :nyam: --- Конец цитаты --- Тогда зачем ты отвечаешь на каждый мой комментарий? А смайлик не облизывающийся, он кивающий. И каких таких этих? Сознательных? Вменяемых? Адекватных? :) --- Цитата: Street Fighter ---У тебя логика на уровне маразма. Ты говоришь, что уровни сверху полная фигня, потому что никто не стал их ни улучшать, ни искать им похожую альтернативу? Ситуация с Contra Hard Corps такая же - ее тоже полностью никто не стал ни улучшать, ни искать ей похожую альтернативу. По твоей логике получается, что CHC - фигня. Вот и вся твоя логика!!! Маразм чистой воды!!! --- Конец цитаты --- Повторяю, не надо путать мою логику со своей или своими фантазиями на эту тему. Но за то, что написал, чем страдаешь, спасибо. Я ещё не никогда не общался с маразматиками. И, судя по всему, буду и дальше продолжать этого не делать. :hang: Чува-а-а-ак, не стоит мешать в одну кучу всё, о чём говорилось разным людям на разные темы. Про те уровни речь шла в рамках обсуждения порта на GBA, а не вообще. И сравнивалось всё это не с развитием идей какой-либо игры в дальнейшей эволюции серии, а с состоянием системы оружия в том же порте относительно оригинала. Чтобы приплести к этому сеговскую часть надо было очень постараться. Насчёт использования её идей я написал выше. Если ты не разбираешься в теме разговора и не можешь его поддержать, то не надо лезть со св... своим мнением в калашный ряд. P.S. hateternal, мэн, ты офигительно прав. :drinks: "Почтенные эмуляторы" это просто отдельный биологический вид. :lol: Перевести обсуждение мнения AVGN-а касательно конкретных игр сначала на его детство, потом на значимость личности пользователя это мнение запостившего, потом вообще на какую-ту фигню и закончить коллективным кудахтанием о своих представлениях касательно развития серии и коллективным же бросанием какашками аля круговая порука стайл, это феерично. :wacko: Не спорю, было здорово, но пробовать ещё я не хочу. С психами можно только соглашаться. Вести обстоятельный диалог, когда предмет разговора постоянно меняется, скачет из крайности крайность и то и дело идёт по кругу, это сомнительное удовольствие. :hi: |
| OmKol:
--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Более того, я, оказывается, уже и настольгией страдаю. --- Конец цитаты --- Я этого не говорил. --- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Только не выдавай свои выводы за мнение оппонента или за непреложную истину. --- Конец цитаты --- И не думал. Я всегда пишу, что это моё личное мнение. А уже другие пытаются меня убедить, что у меня плохой вкус или ещё что-то - то есть они пытаюся выдать свои выводы (лол) за непреложную истину. --- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---В полной мере любые игры можно оценивать только на момент их выхода и актуальности. Чего спустя 21 год добиться уже нельзя. Особенно, если это игры, где ставка делалась на зрелищность и спецэффекты. --- Конец цитаты --- И почему же? Вот я оцениваю игру - вот в ней такой-то геймплей, такой-то сюжет, такая-то графика, звуки, музыка. Вот я сравниваю эту игру с другой игрой - здесь лучше геймплей, там звуки и музыка, здесь атмосфера и разнообразие, зато там графон. В чём же тогда заключается так называемая возможность полноценно оценить игру в год её выхода? |
| ZeroUseless:
--- Цитата ---настольгией --- Конец цитаты --- --- Цитата ---особый приз - вылезающие клоуны! --- Конец цитаты --- Для тебя, чувак, сколько угодно! :lol: --- Цитата ---Сама Hard Corps, не так давно, получила продолжение в виде приквела. --- Конец цитаты --- :wow: :wow: :wow: Ну и как с таким косноязычным человеком можно вести дискуссию, если он сам не понимает, чего пишет? |
| Brick_Man:
--- Цитата: OmKol от 11 Март 2013, 20:03:06 ---Вот я оцениваю игру - вот в ней такой-то геймплей, такой-то сюжет, такая-то графика, звуки, музыка. Вот я сравниваю эту игру с другой игрой - здесь лучше геймплей, там звуки и музыка, здесь атмосфера и разнообразие, зато там графон. В чём же тогда заключается так называемая возможность полноценно оценить игру в год её выхода? --- Конец цитаты --- Поддерживаю. Ситуация аналогичная, ни в одну из этих игр я не играл, и даже не слышал о них. Когда познакомился с эмуляцией то конечно же побежал вспоминать родную сегу, до сих пор не ведая, что такое СНЕС. Ну и со временем я всё-таки наткнулся на Хард Корпс. И она меня очень поразила. Это можно проследить по моим давнишним постам в теме про КХК (CLAWS подскажет :lol:). Она мне башню снесла. Я даже сказал что это лучшая контра, и что это лучший Ран энд Ган на сеге. И только лишь по прошествии приличного количества времени я понял, что она далеко не идеальна, и что до лучшего Ран энд Гана ей очень далеко. Только потом я увидел её минусы, только потом понял, что запомнив паттерны игру можно пройти хоть с закрытыми глазами, понял что 3 и 4 уровни невероятно скучны, что уровней как таковых нет. Это всё пришло не сразу. И я подумал. Может у кого-то такое состояние до сих пор не прошло? :? |
| Unit2k:
The молоток, разворошил гадюшник опять :rofl: |
| Vertex:
Кстати, я ведь говорил, что сначала поиграл в Проботектор 2. Так вот, там были роботы. И Брауни из СНС - копия их. Но Он меня удивил. Маленький и самый мощный из всех персонажей. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Отпишусь. На посошок, типа. ^_^ --- Конец цитаты --- Давай, давай. Посмотрим сколько еще последних сообщений у тебя будет. --- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---И победителем в форумной демагогической игре "докопайся до какой-нибудь левой фигни и любыми способами переведи разговор с предмета обсуждения на личности обсуждающих" объявляется TerraWarrior. Для достижения победы ему понадобилось всего три поста. Победителю вручается особый приз - вылезающие клоуны! :rofl: --- Конец цитаты --- Если ты не видишь разницы между "Для тебя этот момент что-то значит, для других - нет" и "Это важно ТОЛЬКО для тебя, ВСЕМ остальным на это пофиг", ну это как бы твои проблемы. Я не собираюсь объяснять тебе кривость каждого твоего ответа, зачем мне это. Не понимаешь - объяснять все равно бесполезно. --- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Может быть потому, что разговор совсем о другом шёл? :shifty: --- Конец цитаты --- Так я ж о чем и говорю. Фишка К3 не используется - фуфло. Фишка КХК не используется - находим тысячу отмазок типа вот таких: --- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Те же уникальные персонажи реализованы во всех последующих частях --- Конец цитаты --- Тут я даже не знаю что сказать. Видимо персонажи в Нео контре, шаттеред солдиер, четвертой контре и т.п., отличаются механикой игры, а вовсе не другой моделькой/спрайтом персонажа. Может тебе стоит все-таки сначала поиграть во все эти игры? А то так и в первой контре найдешь уникальных персов. --- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---а до этого в Contra Force. --- Конец цитаты --- Контра форс связана с серией контра разве что названием. --- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Наборы уникального оружия есть в Neo Contra, --- Конец цитаты --- Различия не видим, не? Может очки стоит купить? Четыре различных набора оружия мы приравниваем к трем фиксированным, абсолютно одинаковым у всех персов. Одно и то же, че, вообще никаких отличий нет. Можно вспомнить еще стандартную систему оружия в контре. Тоже наборы уникального оружия. Тоже, наверное, фишка КХК. --- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Отголоски нелинейного прохождения можно увидеть в разнообразии концовок Contra: Shattered Soldier. --- Конец цитаты --- Да с твоим зрением и нелинейное прохождение в четвертой контре можно увидеть. Нуачо? Играешь на изи - доходишь до пятого уровня. Играешь на харде - до последнего. Нелинейность во все поля. --- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 --- Омажи на боссов и уровни, засветившихся в CHC, есть в каждой новой игре серии. --- Конец цитаты --- Е-мое. Это какие ж такие уровни есть в каждой игре серии, которые перекочевали из КХК? Джунгли? Или, может, логово чужих? :) --- Цитата: The от 11 Март 2013, 19:49:17 ---Неслабо, как для полностью забытой игры. :lol: --- Конец цитаты --- Опять какие-то фантазии из глубин сознания. Кто ее забытой-то называл? |
| Sumac:
--- Цитата ---В полной мере любые игры можно оценивать только на момент их выхода и актуальности. --- Конец цитаты --- Не согласен. Игры можно оценивать в любое время. На момент выхода и актуальности оценивают, как правило, фанаты графона и игрожуры, а хорошая игра, с проработанным геймплеем и отличными эффектами останется хорошей даже через 10 лет после выхода. Та же Контра 4 заслужила отличные оценки фанатов серии и большинства геймеров, а ведь это по сути неактуальный динозавр, который вышел уже когда вовсю царят 3Д блокбастеры. |
| hateternal:
--- Цитата ---а хорошая игра, с проработанным геймплеем и отличными эффектами останется хорошей даже через 10 лет после выхода. --- Конец цитаты --- Останется? Да. Но речь не об этом, а о том что в момент выхода игры могли быть (и были) совершенно иные критерии оценки. То, что ты сейчас считаешь неважным или негодным элементом, вполне могло быть sell factor'ом и наоборот. Punisher например. Толпы около кабинета этого собирались и очеред постоянно стояла. Почему? Да банально, в мужиков из пистолета пострелять можно и баб на гранате/машину (водитель - обугленый скелет, с придыханием и благоговением говорилось) подорвать, прыкыдываешь. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Vertex ---Кстати, я ведь говорил, что сначала поиграл в Проботектор 2. Так вот, там были роботы. И Брауни из СНС - копия их. Но Он меня удивил. Маленький и самый мощный из всех персонажей. --- Конец цитаты --- Ну а после того, как увидел версии с людьми, что почувствовал, неужели не проникся нормальными частями, а не зацензуренными европейками :?? --- Цитата: hateternal ---То, что ты сейчас считаешь неважным или негодным элементом, вполне могло быть sell factor'ом и наоборот. --- Конец цитаты --- Но вполне можно подходить к оценке игры, представляя ее на момент выхода, сам так делаю порой ! Именно такой подход к оценке дает мне возможность говорить о равнозначности CHC и Contra III, а так бы тоже много говорил о крутости СHС! --- Цитата: Unit2k ---The молоток, разворошил гадюшник опять :rofl: --- Конец цитаты --- Да уж за одну страницу человек развел гадюшник будь здоров, да и на личности скатился... сразу же сказал: нах такое обсуждение, - нет же парень молоток молотком. |
| Maelstrom:
--- Цитата: Sumac ---Не согласен. Игры можно оценивать в любое время. На момент выхода и актуальности оценивают, как правило, фанаты графона и игрожуры, а хорошая игра, с проработанным геймплеем и отличными эффектами останется хорошей даже через 10 лет после выхода. --- Конец цитаты --- Совершенно верно. Даже наоборот, спустя время можно смотреть на игру куда более взвешенно. |
| bro:
А, например, ММОРПГ или игры от Близзард на момент выхода оценить вообще нельзя :) |
| HayaoYokogawa:
О Господи, даже мой СПЕЦИАЛЬНО разведенный срач о том, кто круче: Робокоп или Терминатор и то сдулся. Ребят, вам не надоело? :D Все обсуждение сводится к обсуждению друг друга, мнений и обсуждений других. По делу хотя бы писали бы. ЗЫ. опрос с sega-16.com, КХК лидирует: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?2578-Which-is-YOUR-favorite-Contra-game&highlight=contra%20hard%20corpse ЗЗЫ. аффтар этой ссылки почему-то искал "контра твердый труп" :D |
| Pain:
--- Цитата: HayaoYokogawa от 12 Март 2013, 14:37:20 ---ЗЫ. опрос с sega-16.com, КХК лидирует: http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?2578-Which-is-YOUR-favorite-Contra-game&highlight=contra%20hard%20corpse --- Конец цитаты --- Достаточно зайти на мариобойский сайт( не наш) и там будет 1,2,3 или 4 в лидерах |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |