| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps |
| << < (21/37) > >> |
| OmKol:
Хорошо, делаем вывод: всё, без чего CLAWS может пройти игру, не является основной возможностью игры. |
| Brick_Man:
--- Цитата: CLAWS от 15 Февраль 2013, 15:31:36 ---Вообще, у тебя какая-то нездоровая тяга докапываться на ровном месте к какой-нибудь ерунде, а потом играть на публику и раздувать из этого демагогию вселенского масштаба. --- Конец цитаты --- Сказал человек, который придирается к случайным грамматическим ошибкам, а так же рыщет по всему форуму, чтобы найти чьё-то сообщение трёхгодичной давности. :lol: Добавлено позже: CLAWS, я знаю, где без возможности прилечь ты точно умрёшь - на боссе 5-го уровня. Во время второй фазы, когда тебя крутит, ты ходишь вокруг босса. А он в свою очередь случайным образом выпускает струи огня. И если одна из них будет на твоём пути то тогда можно прилечь и избежать смерти. А без этой фичи ты труп. :lol: |
| CLAWS:
OmKol, единственный вывод, который можно сделать, это то, что выхватил фразу из контекста и передёрнул её смысл, когда тебя в очередной раз припёрли к стенке. --- Цитата: Brick_Man ---Сказал человек, который придирается к случайным грамматическим ошибкам, а так же рыщет по всему форуму, чтобы найти чьё-то сообщение трёхгодичной давности. :lol: Добавлено позже: CLAWS, это твоя фишка. :cool: --- Конец цитаты --- Во-первых, не к случайным, а регулярным. Во-вторых, не рыщет, а помнит то, что читал. В-третьих, кажется, вы с OmKol-ом нашли друг друга. Наслаждайтесь сладостью детских обид и переходом на личности по поводу и без. Я не буду вам мешать. :hi: |
| Brick_Man:
--- Цитата: CLAWS от 15 Февраль 2013, 15:54:12 ---детских обид --- Конец цитаты --- Я ни на кого не обижался. --- Цитата: CLAWS от 15 Февраль 2013, 15:54:12 ---переходом на личности по поводу и без --- Конец цитаты --- Перехожу на личности не больше чем вы, сэр. :hi: |
| ZeroUseless:
Пускай роль кинца-мыльца CHC исполняет лучше и интересных моментов там больше, но всё-таки уровни 2 и 5 в C3:AW это для серии Контр действительно что-то новое, никак не незначительнее развилок в CHC и весьма разнообразят игровой процесс. И вообще, Super C на nes некошерна, кто бы что ни говорил, C3:AW полностью её замещает. Весомый плюс. Голос за Contra 3: Alien Wars, но отрыв в пол-милиметра, а сама игра так-же не лишена недостатков. |
| ww:
--- Цитата: TerraWarrior от 15 Февраль 2013, 15:18:55 ---Да почти в каждом уровне. Когда меняется плоскость в которой перемещается персонаж. Вот, пример в первой миссии. С 3:10 смотреть: http://www.youtube.com/watch?v=Rva8IM7aDJI Да и в самом начале камера вокруг самолета вращается. Там же дофига такого. --- Конец цитаты --- Прикольная игра. Напомнила Duke Nukem: Manhattan Project :) |
| TerraWarrior:
--- Цитата: ww от 15 Февраль 2013, 17:31:34 ---Прикольная игра. Напомнила Duke Nukem: Manhattan Project :) --- Конец цитаты --- Если хочется хардкора - поиграй обязательно. Из всех контр что я играл - самый челлендж. |
| Maelstrom:
"Мдя ужъ". На что только не готовы форумные моськи, когда веского словца по делу не получилось подобрать даже в начале, посмешищем себя уже выставили, но шило в непоследливом заду всё ещё требует продолжения банкета. И изменение цитат с попытками выдать их за действительное, и авторитетный тяфк про неосновные фишки игры с последующем скулежом и убеганием, поджав хвост, в несколько страниц с жалкими попытками перевести тему из-за невозможности ничем подкрепить свои слова. :lol: Что же будет дальше? :wow: |
| Zero7:
Обе эти игры неплохи,но мне больше Operation C на геймбое нравится. :lol: |
| Player00:
А контра 3 -то выиграла http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,65190.msg922872.html#msg922872 |
| Sumac:
--- Цитата ---в общем, Konami молодцы, хорошо все продумали, как по мне, поиграл бы в игру в детстве на реальной консоли и, впервые почувствовав это вращение, удобно нажимая боковые L и R, думаю охренел бы! --- Конец цитаты --- На экране телевизора это выглядит действительно очень здорово. --- Цитата ---наскок я помню в Contra III два режима игры вдвоем, один - при котором в уровнях сверху экран делится пополам и второй режим, где этого не происходит! --- Конец цитаты --- Есть такое. В режиме на двух экранах играть очень весело. Желательно стартовать в разных концах карты. --- Цитата ---Я уже написал почему они кривые. Просто в реальной жизни и всех остальных играх, поворачиваем в пространстве именно мы, а не планета крутится вокруг нас. --- Конец цитаты --- Глупее аргумент, чем реалистичность, когда речь идёт о Контре придумать сложно. Браво. --- Цитата ---Если обобщить все твои высеры в этой теме, то получится примерно следующее "если кому-то нравится то, что мне не нравится(или даже ему пофиг), то у него дурной вкус" и "все что мне не нравится по умолчанию кривое и убогое". --- Конец цитаты --- Это святой текст всех фанбоев. Им же надо как-то обосновывать свою чрезмерную преданность объекту обожания, а когда обосновать логически нельзя, всегда можно сыграть в "Илиту" и обвинить всех в дурновкусии. --- Цитата ---Во время второй фазы, когда тебя крутит, ты ходишь вокруг босса. А он в свою очередь случайным образом выпускает струи огня. И если одна из них будет на твоём пути то тогда можно прилечь и избежать смерти. А без этой фичи ты труп. --- Конец цитаты --- Стыдно признаться, но я этого не знал. Всегда убегал от струй огня на границу круга. |
| CLAWS:
--- Цитата: Sumac ---Стыдно признаться, но я этого не знал. Всегда убегал от струй огня на границу круга. --- Конец цитаты --- Ничуть не стыдно. Каждый находит свою тактику. Только парочка завсягдатаев этой темы свято считает, что их способы прохождения единственно правильные и упорно пытаются навязать это своё мировозрения всем остальным раз за разом. |
| OmKol:
--- Цитата: CLAWS от 15 Февраль 2013, 23:48:43 ---Ничуть не стыдно. Каждый находит свою тактику. Только парочка завсягдатаев этой темы свято считает, что их способы прохождения единственно правильные и упорно пытаются навязать это своё мировозрения всем остальным раз за разом. --- Конец цитаты --- И кто же это? Я таковых в теме не видел. |
| Player00:
Ха! А я не знал, что если зажать два шифта он сразу из двух оружий стреляет =) |
| Sumac:
--- Цитата ---Ничуть не стыдно. Каждый находит свою тактику. --- Конец цитаты --- Стыдно за то, что я играл в игру года два и понятия не имел, что от огня можно так уворачиваться. Кстати, сегодня поиграл в Контру 3 впервые с 2004 года. Играл на Харде, дошёл до предпоследнего босса (Мозг). На нём проиграл, так как забыл, что именно делают его сферы и выбил естественно не то, что надо. |
| CLAWS:
Sumac, но уворачивался же? В том вся и прелесть. Каждый может найти свой собственный стиль и отточить его. Да и всегда приятно узнать что-то новое. Плюс это в очередной раз косвенно подтверждает мои слова о том, что эта возможность не основная, т.к. иначе этот босс был бы непроходимым. --- Цитата: OmKol ---И кто же это? Я таковых в теме не видел. --- Конец цитаты --- Действительно. Обсуждение паттерновости и 100% непредсказуемое "сердце" были аж 7 страниц назад. Всё кануло в лету и можно заводить шарманку по новой. Только с другим боссом. :lol: Но, увы, это уже как-нибудь без меня. Писать одно и тоже по второму кругу сомнительное удовольствие. Тем более, что не факт, что их будет только два. :) |
| OmKol:
--- Цитата: CLAWS от 16 Февраль 2013, 00:21:02 ---Обсуждение паттерновости и 100% непредсказуемое "сердце" были аж 7 страниц назад. --- Конец цитаты --- Как раз именно мне пытались доказать, что в Контре 3 ко всему можно найти 100%-ую тактику. И как раз мне вы показали ну просто неочевиднейшую для меня мегасложную тактику, что оказывается сердце можно убить бомбой! Блин, как я раньше об этом не догадался. |
| ZeroUseless:
Фанатики КХК так имло отбрыкиваются, как будто C3:AW на них действует как файл смерти. :lol: |
| Brick_Man:
--- Цитата: Sumac от 16 Февраль 2013, 00:14:51 ---Стыдно признаться, но я этого не знал. Всегда убегал от струй огня на границу круга. --- Конец цитаты --- Хм, полагаю я этого не делал потому что всегда стараюсь убить босса (тем более опасного) как можно быстрее, и отход бы означал потерю цели из зоны поражения.) |
| Sumac:
Brick_Man, я бы сам был бы рад убивать его быстрее, но как? Сначала легко, а потом он начинает "крутиться" и дальше только случайным пулями можно попасть. По-крайней мере я другого способа не знаю, хотя не сомневаюсь, что может какой-то способ есть. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |