Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[SNES/SMD] Contra 3: The Alien Wars VS Contra Hard Corps
<< < (21/37) > >>
OmKol:
Хорошо, делаем вывод: всё, без чего CLAWS может пройти игру, не является основной возможностью игры.
Brick_Man:

--- Цитата: CLAWS от 15 Февраль 2013, 15:31:36 ---Вообще, у тебя какая-то нездоровая тяга докапываться на ровном месте к какой-нибудь ерунде, а потом играть на публику и раздувать из этого демагогию вселенского масштаба.

--- Конец цитаты ---
Сказал человек, который придирается к случайным грамматическим ошибкам, а так же рыщет по всему форуму, чтобы найти чьё-то сообщение трёхгодичной давности. :lol:

Добавлено позже:
CLAWS, я знаю, где без возможности прилечь ты точно умрёшь - на боссе 5-го уровня. Во время второй фазы, когда тебя крутит, ты ходишь вокруг босса. А он в свою очередь случайным образом выпускает струи огня. И если одна из них будет на твоём пути то тогда можно прилечь и избежать смерти. А без этой фичи ты труп. :lol:
CLAWS:
OmKol, единственный вывод, который можно сделать, это то, что выхватил фразу из контекста и передёрнул её смысл, когда тебя в очередной раз припёрли к стенке.

--- Цитата: Brick_Man ---Сказал человек, который придирается к случайным грамматическим ошибкам, а так же рыщет по всему форуму, чтобы найти чьё-то сообщение трёхгодичной давности. :lol:
Добавлено позже:
CLAWS, это твоя фишка. :cool:
--- Конец цитаты ---
Во-первых, не к случайным, а регулярным. Во-вторых, не рыщет, а помнит то, что читал. В-третьих, кажется, вы с OmKol-ом нашли друг друга. Наслаждайтесь сладостью детских обид и переходом на личности по поводу и без. Я не буду вам мешать. :hi:
Brick_Man:

--- Цитата: CLAWS от 15 Февраль 2013, 15:54:12 ---детских обид

--- Конец цитаты ---
Я ни на кого не обижался.


--- Цитата: CLAWS от 15 Февраль 2013, 15:54:12 ---переходом на личности по поводу и без

--- Конец цитаты ---
Перехожу на личности не больше чем вы, сэр. :hi:
ZeroUseless:
Пускай роль кинца-мыльца CHC исполняет лучше и интересных моментов там больше, но всё-таки уровни 2 и 5 в C3:AW это для серии Контр действительно что-то новое, никак не незначительнее развилок в CHC и весьма разнообразят игровой процесс. И вообще, Super C на nes некошерна, кто бы что ни говорил, C3:AW полностью её замещает. Весомый плюс.
Голос за Contra 3: Alien Wars, но отрыв в пол-милиметра, а сама игра так-же не лишена недостатков.
ww:

--- Цитата: TerraWarrior от 15 Февраль 2013, 15:18:55 ---Да почти в каждом уровне. Когда меняется плоскость в которой перемещается персонаж.
Вот, пример в первой миссии. С 3:10 смотреть:
http://www.youtube.com/watch?v=Rva8IM7aDJI
Да и в самом начале камера вокруг самолета вращается. Там же дофига такого.

--- Конец цитаты ---
Прикольная игра. Напомнила Duke Nukem: Manhattan Project :)
TerraWarrior:

--- Цитата: ww от 15 Февраль 2013, 17:31:34 ---Прикольная игра. Напомнила Duke Nukem: Manhattan Project :)

--- Конец цитаты ---
Если хочется хардкора - поиграй обязательно. Из всех контр что я играл - самый челлендж.
Maelstrom:
"Мдя ужъ". На что только не готовы форумные моськи, когда веского словца по делу не получилось подобрать даже в начале, посмешищем себя уже выставили, но шило в непоследливом заду всё ещё требует продолжения банкета. И изменение цитат с попытками выдать их за действительное, и авторитетный тяфк про неосновные фишки игры с последующем скулежом и убеганием, поджав хвост, в несколько страниц с жалкими попытками перевести тему из-за невозможности ничем подкрепить свои слова.  :lol:

Что же будет дальше?  :wow:
Zero7:
Обе эти игры неплохи,но мне больше Operation C на геймбое нравится. :lol:
Player00:
А контра 3 -то выиграла
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,65190.msg922872.html#msg922872
Sumac:

--- Цитата ---в общем, Konami молодцы, хорошо все продумали, как по мне, поиграл бы в игру в детстве на реальной консоли и, впервые почувствовав это вращение, удобно нажимая боковые L и R, думаю охренел бы!
--- Конец цитаты ---
На экране телевизора это выглядит действительно очень здорово.


--- Цитата ---наскок я помню в Contra III два режима игры вдвоем, один - при котором в уровнях сверху экран делится пополам и второй режим, где этого не происходит!
--- Конец цитаты ---

Есть такое. В режиме на двух экранах играть очень весело. Желательно стартовать в разных концах карты.


--- Цитата ---Я уже написал почему они кривые. Просто в реальной жизни и всех остальных играх, поворачиваем в пространстве именно мы, а не планета крутится вокруг нас.
--- Конец цитаты ---
Глупее аргумент, чем реалистичность, когда речь идёт о Контре придумать сложно. Браво.


--- Цитата ---Если обобщить все твои высеры в этой теме, то получится примерно следующее "если кому-то нравится то, что мне не нравится(или даже ему пофиг), то у него дурной вкус" и "все что мне не нравится по умолчанию кривое и убогое".
--- Конец цитаты ---
Это святой текст всех фанбоев. Им же надо как-то обосновывать свою чрезмерную преданность объекту обожания, а когда обосновать логически нельзя, всегда можно сыграть в "Илиту" и обвинить всех в дурновкусии.


--- Цитата ---Во время второй фазы, когда тебя крутит, ты ходишь вокруг босса. А он в свою очередь случайным образом выпускает струи огня. И если одна из них будет на твоём пути то тогда можно прилечь и избежать смерти. А без этой фичи ты труп.
--- Конец цитаты ---

Стыдно признаться, но я этого не знал. Всегда убегал от струй огня на границу круга.
CLAWS:

--- Цитата: Sumac ---Стыдно признаться, но я этого не знал. Всегда убегал от струй огня на границу круга.
--- Конец цитаты ---

Ничуть не стыдно. Каждый находит свою тактику. Только парочка завсягдатаев этой темы свято считает, что их способы прохождения единственно правильные и упорно пытаются навязать это своё мировозрения всем остальным раз за разом.
OmKol:

--- Цитата: CLAWS от 15 Февраль 2013, 23:48:43 ---Ничуть не стыдно. Каждый находит свою тактику. Только парочка завсягдатаев этой темы свято считает, что их способы прохождения единственно правильные и упорно пытаются навязать это своё мировозрения всем остальным раз за разом.

--- Конец цитаты ---
И кто же это? Я таковых в теме не видел.
Player00:
Ха!
А я не знал, что если зажать два шифта он сразу из двух оружий стреляет =)
Sumac:

--- Цитата ---Ничуть не стыдно. Каждый находит свою тактику.
--- Конец цитаты ---
Стыдно за то, что я играл в игру года два и понятия не имел, что от огня можно так уворачиваться.

Кстати, сегодня поиграл в Контру 3 впервые с 2004 года. Играл на Харде, дошёл до предпоследнего босса (Мозг). На нём проиграл, так как забыл, что именно делают его сферы и выбил естественно не то, что надо.
CLAWS:
Sumac, но уворачивался же? В том вся и прелесть. Каждый может найти свой собственный стиль и отточить его. Да и всегда приятно узнать что-то новое. Плюс это в очередной раз косвенно подтверждает мои слова о том, что эта возможность не основная, т.к. иначе этот босс был бы непроходимым.


--- Цитата: OmKol ---И кто же это? Я таковых в теме не видел.
--- Конец цитаты ---

Действительно. Обсуждение паттерновости и 100% непредсказуемое "сердце" были аж 7 страниц назад. Всё кануло в лету и можно заводить шарманку по новой. Только с другим боссом. :lol: Но, увы, это уже как-нибудь без меня. Писать одно и тоже по второму кругу сомнительное удовольствие. Тем более, что не факт, что их будет только два. :)
OmKol:

--- Цитата: CLAWS от 16 Февраль 2013, 00:21:02 ---Обсуждение паттерновости и 100% непредсказуемое "сердце" были аж 7 страниц назад.

--- Конец цитаты ---
Как раз именно мне пытались доказать, что в Контре 3 ко всему можно найти 100%-ую тактику. И как раз мне вы показали ну просто неочевиднейшую для меня мегасложную тактику, что оказывается сердце можно убить бомбой! Блин, как я раньше об этом не догадался.
ZeroUseless:
Фанатики КХК так имло отбрыкиваются, как будто C3:AW на них действует как файл смерти. :lol:
Brick_Man:

--- Цитата: Sumac от 16 Февраль 2013, 00:14:51 ---Стыдно признаться, но я этого не знал. Всегда убегал от струй огня на границу круга.

--- Конец цитаты ---
Хм, полагаю я этого не делал потому что всегда стараюсь убить босса (тем более опасного) как можно быстрее, и отход бы означал потерю цели из зоны поражения.)
Sumac:
Brick_Man, я бы сам был бы рад убивать его быстрее, но как? Сначала легко, а потом он начинает "крутиться" и дальше только случайным пулями можно попасть. По-крайней мере я другого способа не знаю, хотя не сомневаюсь, что может какой-то способ есть.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии