| Игры > Общий |
| Ведьмак 3: Дикая охота (The Witcher 3: Wild Hunt) |
| << < (13/26) > >> |
| Grun D:
Вроде бы, к нему нужно снова в кузницу придти, извиниться, что в прошлый раз не получилось и договориться о новой встрече. |
| Photon9:
Хм, чтото столько негативных отзывов о патче, у одних игра вылетает регулярно, у других не стартует вообще, у третих сейвы сгорели, в общем подожду ка я наверное 1.08 ) Добавлено позже: --- Цитата: gepar ---Ато я бегаю тут по всем квестам потихоньку, растягиваю удовольствие, стало интересно как поступили остальные --- Конец цитаты --- Аналогично медленно и неспешно изучаю мир игры, не люблю ломится вперёд, так можно и что-то интересное пусть и неважное для завершения игры пропустить. ПЫ.СЫ. К слову читал мнение одного товарища что при переходе с 7 на 10 у него существенный прирост производительности в игре |
| The GR:
- Сколько уже наиграл? - Двести часов! - Где сейчас остановился? - Пока ещё не выходил из таверны. Растягиваю удовольствие. :biggrin: |
| MetalliC:
если всё еще актуально - изменения 1.7 на русском Добавлен новый альтернативный режим отклика Геральта; • Добавлены места для хранения вещей на разных игровых территориях. Места отмечены специальным маркером; • Компоненты для крафта и алхимии больше ничего не весят; • Книги размещены в отдельной вкладке, прочитанные отныне будут помечены серым; • Доступны разные способы сортировки в инвентаре; • Алхимические формулы могут быть "закреплены", все компоненты и ингредиенты, нужные для создания эликсиров, будут удобно отображаться на панели торговли; • Большое количество исправлений, как малых, так и больших, связанных с квестами; • Улучшения производительности, включая оптимизацию FX, сцен и геймплея; • Улучшения в поведении лошади; • Исправлена редкая проблема, когда лошадь игрока не шла по земле. • Исправлена редкая проблема, когда, сидя на лошади, игрок мог зависнуть, если он прицеливался для броска бомбы; • Исправлена редкая ошибка с бесконечным загрузочным экраном в квесте "Хозяйки леса"; • Исправлена проблема присутствия воинов Дикой Охоты в игре после завершения сюжетной линии; • Исправлена проблема, когда игроки могли многократно покупать иностранную валюту у ростовщика и менять её у Вивальди; • Исправлена проблема, когда игрок мог собрать золото с одного сундука более одного раза; • Исправлена проблема, когда при использовании зелья очищения сбрасывались не все навыки; • Исправлена проблема захвата цели; теперь система более отзывчивая; • Во время выполнения некоторых высокоуровневых квестов, игроки не смогут покинуть квестовую зону. Области будут окружены специальными препятствиями; • Исправлена проблема, когда впервые попав на Скеллиге, вы не могли использовать Знаки; • Исправлена проблема, когда урон рассчитывался неправильно; • Исправлена проблема, когда прочность оружия уменьшалась не так как надо; • Исправлена проблема, когда при прицеливании мир вокруг вас замедлялся; • Исправлена проблема из-за которой во время некоторых квестов невозможно было медитировать; • Исправлена проблема, когда выносливость не всегда восстанавливалась; • Введен ряд исправлений, улучшающий отметки на карте и задачи для некоторых квестов; • Устранена проблема, когда гравитация не действовала на Плотву; • Исправлена проблема, когда лошадь Геральта внезапно останавливалась перед мостом или узким проходом; • Исправлена проблема, когда из-за неправильнго баланса Геральт был перегружен, хотя на самом деле такого не было; • Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки не могли выбрать другой Знак; • Исправлена проблема, когда игрок не мог создать глифы; • Исправлена проблема, когда не все торговцы покупали вещи из раздела "мусор"; • Исправлена проблема, при которой доспехи неправильно взаимодействовали с некоторыми прическами; • Исправлена проблема, когда активный квен взрывался при диалогах; • Исправлена редкая проблема из-за которой игрок не мог сыграть с мадам Серенити в Пассифлоре; • Если вы не выиграли карту Золтан в Белом Саду, то вы сможете найти ее под Древом Висельников; • Решена проблема, из-за которой игроки не могли поговорить с корчмарём в таверне "На распутье"; • Включает в себя ряд орфографических исправлений для некоторых языков; • Улучшает общую производительность игры; • Улучшены потоковые системы. Текстуры станут менее размытыми. Закрузка NPC будет заметно уменьшена по времени, также будет улучшена скорость всех загружаемых ресурсов; • Усовершенствование потоковых систем должно быть наиболее заметно на консолях и системах с не-SSD дисками; • Улучшает производительность на болотах Ничейных земель; • Устраняет проблему из-за которой туман мог сильно повлиять на производительность; • Оптимизирует специальные эффекты, которые должны повысить производительность при битве в Каэр Морхен; • Появится ряд оптимизаций, который улучшит общую производительность на протяжении всей игры; • Исправлена проблема, из-за которой защитный купол Кейры плохо влиял на производительность; • Решает проблему, при которой курсор мыши оставался видимым при видеороликах; • Решает проблему, когда Золтан появлялся не в той локации после квеста "Несвободный Новиград"; • Исправлена ошибка, когда в квесте "Последнее желание" Геральт продолжал разговор с Йеннифэр после их расставания; • Исправлены ошибки в квесте "Список Блудниц"; • Исправляет ошибку из-за которой некоторые цели были недоступны для игрока, а после битвы за Каэр Морхен были провалены; • Исправлена ошибка, когда Ламберт не садился в лодку; • Исправлена проблема во время квеста "Смертельный заговор", из-за которой мадам Серенити не находилась в нужном месте; • Исправлена проблема с квестом "Fake Papers", когда квест проваливался, если игрок не упомянул о смерти одного из братьев; • Исправлена проблема в невозможностью начать финальные скачки в квесте "Скачки смельчаков: Во славу богини!" на Скеллиге; • Исправлено случайное появление объектов в Новиграде после битвы в Каэр Морхене; • Исправлен баг с выполнением квеста "Дела Семейные", когда Геральт мог быть атакован стражниками; • Исправлена проблема с взаимодействием с факелом во время квеста "Охота на Младшего"; • Исправлена проблема с бесконечным загрузочным экраном во время квеста "Железная Дева"; • Исправлена проблема с появлением препятствия во время квеста "Заказ: Медоносный Призрак". Игрокам с этим багом нужно вернуться в замороженному улью и заново исследовать следы; • Исправлена проблема с застреванием в комнате во время квеста "Сквозь Время и Пространство"; • Исправлена проблема с невозможностью продолжить сюжетную линию после выполнения квеста "Охота на Младшего", в особенности – после прибытия к лагерю Синих Полосок; • Исправлена проблема с покупкой вина во время квеста "Танго Втроем", прогресс квеста теперь работает правильно; • Исправлена проблема во время квеста "В Волчьей Шкуре", когда игрок не мог продолжить игру после прочтения дневника Моркварга; • Исправлена проблема с взаимодействием с телом всадника Дикой Охоты во время квеста "Эхо Прошлого"; • Исправлена проблема с Кейрой Метц, которая не всегда правильно использовала портал во время квеста "На Благо Науки", если соглашалась уехать в Каэр Морхен; • Исправлена проблема со Скоя’таэльским игроком в гвинт, расположенном в Новиграде; • Исправлена проблема с квестом "Королевский Гамбит", когда игрок мог оказаться запертым в подвале; • Исправлена проблема с невозможностью найти Трисс во время квеста "Последние Приготовления"; • Исправлена проблема со случайным исчезновением корчмаря в таверне после квеста "Сейчас или Никогда"; • Исправлена проблема с неправильным появлением Йеннифэр в Оксенфурте во время квеста "Великий Побег"; • Исправлена редкая ошибка с капитаном, который не появлялся в таверне "Золотой Осетр"; • Исправлена редкая ошибка с охранниками во время квеста "Дела Государственной Важности", которые не были враждебны; • Исправлена проблема с грифоном, который не всегда появлялся во время квеста "Заказ: Бестия из Оксенфуртской Чащи"; • Исправлена проблема с виверной, которая не появлялась во время квеста "Заказ: Призрак Тракта"; • Исправлена ошибка с убеждением Суркруса, охранника Хаттори, во время квеста "Мечи и Вареники"; • Исправлена редкая ошибка во время квеста "Эхо Прошлого", когда видения не отображались правильно; • "Заказ: Лихо у Колодца" больше не является частью достижения Геральт: Профессионал; • Исправлена проблема с Ламбертом, который отказывался разговаривать во время квеста "Последнее Испытание"; • Исправлена редкая ошибка с невозможностью закончить квест "Хочешь взглянуть на мои товары?"; • Исправлена проблема с вызовом лошади после завершения квеста "Уроки Фехтования"; • Исправлена проблема с не открывающейся дверью в мавзолей во время квеста "Ведьмачьи Древности: Снаряжение школы Медведя"; • Исправлена проблема с использованием знаков во время квеста "Список Блудниц"; • Исправлена редкая проблема с исследованием во время квеста "Помехи"; • Исправлена проблема с квестом "Грязные Деньги"; • Исправлена редкая проблема с загрузочным экраном во время квеста "Заказ: Призрак с Эльдберга"; • Исправлена проблема с загрузочным экраном в подземелье Аэрамаса во время квеста "Сыр и темные Силы"; • Исправлена проблема с квестовыми персонажами, которые исчезали и не выдавали квесты "Смертные Грехи" и "Заказ: лесное чудовище"; • Улучшена общая стабильность игры и добавлены некоторые улучшения; • Исправлена проблема с Эликсиром Очищения, который появлялся в быстром слоте, если у игрока заканчивалась еда; • Добавлены новые подсказки во время загрузочного экрана; • Добавлена опция подсветки текущего снаряжения на панели починки, приоритет отдается тем предметам, которые больше всего изношены; • Для большей ясности весь список доступных DLC отображается в «Загружаемом Контенте»; взято отсюда Добавлено позже: а так - игру прошел, побочные квесты тоже, всем был доволен, ну может кроме немного смазанной концовки. --- Цитата: Photon9 ---Хм, чтото столько негативных отзывов о патче, у одних игра вылетает регулярно, у других не стартует вообще, у третих сейвы сгорели, в общем подожду ка я наверное 1.08 ) --- Конец цитаты --- знаете есть такой файлообменный сервис rghost.ru ? к чужим файлам там можно добавлять каменты, и практически к каждому какие-то неведомые личности напедалили и педалят нереальное число коментриев в духе "посоны не качайте. там вирус. брат умер" :) так вот у меня стойкое ощущение, что при выходе любого патча к любой более-менее известной игре эти же личности строчат подобные отзывы-коментарии но про вылеты тормоза и прочее :D |
| gepar:
--- Цитата: Grun D ---Вроде бы, к нему нужно снова в кузницу придти, извиниться, что в прошлый раз не получилось и договориться о новой встрече. --- Конец цитаты --- Ааааа, вот оно как работает :) |
| Photon9:
--- Цитата: MetalliC ---знаете есть такой файлообменный сервис rghost.ru ?к чужим файлам там можно добавлять каменты, и практически к каждому какие-то неведомые личности напедалили и педалят нереальное число коментриев в духе "посоны не качайте. там вирус. брат умер" --- Конец цитаты --- Ну я инфу брал никак не с этого обменника, жалоб масса и на официальных ресурсах, как стим например, так и на трекерах, например есть некий квест с волкодавом - после установки сего патча возникли проблемы с убиением оного, да и с некоторыми другими квестами бока, и технических проблем масса. Да и сам разраб не отрицает что патч вышел весьма неоднозначный и с кучей проблем, судя по всему в скором времени ждать надо ещё один. Собственно вот куча тем с обсуждениями проблем http://forums.cdprojektred.com/forums/180-PC В общем что то у них с 3 ведьмаком не складывается пока что. |
| gepar:
Ох и длинная же игра, у меня по ощущениям уже часов 40 наиграно, а я ещё Скелллиге не весь обследовал. Прям по масштабам круче и разнообразнее GTA5 получилось, леса Велена сильно отличаются от гор Скеллига, а Новиград просто поражает своими масштабами, ещё и всюду есть свои доп. миссии: где-то вора на рынке поймать, где-то волколака в лесу выследить, а где-то жемчужину в море искать. Конечно миссии уже не кажутся такими разнообразными после 20+ часов игры, но по прежнему их интересно проходить и хочется пройти все чтобы ничего не упустить :) |
| Nereid-sama:
У меня есть синдром "пройти на все 100", а карту они буквально засрали всяким. Мне очень понравился витчер (кроме боевки), но я устал таки бегать и все исследовать. Алсо, увидел много недоработок также в процессе этого, тоже багетов добавляло, т.к. часами шнырял в поисках, а оказыаалось, что они не допилили контент. Мне хотелось забить на все и пойти мейн квест выполнять (друзяшек собрать), но у меня физическая боль от того, что я что-то пропускаю. Так что забил на витчера до поры до времени, надо отдохнуть |
| gepar:
--- Цитата: Nereid-sama ---Мне хотелось забить на все и пойти мейн квест выполнять (друзяшек собрать) --- Конец цитаты --- Ну я тоже на этом квесте по сюжету, но на деле разгуливаю по Скеллиге, в Новиграде и Велене почти всё выполнил (осталась пара заданий на 30+ левел), недопиленого контента не видел, приведи пример. |
| Nereid-sama:
Например, внизу Скеллиге остров есть, на нем тотемы. Местный паломник говорит, что если помолиться у всех четвертых, что-то должно произойти. Я нашел 3, облазил все. Нет четвертого. Плюс чтоб помолиться нужно проявить мастерство паркура и забираться на тотемы. Да и сама молитва очень криво сделана, просто надпись. Всякие квестики виснущие еще, лишние предметы (магические статуетки, например) и прочее добро. Некоторые значки на карте я не смог закрыть: условия выполнил, а он все еще белый. Хотя я играл месяц назад последний раз, может многое пофиксили |
| gepar:
--- Цитата: Nereid-sama ---лишние предметы --- Конец цитаты --- Ну таких у меня есть немного, какой-то череп к примеру, но я решил это потому что я пропустил квест где нужно спросить о статуэтке Трисс так как она уплыла раньше чем я заметил квест (хотя квест не считаеться зафейленным, он висит в списке, но никуда не указывает, чёт подозрительно). --- Цитата: Nereid-sama ---Некоторые значки на карте я не смог закрыть: условия выполнил, а он все еще белый. --- Конец цитаты --- Есть такое, я некоторые пещеры вдоль и впоперёк исходил - белеет зараза и всё, но я не считаю это большим упущением, как и тотемы (это там где мужик залазил на тотем, упал и сломал ногу?). На 100% я не хочу пройти игру, но все интересные и неизведанные места стараюсь посетить :) |
| Nereid-sama:
Не, это другие тотемы. Лики какие-то. Не могу сейчас точно сказать название острова, я с телефона сижу. |
| Nereid-sama:
Остров внизу с деревней Харвикен. Вот эти тотемы. Назначение неизвестно. В центре острова на перекрестке стоит тотем с такими же символами. |
| MetalliC:
сегодня очередной патч выпустили, может с ним у этих тотемов появится какое-то назначение ? хотя сомневаюсь |
| Nereid-sama:
У меня ещё лютейшая проблема с местом в инвентаре. Не шмотом забит, не чем-то тяжёлым, а мелкие предметы уже весят больше ста. Каждый пак весит мало, но их дофига, а в сумме дают порядочное число. Хоть бери и читери. В скайриме я так и делал - повышал лимит до 500 и доволен был. |
| MetalliC:
не вижу сейчас проблем с инвентарем вообще. или ты по каким-то релизиозным причинам патчи не ставишь и у тебя предметы для крафта всё еще имеют вес ? и сундуков нету |
| Nereid-sama:
О, и правда убрали. Я очень давно последний раз витчера запускал, зашёл чисто чтоб скриншот сделать :lol: Норм. Может быть даже начну дальше проходить, но пока не тянет, как вспомню про этот весёлый открытый мир, который мне НАДО исследовать. Охъ, боль. |
| gepar:
|
| MetalliC:
o_0 а где это ? я чот не помню квеста с вампиром |
| gepar:
--- Цитата: MetalliC --- я чот не помню квеста с вампиром --- Конец цитаты --- "В поисках фолианта". Кроме этого был же ещё квест с высшим вампиром который насколько я понимаю относится к осн. сюжетной линии, мне ещё его фраза "Неплохо может не хватить" понравилась :) С 10ой минуты, правда в видео куча комментариев опытного школьника, звук лучше отключить. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |