Игры > Общий
Ведьмак 3: Дикая охота (The Witcher 3: Wild Hunt)
<< < (13/26) > >>
Grun D:
Вроде бы, к нему нужно снова в кузницу придти, извиниться, что в прошлый раз не получилось и договориться о новой встрече.
Photon9:
Хм, чтото столько негативных отзывов о патче, у одних игра вылетает регулярно, у других не стартует вообще, у третих сейвы сгорели, в общем подожду ка я наверное 1.08 )

Добавлено позже:

--- Цитата: gepar ---Ато я бегаю тут по всем квестам потихоньку, растягиваю удовольствие, стало интересно как поступили остальные
--- Конец цитаты ---


Аналогично медленно и неспешно изучаю мир игры, не люблю ломится вперёд, так можно и что-то интересное пусть и неважное для завершения игры пропустить.

ПЫ.СЫ. К слову читал мнение одного товарища что при переходе с 7 на 10 у него существенный прирост производительности в игре
The GR:
 - Сколько уже наиграл?
 - Двести часов!
 - Где сейчас остановился?
 - Пока ещё не выходил из таверны. Растягиваю удовольствие.

 :biggrin:
MetalliC:
если всё еще актуально - изменения 1.7 на русском
Добавлен новый альтернативный режим отклика Геральта;

• Добавлены места для хранения вещей на разных игровых территориях. Места отмечены специальным маркером;

• Компоненты для крафта и алхимии больше ничего не весят;

• Книги размещены в отдельной вкладке, прочитанные отныне будут помечены серым;

• Доступны разные способы сортировки в инвентаре;

• Алхимические формулы могут быть "закреплены", все компоненты и ингредиенты, нужные для создания эликсиров, будут удобно отображаться на панели торговли;

• Большое количество исправлений, как малых, так и больших, связанных с квестами;

• Улучшения производительности, включая оптимизацию FX, сцен и геймплея;

• Улучшения в поведении лошади;

• Исправлена редкая проблема, когда лошадь игрока не шла по земле.

• Исправлена редкая проблема, когда, сидя на лошади, игрок мог зависнуть, если он прицеливался для броска бомбы;

• Исправлена редкая ошибка с бесконечным загрузочным экраном в квесте "Хозяйки леса";

• Исправлена проблема присутствия воинов Дикой Охоты в игре после завершения сюжетной линии;

• Исправлена проблема, когда игроки могли многократно покупать иностранную валюту у ростовщика и менять её у Вивальди;

• Исправлена проблема, когда игрок мог собрать золото с одного сундука более одного раза;

• Исправлена проблема, когда при использовании зелья очищения сбрасывались не все навыки;

• Исправлена проблема захвата цели; теперь система более отзывчивая;

• Во время выполнения некоторых высокоуровневых квестов, игроки не смогут покинуть квестовую зону. Области будут окружены специальными препятствиями;

• Исправлена проблема, когда впервые попав на Скеллиге, вы не могли использовать Знаки;

• Исправлена проблема, когда урон рассчитывался неправильно;

• Исправлена проблема, когда прочность оружия уменьшалась не так как надо;

• Исправлена проблема, когда при прицеливании мир вокруг вас замедлялся;

• Исправлена проблема из-за которой во время некоторых квестов невозможно было медитировать;

• Исправлена проблема, когда выносливость не всегда восстанавливалась;

• Введен ряд исправлений, улучшающий отметки на карте и задачи для некоторых квестов;

• Устранена проблема, когда гравитация не действовала на Плотву;

• Исправлена проблема, когда лошадь Геральта внезапно останавливалась перед мостом или узким проходом;

• Исправлена проблема, когда из-за неправильнго баланса Геральт был перегружен, хотя на самом деле такого не было;

• Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки не могли выбрать другой Знак;

• Исправлена проблема, когда игрок не мог создать глифы;

• Исправлена проблема, когда не все торговцы покупали вещи из раздела "мусор";

• Исправлена проблема, при которой доспехи неправильно взаимодействовали с некоторыми прическами;

• Исправлена проблема, когда активный квен взрывался при диалогах;

• Исправлена редкая проблема из-за которой игрок не мог сыграть с мадам Серенити в Пассифлоре;

• Если вы не выиграли карту Золтан в Белом Саду, то вы сможете найти ее под Древом Висельников;

• Решена проблема, из-за которой игроки не могли поговорить с корчмарём в таверне "На распутье";

• Включает в себя ряд орфографических исправлений для некоторых языков;

• Улучшает общую производительность игры;

• Улучшены потоковые системы. Текстуры станут менее размытыми. Закрузка NPC будет заметно уменьшена по времени, также будет улучшена скорость всех загружаемых ресурсов;

• Усовершенствование потоковых систем должно быть наиболее заметно на консолях и системах с не-SSD дисками;

• Улучшает производительность на болотах Ничейных земель;

• Устраняет проблему из-за которой туман мог сильно повлиять на производительность;

• Оптимизирует специальные эффекты, которые должны повысить производительность при битве в Каэр Морхен;

• Появится ряд оптимизаций, который улучшит общую производительность на протяжении всей игры;

• Исправлена проблема, из-за которой защитный купол Кейры плохо влиял на производительность;

• Решает проблему, при которой курсор мыши оставался видимым при видеороликах;

• Решает проблему, когда Золтан появлялся не в той локации после квеста "Несвободный Новиград";

• Исправлена ошибка, когда в квесте "Последнее желание" Геральт продолжал разговор с Йеннифэр после их расставания;

• Исправлены ошибки в квесте "Список Блудниц";

• Исправляет ошибку из-за которой некоторые цели были недоступны для игрока, а после битвы за Каэр Морхен были провалены;

• Исправлена ошибка, когда Ламберт не садился в лодку;

• Исправлена проблема во время квеста "Смертельный заговор", из-за которой мадам Серенити не находилась в нужном месте;

• Исправлена проблема с квестом "Fake Papers", когда квест проваливался, если игрок не упомянул о смерти одного из братьев;

• Исправлена проблема в невозможностью начать финальные скачки в квесте "Скачки смельчаков: Во славу богини!" на Скеллиге;

• Исправлено случайное появление объектов в Новиграде после битвы в Каэр Морхене;

• Исправлен баг с выполнением квеста "Дела Семейные", когда Геральт мог быть атакован стражниками;

• Исправлена проблема с взаимодействием с факелом во время квеста "Охота на Младшего";

• Исправлена проблема с бесконечным загрузочным экраном во время квеста "Железная Дева";

• Исправлена проблема с появлением препятствия во время квеста "Заказ: Медоносный Призрак". Игрокам с этим багом нужно вернуться в замороженному улью и заново исследовать следы;

• Исправлена проблема с застреванием в комнате во время квеста "Сквозь Время и Пространство";

• Исправлена проблема с невозможностью продолжить сюжетную линию после выполнения квеста "Охота на Младшего", в особенности – после прибытия к лагерю Синих Полосок;

• Исправлена проблема с покупкой вина во время квеста "Танго Втроем", прогресс квеста теперь работает правильно;

• Исправлена проблема во время квеста "В Волчьей Шкуре", когда игрок не мог продолжить игру после прочтения дневника Моркварга;

• Исправлена проблема с взаимодействием с телом всадника Дикой Охоты во время квеста "Эхо Прошлого";

• Исправлена проблема с Кейрой Метц, которая не всегда правильно использовала портал во время квеста "На Благо Науки", если соглашалась уехать в Каэр Морхен;

• Исправлена проблема со Скоя’таэльским игроком в гвинт, расположенном в Новиграде;

• Исправлена проблема с квестом "Королевский Гамбит", когда игрок мог оказаться запертым в подвале;

• Исправлена проблема с невозможностью найти Трисс во время квеста "Последние Приготовления";

• Исправлена проблема со случайным исчезновением корчмаря в таверне после квеста "Сейчас или Никогда";

• Исправлена проблема с неправильным появлением Йеннифэр в Оксенфурте во время квеста "Великий Побег";

• Исправлена редкая ошибка с капитаном, который не появлялся в таверне "Золотой Осетр";

• Исправлена редкая ошибка с охранниками во время квеста "Дела Государственной Важности", которые не были враждебны;

• Исправлена проблема с грифоном, который не всегда появлялся во время квеста "Заказ: Бестия из Оксенфуртской Чащи";

• Исправлена проблема с виверной, которая не появлялась во время квеста "Заказ: Призрак Тракта";

• Исправлена ошибка с убеждением Суркруса, охранника Хаттори, во время квеста "Мечи и Вареники";

• Исправлена редкая ошибка во время квеста "Эхо Прошлого", когда видения не отображались правильно;

• "Заказ: Лихо у Колодца" больше не является частью достижения Геральт: Профессионал;

• Исправлена проблема с Ламбертом, который отказывался разговаривать во время квеста "Последнее Испытание";

• Исправлена редкая ошибка с невозможностью закончить квест "Хочешь взглянуть на мои товары?";

• Исправлена проблема с вызовом лошади после завершения квеста "Уроки Фехтования";

• Исправлена проблема с не открывающейся дверью в мавзолей во время квеста "Ведьмачьи Древности: Снаряжение школы Медведя";

• Исправлена проблема с использованием знаков во время квеста "Список Блудниц";

• Исправлена редкая проблема с исследованием во время квеста "Помехи";

• Исправлена проблема с квестом "Грязные Деньги";

• Исправлена редкая проблема с загрузочным экраном во время квеста "Заказ: Призрак с Эльдберга";

• Исправлена проблема с загрузочным экраном в подземелье Аэрамаса во время квеста "Сыр и темные Силы";

• Исправлена проблема с квестовыми персонажами, которые исчезали и не выдавали квесты "Смертные Грехи" и "Заказ: лесное чудовище";

• Улучшена общая стабильность игры и добавлены некоторые улучшения;

• Исправлена проблема с Эликсиром Очищения, который появлялся в быстром слоте, если у игрока заканчивалась еда;

• Добавлены новые подсказки во время загрузочного экрана;

• Добавлена опция подсветки текущего снаряжения на панели починки, приоритет отдается тем предметам, которые больше всего изношены;

• Для большей ясности весь список доступных DLC отображается в «Загружаемом Контенте»; взято отсюда

Добавлено позже:
а так - игру прошел, побочные квесты тоже, всем был доволен, ну может кроме немного смазанной концовки.


--- Цитата: Photon9 ---Хм, чтото столько негативных отзывов о патче, у одних игра вылетает регулярно, у других не стартует вообще, у третих сейвы сгорели, в общем подожду ка я наверное 1.08 )
--- Конец цитаты ---
знаете есть такой файлообменный сервис rghost.ru ?
к чужим файлам там можно добавлять каменты, и практически к каждому какие-то неведомые личности напедалили и педалят нереальное число коментриев в духе "посоны не качайте. там вирус. брат умер"  :)

так вот у меня стойкое ощущение, что при выходе любого патча к любой более-менее известной игре эти же личности строчат подобные отзывы-коментарии но про вылеты тормоза и прочее  :D
gepar:

--- Цитата: Grun D ---Вроде бы, к нему нужно снова в кузницу придти, извиниться, что в прошлый раз не получилось и договориться о новой встрече.
--- Конец цитаты ---

Ааааа, вот оно как работает :)
Photon9:

--- Цитата: MetalliC ---знаете есть такой файлообменный сервис rghost.ru ?к чужим файлам там можно добавлять каменты, и практически к каждому какие-то неведомые личности напедалили и педалят нереальное число коментриев в духе "посоны не качайте. там вирус. брат умер" 
--- Конец цитаты ---

Ну я инфу брал никак не с этого обменника, жалоб масса и на официальных ресурсах, как стим например, так и на трекерах, например есть некий квест с волкодавом - после установки сего патча возникли проблемы с убиением оного, да и с некоторыми другими квестами бока, и технических проблем масса. Да и сам разраб не отрицает что патч вышел весьма неоднозначный и с кучей проблем, судя по всему в скором времени ждать надо ещё один. Собственно вот куча тем с обсуждениями проблем http://forums.cdprojektred.com/forums/180-PC
В общем что то у них с 3 ведьмаком не складывается пока что.
gepar:
Ох и длинная же игра, у меня по ощущениям уже часов 40 наиграно, а я ещё Скелллиге не весь обследовал. Прям по масштабам круче и разнообразнее GTA5 получилось, леса Велена сильно отличаются от гор Скеллига, а Новиград просто поражает своими масштабами, ещё и всюду есть свои доп. миссии: где-то вора на рынке поймать, где-то волколака в лесу выследить, а где-то жемчужину в море искать. Конечно миссии уже не кажутся такими разнообразными после 20+ часов игры, но по прежнему их интересно проходить и хочется пройти все чтобы ничего не упустить :)
Nereid-sama:
У меня есть синдром "пройти на все 100", а карту они буквально засрали всяким. Мне очень понравился витчер (кроме боевки), но я устал таки бегать и все исследовать. Алсо, увидел много недоработок также в процессе этого, тоже багетов добавляло, т.к. часами шнырял в поисках, а оказыаалось, что они не допилили контент.
Мне хотелось забить на все и пойти мейн квест выполнять (друзяшек собрать), но у меня физическая боль от того, что я что-то пропускаю. Так что забил на витчера до поры до времени, надо отдохнуть
gepar:

--- Цитата: Nereid-sama ---Мне хотелось забить на все и пойти мейн квест выполнять (друзяшек собрать)
--- Конец цитаты ---

Ну я тоже на этом квесте по сюжету, но на деле разгуливаю по Скеллиге, в Новиграде и Велене почти всё выполнил (осталась пара заданий на 30+ левел), недопиленого контента не видел, приведи пример.
Nereid-sama:
Например, внизу Скеллиге остров есть, на нем тотемы. Местный паломник говорит, что если помолиться у всех четвертых, что-то должно произойти. Я нашел 3, облазил все. Нет четвертого. Плюс чтоб помолиться нужно проявить мастерство паркура и забираться на тотемы. Да и сама молитва очень криво сделана, просто надпись. Всякие квестики виснущие еще, лишние предметы (магические статуетки, например) и прочее добро. Некоторые значки на карте я не смог закрыть: условия выполнил, а он все еще белый. Хотя я играл месяц назад последний раз, может многое пофиксили
gepar:

--- Цитата: Nereid-sama ---лишние предметы
--- Конец цитаты ---

Ну таких у меня есть немного, какой-то череп к примеру, но я решил это потому что я пропустил квест где нужно спросить о статуэтке Трисс так как она уплыла раньше чем я заметил квест (хотя квест не считаеться зафейленным, он висит в списке, но никуда не указывает, чёт подозрительно).

--- Цитата: Nereid-sama ---Некоторые значки на карте я не смог закрыть: условия выполнил, а он все еще белый.
--- Конец цитаты ---

Есть такое, я некоторые пещеры вдоль и впоперёк исходил - белеет зараза и всё, но я не считаю это большим упущением, как и тотемы (это там где мужик залазил на тотем, упал и сломал ногу?). На 100% я не хочу пройти игру, но все интересные и неизведанные места стараюсь посетить :)
Nereid-sama:
Не, это другие тотемы. Лики какие-то. Не могу сейчас точно сказать название острова, я с телефона сижу.
Nereid-sama:
Остров внизу с деревней Харвикен. Вот эти тотемы. Назначение неизвестно. В центре острова на перекрестке стоит тотем с такими же символами.
MetalliC:
сегодня очередной патч выпустили, может с ним у этих тотемов появится какое-то назначение ? хотя сомневаюсь
Nereid-sama:
У меня ещё лютейшая проблема с местом в инвентаре. Не шмотом забит, не чем-то тяжёлым, а мелкие предметы уже весят больше ста. Каждый пак весит мало, но их дофига, а в сумме дают порядочное число. Хоть бери и читери. В скайриме я так и делал - повышал лимит до 500 и доволен был.
MetalliC:
не вижу сейчас проблем с инвентарем вообще. или ты по каким-то релизиозным причинам патчи не ставишь и у тебя предметы для крафта всё еще имеют вес ? и сундуков нету
Nereid-sama:
О, и правда убрали. Я очень давно последний раз витчера запускал, зашёл чисто чтоб скриншот сделать  :lol:

Норм. Может быть даже начну дальше проходить, но пока не тянет, как вспомню про этот весёлый открытый мир, который мне НАДО исследовать. Охъ, боль.
gepar:
MetalliC:
 o_0 а где это ? я чот не помню квеста с вампиром
gepar:

--- Цитата: MetalliC --- я чот не помню квеста с вампиром
--- Конец цитаты ---

"В поисках фолианта".
Кроме этого был же ещё квест с высшим вампиром который насколько я понимаю относится к осн. сюжетной линии, мне ещё его фраза "Неплохо может не хватить" понравилась :)

С 10ой минуты, правда в видео куча комментариев опытного школьника, звук лучше отключить.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии