Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Kyatto Ninden Teyandee the Second Coming
<< < (10/18) > >>
Lomax:

--- Цитата: Ti_ от 03 Февраль 2013, 14:25:29 ---Battletoads я привёл как пример, к чему приводит непоследовательность в сложности.

--- Конец цитаты ---
И к чему же она приводит? К тому что в Баттлтоадс до сих пор играют тысячи, а про котов уже все давно забыли? Какой интерес проходить легкие игры, чтобы потом забывать про них? Интереснее играть в сложную игру неделями, чтобы доходить дальше и дальше с каждый разом. Так зато после прохождения у тебя останется масса впечатлений об игре, о сложных местах, боссах, и так далее. Вообще не понимаю стремление пройти тысячу игр как можно быстрее или еще не понимаю тех, которые играют в игры ради расслабления с пивком в руке. Это ваше расслабление привело к тому, во что превратились современные игры: в крутые фильмы-заставки, где вы проходите игру даже с закрытыми глазами, ничего почти не делая. Стараться не обязательно - энергия восполнится сама по себе, а если даже и убьют - то ты начнешь за 2 шага до смерти. Игры для дегенератов, других слов нет))))


--- Цитата: Ti_ от 03 Февраль 2013, 14:25:29 ---Ещё раз я про баланс пишу, уже игроки признают что последний босс легче , чем 7-ой блин , а ты уверяешь что тестировался  и всё нормально.  <_<

--- Конец цитаты ---
А я еще раз пишу, что игры не должны обязательно идти на повышение, легкий босс после сложного - это нормально, так делается разработчиками))
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 03 Февраль 2013, 14:54:56 ---И к чему же она приводит? К тому что в Баттлтоадс до сих пор играют тысячи

--- Конец цитаты ---
Нет, к тому что десятки тысячи игроков забросили игру не пройдя дальше 3-его уровня и не увидев что дальше, а если бы он стоял ближе к концу или был легче , то они хотя бы увидели бы 4-ой,5-ый, и 6-ой.

Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 03 Февраль 2013, 14:54:56 ---А я еще раз пишу, что игры не должны обязательно идти на повышение, легкий босс после сложного - это нормально, так делается разработчиками))

--- Конец цитаты ---
Нет, это косяк тестеров. 
Lomax:

--- Цитата: Ti_ от 03 Февраль 2013, 15:21:00 ---Нет, к тому что десятки тысячи игроков забросили игру не пройдя дальше 3-его уровня и не увидев что дальше, а если бы он стоял ближе к концу или был легче , то они хотя бы увидели бы 4-ой,5-ый, и 6-ой.

--- Конец цитаты ---
Ерунда, где ты такое вычитал? Во всех журналах было размещено местонахождение всех варп-зон, лично я в детстве сам случайно врезался в десятую стену гонок и попал сразу на 5-й. Эту игру проходили до последних этапов многие, не такая она уж и сложная, как ее расписывают. Если ее кто не прошел - то это лень самого игрока, его нежелание тренироваться. А я могу сказать, откуда взялась лень. Когда перед игроком лежат тысячи ромов и дисков, ему уже не хочется тратить на каждую по неделе или по 2, хочется поиграть во все игры до конца жизни, а вот это уже почти наркомания. Раньше ведь у нас не было столько игр, и мы играли в каждую игру по долгу, до посинения. В этом случае хорошо виден контраст между лицензией и пираткой. ЧЕловек, купивший лицензию за 60 долларов, никогда не будет стремится пройти игру за 1 вечер, он будет растягивать удовольствие на долгие вечера, а в остальное время заниматься другими интересными вещами. На свете есть много интересного помимо игр.


--- Цитата: Ti_ от 03 Февраль 2013, 15:21:00 ---Добавлено позже:Нет, это косяк тестеров. 

--- Конец цитаты ---
Ну да, давайте теперь все на тестеров валить. Тестеры ищут ошибки, а не указывают разработчикам, какую делать сложность.
Ti_:


--- Цитата: Lomax от 03 Февраль 2013, 16:15:50 ---Ерунда, где ты такое вычитал? Во всех журналах было размещено местонахождение всех варп-зон, лично я в детстве сам случайно врезался в десятую стену гонок и попал сразу на 5-й.

Ну да, давайте теперь все на тестеров валить. Тестеры ищут ошибки, а не указывают разработчикам, какую делать сложность.

--- Конец цитаты ---
Во-первых там варп зона не позволяет 3-ий уровень пропустить.. только под самый его конец.
Где я вычитал, да нигде... просто вот из знакомых почти никто не мог пройти этот уровень. Под этим я имею ввиду пройти его вообще хоть как-то... а варп почти в самом конце  - до туда никто не мог. На форуме где-то тоже видел подобные истории, искать не буду.

Тестеры не только ошибки ищут, за балансом тоже следят.

Вообщем тебе объяснять бесполезно, ставь Шао-кана в середину столбика, или вообще 3-им..
Shredder:

--- Цитата: Ti_ от 03 Февраль 2013, 18:52:24 ---Во-первых там варп зона не позволяет 3-ий уровень пропустить.. только под самый его конец.
Где я вычитал, да нигде... просто вот из знакомых почти никто не мог пройти этот уровень. Под этим я имею ввиду пройти его вообще хоть как-то... а варп почти в самом конце  - до туда никто не мог. На форуме где-то тоже видел подобные истории, искать не буду.
--- Конец цитаты ---

Забавно, сейчас ради прикола попытался пройти с первого по третий - прошёл его, потеряв 2 жизни, причём на последнем отрезке потерял только одну, до этого чисто по тупости потерял другую на предыдущем. В итоге как было 3 жизни в самом начале игры, так к началу четвёртого уровня и осталось. В BT давно не играл и уж тем более не тренировался, проходил на неудобной клавиатуре. Игроком себя считаю средним)

Но хак Ломакса - это конечно полный задрот по сравнению с этими тремя уровнями BT. Я хоть и не играл до сих пор дальше прошлого раза (дальше 3-го уровня, где из-за клавиатуры пришлось бросить), но уже видел, что там за фишки... Да и вот это раньше смотрел - http://www.youtube.com/watch?v=B1YWrD6-GSQ , из этого видео уже становится примерно понятно, что там потом ждёт.
Lomax:
Да ребята, хакайте сами и делайте как вам хочется, в чем проблема)))
Ti_, а что ты только сейчас интересно очнулся, что хак сложный? Когда мы с тобой проходили по 10 раз, ты этого не замечал? Я тебе заранее сказал, что сердечек нужно было делать 10, и тогда бы проблем не было, нет, ты заарканился и сказал, что 5 сердечек - самое то. А теперь начинаешь обсирать хак? 10 сердечек хватило бы на всю игру. Хочешь, я поставлю сейчас 10 хэлсов и пройду хак без сейвов и перезаписей?
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 03 Февраль 2013, 19:17:53 ---А теперь начинаешь обсирать хак?

--- Конец цитаты ---
Я всего-то попросил уменьшить мышам здоровье на 2 пункта, где ты 'обсирать' увидел я не знаю.
Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 03 Февраль 2013, 19:17:53 ---Ti_, а что ты только сейчас интересно очнулся, что хак сложный? Когда мы с тобой проходили по 10 раз, ты этого не замечал?

--- Конец цитаты ---
Очнулся? Я тебе в ЛС писал, что мыши слишком сложные, мне сообщения отрыть? Но ты не хотел никак.
Теперь уже минимум 2 игрока подтвердило это.
Lomax:
Ti_, ну пусть основной хак останется таким как есть, можешь сделать им на 2 пункта меньше энергию и прикрепить к посту, как я сделал с быстрой регенерацией энергии)) Кто захочет проходить такой облегченный хак - скачает)) Пусть выбор будет)
Добавлено позже:

--- Цитата: Ti_ от 03 Февраль 2013, 19:26:07 ---Очнулся? Я тебе в ЛС писал, что мыши слишком сложные, мне сообщения отрыть? Но ты не хотел никак.

--- Конец цитаты ---
чем они сложные? Тем, что вы тактику не можете найти? Я уже давно их с легкостью прохожу)) По мне так самый удачный босс из всего хака, тем, что непредсказуемый и сложный. Ну вот скажи, можешь ты назвать первого босса своим любимым? Нет, потому что он легкий, убивается с первого-второго раза и забывается
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 03 Февраль 2013, 19:28:19 ---чем они сложные? Тем, что вы тактику не можете найти? Я уже давно их с легкостью прохожу))

--- Конец цитаты ---
Вот и разрабы баттлтоадс так думали - мы  легко проходим турбо-тунель, а значит он для всех будет лёгкий и надо усложнить...
'Сложность' может быть разная для разных людей. Не только по себе одному не судят.  И берётся некое среднее значение из всех, это и можно называть балансом.
И предлагаю оконочить дискусию.

А насчет того что она самая интересная с этим не поспоришь, но -2 хп не сделали бы её сразу лёгкой и неинтересной. Это скорее более точная подстройка.
 
Roket:

--- Цитата ---Ну да, давайте теперь все на тестеров валить. Тестеры ищут ошибки, а не указывают разработчикам, какую делать сложность.
--- Конец цитаты ---
Тестеры как раз у этой игры ужасные. Они бы не допустили, такого количества багов, которые исправил Ти и самый главный недочёт - зависания второго игрока в 11 уровне. Они даже не удосужились до него дойти, видимо слишком сложно было ;).

И чего это мы в теме котов обсуждаем боевых жаб.
Lomax:
Баттлтоадс сложны никак не геймплеем, а отстутствием бесконечных продолжений. Если бы они в игре были, то люди смогли бы тренироваться на каждом уровне. Из-за этого я и создал тему вверху, чтобы дать возможность людям тренироваться, не облегчая геймплей. К примеру, засейвся на турбо-тунеле и посмотри за сколько ты его сможешь пройти с разгрузками. Ну максимум час-полтора ты на него убьешь, ничего сложного в нем нет, просто запомнить маршрут.
Roket:

--- Цитата ---Очнулся? Я тебе в ЛС писал, что мыши слишком сложные, мне сообщения отрыть? Но ты не хотел никак.
--- Конец цитаты ---
Без фиговины дракона они лёгкие, а так как швыряются ей, приходится стоять вблизи и колошматить в тот момент, когда она вылетает. Главное её сбить и если вторая находится позади, то прыгать и снова бить.
Lomax:
Roket, можно и уворачиваться, к примеру, бьешь верхнюю (если она наверху конечно), а нижняя в этот момент кидает в тебя шар, от которого ты уворачиваешь (перепрыгиваешь, или перелетаешь летуном).
Roket:

--- Цитата ---Вот и разрабы баттлтоадс так думали - мы  легко проходим турбо-тунель, а значит он для всех будет лёгкий и надо усложнить...
'Сложность' может быть разная для разных людей. Не только по себе одному не судят.  И берётся некое среднее значение из всех, это и можно называть балансом.
И предлагаю оконочить дискусию.
--- Конец цитаты ---
Туннель да был серьёзным испытанием для расслабленных игроков. Я помню, как несколько дней осиливал его. Потом узнал про варпы и ледяной уровень исчез из прохождения, как и треть шестого и весь седьмой. Но с самого начала естественно были все уровни и нарашивался их порядок путём долгого исследования. Вот чего спугнуло к исследованию дальше, это конечно клингер-вингер. На нём я сломал немало джойстиков, напоказ у меня выходило пару раз пройти, все просто одуревали от такой прыти, и наподобии Ломакса, называли читером.
Исследовав полностью 11 уровень уже не хотелось исследовать 12, долго отходил и поэтому не сразу осилил его, только лишь рассматривал поначалу.Добавлено позже:

--- Цитата ---можно и уворачиваться, к примеру, бьешь верхнюю (если она наверху конечно), а нижняя в этот момент кидает в тебя шар, от которого ты уворачиваешь (перепрыгиваешь, или перелетаешь летуном).
--- Конец цитаты ---
Как знай, из-за того, что мерцает всё постоянно нужно быть в движении. Ну я силачом всех боссов твоих валил, брал качеством.
manifest.mf:

--- Цитата: Lomax от 03 Февраль 2013, 08:28:41 ---Lipetsk, manifest.mf, извините, если обидел

--- Конец цитаты ---
Та всё нормально.;)

--- Цитата: Flokirei от 03 Февраль 2013, 10:31:17 ---Не хотелось бы расстраивать, но для того что бы увидеть последнего босса, нужно собрать ВСЕ секреты, к тому же вы воспользовались не сейвом, а записали пароль, а Ломакс вроде как говорил, что пароли не сохраняют секреты.

--- Конец цитаты ---
Т.е., если я начну играть в следующем стриме, набрав пароль, то игру пройти уже будет невозможно? 0_0
Ti_:

--- Цитата: manifest.mf от 04 Февраль 2013, 14:43:09 ---Та всё нормально.;)Т.е., если я начну играть в следующем стриме, набрав пароль, то игру пройти уже будет невозможно? 0_0

--- Конец цитаты ---
Не стоит об этом переживать. До 10-ого уровня вначале надо дойти.  А тут пророчат что дальше 6-ого не пройдешь.   :lol:
Lomax:

--- Цитата: manifest.mf от 04 Февраль 2013, 14:43:09 ---Та всё нормально.;)Т.е., если я начну играть в следующем стриме, набрав пароль, то игру пройти уже будет невозможно? 0_0

--- Конец цитаты ---
Ну вообще да, в мануале же указано, что нужно сохраняться вместо паролей) Ну судя по коментам Ti_, он вас пустит на 11-й и без сбора секретов) Так кстати неинтересно играть, в секретах и в их нахождении скрыта половина сути игры)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 04 Февраль 2013, 17:46:28 ---Ну судя по коментам Ti_, он вас пустит на 11-й и без сбора секретов) Так кстати неинтересно играть, в секретах и в их нахождении скрыта половина сути игры)

--- Конец цитаты ---
Чето не понял какие комменты имелись ввиду. 
Если ты про стрим, то нафига там секреты искать? Интересно  будет смотреть на 3 часовые поиски? Тем более их вообще там лучше не показывать - чтобы тем кто смотрели, был потом интерес самим найти, и тем более не показывать пароль на 11уровень...  <_<
Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 04 Февраль 2013, 17:46:28 ---Так кстати неинтересно играть, в секретах и в их нахождении скрыта половина сути игры)

--- Конец цитаты ---
Что мешает переигрывать 2-ой раз сначала, пытаясь найти не найденные секреты?

Ты в дак тейлс тоже на первом уровне сидел пока все секреты не нашел? Лично я проходил вначале без нахождения карты, а потом играл 2-ой раз сначала... уже в поисках карты.
И, удивительно - оба раза было интересно играть.

Поиск секретов - это как раз смысл играть заново. А не стопорится и висеть на одном уровне.
Lomax:
Ti_, ну в принципе согласен с вышенаписанным, только я имел в виде комменты не в стриме, а чуть выше)

--- Цитата: Ti_ от 04 Февраль 2013, 15:21:21 ---Не стоит об этом переживать. До 10-ого уровня вначале надо дойти.  А тут пророчат что дальше 6-ого не пройдешь.   :lol:

--- Конец цитаты ---
я же угадал, что ты дашь пароль на 11-й потом?)
Ti_:

--- Цитата: Lomax от 04 Февраль 2013, 18:40:37 ---я же угадал, что ты дашь пароль на 11-й потом?)

--- Конец цитаты ---
Не-а, я же написал - до туда вначале надо дойти. Сам думаю пройдут не дальше 7-ого, уж в ближайшее время точно.  :)
Так что о недоступности последнего уровня переживать не стоит.

Да и раз уровень секретный, то как и сами секреты в стриме скорее всего не нужен. 
Это же просто демонстрация геймплея, а не полное прохождение.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии