| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Darkwing Duck 2 |
| << < (21/82) > >> |
| sergi:
Нет, там только слева когда поднимаешься лежит жизнь и газ, ну и когда на снежном коме катишься то можно жизнь еще сверху взять, еще правда перед боссом на платформе газ лежит, можно немного пополнить запасы но туда только со стрелой залезть можно, какбы 3 таких хитровыверта небольших |
| Phil:
--- Цитата: sergi от 05 Октябрь 2013, 06:00:30 ---Плот вообще должен был надуваться как шарик, просто не получилось пока это реализовать, может позже получится --- Конец цитаты --- А если как-то использовать появление плота из утиных историй 2? |
| sergi:
Ну лучше как шарик, клюшки то у чп нет, но всеравно не получилось, может позже Зато еще во втором боссе облака появились и винт пули отбивает |
| Еmsi-D:
Что-то тишина в теме стоит... Записал прохождение третьего уровня: |
| Tron2:
не плохо, мне понравился этап. какойто сергиненавистник дислайк влепил :lol: |
| Еmsi-D:
Dj Kranoll вроде неплохую музычку пишет ^_^ Вот ссыль, где послушать можно: http://www.realmusic.ru/djkranoll/music/ |
| ПАУК:
Музыка на третьем уровне не очень, даже противная какая-то((( |
| Roket:
Чего-то он какой-то неправильный. Я не о графике. Половина врагам так нравится падать в яму - какой им чп, дайте в яму упасть пару раз. Оружие тяжёлый газ не попадает. Сам уровень скучный и однообразный, не смотря на то сколько в него понапихано - тут тебе и вентиляторы и непробиваемые пузыри, но толку от них если они понапиханы и не сочетаются друг с другом. Поведение Кваги тоже оставляет желать лучшего. Лучше бы вместо того пузыря, заставили бы его кидаться чем-нибудь. Я так понял это не финал, так что пока лучше дорабатывать, если есть хоть какой-то реальный шанс подзаработать на этом. ;) Добавлено позже: --- Цитата ---Музыка на третьем уровне не очень, даже противная какая-то((( --- Конец цитаты --- Это уже отдельный разговор там нет на самом деле оригинальной музыки, ну кроме разве что первого уровня, да, чем дальше, тем хуже. --- Цитата --- какойто сергиненавистник дислайк влепил --- Конец цитаты --- Ну походу есть за что. :lol: Вообще Emsi D, смотрю в описании сам барыжничает. Типо ром не дам, не просите. :lol: Больно нужен он. |
| Еmsi-D:
Roket, я барыжничаю? :rofl: --- Цитата ---Больно нужен он. --- Конец цитаты --- Ну-ну. А сам как-то раз быстренько потёр свой коммент у меня на канале --- Цитата ---скинь мне ром --- Конец цитаты --- :shifty: |
| sergi:
Если не нравится музыка - напишите свою и мы ее вставим с радостью :) Большинству уровень нравится и мне тоже на самом деле и хорошо что напихано, согласен что плохо что они падают пока в яму, но не все, а разве в оригинале не так было, улетали только там сами по себе аи то всегда был простеньким вы мне скажите зачем яйцеголовым пистолеты когда они ни одного выстрела не делают из него а тупо на чп идут в яму? я уже не говорю хрен ли они делают в уровне кваги или водяного |
| Tron2:
--- Цитата: ПАУК ---Музыка на третьем уровне не очень, даже противная какая-то((( --- Конец цитаты --- да ну. вполне в тему. меня устраивает. |
| Roket:
Emsi D, да ладно :D. --- Цитата ---Ну-ну. А сам как-то раз быстренько потёр свой коммент у меня на канале --- Конец цитаты --- Не я если отвечаю то только не на ютюбе. Там же теперь идиотская система комментов от гугла - больше без анонимов. Так что потереть не получится. :) Добавлено позже: --- Цитата ---Если не нравится музыка - напишите свою и мы ее вставим с радостью --- Конец цитаты --- Да уже предлагали же варианты заменить моряка из второго на более айсовскую, как никак зимний уровень. В текущий третий с обновлениями можно от композиторов классиков какую-нибудь. |
| ПАУК:
--- Цитата: sergi ---зачем яйцеголовым пистолеты когда они ни одного выстрела не делают --- Конец цитаты --- Делают. А музыка совсем какая-то не доделанная какая-то что-ли, скрипучая... Про моряка намного лучше, хоть и не ЧПшная. |
| Еmsi-D:
Roket, причём тут анонимы? У него был ник "Roket" и твоя аватарка (не та что сейчас, а та прежняя) |
| Roket:
sergi, в планах поменять немного поведение врагов? Хотя бы возможность перепрыгивать хоть как-то ямы. Взглянуть на поведение крокодила с канализации и пошло поехало. Добавлено позже: Emsi D, значит это был не я. Я уже давно аву поменял. Сейчас посмотрю что там не так. Добавлено позже: Нет, это точно не я был. |
| Еmsi-D:
Roket, это было около полугода назад, когда я выкладывал прохождение двухуровневой версии. В то время ты ещё не поменял аву :) |
| Roket:
Яйцеголовые стреляют, там есть отдельный объект даже под него. нестреляющий и стреляющий. Ну у них поведение не идеальное, они не в пример --- Цитата --- это было около полугода назад, когда я выкладывал прохождение двухуровневой версии. В то время ты ещё не поменял аву --- Конец цитаты --- Ты покажи лучше сообщение, а не аву, так вспомнить трудно это же полгода назад было. ;) |
| Еmsi-D:
--- Цитата ---Ты покажи лучше сообщение, а не аву, так вспомнить трудно это же полгода назад было. --- Конец цитаты --- Да ладно тебе мазаться :) Скажи уж честно - "хочу в чп-2 порезаться" |
| Roket:
--- Цитата --- Скажи уж честно - "хочу в чп-2 порезаться" --- Конец цитаты --- Затроллить меня вздумал, ну-ну. Сразу видно что никаких ников там не было, это ты меня разводишь. :lol: Ладно прекращаем. Здесь серьёзное мероприятие. --- Цитата ---Большинству уровень нравится и мне тоже на самом деле и хорошо что напихано, согласен что плохо что они падают пока в яму, но не все, а разве в оригинале не так было, улетали только там сами по себе аи то всегда был простеньким --- Конец цитаты --- Ну вот и отлично. Простых аи были да, но они как-то вязались с другими аи. |
| Еmsi-D:
--- Цитата ---это ты меня разводишь --- Конец цитаты --- Зачем мне это надо? :) Можешь даже у Ломакса спросить. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |