| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Darkwing Duck 2 |
| << < (3/82) > >> |
| sergi:
Ну пусть пишет музыку в стиле первой игры, желательно на фамитрэккере и всем будет счастье, в принципе это всех касается ;) |
| Partsigah:
Сприлл что-ли музло будет писать для ЧП2? А то судя по сообщениям он ещё не в курсе. |
| Sprill:
Попробую но не сейчас, так как заболел, чуствую себя не очень хорошо. :-\ |
| feos:
--- Цитата: xTH@Wk ---Даже первую форму стального клюва и то было не так то просто одолеть из за настырных летающих тарелок. --- Конец цитаты --- Одолеть было просто, но было ВЕСЬМА непросто допереть, чо вообще происходит, и как это едят. Особенность умных геймплейных паззлов, когда сначала видишь и впадаешь в ступор, а начинаешь делать, и оказывается вполне весело, решаемо и проходимо. В этом отношении Батлкид 2 идеально сработан. Правда РОМа нет, есть проха в стриме фестраном с карика. Надо? Еще замечание по стилю. Первая часть выдержана в особых тонах, преобладают фиолетовые и синие, но есть и теплые, которые впрочем тоже очень ювелирно выбраны. Именно атмосферу хочется увидеть сохраненной. Не знаю, как этого добиться, может подогнать цвета под 1 часть. Музыку же удалось подогнать. Серый цвет например выглядит убого. Зато пестроты дофига на фоне серого. Сумбурно вобщем. |
| Rocket:
--- Цитата: sergi от 24 Декабрь 2012, 21:11:31 ---Таким образом каждый потенциальный игрок чтобы получить свою копию нового уровня игры должен внести некоторый вклад в размере от 100 рублей --- Конец цитаты --- Я так понимаю, платить по 100 рублей придётся за каждый новый билд (даже если в нём просто исправлены мелкие ошибки)? Или заплатив единожды я буду получать новые билды бесплатно? |
| Sen244:
Я так понимаю, платить надо периодически когда лишняя сотня найдется, а то разработка ваще заглохнет. А получать новые билды будешь когда будет на что посмотреть в новых билдах. Когда новый уровень будет например. А мелкие исправления будут когда все уровни будут готовы. Ну это так я понимаю, на самом деле фиг его знает. |
| sergi:
ну каждый новый билд - новая сотня, блин если бы прикиньте в магазине ты раз за хлеб заплатил, а потом каждый раз приходишь и тебе его бесплатно дают <_< |
| Partsigah:
Жопу с пальцем сравнил - игру с товаром первой необходимости. Здесь скорее так - купил видюху, а дровишки обновляй за бабки. |
| sergi:
Купил видюху не за сто рублей только, в общем уже это оговаривалось - тем кто регулярно жертвует деньги идут регулярные обновления по мере развития игры ;) |
| Partsigah:
Лучше после выхода заплатить. Кстати, вот хотел спросить, в каком-то ролике увидал, что языкъ бусурманскай, а будет-ли русский? Или может впиндюрить в ром несколько языков? |
| sergi:
Ну на русском можно сделать разумеется, несколько на выбор врядли, это же тайлы дополнительные, размер рома ограниченный |
| ПАУК:
Я маленький русик навалял. Вот с озвучкой что делать, пока не знаю. Было бы глупо, если бы не было русской версии. |
| Rocket:
--- Цитата: sergi от 05 Февраль 2013, 23:15:34 ---ну каждый новый билд - новая сотня, блин если бы прикиньте в магазине ты раз за хлеб заплатил, а потом каждый раз приходишь и тебе его бесплатно дают <_< --- Конец цитаты --- Прикольно! <_< Плачу сотню, отписываюсь в теме о выявленных багах, выходит новый билд с исправлениями, я сного плачу сотню, что-бы взглянуть на исправления и отписаться о том, что баг исправлен не верно, либо в результате исправления похерилось что-то другое... И так бесконечно. Представьте, если бы все платили Kabal'у по стольнику за каждую его новую сборку Ultimate Mortal Kombat Trilogy - он, наверняка, сейчас бы был миллионером. Уж лучше подождать когда игра приобретёт свой более менее законченный вид, или хотя бы достигнет стадии бета-тестирования, а платить за каждую pre-alpha test version мало кто будет... :? |
| Roket:
Rocket, да ладно тебе коллега. Хватит уже отписываться про деньги, а то опять начнётся флудильня. Уже порешили на том что будет финальная версия хака. А отслеживающих за темой стади я оплаты как обычно, кто захочет, тот заплатит. ;) |
| Lance_K:
Дотяни игру до уровня оригинала сначала, а то на демонстрации она совсем не впечатлила. |
| dw:
--- Цитата: Lomax от 24 Декабрь 2012, 21:16:48 ---Новые виды оружия, т.к. старые уже приелись. 1. Автомат - это сделать легко, просто увеличить частоту пуль. 2. Мины - просто закладываешь, и через несколько секунд происходит взрыв (можно с разделением пуль) 3. Ракетница - просто усиленная пуля, забирающая ни 1, а допустим 2-3 энергии 4. Огнемет - ну тут уже посложнее, т.к. потребуется анимация огня) 5. Реактивный ранец с топливом, расходующим газ 6. Можно грабить корованы Надо будет, еще могу кучу идей подкинуть) --- Конец цитаты --- чё за бредовый арсенал в фильме всё это было по разу и не надо из детектива рембо делать Добавлено позже: --- Цитата: sergi от 27 Декабрь 2012, 12:16:05 ---Я лично не провоцирую на флуд, конструктив вроде Ломакс дал, по крайней мере идея с джетпаком мне кажется не очень плохой, возможно реализуем, остальное сомнительно планируется уже второй уровень потихоньку, он будет на воде, это пока все что могу сказать можно и под водой сделать, но не знаю на сколько чп будет в воде смотреться, это же не мегамен :-\ --- Конец цитаты --- идея с водяным уровнем отлична а насчёт джет-пака не глупите чп обычный супергерой а не летающий супермен или робокоп |
| Sprill:
Ну вот, написал не большую мелодию в стиле капком. не знаю, понравиться ли вам. :blush: http://rghost.ru/43604855 Добавлено позже: Думаю, мелодия подойдет для "Бонус уровень" если они будут в игре. :) |
| Player 3:
--- Цитата: dw от 06 Февраль 2013, 21:49:33 ---идея с водяным уровнем отлична а насчёт джет-пака не глупите чп обычный супергерой а не летающий супермен или робокоп --- Конец цитаты --- Тогда молнии в оригинальной игре - тоже глупость: не помню, чтобы в мультике Плащ стрелял молниями из ГАЗОВОГО пистолета |
| Le@N:
--- Цитата ---в фильме всё это было по разу --- Конец цитаты --- Поэтому не нужно приравнивать игру к фильму. ;) |
| sergi:
Музыка к мегамену ближе чем к чп :-\ забористости не хватает |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |