| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Darkwing Duck 2 |
| << < (4/82) > >> |
| Mishok:
--- Цитата: Sprill от 06 Февраль 2013, 23:12:17 ---Ну вот, написал не большую мелодию в стиле капком. не знаю, понравиться ли вам. :blush: http://rghost.ru/43604855 Добавлено позже: Думаю, мелодия подойдет для "Бонус уровень" если они будут в игре. :) --- Конец цитаты --- Вечерком послушаю, если идеи будут, тоже трек другой накидаю. :) |
| Partsigah:
Нормальный трек, но мне кажется, он бы больше подошёл к Чудесам на Виражах. |
| feos:
--- Цитата: Sprill от 06 Февраль 2013, 23:12:17 ---Ну вот, написал не большую мелодию в стиле капком. не знаю, понравиться ли вам. :blush: http://rghost.ru/43604855 Добавлено позже: Думаю, мелодия подойдет для "Бонус уровень" если они будут в игре. :) --- Конец цитаты --- ВАЩЕЕЕЕЕ не то! :lol: Во-первых, ритмика в ЧП построена на триолях и синкопах, во-вторых там абсолютно другой лад. Вот я наподбирал как это в нотах/табах выглядит. |
| Sprill:
Ну как говориться "Первый блин комом" Попробую потом ещё. |
| paul_met:
--- Цитата: Sprill ---http://rghost.ru/43604855 --- Конец цитаты --- Больше подходить для какого-нить Staff'а в конце игры. Проще говоря - титры. Хотя мелодия неплохая. |
| Maximum:
--- Цитата ---Музыка к мегамену ближе чем к чп :-\ забористости не хватает --- Конец цитаты --- Забавно, если учесть, что большинство мелодий из ЧП "отпочковались" от одной лишь темы Металмэна в Megaman 2. Для сравнения: Металмэн Одна из мелодий ЧП. Если что, Megaman 2 на три года раньше вышел. |
| feos:
Упоролся штоле, "отпочковались"? Даже композиторы разные. http://www.gamefaqs.com/features/credit/21950.html |
| Maximum:
--- Цитата: feos ---Упоролся штоле, "отпочковались"? Даже композиторы разные. --- Конец цитаты --- В данном случае по барабану, кто что написал. Главное - схожесть музыкальной темы. Из поста sergi можно понять, якобы в Мегамене музыка менее забористая, чем в ЧП. С чем в корне не могу согласиться. ЧП как-никак вторичен по отношению к MM. В плане геймплея. И в плане музыки, как оказалось, тоже. И это факт, как бы кому-либо не хотелось обратного. P.S. --- Цитата ---Упоролся штоле, --- Конец цитаты --- Ностальгия - злая сила, дааа! :lol: |
| Mishok:
Друзья! Набросал трек, в стиле, как мне кажется, оригинального ЧП. Правда с имеющимися 8-ми битными встшками ещё не разобрался, поэтому прощу прощения, но выкладываю в миди. Попробую разобраться с встэшками в ближайшее время. Как вам сама музыка? |
| sergi:
Ну это уже более интереснее ;) |
| Tron2:
это трек в стиле дак тэйлс или чип и дейла, но в дарквинг дак я бы его не поставил. |
| Player 3:
В 8бит можно подогнать его под ЧП. В midi не совсем понятно, но мелодия уже больше подходит |
| Sprill:
Не плохо. |
| Partsigah:
А пусть они сотрудничают друг с другом, вот. |
| Mishok:
Ок. Спасибо! Тогда ещ парочку попробую сделать. :blush: :) Вопрос к Sprill, и прочим авторам нес-музыки - вы всти-шками пользуетесь для создания? Если да, то какими? У меня по этим делам есть tb_peach, tb_toad, tb_triforce. Может ещё подскажете плагинов хороших? :) Добавлено позже: --- Цитата: Partsigah от 07 Февраль 2013, 23:34:05 ---А пусть они сотрудничают друг с другом, вот. --- Конец цитаты --- Я не против. :) Добавлено позже: По поводу музыки из первого ЧП, там, ИМХО, такие особенности. По стилю джаз - ближе к традиционному или "кулу", поэтому всякие фишки типа триольного ритма (как говорил feos) и шаффла, шагающего баса, свингового аккомпанемента на 4 в долю (на мосту особенно) там в тему. Плюс во многих темах проскакивают вариции и обработанные мотивы из главной песни ("кто в ночи на бой спешит"). :) |
| qwqwqw:
Как-то дороговато за хак:( 8 соток только за то, чтобы побыть бетатестером? о_О Я бы ещё понял, если бы на руки получал карик. За карик можно и заплатить. А так... Кстати, рома в сети ещё нет? :))) |
| Kunio-ZX:
Вот моя мечта это за эти алмазы и слитки покупать что-нибудь,а можно сделать магазин в котором для покупки были бонусы:читы,мини-игры и так далее. Так же добавить новые алмазы разной палитры дающие разное число $ Вот на NES можно собрать аж до 1000000 $ хотя я вроде за всё игру и 100000 $ не собирал. |
| sergi:
Сложно совсем менять движок, да и мне кажется лучше подбирать допустим оружие чем покупать его, хотя идея о том чтобы иметь возможность выбора супероружия не так и плоха :) |
| spiiin:
sergi, а уровни в чем делаете? в принципе, могу вам редактор сделать для нормального редактирования уровней и расстановки врагов по типу чип-и-дейловского |
| sergi:
На самом деле редактор уровней уже есть у нас, нет уровней и графических данных для них, т.е. тайлов - ими бы кто занялся бы :-\ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |