| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [NES] Battletoads / Battletoads & Double Dragon |
| << < (7/12) > >> |
| Segaman:
а че видео такое короткое? ожидал целую череду тестов возможностей бага :lol: |
| feos:
|
| yur:
--- Цитата: Segaman от 26 Ноябрь 2012, 18:46:04 ---а че видео такое короткое? ожидал целую череду тестов возможностей бага :lol: --- Конец цитаты --- ну я что получилось то и снял и к сожалению после этого глюка игра стала непроходима т.к. нога эта стала неуязвимой |
| Kaze No Ken:
--- Цитата: yur от 27 Ноябрь 2012, 01:10:00 ---ну я что получилось то и снял и к сожалению после этого глюка игра стала непроходима т.к. нога эта стала неуязвимой --- Конец цитаты --- есть хоть какой то результат по ремейку игры,хотя бы демка? |
| Segaman:
вот демка ходящей ноги. большой прогресс :lol: |
| Kaze No Ken:
--- Цитата: Segaman от 28 Ноябрь 2012, 18:17:57 ---вот демка ходящей ноги. большой прогресс :lol: --- Конец цитаты --- да уж, великий прогресс с ногой,да и вообще в оригинале игры сплошником одни приколы глюки и все такое,что и прикалывает :D вообще то я думал,что в ремейке будут новые зоны и враги,а делать ремейк из оригинала игры какой смысл :? |
| yur:
а что значит большой прогресс? - а нука поведай твои взгляды - мож я чёт не так понимаю? или ты хочешь мне навязать какое то мнение типа надо быть убеждённым сумашедшим фанатом и гнаться за совершенством глюков? |
| Segaman:
|
| yur:
ok :lol: |
| лом:
Друзья!!!! Если есть лишние тайлы извлечённые из игре Battletoads / Battletoads & Double Dragon буду очень рад если скинете :) Даже хоть часть из них. Часть спайтов знаю где находятся: http://spritedatabase.net/game/1997 но этого недостаточно. Если получится создать эту игру :skull: :crazy: :wall: :wacko: :skull:, то первому дам наиграться в неё(если конечно она сейчас кого интересует) |
| Kaze No Ken:
--- Цитата: лом от 16 Июнь 2013, 19:38:56 ---Друзья!!!! Если есть лишние тайлы извлечённые из игре Battletoads / Battletoads & Double Dragon буду очень рад если скинете :) Даже хоть часть из них. Часть спайтов знаю где находятся: http://spritedatabase.net/game/1997 но этого недостаточно. Если получится создать эту игру :skull: :crazy: :wall: :wacko: :skull:, то первому дам наиграться в неё(если конечно она сейчас кого интересует) --- Конец цитаты --- Ещё как интересует :wow: думаю получится классная игрушка :thumbup: |
| Seriy:
можно спросить - а в вашей дизассемблированной версии прописана физика игры? Ну там, гравитация столько пикселей за 1 фпс, скорость торможения такая-то, и т.д.? |
| Samiylo:
Кто знает как исправить баг в бт.нес на 11 уровне (клингер вингер) (U) на двоих? Второй игрок начинает движение через 1 сек после первого, но хотелось бы, чтобы они вместе стартовали. Можно еще сделать задержку для шара (в роме по адрессу 5740 (3 байта)), но лучше бы пофиксить первый вариант. |
| ПАУК:
Samiylo, http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56894.msg971672.html#msg971672 |
| Samiylo:
--- Цитата: ПАУК от 08 Октябрь 2014, 13:40:57 ---Samiylo, http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56894.msg971672.html#msg971672 --- Конец цитаты --- Спасибо за ссылку, но я хотел сам это пофиксить. Надо просто в хексе значение байтов поменять или отдельный код писать? |
| ПАУК:
--- Цитата: Samiylo ---Надо просто в хексе значение байтов поменять или отдельный код писать? --- Конец цитаты --- Не помню, спроси у Ti_. Вроде код. Наложи патч и глянь разницу сравнилкой. |
| Ti_:
--- Цитата: ПАУК от 08 Октябрь 2014, 16:40:18 ---Не помню, спроси у Ti_. Вроде код. Наложи патч и глянь разницу сравнилкой. --- Конец цитаты --- Вроде бы там не самый лучший вариант фикса. |
| ПАУК:
--- Цитата: Ti_ ---Вроде бы там не самый лучший вариант фикса. --- Конец цитаты --- Что значит не самый лучший? А где лучший? |
| Samiylo:
Попробовал поменять по адрессу 026ЕС значение с bd на ad - стартуют жабы вместе, но полностью игру пока не тестировал. Посмотрим, что будет. |
| Ti_:
--- Цитата: Samiylo от 08 Октябрь 2014, 18:16:58 ---Попробовал поменять по адрессу 026ЕС значение с bd на ad - стартуют жабы вместе, но полностью игру пока не тестировал. Посмотрим, что будет. --- Конец цитаты --- Если так сделать, тогда будет баг, если попробовать играть только 2-ым игроком. Не слишком критично, но всё же... Добавлено позже: --- Цитата: ПАУК от 08 Октябрь 2014, 17:50:11 ---Что значит не самый лучший? А где лучший? --- Конец цитаты --- В европейской версии (и в рематч по идее также). Но там для этого ряд изменений. Добавлено позже: --- Цитата: Samiylo от 08 Октябрь 2014, 13:26:23 ---Можно еще сделать задержку для шара --- Конец цитаты --- Скорость шара в поворотах - ROM:$5771 ( = $D5). В японской урезали до $D0. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |