Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[NES] Battletoads / Battletoads & Double Dragon
<< < (7/12) > >>
Segaman:
а че видео такое короткое?
ожидал целую череду тестов возможностей бага :lol:
feos:
yur:

--- Цитата: Segaman от 26 Ноябрь 2012, 18:46:04 ---а че видео такое короткое?
ожидал целую череду тестов возможностей бага :lol:

--- Конец цитаты ---

ну я что получилось то и снял
и к сожалению после этого глюка игра стала непроходима т.к. нога эта стала неуязвимой
Kaze No Ken:

--- Цитата: yur от 27 Ноябрь 2012, 01:10:00 ---ну я что получилось то и снял
и к сожалению после этого глюка игра стала непроходима т.к. нога эта стала неуязвимой

--- Конец цитаты ---
есть хоть какой то результат по ремейку игры,хотя бы демка?
Segaman:
вот демка ходящей ноги. большой прогресс :lol:
Kaze No Ken:

--- Цитата: Segaman от 28 Ноябрь 2012, 18:17:57 ---вот демка ходящей ноги. большой прогресс :lol:

--- Конец цитаты ---
да уж, великий прогресс с ногой,да и вообще в оригинале игры сплошником одни приколы глюки и все такое,что и прикалывает :D вообще то я думал,что в ремейке будут новые зоны и враги,а делать ремейк из оригинала игры какой смысл :?
yur:
а что значит большой прогресс? - а нука поведай твои взгляды - мож я чёт не так понимаю?
или ты хочешь мне навязать какое то мнение типа надо быть убеждённым сумашедшим фанатом и гнаться за совершенством глюков?
Segaman:

yur:
ok :lol:
лом:
Друзья!!!!
Если есть лишние тайлы извлечённые из игре Battletoads / Battletoads & Double Dragon буду очень рад если скинете :) Даже хоть часть из них. Часть спайтов знаю где находятся:
http://spritedatabase.net/game/1997
но этого недостаточно.
Если получится создать эту игру :skull: :crazy: :wall: :wacko: :skull:, то первому дам наиграться в неё(если конечно она сейчас кого интересует)
Kaze No Ken:

--- Цитата: лом от 16 Июнь 2013, 19:38:56 ---Друзья!!!!
Если есть лишние тайлы извлечённые из игре Battletoads / Battletoads & Double Dragon буду очень рад если скинете :) Даже хоть часть из них. Часть спайтов знаю где находятся:
http://spritedatabase.net/game/1997
но этого недостаточно.
Если получится создать эту игру :skull: :crazy: :wall: :wacko: :skull:, то первому дам наиграться в неё(если конечно она сейчас кого интересует)

--- Конец цитаты ---
Ещё как интересует :wow: думаю получится классная игрушка :thumbup:
Seriy:
можно спросить - а в вашей дизассемблированной версии прописана физика игры? Ну там, гравитация столько пикселей за 1 фпс, скорость торможения такая-то, и т.д.?
Samiylo:
Кто знает как исправить баг в бт.нес на 11 уровне (клингер вингер) (U) на двоих? Второй игрок начинает движение через 1 сек после первого, но хотелось бы, чтобы они вместе стартовали. Можно еще сделать задержку для шара (в роме по адрессу 5740 (3 байта)), но лучше бы пофиксить первый вариант.
ПАУК:
Samiylo, http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56894.msg971672.html#msg971672
Samiylo:

--- Цитата: ПАУК от 08 Октябрь 2014, 13:40:57 ---Samiylo, http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,56894.msg971672.html#msg971672

--- Конец цитаты ---
Спасибо за ссылку, но я хотел сам это пофиксить. Надо просто в хексе значение байтов поменять или отдельный код писать?
ПАУК:

--- Цитата: Samiylo ---Надо просто в хексе значение байтов поменять или отдельный код писать?
--- Конец цитаты ---
Не помню, спроси у Ti_. Вроде код. Наложи патч и глянь разницу сравнилкой.
Ti_:

--- Цитата: ПАУК от 08 Октябрь 2014, 16:40:18 ---Не помню, спроси у Ti_. Вроде код. Наложи патч и глянь разницу сравнилкой.

--- Конец цитаты ---
Вроде бы там не самый лучший вариант фикса.
ПАУК:

--- Цитата: Ti_ ---Вроде бы там не самый лучший вариант фикса.
--- Конец цитаты ---
Что значит не самый лучший? А где лучший?
Samiylo:
Попробовал поменять по адрессу 026ЕС значение с bd на ad - стартуют жабы вместе, но полностью игру пока не тестировал. Посмотрим, что будет.
Ti_:

--- Цитата: Samiylo от 08 Октябрь 2014, 18:16:58 ---Попробовал поменять по адрессу 026ЕС значение с bd на ad - стартуют жабы вместе, но полностью игру пока не тестировал. Посмотрим, что будет.

--- Конец цитаты ---
Если так сделать, тогда будет баг, если попробовать играть только 2-ым игроком. Не слишком критично, но всё же...

Добавлено позже:

--- Цитата: ПАУК от 08 Октябрь 2014, 17:50:11 ---Что значит не самый лучший? А где лучший?

--- Конец цитаты ---
В европейской версии (и в рематч по идее также).  Но там для этого ряд изменений.

Добавлено позже:

--- Цитата: Samiylo от 08 Октябрь 2014, 13:26:23 ---Можно еще сделать задержку для шара

--- Конец цитаты ---
Скорость шара в поворотах - ROM:$5771 ( = $D5).    В японской урезали до $D0.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии