Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (156/243) > >>
Shredder:
Вообще от Шаокана из простого мугена все нормально летят, да и сильнее он явно этого мкпшного. Только почему-то нифига в мкп не работает - сразу вылетает.
Timur A.:

--- Цитата ---Timur A., в MKP 4.1 у Шао Кана удар плечом - это [Statedef 2002].
--- Конец цитаты ---

О! Точно! Спасибо. Буду дальше разбираться...


--- Цитата ---Вообще от Шаокана из простого мугена все нормально летят, да и сильнее он явно этого мкпшного. Только почему-то нифига в мкп не работает - сразу вылетает.
--- Конец цитаты ---

В Mortal Kombat Project вообще слабые боссы. Вот я и хочу вернуть им былой авторитет.

Проглядел весь форум, тут кто-то уже когда-то пытался это сделать, только ссылки уже удалили...
Daemon_Hunter:
А у когонибудь был такой глюк: когда Ermac UMKIII делает фаталити(вниз,вниз,вниз), то когда он его сделает он просто застывает и всё! То есть не будет надписи Fatality и Ermac Wins! Приходится выходить кнопкой Esc в главное меню!
Shredder:

--- Цитата: Timur A. от 18 Октябрь 2008, 18:04:01 ---В Mortal Kombat Project вообще слабые боссы. Вот я и хочу вернуть им былой авторитет.

--- Конец цитаты ---

Они еще и тупые ко всему прочему, прямо дебилы. Особым умом там вообще не блещет никто.


--- Цитата: Daemon_Hunter от 18 Октябрь 2008, 18:11:05 ---А у когонибудь был такой глюк: когда Ermac UMKIII делает фаталити(вниз,вниз,вниз), то когда он его сделает он просто застывает и всё! То есть не будет надписи Fatality и Ermac Wins! Приходится выходить кнопкой Esc в главное меню!

--- Конец цитаты ---

Мкпвский Шаокан вообще никогда не может сделать фаталити (по-моему, свое единственное). После попытки удара молотком и соответствующего звука противник стоит, как ни в чем не бывало, после чего Кан его обычно пинает, тот "отходит" от своего шатания, и начинается "игра" с бесконечными (у дохлого) жизнями, темным экраном и отсутствием музыки.
Наверняка и у остальных так же, просто я наблюдал только за Шаоканом.
Daemon_Hunter:
А можно как нибудь сделать так, чтобы враги в конце боя, чаще делали фаталитит! А то у них ни одного за игру не увидел!
Shredder:

--- Цитата: Daemon_Hunter от 18 Октябрь 2008, 19:00:45 ---А можно как нибудь сделать так, чтобы враги в конце боя, чаще делали фаталитит! А то у них ни одного за игру не увидел!

--- Конец цитаты ---

Да их, поди, там и нет, потому ты и не видишь) Придется тебе самому добавлять фаталити))
Timur A.:

--- Цитата ---Мкпвский Шаокан вообще никогда не может сделать фаталити (по-моему, свое единственное). После попытки удара молотком и соответствующего звука противник стоит, как ни в чем не бывало, после чего Кан его обычно пинает, тот "отходит" от своего шатания, и начинается "игра" с бесконечными (у дохлого) жизнями, темным экраном и отсутствием музыки.
Наверняка и у остальных так же, просто я наблюдал только за Шаоканом.
--- Конец цитаты ---

Наверное, это специально сделано, чтобы люди не проигрывали. ))
Le@N:
В mkp у него нет фатал, уж не знаю, где вы нашли.)) Первое и единственное сделал DevilRaider.
Blackened:

--- Цитата: Le@n ---Первое и единственное сделал DevilRaider.
--- Конец цитаты ---

Да вроде несложно и сделать еще... Странно что никто больше не собрался пока.)
Shredder:

--- Цитата: Le@n от 18 Октябрь 2008, 20:03:44 ---В mkp у него нет фатал, уж не знаю, где вы нашли.)) Первое и единственное сделал DevilRaider.

--- Конец цитаты ---

У кого? Ермака или Шао Кана?
Le@N:
у Шао Кана.
Shredder:
"Нашел" в мкп 4.8.1.
Daemon_Hunter:
Shredder, скачал бы лучше 4.8.2! Там бойцов больше!
Shredder:
Нафиг оно мне надо, и того по горло хватило... Я лучше в обычный муген поиграю. Или на крайняк "официальную" 5-ю часть посмотрю, но такими темпами она будет, наверное, где-нибудь в 2020 году.
Le@N:
Это верно. Кста баги в альфе уже пофиксены. Только бойцов маловато, но это вопрос времени..
Timur A.:

--- Цитата ---Shredder, скачал бы лучше 4.8.2! Там бойцов больше!
--- Конец цитаты ---

Количество - не означает качество. Скачал я как-то с энтузиазмом MKP 4.8 и очень сильно разочаровался.

Чувствую, что ждать официальную 5-ю версию будем ещё долго...
Le@N:
Ждите-ждите, а мы пока будет что-нибудь для альфы делать..
Daemon_Hunter:
А какие в альфе бойцы есть?
Le@N:
Скорпион, Джейд, Китана, Соня, Шанг Тсунг, Саб-Зиро (добавлен Флаем).
Важно в первую очередь то, какая там физика..
Timur A.:
Продолжаем изучать Fighter Factory и редактировать имеющихся персонажей, вернее даже не редактировать, а подгонять под оригинал... В связи с чем, опять возник вопрос:

Помнится, в 3-м Мортале, при сильном ударе по противнику, ставящему блок, он не дрожал, а отходил на несколько шагов назад. Так вот, можно ли сделать такое на этом движке и если можно, то как? Так можно будет реально усилить боссов, а то когда они бьют по блоку, то сразу получают сдачи апперкотом или подсечкой.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии