Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (12/243) > >>
armand:
Насчет заморозки - я в свое вермя делал ледяной бег как в MKM:SZ.
Phil:

--- Цитата: Fly;100780 ---Если ещё не разобрался, то вот.
В сеговском понимании кнопки управления идут в таком порядке:
вверх, вниз, влево, вправо, A, C, Y, X, Z, B, START.
Потом нажимаешь Esc 2 раза, возвращаясь в OPTIONS. Находишь строку Load/Save, нажимаешь на ней вправо (справа появляется Save), потом START (можно что-нибудь другое). Должно вылезти сообщение "Options Saved". Всё, параметры сохранены.
--- Конец цитаты ---

Fly, для клавы это прокатывает, а для джойстика НЕТ. Как только джойстик вытаскиваю из USB параметры сбрасываются и управление джойстиком приходится выставлять заново.
Fly:
Phil, попробуй в mugen.cfg поменять значения [P1 Joystick].
Было дело, Mortal Hero разместил здесь прикольную гифу:
http://emu-land.net/forum/showpost.php?p=91674&postcount=2186
Может из неё Friendship для Скорпа сделать?
Mortal Hero:

--- Цитата ---Было дело, Mortal Hero разместил здесь прикольную гифу:
http://emu-land.net/forum/showpost.p...postcount=2186
Может из неё Friendship для Скорпа сделать?
--- Конец цитаты ---


О, точно, а я и забыл, что я эту гифку давно делал. =) Да, было бы отлично её впихнуть как Friendship для Scorpion'a. Вот только я позже сделаю по аккуратней его, чтобы и не так дёргался, и чтобы гитару доставал и всё такое. Но это позже, у нас с armand много мугеновских дел, ещё абсолюта не доделали. =)
Kuzmin:
Mortal Hero, а ты чего молчал, что у тебя есть Саб-робот? Случайно тут наткнулся на сайт http://mkfd.ucoz.ru
korg666:

--- Цитата: Kuzmin;101124 ---Mortal Hero, а ты чего молчал, что у тебя есть Саб-робот? Случайно тут наткнулся на сайт http://mkfd.ucoz.ru
--- Конец цитаты ---
а че у него за приемы и фаталити (чета нигде не нахожу описания)
Phil:

--- Цитата: korg666;101304 ---а че у него за приемы и фаталити (чета нигде не нахожу описания)
--- Конец цитаты ---

Ну, можно, конечно, в 1.cmd посмотреть, но было бы неполохо MOVELIST увидеть.

А откуда вообще взялся Lk-52 или LKSZ (наверное расшифровывается как жидко-кристаллич. саб зеро)? Есть ли он в каких-либо комиксах? И есть ли какая-нибудь связь между Lk-52 и Hydro?
Tadashi:
LK = Lin Kuei, клан ниндзя, Саб-зиро, Смоук и остальные ребята все оттуда. В один момент клан стал "роботизировать" своих членов, поэтому Саб-зиро и Смоук бежали, но Смоука поймали и сделали киборгом, но в отличие от Сайракса и Сэктора он сохранил душу.

Что интересно, Lin Kuei - это исторический факт. Это китайский древний клан, берущий во многом пример с японских ниндзя.
http://en.wikipedia.org/wiki/Lin_kuei

Жидкие кристаллы = LC = Liquid Crystals

По теме, скачал я последнюю версию MKP. Реально удивлён, прекрасно доработали Эрмака (потрясающие художники), пофиксили очки у Кейджа, добавили Мотаро и Смоука-человека. Разве что, зря они придумали этого дурацкого Гидро, не в тему, серьёзно.

Для меня MKP выглядит куда заманчивее всем известного хака, ибо берёт не количеством бойцов (и лишь бы было), а качеством. В оригинале все ниндзя были почти одинаковы, здесь во многом у них перерисованы стойки/приёмы, у Эрмака даже почти полностью новый спрайт-сет. И я не говорю о графике, она превосходна. Если же кто-то гонится за количеством фаталити и т.д., то вам не сюда. Я никогда не понимал этой фишки с огромным количеством добиваний, зачем? Это же файтинг, а не демонстрация комических смертоубийств. В японских файтингах (которые я ставлю превыше всего, особенно от SNK) добиваний почти нет, или они ограничиваются особым финальным ударом, который разрубает противника, например.

Также похвально, что авторы MKP переписывают полностью физику персонажей, обещают что она будет идентична с аркадным вариантом. Что же, остаётся только ждать. Похвально, что в отличие от некоторых, здесь люди хотят сначала исправить баги, чем понатыкать кучу персонажей.
Sined:
EX, судя по твоему посту(именно те аспекты, которые ты отметил) - новая версия тебя особенно порадует. Жди конца 2006 - начала 2007 :)
Tadashi:
Sined,
Можно поподробнее, а то мне лениво потрошить их форум в поисках информации.

Кстати, к слову говоря, я ещё к версии 4.0 создал комплект высокачественной музыки, в MKP она вся или с низким битрейтом или порезана или вообще в 22khz. У меня же есть все полные cd-версии классических МК, я всю музыку переснял в 192kbs 44khz. Мой пак весит около 60 Мб. Сейчас закачаю на megaupload.com.

Добавлено через 27 минут
Закачано.

Высокачественная музыка для MKP:
http://www.megaupload.com/?d=6E56D7JY

З.Ы. Кто-нибудь из модераторов должен добавить это в первый пост темы.
Phil:
EX, спасибо за информацию!
А Tremor-а ты себе скачал? А он откуда взялся?
Sined:

--- Цитата: EX;101383 ---Sined,
Можно поподробнее, а то мне лениво потрошить их форум в поисках информации.
--- Конец цитаты ---


Ну, во 1-ых возможна дальнейшая "унификация" классических ниндзя(моё ИМХО - Ермака тоже в покое не оставят, на этом) + во 2-ых будут добавлены персонажи никогда ранее в классических MK не появлявшиеся (на данный момент - 75%, что это будут Quan Chi(версия MK4)(оооооочень качественные спрайты), Fujin(выглядит неплохо - для создания в основном используются модели Люки MK3 и Кунг-Лао MK3) и Kenshi) + в 3-их ребята собираются серьёзно адаптировать движок в плане игровой механики с т.з. приближения геймплея по динамичности к аркадной версии + в 4-ых ведётся активная работа по внедрению в боевую систему оружия и использования его для разнообразия комбо. Вроде всё основное указал.
Яков:
На счет управления-Не знаю где его (а главное как) прописать!!!
Помогите пожалуйстааааааааа!!!
Хочу раскладку как на SonyPS.
(у меня джойстик LOGITECH)
Tadashi:
Sined,
 Я полагаю Рэйко тоже вернётся?
Sined:
Вот это я точно не знаю(я в испанском не бум-бум), но мне кажется, что возможно - спрайты его улучшенные где-то попадались(совсем недавно и постились они точно недавно(т.е. не какой-то "затухший проект" был))
Tadashi:
Он присутствовал в более ранних версиях MKP, но потом его удалили, ссылаясь на то, что спрайт-сет нужно ещё сильно дорабатывать.

Sined:
Да, именно так.
Кстати, вдруг кому интересно, кто ещё не видел - ознакомтесь с "зачатками" новаций с оружием:
http://www.youtube.com/watch?v=CM0SJ0upp0E
http://www.youtube.com/watch?v=D0aYqnCakpQ
http://www.youtube.com/watch?v=hUfouqpaflA
http://www.youtube.com/watch?v=FcieonIcXJs
Tadashi:
Хмм, странно что видео без звука, ну да ладно. Анимация на мой взгляд пока что почти во всех 4 случаях корявая. И что непонятно, так это куда исчезает оружие, когда они им не пользуются, паршиво смотрится. Единственно неплохо у Майлины получилось.
Sined:
Ну да, но это же вроде как - совсемУЖнафиХзаготовки
Beatrazor:
Да у Джакса совсем уж лажа какая-то... У Саба классического чуть получше. Но зная МКР можно надеяться на лучшее.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии