| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (11/243) > >> |
| Phil:
--- Цитата: Fly;99446 ---Ещё информация для тех, кому мало трёх blank'ов. В System.def находим параметр ROWS = 4, меняем значение на 5. Потом в Select.def после последнего blank'а (или бойца, если кто менял) пишем ещё 9 blank'ов, любой из которых можно заменить на бойца. В игре эти бойцы будут в нижнем пятом ряду. --- Конец цитаты --- Ну, просто человеческое СПАСИБО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
| Kuzmin:
А не просвятите что за Absolute Zero? |
| Sined:
Белый мЕГА-САБ, который ВАЩЕнафиХвСЁзаМОРАЖИВАЕТ!!! |
| Kuzmin:
Круто! Спасибо. |
| Fly:
Нашёл хамелеона - http://mugenko.mgbr.net/chameleon.htm. Не работает :( Может, версия не та... Continue работает только при битве с теми бойцами, для которых в Select.def прописана специальная арена. Рептилии МК1 в самый раз там прописать creptile,stages/MK1_bottom.def,order = 2 чтобы он всегда был под мостом. Правда, тогда при каждом прохождении он всегда будет появляться (как Шан Тсунг и Рейден). А можно ещё прикольнуться и поставить ему order = 5. И будет он как самый крутой последним бойцом, после Кана. |
| Beatrazor:
--- Цитата: Fly;99446 ---Abs. Zero на мугене было бы хорошо, тем более, что один известный человек не хочет его добавлять в один известный проект :) Если при прикосновении он будет замораживать противника, он будет самым нечестным игроком. --- Конец цитаты --- Можно (если возможно) сделать ему заморозку от прикосновения как временный супер, типа мерцания у Джейд. И еще фаталку, которую я предлагал в небезизвестной теме :cool: - заморозку планеты с надписью ULTIMATE FREEZE!!! На основе спрайтов планетного взрыва у Сураха! (да-да, я его зову - Сурах (читать по-русски) с ударением на А) |
| Doctor Venkman:
А плонету взрывает на Сирах, а Смоке! |
| Mortal Hero:
Скоро, очень скоро, будем делать вашего Absolute Sub-Zero. =) Терпение и спокойствие... |
| Beatrazor:
--- Цитата: Doctor Venkman;99705 ---А плонету взрывает на Сирах, а Смоке! --- Конец цитаты --- Да, каюсь, тупанул... Хотя в некотором хаке возможно и сурах будет замораживать, взрывать, гарпунить, летать, плевать... За что и люблю МКР - не творят такой ерунды. Сори за оффтоп. |
| Sined:
--- Цитата: Mortal Hero;99706 ---Скоро, очень скоро, будем делать вашего Absolute Sub-Zero. =) Терпение и спокойствие... --- Конец цитаты --- А приоткрой слегка завесу тайны, вы как планируете - визуально - очередного клона, али будет нечто самобытное, уникальное? |
| Kuzmin:
Скачал с http://mugentomb.free.fr/ Смока из второй части, как положено вписал его, и теперь когда его выбираешь, игра вылетает. Можно это как исправить или нет? |
| Яков:
Кто в курсе как поставить норманьную графику??А то у меня что-то пикселей много :) |
| Sined:
Тему читай http://www.emu-land.net/forum/showpost.php?p=95142&postcount=102 |
| Яков:
Воот теперь можно норманьно поиграть!! цены нет этому проекту!!!! --- Кстати,что за ерунда?управление сбрасывается!!!! Как прописать управление (для джойстика) желательно чтобы управление было как на Сеге?? |
| Dargor:
Уважаемые форумчане, не составите ли маленкий FAQ по Мугену. В каких прогах рисовать и вообще, что нужно для создания свое игры в Мугене? |
| armand:
Сам движок MUGEN найти в самом MKP. Для рисования спрайтов MCM из стандартного DevKit. Но лучше взять Fighter Factory тут http://virtualltek.mgbr.net/. Очень удобная штука, толко надо скачивать третий апдейт, а то глючит. И самое главное знание английского, навыки программироания, руки кривые попатченные до прямых последней версии, и доки к мугену. Их можно найти с помощью http://www.google.com. Естественно версию доков искать посвежее, у меня от 2002.04.14 (release). Если кто свежее увидит киньте в меня ссылкой. |
| Dargor:
Спасибо! Надеюсь, в ближайшее время подключусь к вашим экспериментам в MKMugen! --- А ни о кого нет по Fighter Factory хэлпа? Я видел, что Mortal Hero на fighterguild.com обещал сделать русский перевод хэлпа. Может хотя бы на английском у кого есть? |
| Phil:
--- Цитата: Beatrazor;99703 ---Можно (если возможно) сделать ему заморозку от прикосновения как временный супер, типа мерцания у Джейд. --- Конец цитаты --- Beatrazor, я как раз сегодня тоже хотел предложить эту идею!!! Но ты меня опередил! Я надеюсь, что она (идея) воплотится в жизнь!!! |
| Dargor:
ААА!!! Ребята, я с ума схожу! Так хочется с Fighter Factory разобраться, но я никак не могу понять что там к чему. Поможите кто чем может! |
| Fly:
--- Цитата: Яков;99903 --- Кстати,что за ерунда?управление сбрасывается!!!! Как прописать управление (для джойстика) желательно чтобы управление было как на Сеге?? --- Конец цитаты --- Если ещё не разобрался, то вот. В сеговском понимании кнопки управления идут в таком порядке: вверх, вниз, влево, вправо, A, C, Y, X, Z, B, START. Потом нажимаешь Esc 2 раза, возвращаясь в OPTIONS. Находишь строку Load/Save, нажимаешь на ней вправо (справа появляется Save), потом START (можно что-нибудь другое). Должно вылезти сообщение "Options Saved". Всё, параметры сохранены. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |