Разработка и ромхакинг > Разработка игр
MK MUGEN - Компиляции
<< < (13/243) > >>
korg666:
не пойму только почему комбо у всех одинаковые?
чем разработчиков не устраивала та система что была в трилогии?
все же уже давно привыкли за десять лет.
Phil:
Ну, собстно, если кто не разобрался, то вот (правда не всё):

Lk-52 FOR MK MUGEN PROJECT V4.0
 
 Подкат:                   LP+LK
 Бомба близко:          B,B,HK+LK
 Бомба далеко:          F,F,HK+LK
 Заморозка:              D,F,HP
 Телепортация:         D,D

 COMBO:                   HP, HP, HP, HP, HP
 COMBO:                   HK,HK,В+HK
 Ну, и какие-то там ещё...

 FATAL1: 2 STEPS AWAY: B,F,LP
 friendship: run,run,run,U
Tadashi:
Ещё он в лужу превращается на D,B+HP.
Phil:

--- Цитата: EX;101551 ---Ещё он в лужу превращается на D,B+HP.
--- Конец цитаты ---

EX, это ты про кого (Lk-52 или Hydro)? Lk-52, что-то у меня в лужу не превращается.
Tadashi:
Я про Гидро, да, перепутал. Ты видимо Саб-зиро киборга имел ввиду.
Sined:
ТаК! Народ, все качаем музыку нафИХ!!! Мине очччень порадовало, единственный недостаток - иногда на контрасте старую плохо воспринимаешь, а так - MUST HAVE
Black Death:
Изниняюсь, что не по теме, но у меня такой вопрос возник.
Скачал недавно MKP 4.1, неплохая вещь, но единственное тормознутая немного, и что мне ещё не понравилось, так это то, что от Мотаровских и Кинтаровских файрболлов никто не отлетает, как это было в предыдущих частях, может кто-нибудь это исправлял, а если нет, то подскажите где это надо менять или как это сделать. У меня есть Fighter Factory, но я в нём нифига не шарю.
Яков:
Блин,Ну помогите с управлением ПОЖАЛУЙСТА!
AnTv:
OMG! Надеюсь никакого оружия не будет.
Noob_Saibot:
Так это Hydro.Он в последнем мугене есть :). Это друг саба который появлялся в комиксах.
korg666:

--- Цитата: Яков;101695 ---Блин,Ну помогите с управлением ПОЖАЛУЙСТА!
--- Конец цитаты ---

так там же просто:crazy: ,
ненада нигде ниче прописывать!
меняеш кнопки в меню, в самой игре,как в любых других играх.
а что у тя там не получаеться?
у меня джойстик тоже как на плейстейшин,
все работает безбазара.
Noob_Saibot:
Я без джойстика нормально играю :)  В опциях настроить и всё путём.
armand:
Вот мы с Mortal Hero обещали вам Absolute Zero, но я до сих пор не могу разобраться с ледаяным бегом для него. Зато есть совершенно другое предложение. Товарищь Chameleon. Причем более-менее похожий на версию MKA.
По сему вопрос - у Смока в MK II есть такой прием как подбегание к потивнику и его перебрасывание через себя. Помнится так же что никакая блокировка от этого безобразия не спасала. А как вы считаете, нужна ли блокировка от этого приема? Да, нет, и почему ...
Phil:

--- Цитата: armand;101833 ---Вот мы с Mortal Hero обещали вам Absolute Zero, но я до сих пор не могу разобраться с ледаяным бегом для него. Зато есть совершенно другое предложение. Товарищь Chameleon. Причем более-менее похожий на версию MKA.

--- Конец цитаты ---

Я АЖ год жизни потерял, после этой новости!!! Так что же, Absolute Zero так и не родится?
armand:
Я не говорил что не будет, просто скорее всего раньше выйдет Хамелеон.
Phil:
Здόрово!!! :jumpy: (Эх, жаль год жизни не вернуть)
AKM1989:
Оп-па! Народ! Дайте ссылочку на LK-52!!! Уж не мой ли это киборг... Я в свое время зашаманил его на МУГЕН для одного любительского проекта, вдруг это он. Обидно если так! Меня-то не осведомили. Хотя, пожалуй, копирайты на него надо было писать...
Noob_Saibot:
AKM1989,Так на сайте Mortal hero есть твой LK-52! Ты чего не видел?
AKM1989:
Я уже сообразил, что это я тупанул! Думал, он где-то из другого источника нашелся!

Добавлено через 1 минуту
Это кстати не только моя работа, не малый вклад в LK52 внес Валик (T-REX)
Kuzmin:
И главное дело вы все помалкивали. А почему проект загнулся? Вроде идея не плохая была
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии