| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| MK MUGEN - Компиляции |
| << < (13/243) > >> |
| korg666:
не пойму только почему комбо у всех одинаковые? чем разработчиков не устраивала та система что была в трилогии? все же уже давно привыкли за десять лет. |
| Phil:
Ну, собстно, если кто не разобрался, то вот (правда не всё): Lk-52 FOR MK MUGEN PROJECT V4.0 Подкат: LP+LK Бомба близко: B,B,HK+LK Бомба далеко: F,F,HK+LK Заморозка: D,F,HP Телепортация: D,D COMBO: HP, HP, HP, HP, HP COMBO: HK,HK,В+HK Ну, и какие-то там ещё... FATAL1: 2 STEPS AWAY: B,F,LP friendship: run,run,run,U |
| Tadashi:
Ещё он в лужу превращается на D,B+HP. |
| Phil:
--- Цитата: EX;101551 ---Ещё он в лужу превращается на D,B+HP. --- Конец цитаты --- EX, это ты про кого (Lk-52 или Hydro)? Lk-52, что-то у меня в лужу не превращается. |
| Tadashi:
Я про Гидро, да, перепутал. Ты видимо Саб-зиро киборга имел ввиду. |
| Sined:
ТаК! Народ, все качаем музыку нафИХ!!! Мине очччень порадовало, единственный недостаток - иногда на контрасте старую плохо воспринимаешь, а так - MUST HAVE |
| Black Death:
Изниняюсь, что не по теме, но у меня такой вопрос возник. Скачал недавно MKP 4.1, неплохая вещь, но единственное тормознутая немного, и что мне ещё не понравилось, так это то, что от Мотаровских и Кинтаровских файрболлов никто не отлетает, как это было в предыдущих частях, может кто-нибудь это исправлял, а если нет, то подскажите где это надо менять или как это сделать. У меня есть Fighter Factory, но я в нём нифига не шарю. |
| Яков:
Блин,Ну помогите с управлением ПОЖАЛУЙСТА! |
| AnTv:
OMG! Надеюсь никакого оружия не будет. |
| Noob_Saibot:
Так это Hydro.Он в последнем мугене есть :). Это друг саба который появлялся в комиксах. |
| korg666:
--- Цитата: Яков;101695 ---Блин,Ну помогите с управлением ПОЖАЛУЙСТА! --- Конец цитаты --- так там же просто:crazy: , ненада нигде ниче прописывать! меняеш кнопки в меню, в самой игре,как в любых других играх. а что у тя там не получаеться? у меня джойстик тоже как на плейстейшин, все работает безбазара. |
| Noob_Saibot:
Я без джойстика нормально играю :) В опциях настроить и всё путём. |
| armand:
Вот мы с Mortal Hero обещали вам Absolute Zero, но я до сих пор не могу разобраться с ледаяным бегом для него. Зато есть совершенно другое предложение. Товарищь Chameleon. Причем более-менее похожий на версию MKA. По сему вопрос - у Смока в MK II есть такой прием как подбегание к потивнику и его перебрасывание через себя. Помнится так же что никакая блокировка от этого безобразия не спасала. А как вы считаете, нужна ли блокировка от этого приема? Да, нет, и почему ... |
| Phil:
--- Цитата: armand;101833 ---Вот мы с Mortal Hero обещали вам Absolute Zero, но я до сих пор не могу разобраться с ледаяным бегом для него. Зато есть совершенно другое предложение. Товарищь Chameleon. Причем более-менее похожий на версию MKA. --- Конец цитаты --- Я АЖ год жизни потерял, после этой новости!!! Так что же, Absolute Zero так и не родится? |
| armand:
Я не говорил что не будет, просто скорее всего раньше выйдет Хамелеон. |
| Phil:
Здόрово!!! :jumpy: (Эх, жаль год жизни не вернуть) |
| AKM1989:
Оп-па! Народ! Дайте ссылочку на LK-52!!! Уж не мой ли это киборг... Я в свое время зашаманил его на МУГЕН для одного любительского проекта, вдруг это он. Обидно если так! Меня-то не осведомили. Хотя, пожалуй, копирайты на него надо было писать... |
| Noob_Saibot:
AKM1989,Так на сайте Mortal hero есть твой LK-52! Ты чего не видел? |
| AKM1989:
Я уже сообразил, что это я тупанул! Думал, он где-то из другого источника нашелся! Добавлено через 1 минуту Это кстати не только моя работа, не малый вклад в LK52 внес Валик (T-REX) |
| Kuzmin:
И главное дело вы все помалкивали. А почему проект загнулся? Вроде идея не плохая была |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |