| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Mortal Kombat 3 Ultimate Hack |
| << < (27/53) > >> |
| Nemesis_c:
под приемами из трилогии я подразумевал только добивания.. Добавлено позже: джейд- да |
| ALEX_230_VOLT:
ещё есть у меня к вам, как ромхакерам такой маааааааленький реквестик.... Короче есть MK1 на Sega CD и криворукие разрабы перепутали там местами музыку большинства арен и вот ооочень хотелось бы чтобы вы сделали мини хак с иправленными трэками на аренах ;) И ещё, а не планируете ли взяться за хакинг сеговского МК1 и попробовать в него перенести улучшения с Sega CD версии? Их довольно много и если надо, то могу расписать :) |
| Nemesis_c:
есть у меня к тебе мааааленький реквестик как к модератору :lol: перемести вот этот пост http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,61289.msg928664.html#msg928664 вместо первого поста темы (и наверное можно прикрепить его (если можно :) )) по мк1сд - отпиши в личку чего куда менять... |
| Phil:
--- Цитата ----Появится ли на Pit 3 вход заместо второго трона? -нет -Появится ли на Bell Tower луна? -нет --- Конец цитаты --- Nemesis_c, это связано с какими-то техническими причинами? |
| KABAL:
По поводу видео... Облили грязью тех, кто на телефонах в эмуляторные игры играет... Как-то нужно уважать всё-таки других, не красиво... Некоторые такие приколы могут не понять... И с 2011 года до 2013 - 2 года и 4 месяца максимум могло пройти, а не 3 года... А если что-то берёшь с другого хака, нужно сразу оптимизировать, а не то может глюкануть, нужно проверять, что вставляешь. Если FATALITY NOOB SAIBOT брали с допотопной версии моего хака - там оно висло... |
| The GR:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 07 Апрель 2013, 18:09:37 ---а вот приёмами Трилогии не стоит увлекаться, ибо многие из них портят баланс оригинального UMK. --- Конец цитаты --- Ах, эти сбалансированные и скилловые Рейн и Нуб :lol: |
| KABAL:
"Кабал криво и косо перенёс арены" - как раз таки я сразу всё оптимизирую, прежде, чем вставить в игру. А у вас сплошные тормоза теперь, особенно, где листья летают... Продолжайте грузить... Хоть признали, что Сега глючит при большом количестве доп. элементов... У меня то не последняя версия хака, то, что не грузит игру, я вставлю... И кое-что ещё - копировать что-то не интересно, если это где-то есть... Но ознакомиться можно с этим хаком, чтобы сравнить с чем-то другим... Смысл делать одно и то же? Чисто если фанат приставки, ДА... А так, это потерянное время, но если людям интересно, на здоровье... Добавлено позже: Фаталку Нуба взяли с хака Смоука, а где он её взял, это уже десятое дело - улыбнуло ))). С моего хака, естественно, хоть без глюков перенесено, или тоже виснет? А то может впихнули и не проверили))). Работает, и нормально, а как там что, хз. ))) Добавлено позже: Кстати, ультиматовские глюки убраны, или оставили на память? ))) - Убедился при просмотре стрима, оставили на память... Добавлено позже: Если брать в соотношении то, что добавлено в этот хак, и в мой - соотношение 1 к 5 как минимум... То же самое и с возможностями в этих хаках соответственно... Нужно, чтобы в игру было не скучно играть, и чем медленнее она надоест - тем лучше... Много слишком выпендрёжа, нашли, чем хвалиться ))). У нас это лучше чем в хаке Кабала - идёт через всё видео... Если бы я занялся записью подобного видео, я бы 5 раз доказал обратное))) |
| Alexdav:
Плохо, что все хаки только для эмуляторов - это совсем не интересно. Флэш-карик это даже заливать в память отказывается, не говоря уже о запуске. |
| KABAL:
Короче, остались старые глюки, и к ним добавились новые ))) Интересно будет их поизучать ))) Добавлено позже: Эти хаки работают на приставке, только нужен картридж, прога для записи и плата, куда вставляется картридж для записи... Добавлено позже: ENDURANCE MODE - режим который изжил себя для моего хака - будешь пол часа перелистывать более 50 бойцов, чтобы нужного себе найти из тех, что есть у меня (даже если по 23 в каждую сторону если знать куда быстрее - это долго...) На таблице выбора быстрее намного всё это делается... В UMKH половина от количества бойцов в моём хаке - тут этот режим уместен, только нужно не забыть ещё половину графики доработать, цвета переделать у добавленных иконок и фон от кровавого цвета избавить... Работы валом... И в оригинальном аркадном UMK 3 ENDURANCE MODE нету вроде, значит это уже - отсебятина пошла... Добавлено позже: И не ультиматум, а ультимат... Последний, а не предъявили кому-то ультиматум ))) Добавлено позже: Надо было это видео мне отправить, я бы его подправил бы, и Вы бы записали дубль 2 ))). Без ошибок ))) Добавлено позже: "Кому не нравится хак идите лесом и играйте в хак Кабала" - грубовато тоже... Я б приехал в гости с парой тройкой таких людей, которых задело... А причём здесь вообще мой хак, вообще, слишком много моему хаку уделено в вашем стриме внимания... Я сделал что-то новое, а Вы просто сделали то, что было, но в разных играх. И пусть народ решает, что лучше, и не нужно громких слов... Это Вам совет на будущее, к Вам просто могут постучаться когда-то какие-то люди, которых Вы можете задеть подобными заявлениями в стримах, и приятно удивить... |
| The GR:
--- Цитата ---сделали то, что было, но в разных играх. --- Конец цитаты --- Доработанный UMK играть приятней, чем очередной MUGEN <_< |
| KABAL:
MUGEN это не вариант вообще... |
| Phil:
Я считаю, что оба (даже три, я про Revelations) проекта крайне интересны! Но все они имеют разное предназначение. 1) Понятно, что аркадный хак не заточен под полноценную битву боссов, поэтому авторы могут позволить себе добавлять анимации и слои на локации (и это приятно); напротив UMKT настроен на гигантское количество участников и режимов, и скорость тут просто необходима! 2) Я считаю, что их вообще сравнивать нельзя... Кто лучше пловец или боксёр? Никто, т.к., ещё раз повторяюсь, они имеют разное предназначение... 3) Есть в жизни два вида критериев: По-уровню объективной сложности (количество бойцов и их приёмов), по-красоте или новизне (субъективное впечатление). Так вот, я думаю, никто не будет отрицать, что создать такую супер-сложную систему как UMKT, да ещё и с низким процентом глюков (для такой сложности и разнообразности) мог только человек с систематическим подходом, человек, очень высокого уровня самоорганизации!!! И тут, Кабал, истинный герой, сделавший невозможное для UMKT!!! И это объективный критерий! А вообще, я считаю, что все авторы всех проектов должны сотрудничать, использовать наработки друг друга, т.к. это будет лучше для качества всех проектов. И, если видят ошибки других, стараться в вежливой форме способствовать их исправлению, а не критиковать автора (мол, вы же его знаете)... Я тоже частично не согласен с некоторыми решениями Кабала (например, оч. хотелось бы увидеть спрайты бега во время бега у героев МК2; с отсутствием серой Хамелионши; не внесением исправлений от Евгения: правка спрайтов Саб-ЗироМК1, палитра Горо и т.п.), но, как я убедился на всё есть объективная причина! Так, что призываю всех уважать труды другого, делать своё дело качественно, а не соперничать!!! Надеюсь, что вы поймёте меня правильно! :) P.S.: Кста, на счёт ГОРО. В Revelations у ГОРО удар ногой с отклонением тела, а в UMKT - пинок! Их можно былоб совместить! Нижний удар (С) - пинок; верхний удар (Z) - удар ногой с отклонением тела. |
| anvar79:
Извините если не в тему, но по мне хак КАБАЛа один из лучших. До сих пор играю с удовольствием. Очень признателен ему за такой шедевр. |
| Lipetsk:
--- Цитата: KABAL от 07 Апрель 2013, 22:35:33 ---У нас это лучше чем в хаке Кабала - идёт через всё видео... Если бы я занялся записью подобного видео, я бы 5 раз доказал обратное))) (...) Надо было это видео мне отправить, я бы его подправил бы, и Вы бы записали дубль 2 ))). Без ошибок ))) --- Конец цитаты --- KABAL, да что ты обижаешься? Стрим это площадка для свободного выражения своего мнения, которое никому не навязывается. Никаких сценариев и монтажа. А если у тебя есть что сообщить, возразить и дополнить, можно другой стрим замутить с твоим участием. |
| Le@N:
Смотря на его посты, форум можно принять за схожую площадку. --- Цитата ---можно другой стрим замутить с твоим участием --- Конец цитаты --- Неудачная идея, KABAL предвзято относится к различным вещам. |
| KABAL:
Всё это понятно, просто многовато ссылались на мой хак и многовато про него упоминалось, вроде как не с лучшей стороны, и вроде ничего положительного о нём сказано не было. Я не говорю, что его нужно было хвалить, просто по всему стриму идёт такая тема, мол у нас тут лучше чем там-то. Просто если так будут делать все, получится, что только у тебя всё круто, а у других, мягко сказать, не очень... Но это видео натолкнуло меня на мысль, и, кстати, за это спасибо: нужно будет и мне сделать видеообзор на мой хак и рассказать про его возможности, настройки, про то, что было добавлено... И вложиться в часа 2-3 может быть, чтобы не сильно много заставлять смотреть... Постараюсь в этом видео воздержаться от провакационных высказываний... Добавлено позже: Leon, я сам сделаю видео, расскажу что как, цель будет такая - рассказать про возможности игры, её настройки, чтобы людям было легче разобраться, показать на примере множество интересных моментов... Добавлено позже: Вообщем, если идея заинтересует, могу рассказать про игру по-подробнее... |
| Lipetsk:
На мой взгляд бренд "KABAL" в представлении не нуждается. Радует, что движуха пошла. --- Цитата: Le@N от 08 Апрель 2013, 11:03:40 ---Смотря на его посты, форум можно принять за схожую площадку. --- Конец цитаты --- Всё-таки форума уже маловато для полного понимания. |
| KABAL:
Форума, текстовых документов с описанием недостаточно для демонстрации нововведений в хаках - с этим полностью согласен... Один из лучших способов - прокомментировать видео - идея отличная, нужно будет этим заняться... Проще понять на видеопримере, чем читать и ломать голову.... Так вот, нужно HACK 22 дотестировать, и потом займусь видео, как раз все зоны с Сеговских MK уже есть... Отлично... |
| Smoke:
Кабал, давай на стриме всё это расскажешь и покажешь. Даже может я подтянусь в качестве комментатора, да и думаю Немезис с Шеллом не откажутся |
| Tron2:
лучше видеообзор. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |