| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Mortal Kombat 3 Ultimate Hack |
| << < (28/53) > >> |
| KABAL:
Nemesis_c, если я чем-то обидел - тоже извини. Конструктивный диалог - это замечательно, я всё понял. Спасибо за то, что с уважением относишься к проделанному мною объёму работы. Это, действительно, очень много времени, но главное - что есть результат. Кстати этот глюк с притягиванием Скорпиона я убрал, там нужно добавить цикл проверки по времени+в момент притягивания если расстояние между бойцами меньше 40, то закончить притягивание, тогда глюк уберётся точно... Добавлено позже: И ещё один момент - как было точно замечено, каждый поставил свои цели при создании хаков, и их реализует. Кому интересно - тот в них играет. Всё просто. Добавлено позже: Меня UMKH заинтересовал тоже, с интересом слежу, поэтому и стрим глянул... Вот что с COMIX ZONE треки подходят - очень интересно... Добавлено позже: Кстати,какой прогой вы части рома декомпилировали, к примеру, алгоритм распаковки моделей? |
| ALEX_230_VOLT:
здорово что Кабал заинтересовался, было бы круто если бы вы замутили совместный стрим :wow: а я тем временем нашёл ещё одну мелочь чтобы придраться :) В аркаде было несколько иконок Endurance (или это одна и та же, но с разными палитрами?) - хотелось бы и в этом хаке такое увидить |
| Le@N:
--- Цитата ---или это одна и та же, но с разными палитрами --- Конец цитаты --- Конечно, разработчики только расцветку изменили. --- Цитата ---MUGEN это не вариант вообще --- Конец цитаты --- Такие посты меня откровенно напрягают. Конкретно утверждения, не подкрепленные знаниями. Не видел/слышал, но постоянно обсуждаешь. |
| ALEX_230_VOLT:
кста, ещё после Бруталити кости исчезают, хотя в аркаде и у Кабала остаются |
| Le@N:
Багов достаточно, лучше выкладывать сразу списком. |
| Nemesis_c:
KABAL, в аттаче пакер и анпакер для умк + два батника: один сразу распаковывает все сжатые архивы, второй наоборот запаковывает все разжатые архивы (поддерживает все оригинальные типы сжатия). все архивы указаны в батниках (кэп). |
| Ti_:
--- Цитата: Phil от 08 Апрель 2013, 00:40:26 ---А вообще, я считаю, что все авторы всех проектов должны сотрудничать, использовать наработки друг друга, т.к. это будет лучше для качества всех проектов. И, если видят ошибки других, стараться в вежливой форме способствовать их исправлению, а не критиковать автора (мол, вы же его знаете)... --- Конец цитаты --- Они столь вредные без что без критики жить не могут. :) Тоже глянул бы стрим от Кабала - надеюсь увижу процесс написания хака в машинных кодах... Главное рекламку дайте на форуме - я тот стрим просто пропустил, так как был оффлайн. Что-то мало архивов... я в стримах а больших количествах слышал, или остальное просто файлы. Попробовал сжал вот их другими пакерами, в текстовиках результаты, может пригодятся: (вышло umk сильнее жмёт карты, а тайлы хуже) |
| KABAL:
С моделями бойцов всё посложнее видимо. А эти проги могут распаковать архивы типов 01 и 02, (вроде ещё 03 есть), и запаковать в них. Nemesis_c, спасибо большое Добавлено позже: Причём каким архиватором запаковывать графику прога определяет сама, архив типа 02 производит разархивацию в 2 стадии, типа 01 - в одну... Архиватором 02 я вручную запаковывал конфиг зоны, прежал этой прогой этот же конфиг - ужала чуть компактнее (на 2 HEX строчки)... |
| KABAL:
Я использовал для сжатия графики новых зон боя архиватор RNC, он жмёт лучше всё, чем архиваторы UMK 3, но и распаковывается дольше, поэтому не всегда его практичнее будет использовать... Небольшие объёмы данных им удобно сжимать, они быстро распакуются, а вот крупные - уже будет заметно... |
| MobNet:
Чтото фаталити vv^+Y у нооб сайбота частенько на дебуг окно выкидует особенно на subway... Интересно а будет ли в супер демонстрации когда нибудь все анималити?и фаталити нооб сайбота? И такой вопросик то что в secrets>movelist написано не у всех реалезовано? |
| Smoke:
Фаталити нуба недоделанное, будет переделываться в будущем. В демонстрации будут, когда будет готовы сами добивалки эти. --- Цитата: MobNet ---И такой вопросик то что в secrets>movelist написано не у всех реалезовано? --- Конец цитаты --- Не у всех |
| Newdemon:
Я короче добрался до FUCK OFF и кто там дальше. И на нем зависло :lol: |
| Nemesis_c:
хацкер детектед :jumpy: |
| Newdemon:
Он же баг) ему можно) |
| Nemesis_c:
если чо, у бага все работает, а баг это не баг а маскировка ))) |
| Newdemon:
ну комп норм орудует :) |
| UltraFatalSlash:
А этот хак запускается на эмуле Сеги для ЗЫ2 (PGEN)? Ну или как вариант на эмуле Сеги для ПСП (насколько я помню у них одинаковый движок)? Кто-нить пробовал? |
| babulya:
UltraFatalSlash, моя псп брикнулась,но если ром не больше 10,ХХ мб - то запустится,а если уже одиннадцать,то нет. |
| ALEX_230_VOLT:
хак Кабала на PSP запускается это 100% - сам играю периодический. Правда версия с трэками вроде не работет, но отличная пашет на ура ;) |
| babulya:
ALEX_230_VOLT, я про это-же и говорил,пробовал хак размером 11 мб - не запускается,а 10,95 - запросто,но я уже не поиграю на псп в этот хак :'( Добавлено позже: ALEX_230_VOLT, да,но именно Пикодрайв,пген не потянет... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |