Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
<< < (28/53) > >>
KABAL:
Nemesis_c, если я чем-то обидел - тоже извини. Конструктивный диалог - это замечательно, я всё понял. Спасибо за то, что с уважением относишься к проделанному мною объёму работы. Это, действительно, очень много времени, но главное - что есть результат. Кстати этот глюк с притягиванием Скорпиона я убрал, там нужно добавить цикл проверки по времени+в момент притягивания если расстояние между бойцами меньше 40, то закончить притягивание, тогда глюк уберётся точно...
Добавлено позже:
И ещё один момент - как было точно замечено, каждый поставил свои цели при создании хаков, и их реализует. Кому интересно - тот в них играет. Всё просто.
Добавлено позже:
Меня UMKH заинтересовал тоже, с интересом слежу, поэтому и стрим глянул...
Вот что с COMIX ZONE треки подходят - очень интересно...
Добавлено позже:
Кстати,какой прогой вы части рома декомпилировали, к примеру, алгоритм распаковки моделей?
ALEX_230_VOLT:
здорово что Кабал заинтересовался, было бы круто если бы вы замутили совместный стрим  :wow:

а я тем временем нашёл ещё одну мелочь чтобы придраться :) В аркаде было несколько иконок Endurance (или это одна и та же, но с разными палитрами?) - хотелось бы и в этом хаке такое увидить
Le@N:

--- Цитата ---или это одна и та же, но с разными палитрами
--- Конец цитаты ---
Конечно, разработчики только расцветку изменили.


--- Цитата ---MUGEN это не вариант вообще
--- Конец цитаты ---
Такие посты меня откровенно напрягают. Конкретно утверждения, не подкрепленные знаниями.
Не видел/слышал, но постоянно обсуждаешь.
ALEX_230_VOLT:
кста, ещё после Бруталити кости исчезают, хотя в аркаде и у Кабала остаются
Le@N:
Багов достаточно, лучше выкладывать сразу списком.
Nemesis_c:
KABAL, в аттаче пакер и анпакер для умк + два батника: один сразу распаковывает все сжатые архивы, второй наоборот запаковывает все разжатые архивы (поддерживает все оригинальные типы сжатия). все архивы указаны в батниках (кэп).
Ti_:

--- Цитата: Phil от 08 Апрель 2013, 00:40:26 ---А вообще, я считаю, что все авторы всех проектов должны сотрудничать, использовать наработки друг друга, т.к. это будет лучше для качества всех проектов. И, если видят ошибки других, стараться в вежливой форме способствовать их исправлению, а не критиковать автора (мол, вы же его знаете)...

--- Конец цитаты ---
Они столь вредные без что без критики жить не могут.   :)
Тоже глянул бы стрим от Кабала - надеюсь увижу процесс написания хака в машинных кодах...
Главное рекламку дайте на форуме - я тот стрим просто пропустил, так как был оффлайн.

Что-то мало архивов... я в стримах а больших количествах слышал, или остальное просто файлы.

Попробовал сжал вот их другими пакерами, в текстовиках результаты, может пригодятся:
(вышло umk сильнее жмёт карты, а тайлы хуже)

KABAL:
С моделями бойцов всё посложнее видимо. А эти проги могут распаковать архивы типов 01 и 02, (вроде ещё 03 есть), и запаковать в них.
Nemesis_c, спасибо большое
Добавлено позже:
Причём каким архиватором запаковывать графику прога определяет сама, архив типа 02 производит разархивацию в 2 стадии, типа 01 - в одну... Архиватором 02 я вручную запаковывал конфиг зоны, прежал этой прогой этот же конфиг - ужала чуть компактнее (на 2 HEX строчки)...
KABAL:
Я использовал для сжатия графики новых зон боя архиватор RNC, он жмёт лучше всё, чем архиваторы UMK 3, но и распаковывается дольше, поэтому не всегда его практичнее будет использовать... Небольшие объёмы данных им удобно сжимать, они быстро распакуются, а вот крупные - уже будет заметно...
MobNet:
Чтото фаталити vv^+Y у нооб сайбота частенько на дебуг окно выкидует особенно на subway...
Интересно а будет ли в супер демонстрации когда нибудь все анималити?и фаталити нооб сайбота?
И такой вопросик то что в secrets>movelist написано не у всех реалезовано?
Smoke:
Фаталити нуба недоделанное, будет переделываться в будущем. В демонстрации будут, когда будет готовы сами добивалки эти.

--- Цитата: MobNet ---И такой вопросик то что в secrets>movelist написано не у всех реалезовано?
--- Конец цитаты ---

Не у всех
Newdemon:
Я короче добрался до FUCK OFF и кто там дальше. И на нем зависло  :lol:
Nemesis_c:
хацкер детектед  :jumpy:
Newdemon:
Он же баг) ему можно)
Nemesis_c:
если чо, у бага все работает, а баг это не баг а маскировка )))
Newdemon:
ну комп норм орудует :)

UltraFatalSlash:
А этот хак запускается на эмуле Сеги для ЗЫ2 (PGEN)? Ну или как вариант на эмуле Сеги для ПСП (насколько я помню у них одинаковый движок)?
Кто-нить пробовал?
babulya:
UltraFatalSlash, моя псп брикнулась,но если ром не больше 10,ХХ мб - то запустится,а если уже одиннадцать,то нет.
ALEX_230_VOLT:
хак Кабала на PSP запускается это 100% - сам играю периодический. Правда версия с трэками вроде не работет, но отличная пашет на ура  ;)
babulya:
ALEX_230_VOLT, я про это-же и говорил,пробовал хак размером 11 мб - не запускается,а 10,95 - запросто,но я уже не поиграю на псп в этот хак :'(
Добавлено позже:
ALEX_230_VOLT, да,но именно Пикодрайв,пген не потянет...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии