| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| Mortal Kombat 3 Ultimate Hack |
| << < (52/53) > >> |
| Nik Pi:
perfect_genius Пагадиииииии.... Всмысле? В этом хаке такого не замечал.... даже палитры вторым игрокам дал другие... У меня ВСЕГДА всё идёт норм. Сейчас даже для эксперимента переиграл кучу версусов ниндзя vs ниндзя. Всё без багов. Палитры нормальные. Да и хак на картинках не мой. Или я чего то не понял? Не важно. В хаке походу пофиксили уже. Прикольно, не знал. Немного не в тему, но всё равно спасибо за факт :D |
| Mariokarai:
Мне понравился цветной лайфхак 👊🏻 Поздравления <_< Где это находится vetalfox? XDXDXD |
| Nik Pi:
perfect_genius, где твои чудо-инструменты для хакинга графики и звука? ;) |
| SeregaZ:
фсе! я окончательно сдаюсь :) иди-те в жопу вместе со своим мортал комбатом... если с экраном вильямс вроде было просто. там проблема для меня осталась в другом - переключить сам режим работы с 32 на 40 и я её не решил, но общая схема вроде бы рабочая - а именно переносим новый тайловый сет и новую тайловую карту, пожатую компрессором из соседней темы - в конец рома, правим их ссылки в нужных местах рома. вроде работает (пост выше с корявым экраном вильямса). хотел сделать подобное с меню выбора бойцов. там режим экрана уже изначально 40, а не 32. значит мне надо найти тайловую карту и тайловый сет и палитру. после сделать новые, пережать, вписать в конец рома эти пожатые архивы, исправить их ссылки в оригинальном месте на те адреса из конца рома, куда я вписывал новые карту и сет. палитру не трогал. хорошая теория? ну вроде должно получится. с вильямсом же получилось! щазззззззз! во первых не знал где искать. ладно Nik Pi подсказал где лежит палитра. предположил что карта и сет лежат где-то рядом с этой палитрой. повезло и какие-то адреса нашлись... попытался распаковать компрессором... визуально вроде бы тайловый сет и карта нашлись. но только одна карта, и та какая-то не правильная. а я так полагаю карт для меню выбора бойца должно быть как минимум две. задний фон и передний так сказать (чтобы победить ограничение цветов в 15 штук. то есть таким финтом получается 30 цветов. и в дюне мы такое проходили). вобщем карта, что смогла распаковаться - по моему не та. если посмотреть на близлежащие данные - там тоже есть подозрительные места, которые вроде не запакованы и вроде похожие на карты. но опять-таки черт знает какие там номера тайлов и мне не нравится. ладно хоть с тайловым сетом проблем нет... небыло... по началу... как я думал :) оказалось в том сете, что я нашел - лишь часть тайлов. понятно это стало путем просмотра того-же VDP RAM. оказывается там идет основная часть тайлов (тайл сет которого я нашел и смог распаковать компрессором), после прерывается графикой выбранного бойца, потом есть еще кусочек графики меню. ладно, такое мы тож проходили в Дюне и разбитые сегменты тайл сета вещь известная. значит надо просто найти второй кусочек, раз в первом куске нет этих тайлов в конце картинки. потыркав компрессором дальше в том районе в роме - нашелся этот кусочек и распаковался. это точно оно - так как точно такие-же тайлы в VDP RAM. только что первый кусок начинается не с пустого тайла, а VDP RAM с пустого. ладно, предположим система умная и всегда в начале рисует первый - пустой тайл, а дальше уже распакованную графику. и понятно что там есть, я бы назвал это тайл-лагом - увеличение номерации тайлов, чтобы перепрыгнуть тот кусок графики с выбранным бойцом. это все можно учесть в редакторе и проблем как бы нет и кажется я делал такое в RRR... но что делать со сраными тайловыми картами? где их, мать их, искать и распаковывать? хорошо, пока отложим этот вопрос с картами. вернемся к тайл сету и попробуем взять оригинальный кусочек - запакованный тайл сет и вписать его в конец рома и исправить ссылку на это место. тем самым проверим возможность переносить данные в роме. и чо? да хрен там чо. синий экран. попытался распаковать из этого нового места - компрессор взбрыкнул. значит чего-то не хватает. путем экспериментов оказалось надо дописывать ноль в конце запакованного тайл сета (камень в огород компрессоро-строителя). компрессор перестал ругаться и стал верно распаковывать. в надежде что игра тоже заработает с этим нулем в конце - запускаю... и облом. тот-же синий экран. какой-то есть секрет еще :) который я не знаю. это как с этим GEMS получается... в ГЕМСах нормального человека адрес банков указывается в одном месте 4 штуки, то в ГЕМС курильщика - хаке - надо указывать для некоторых банков в 2-3 местах. бред же :) в одном должно и вроде работает когда только в одном укажешь... по началу, а потом вылетает. пока не допишешь в этих нужных дополнительных местах. вот так видимо и с этими пожатыми архивами графики. что-то надо доуказать еще помимо того единственного адреса, где я указывал новый адрес из конца рома. с компрессором тоже не ясно. в оригинале тайловый сет пожат в начале имеет 2 байта 00 01, потом 2 байта размер распакованного архива. если сжимать компрессором - там первые 2 байта 00 02 пишет. хотя вроде как выбираю что сжимать мне надо именно тайловый сет. предположил что эти 01 и 02 - типа один тайловая карта, второй тайловый сет... но нет. впрочем до проверки насколько правильно сжимает дело не дошло. закончилось тупо на переносе оригинального пожатого архива в конец. впрочем и сжимает он все равно больше размером, чем оригинал. кароче я сдаюсь. редактор закончился мк3ухак официально закончен, так и не начавшись :) успел доделать только одну кнопку собственно... дальше надо было дюновский редактор экранов сюда перенести, с учетом всех нюансов с графикой мк3... но видимо правильно vetalfox сделал, что ливнул с темы. прости, собрат по несчастью, я ведь для тебя хотел сделать редактор графики :) чтоб как с Дюной... чтобы не имея знаний в ромхакерстве - можно было сделать удобным редактирование для любого пользователя. нооооо там Тай помогал с техническими вопросами :) здесь же никого нет и спросить не у кого :) за сим окончательно и бесповоротно откланиваюсь. |
| perfect_genius:
Nik Pi, к сожалению, только ближе к концу года будут. Как писал, со звуком у меня не очень, поэтому первыми будут редакторы графики. А звук здесь с вами будем разбирать. |
| vetalfox:
Серёга, жизнь идёт, семья, работа, дела, к сожалению в сутках всего 24 часа, мне бы побольше (36 норм было бы), НО вся графика (в том числе которой здесь не было) есть у Nik Pi, можно пересобрать хоть Умк, хоть Трилогию, дело в реализации, я не умею и не понимаю в хаках ромов для Сеги, вся надежда на таких людей, как ты, которые ковыряются во всех этих языках программирования, редактора, запаковщиках и т.д., Попробуй перекурить и может получится, у меня такой способ (с перекурами) не раз удавался |
| Nik Pi:
--- Цитата: perfect_genius от 04 Май 2022, 20:23:48 ---Nik Pi, к сожалению, только ближе к концу года будут. Как писал, со звуком у меня не очень, поэтому первыми будут редакторы графики. А звук здесь с вами будем разбирать. --- Конец цитаты --- Звук... ну, кладбище мы уже вставили, так что ждём графику.... как сделаешь- сразу скидывай :D Удачи в реверсе игры |
| Mariokarai:
этот хак (0,71) в 1000 раз лучше, чем новый, который они только что сделали для конкурирующей консоли [Ultimate Mortal Kombat Deluxe]. кто делает это из моей страны 😂Русские в Mortal Kombat больше гении программирования, чем здесь |
| Mariokarai:
это для тех кто хочет сделать картридж ✨ (Ожидание окончательной версии для ввода размера) |
| Nik Pi:
--- Цитата: Mariokarai от 09 Май 2022, 16:25:36 ---это для тех кто хочет сделать картридж ✨ (Ожидание окончательной версии для ввода размера) --- Конец цитаты --- Ого, это круто! |
| SeregaZ:
чем все кончилось? :) Nick Pi перескачай конвертер... я там накосячил в одном маленьком месте... кажется в теме с зерой толерансом ссыль прикладывал. |
| Nik Pi:
--- Цитата: SeregaZ от 13 Сентябрь 2022, 16:24:32 ---чем все кончилось? :) Nick Pi перескачай конвертер... я там накосячил в одном маленьком месте... кажется в теме с зерой толерансом ссыль прикладывал. --- Конец цитаты --- Оо.. какие люди!!! :) Только сегодня тебя и твой конвертер вспоминал :D Кончилось? Ну... как обычно.. Я связался с Немезисом, накидал ему кучу идей, запилил палитры, известил о некоторых ошибках, сделал кое-какой текст, нарисовал ему там всякого... Короче накатал ему там на 3 релиза А у него дела, семья, работа, все дела... Короче у него нету времени, у других из ориг. состава нет желания что-либо делать. Я конечно надеюсь, что все мои телодвижения хоть как-то помогут продвижению в прогрессе, но верится с трудом :) Спасибо за конвертер! И кстати, как идея: может тебе подключить к делу нормальные (вернее, привычно звучащие) инструменты? Ну как в mid2smps, там тоже нормальные сеговские инструменты юзаются. Возьми из библиотеки вгм мм. Там полным-полно их. А в остальном- конвертер хорош. Часто пользуюсь :thumbup: |
| Zodiac31:
worm, hello good night friend |
| Nik Pi:
Всем привет. Увы, сказать что есть хорошие новости- не могу, ибо немезис попросту отказывается выходить на связь, но я сделал ещё одну ревизию касательно палитр. Изменения: * Подкорректированы некоторые VS скрины (вернее, палитры на них) * Изменены цвета для второго игрока для Лю Кенга Шанг Тсунга Ночного волка Скорпиона И шао кана :) (цвета от vetalfox) Пока что завязываю с этим гиблым делом, и сосредоточусь на других играх. Ну, какой смысл, если игра не меняется в других аспектах? За сим откланиваюсь. Всех с наступающим, товарищи :) |
| perfect_genius:
А много ещё идей что можно изменить? |
| Nik Pi:
--- Цитата: perfect_genius от 31 Декабрь 2022, 15:45:38 ---А много ещё идей что можно изменить? --- Конец цитаты --- До х.. ну ты понял :) Спрайты добавить, ошибки исправить, палитры откорректировать, музыку (тему портала можно тупо засемплировать и вставить в игру как несколько семплов в виде музыки, а-ля титульник истории игрушек) Фаталки Рейну, Гетоверхи Скорпа... Немезис всё стучал пяткой в грудь, что будет прикручивать фиксы, да чёт "слился".. ну, его право. Хотя б палитры я допилил :) |
| Cyneprepou4uk:
Существует ли исходник/дизасм UMK3? |
| Nik Pi:
--- Цитата: Cyneprepou4uk от 01 Январь 2023, 00:47:07 ---Существует ли исходник/дизасм UMK3? --- Конец цитаты --- Было-бы ещё кому его делать :lol: perfect_genius вроде реверсит игру, но без понятия, что там у него. Если бы было- можно было бы намутить свой хак, с блекджеком и шлюхами, но без дизасма это могут пока только избранные :) |
| Mr2:
--- Цитата: Nik Pi от 01 Январь 2023, 06:37:46 ---это могут пока только избранные :) --- Конец цитаты --- Это заблуждение. Многочисленные хаки тому подтверждение. |
| Nik Pi:
--- Цитата: Mr2 от 01 Январь 2023, 11:04:17 ---Это заблуждение. Многочисленные хаки тому подтверждение. --- Конец цитаты --- Ну, не каждому дано владеть идой, или умением делать конфетку хекс эдитором :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |