| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Реально ли пройти battletoads 3 , |
| << < (3/7) > >> |
| bro:
"Набор челленджей" - это, конечно, перебор. Но по совокупности качеств (в т.ч. включая вменяемую сложность) мне БТДД тоже больше нравится. Неужели, на эмуленде за все время не было соотв. голосования? |
| TerraWarrior:
Вообще эти две игры сравнивать некорректно. БТДД - чистый битемап. А БТ - это больше адвенчура. Это все равно что сравнивать что лучше - пазл или слэшер. И навыков они требуют разных для прохождения. |
| bro:
--- Цитата: TerraWarrior от 24 Апрель 2012, 09:44:30 --- пазл или слэшер. --- Конец цитаты --- Они, конечно, разные, но ты, по-моему, слишком утрируешь. Сравнивать можно и нужно. Народ, в последних постах темы только этим и занимается. |
| iddqd:
Можно крысу заморозить с помощью читов, тогда она не будет двигаться. Вот тут мы уже морозили шар: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,12109.msg617794.html#msg617794 Если нужно обездвижить крысу, то выложите квиксейв в этом уровне (для любого эмулятора). |
| TerraWarrior:
--- Цитата: bro от 24 Апрель 2012, 09:49:11 --- Они, конечно, разные, но ты, по-моему, слишком утрируешь. Сравнивать можно и нужно. Народ, в последних постах темы только этим и занимается. --- Конец цитаты --- Ну да, сравнение утрированное, естественно. Но тогда надо сравнивать нормально. Ты вот говоришь, что в последних постах только этим и занимаются. Но из толковых аргументов была приведена только сложность. Это и есть нормальное сравнение что ли? Ну да, сложность в БТ выше, спору нет, но играйте тогда в жапанскую версию, она легче намного. В чем проблема-то? |
| Mr2:
--- Цитата: Tress™ от 23 Апрель 2012, 21:51:10 ---Интересней и драйвовей, причем как в соло так и с напарником, первый Battletoads по сути и не игра даже а набор челенджей для повышения задротского скилла по типу модов к Quake 3, у обычных игроков ничего кроме попаболи она не вызывает, а ведь --- Конец цитаты --- Похоже это сообщение оставлено лишь с одной целью, вызвать попоболь. >:( --- Цитата: Tress™ от 23 Апрель 2012, 21:51:10 ---предназначение видеоигры - развлекать и хапнуть фану от Жабок стало возможным только после того как они скорешились с братками Ли. --- Конец цитаты --- А картины нужны чтоб на них глазеть убивая время. :lol: Хапнуть фану, убиться, забыться. Это какое-то неправильное восприятие мира.... :-\ |
| ajak:
Так есть какой нить секрет как пройти уровень с шаром? он меня постоянно догоняет на прямых линиях,ёмаё. <_< |
| TerraWarrior:
--- Цитата: ajak от 24 Апрель 2012, 10:12:37 ---Так есть какой нить секрет как пройти уровень с шаром? он меня постоянно догоняет на прямых линиях,ёмаё. <_< --- Конец цитаты --- Только опыт. Ну или играй в жапанскую версию. :) |
| Yaranga:
Секрет есть. Если играешь на джойстике - желательно чтоб крестовина состояла из четырёх раздельных кнопок направлений, нажимать и удерживать нужно только то направление в каком ты сейчас едешь, если случайно зажимается диагональ, скорость жабьего лисапеда моментально падает и шарик обязательно догоняет. На клаве в этом смысле играть проще, можно очень хорошо оторваться на поворотах. Скажу только что я около недели в староглинянные времена мучился с этим Клингер-Вингером пока не заменил джойстик на другой с мягкой крестовиной и даже специально мазал её вазелином чтоб палец скользил и неверные нажатия свелись к минимуму. |
| TerraWarrior:
Идеальная крестовина для прохождения клингера на PSP. :) |
| Tress™:
--- Цитата: Sumac от 24 Апрель 2012, 08:01:46 ---Пардон, но звучит, как бред. --- Конец цитаты --- --- Цитата: TerraWarrior от 24 Апрель 2012, 08:09:22 ---Что за бред? --- Конец цитаты --- Да неужели? Правда бред? А вот 4 чела на предыдущей странице, потратив овер 300 жизней, потеряли легион нервных клеток в попытках пройти бессмысленную и беспощадную но одновременно легкую, со слов товарища Sumac'а, игру самим то не смешно, не? Да сейчас модно говорить "Я люблю Battletoads" но мало кто из этих людей испытывает теплые чувства вспоминая моменты когда игра над ними откровенно глумилась и всячески опускала. Хорошая игра задает правила которые должен соблюдать игрок но и сама она не должна их нарушать отдавая бедное тельце главного героя на растерзание рандому, багам и кривому геймдизайну, хардкор должен быть правильным и бросать вызов скиллу игрока но когда раз за разом делая одно и тоже умираешь по 100 раз но знаешь что если долго мучится что нибудь получится то разве это развлекает? Вообще повторение одного и того же действия в надежде что в следующий раз результат будет другим - это одно из определений сумасшествия. Смотрю тут некоторые негодуют по поводу термина "Набор челенджей", дак это не в упрек игре, а принцип по которому она сделана, о том почему жабки ползают по змеям похожим на поезда в метро, бегают за крысой или бьют резиновых уток никого не волнует, так же как не волнует судьба похищенного братка, вызов брошен - или ты пройдешь игру или она тебя. --- Цитата: TerraWarrior от 24 Апрель 2012, 08:09:22 ---И вообще странно слышать такое от задрота-хардкорщика, который проходит РЕ только с ножом, кучу игр без потерь жизней и т.п. Что, неужто прохождение первых жаб удовольствия не доставляет? Проходил чисто чтобы пройти? --- Конец цитаты --- Ниразу не доставляет, Battletoads был одним из моих первых кариков с нормальной игрой, а не всяким бутором вроде Папая или Цирка и я все пробовал и пробовал его пройти пока не появлялась какая нибудь другая интересная игра, которую я проходил, отдавал, брал еще одну, а когда наступало затишье то опять возвращался к жабкам и так постепенно как то они прошлись в течении пары лет унеся об стену 4 геймпада, до сих пор как вспоминаю этот карик так глаз дергается 0_0 |
| parkidan:
--- Цитата: Yaranga от 24 Апрель 2012, 10:34:37 ---Секрет есть. Если играешь на джойстике - желательно чтоб крестовина состояла из четырёх раздельных кнопок направлений, нажимать и удерживать нужно только то направление в каком ты сейчас едешь, если случайно зажимается диагональ, скорость жабьего лисапеда моментально падает и шарик обязательно догоняет. На клаве в этом смысле играть проще, можно очень хорошо оторваться на поворотах. Скажу только что я около недели в староглинянные времена мучился с этим Клингер-Вингером пока не заменил джойстик на другой с мягкой крестовиной и даже специально мазал её вазелином чтоб палец скользил и неверные нажатия свелись к минимуму. --- Конец цитаты --- Был бы такой джойстик раньше, а так все проходилось на обычном, это для меня была самая тяжелая зона,а так игру проходил без пропуска именно не на эмуле а на самой денди полностью! |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: Yaranga от 24 Апрель 2012, 10:34:37 ---Скажу только что я около недели в староглинянные времена мучился с этим Клингер-Вингером пока не заменил джойстик на другой с мягкой крестовиной и даже специально мазал её вазелином чтоб палец скользил и неверные нажатия свелись к минимуму. --- Конец цитаты --- :lol: Профессионал! Мне лучше игралось на Дендиевском джойстике, где крест как крест, а не как круг с крестом. Вот на таком: |
| Yaranga:
Вот на этом паде я с удовольствием одолел Боежаб: А вот тот на котором пройти тот самый уровень фактически не реально: Добавлено позже: --- Цитата: ~Scorpion- от 24 Апрель 2012, 11:06:24 --- :lol: Профессионал! Мне лучше игралось на Дендиевском джойстике, где крест как крест, а не как круг с крестом. Вот на таком: --- Конец цитаты --- Почти одновременно писали. :) |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Tress™ от 24 Апрель 2012, 10:59:56 ---Да неужели? Правда бред? --- Конец цитаты --- Да, правда. --- Цитата: Tress™ от 24 Апрель 2012, 10:59:56 --- А вот 4 чела на предыдущей странице, потратив овер 300 жизней, потеряли легион нервных клеток в попытках пройти бессмысленную и беспощадную но одновременно легкую, со слов товарища Sumac'а, игру самим то не смешно, не? Да сейчас модно говорить "Я люблю Battletoads" но мало кто из этих людей испытывает теплые чувства вспоминая моменты когда игра над ними откровенно глумилась и всячески опускала. --- Конец цитаты --- Игра не легкая. Да, тренироваться для ее прохождения надо подольше, чем в другие. Но я не могу сказать, что она сверх-сложная. По хорошему, там довольно мало уж очень сложных моментов. Остальные - вполне себе на уровне других хардкорных игр. А один из этих моментов - клингер - доставляет проблемы, если у тебя неподходящий контроллер. С хорошим контроллером проходится опять же, не сильно сложнее, чем другие уровни. --- Цитата: Tress™ от 24 Апрель 2012, 10:59:56 ---Хорошая игра задает правила которые должен соблюдать игрок но и сама она не должна их нарушать отдавая бедное тельце главного героя на растерзание рандому, багам и кривому геймдизайну, хардкор должен быть правильным и бросать вызов скиллу игрока но когда раз за разом делая одно и тоже умираешь по 100 раз но знаешь что если долго мучится что нибудь получится то разве это развлекает? Вообще повторение одного и того же действия в надежде что в следующий раз результат будет другим - это одно из определений сумасшествия. --- Конец цитаты --- То, что ты сейчас написал, уместнее говорить про Ghost'n'Goblins, скажем. В БТ рандом никакой роли не играет. Там все решает скил игрока. Геймдизайн там гениален. И про баги пожалуйста поподробнее. Это что за жуткие баги там такие, которые терзают игрока? --- Цитата: Tress™ от 24 Апрель 2012, 10:59:56 ---Смотрю тут некоторые негодуют по поводу термина "Набор челенджей", дак это не в упрек игре, а принцип по которому она сделана, о том почему жабки ползают по змеям похожим на поезда в метро, бегают за крысой или бьют резиновых уток никого не волнует, так же как не волнует судьба похищенного братка, вызов брошен - или ты пройдешь игру или она тебя. --- Конец цитаты --- Еще раз повторяю - этот термин применим для абсолютно любой игры, если что. --- Цитата: Tress™ от 24 Апрель 2012, 10:59:56 ---Ниразу не доставляет, Battletoads был одним из моих первых кариков с нормальной игрой, а не всяким бутором вроде Папая или Цирка и я все пробовал и пробовал его пройти пока не появлялась какая нибудь другая интересная игра, которую я проходил, отдавал, брал еще одну, а когда наступало затишье то опять возвращался к жабкам и так постепенно как то они прошлись в течении пары лет унеся об стену 4 геймпада, до сих пор как вспоминаю этот карик так глаз дергается 0_0 --- Конец цитаты --- А я вот сейчас на ПСПшке с удовольствием перепрохожу. Как избавился от проблем с контроллерами на уровне клингера, так вся сложность стала на свои места. Может дело в корявых джойстиках, а не в игре? Давай, распиши поподробнее какие именно моменты в игре заставляют помирать по сто раз, очень интересно. |
| Combiner:
--- Цитата: Yaranga от 24 Апрель 2012, 10:34:37 --- Если играешь на джойстике - желательно чтоб крестовина состояла из четырёх раздельных кнопок направлений --- Конец цитаты --- Раньше как раз для этой цели распиливал крестовину на 4 части на джойстике от денди формой как у пс1. :) И после этого распиливания, уровень покорился быстро. :) |
| bro:
--- Цитата: ajak от 24 Апрель 2012, 10:12:37 --- он меня постоянно догоняет на прямых линиях,ёмаё. <_< --- Конец цитаты --- Сколько помню, на прямых он будет быстрее по-любому. Главное, отскакивать от него на поворотах, вовремя нажимая соотв. направление. TerraWarrior, --- Цитата --- Но тогда надо сравнивать нормально. Ты вот говоришь, что в последних постах только этим и занимаются. Но из толковых аргументов была приведена только сложность. Это и есть нормальное сравнение что ли? --- Конец цитаты --- С толковыми аргументами будет туго, так-как игры друг друга стоят. Обе отличные, идут ноздря в ноздрю и на каждый довод в одну сторону найдется что сказать в противовес. Тут речь скорее о нравится-не нравится. Меня очень прикалывает "космолетный" уровень БТДД. Многие ставят в вину игре, что это прямолинейный битэмап в отличие от "разнообразной" первой части. Ну так битэмап идеальный. С реально разными врагами, боссами, приемами. Плюс братья Ли со своими фишками. Кроме того, это сложно объяснить, опять на сложность съеду, но БТДД мне кажется более "вылизанным". |
| ~Scorpion-:
Yaranga, Ну это ж не раздельные кнопки, но, конечно, ограничение креста даёт ощутимое преимущество. Жаль, что они не догадались сделать разделение, как Sony. Добавлено позже: --- Цитата: Yaranga от 24 Апрель 2012, 11:09:35 ---... А вот тот на котором пройти тот самый уровень фактически не реально: --- Конец цитаты --- У меня был такой в те времена (и не нравился совсем), слава богу сломался и я его выкинул. :D |
| Yaranga:
Combiner, ~Scorpion-, согласен. Добавлю лишь что в моём тогдашнем джойстике крестовина была сильней утоплена и сама по себе была очень мягкой и точной, даже распиливать не было нужды. |
| Tron2:
--- Цитата: TerraWarrior --- БТДД - чистый битемап. --- Конец цитаты --- бтдд это не чистый биттэм ап. чистый битэм ап это где просто идешь и бьешь врагов типа майти финал файт. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |