| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| Sega Saturn Emulators |
| << < (42/156) > >> |
| paul_met:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: SSF Эмулятор Sega Saturn * Последняя версия эмулятора лежит - Здесь (SSF PreviewVer R27) * Русскую сборку эмулятора качаем - Тут (SSF 011 alpha R4) * Коллекция универсальных биосов лежит - Здесь (отключена региональная проверка) * FAQ по настройке эмулятора - Здесь * Мод для фильтрации картинки берём - Тут (d3d9 SSF Filters v0.1.5.4) * FAQ по работе с форматами образов Iso+Mp3, Iso+Ogg и т.д. - Здесь * FAQ по работе с регионами находится - Тут * Страничка разработчика эмулятора располагается - Здесь (на японском ) * Лист совместимости изучаем - ТутYabause + YabaSanshiro + Kronos Эмулятор Sega Saturn * Последние версии эмуляторов: Yabause (v0.9.15): Здесь Yabasanshiro 2 (v2.1.3.3): Тут Kronos 2.15: x32 и x64 * Сайты эмуляторов - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2) * Листы совместимости смотрим - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2) Mednafen Эмулятор Sega Saturn * Сайт эмулятора - Тут * Последняя стабильная версия эмулятора (x64) - Здесь (v1.24.3) * Специальная оболочка для запуска игр MedSat - Здесь (v1.8) Nova Эмулятор Sega Saturn * Страничка эмулятора - Тут * Последняя версия эмулятора - Здесь (v0.6) * Лист совместимости смотрим - Здесь |
| Le@N:
--- Цитата: Слэйер Мун от 18 Декабрь 2008, 13:24:04 ---Игра - Akumajo Dracula X - Gekka no Yasoukyoku Прекрасно работает на GiriGiri и Yabause. --- Конец цитаты --- На SSF тоже. С фильтрами вообще супер всё)) |
| Слэйер Мун:
В оригинале вроде было "I'll destroy your WEAK human side..", если это про СОТН =) Хз что там у меня с образом кастлы, но раз она пашет на двух эмулях из трёх, притом отменно - то фиг с ним, с третьим, даже если это столь любимый всеми вами SSF. |
| gepar:
а как там шайнинг форсе на ssf идут кто тестил отзовитесь , ато вот у меня на диске они все есть вот и думаю снимать образы их и играть или пусть лежат пока разраб ssf незаявит что во всех играх всё супер пупер эмулируеться :) |
| Le@N:
Слэйер Мун, а не тех 2х эмулях нормальные фильтры есть? Насчет Weak знаю, место не хватило, грубо говоря.. |
| B0nus:
шайнинг форсы идут на SSF отлично :) |
| SDD:
--- Цитата: B0nus от 18 Декабрь 2008, 14:45:42 ---у SSF самая высокая совместимость и самое лучшее качество эмуляции. --- Конец цитаты --- и самая злошипучая подстройка под виртуальник. "диск не для этой системы..вставьте диск"(с) да пошел он |
| Le@N:
Эмуль для тех, у кого руки прямые.:) |
| Слэйер Мун:
Le@n, вообще никаких фильтров =) Как в нативе играешь, только разрешение больше =) Максимум какую-нить анизотропию или антиалайзинг можно включить в драйвере видеокарты, чтобы хоть как-то улучшить внешний вид игр =) А какие фильтры в SSF ? |
| paul_met:
Попался мне вруки любопытный экземпляр - Judgement Force (Prototype - Nov 26, 1996). Это так и не вышедшая версия Fighting Force на Сатурне (стартовавшая как Streets of Rage 3D).Игра,кстати,выглядит весьма неплохо. Вполне нормально эмулируется на SSF и Yabause (на последнем встречаются графические баги). Скрины: Остальные скрины ввиде ссылок (форум не даёт сделать много превбюшек): http://pic.ipicture.ru/uploads/081227/8127/4DEXztKAkz.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/081227/8127/wXMgCKmJw6.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/081227/8127/U5TmHpwUW2.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/081227/8127/k5nREI8bIy.jpg http://pic.ipicture.ru/uploads/081227/8127/41X5oGRP6b.jpg |
| EdHell:
--- Цитата: Слэйер Мун ---А какие фильтры в SSF ? --- Конец цитаты --- Практически любые в формате .rpi, от Kega Fusion. |
| booty:
paul_met, Будь добр подскажи пожалалуйста оптимальные настройки ssf. Можь где какие галки убрать или поставить? Спасибо! |
| B0nus:
SSF v.0.10 prototype R2 - улучшена эмуляция процессора 68000, чтение CD и эмуляция VDP2; - заработала игра The Tower. источник http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html |
| gepar:
--- Цитата: B0nus ---SSF v.0.10 prototype R2 --- Конец цитаты --- То что автор работает над эмулем радует , его бы заинтересованость в эмуляции да другим авторам эмулей (особенно авторам nulldc и макарона :) ) ... |
| paul_met:
Что-то зависать стала версия SSF v.0.10 prototype R2,когда меняешь размер окна в менюшке. Пришлось это делать вручную,через ini'шник. --- Цитата: booty ---paul_met, Будь добр подскажи пожалалуйста оптимальные настройки ssf. Можь где какие галки убрать или поставить? Спасибо! --- Конец цитаты --- Там и так всё оптимально для большей части игр.Тут конкретика нужна - тобишь для какой игры нужны оптимальные настройки? |
| EdHell:
--- Цитата: paul_met ---Что-то зависать стала версия SSF v.0.10 prototype R2,когда меняешь размер окна в менюшке. Пришлось это делать вручную,через ini'шник. --- Конец цитаты --- Аналогично. Похоже, это у всех так. |
| B0nus:
уверен в следующем выпуске эту ошибку исправят |
| paul_met:
Хотелось бы выяснить у обладателей систем с процессорами с 3-мя и более ядрами - действительно ли увеличивается производительность при активации опции "VDP2 Multi Thread" и если так,то на сколько??? ...А так же влияет ли изменения параметра "Thread Numbers"??? |
| EdHell:
paul_met, эмулятор использует только 2 ядра, вне зависимости от того, сколько их имеется, т.е. ситуация точно такая же, как с PCSX2, хотя требования гораздо ниже. Опция VDP2 Multi Thread включена по умолчанию, и я не знаю, зачем ее отключать, если не являться обладателем одноядерного процессора без HT. Прирост от включения этой опции весьма серьезный, порядка 80% (при дефолтовых Thread Numbers=7), кол-во потоков влияет не столь сильно, разница между двумя (минимум) и девятью (максимум) около 20% в пользу большего значения. В качестве теста использовал игру Radiant Silvergun, при VDP2 Multi Thread OFF моя машинка выдает порядка 130-135фпс, при VDP2 Multi Thread ON и Thread Numbers=7 230-235 , при смене кол-ва потоков фпс меняется от 210 до 240. Фильтры во время теста были, разумеется, отключены ради получения максимального фреймрейта. Загрузка процессора (Q6600@3.6) при снятых ограничениях составляет 50%, т.е., как я сказал выше, задействуются только 2 ядра и не более. |
| Nemesis:
paul_met а не подскажешь на каком эмуле более-менее адекватно идёт кастлевания SotN?а то я сегодня скачал образ,теперь вот думаю какой эмуль для неё выбрать,Biohazard и RE я на кассини проходил без проблем а про кастлеванию слышал что она вроде зависает или идёт ооочень медленно. |
| paul_met:
EdHell Вот что сказано про VDP2 Multi Thread в readme (перевод с японского): --- Цитата ---VDP2 Multi Thread: The drawing processing of VDP2 is designated as multithread operation. Is shown the effect with such as environment of 3 cores or more. --- Конец цитаты --- А вот что написано на одном из сайтов,посвящённых SSF: --- Цитата ---VDP2 Multi Thread - The VDP2 is drawn with multi-threading enabled. At most 4 threads is assigned to the VDP2. This effects mainly computers with 3 or more cpu cores. --- Конец цитаты --- ...Исходя из написанного получается,что обработка VDP2 определяется как мультипоточная операция и она может использовать максимум 4 потока.Получается,что при наличии 3 ядер и более эффект от включения этой опции будет наилучшим. --- Цитата: Nemesis ---paul_met а не подскажешь на каком эмуле более-менее адекватно идёт кастлевания SotN?а то я сегодня скачал образ,теперь вот думаю какой эмуль для неё выбрать,Biohazard и RE я на кассини проходил без проблем а про кастлеванию слышал что она вроде зависает или идёт ооочень медленно. --- Конец цитаты --- Я,помнится, прошел большую часть игры (гулял уже в перевёрнутом замке) на какой-то из старых версий SSF (вроде SSF_008_alpha_R10,но не уверен,может и старше).Игра шла отлично и ничего не зависало.Тогда у меня был Athlon64 2350 Mhz и Гиг оперативы. ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |