Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения
Sega Saturn Emulators
<< < (42/156) > >>
paul_met:
Вся необходимая информация находится под спойлером ниже: SSF
Эмулятор Sega Saturn
* Последняя версия эмулятора лежит - Здесь (SSF PreviewVer R27)
* Русскую сборку эмулятора качаем - Тут (SSF 011 alpha R4)
* Коллекция универсальных биосов лежит - Здесь (отключена региональная проверка)
* FAQ по настройке эмулятора - Здесь
* Мод для фильтрации картинки берём - Тут (d3d9 SSF Filters v0.1.5.4)
* FAQ по работе с форматами образов Iso+Mp3, Iso+Ogg и т.д. - Здесь
* FAQ по работе с регионами находится - Тут
* Страничка разработчика эмулятора располагается - Здесь (на японском )
* Лист совместимости изучаем - ТутYabause + YabaSanshiro + Kronos
Эмулятор Sega Saturn

* Последние версии эмуляторов:
Yabause (v0.9.15): Здесь
Yabasanshiro 2 (v2.1.3.3): Тут
Kronos 2.15: x32 и x64
* Сайты эмуляторов - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2)
* Листы совместимости смотрим - Здесь (Yabause) или Тут (YabaSanshiro 2)
Mednafen
Эмулятор Sega Saturn

* Сайт эмулятора - Тут
* Последняя стабильная версия эмулятора (x64) - Здесь (v1.24.3)
* Специальная оболочка для запуска игр MedSat - Здесь (v1.8)
Nova
Эмулятор Sega Saturn

* Страничка эмулятора - Тут
* Последняя версия эмулятора - Здесь (v0.6)
* Лист совместимости смотрим - Здесь
Le@N:

--- Цитата: Слэйер Мун от 18 Декабрь 2008, 13:24:04 ---Игра - Akumajo Dracula X - Gekka no Yasoukyoku  Прекрасно работает на GiriGiri и Yabause.

--- Конец цитаты ---

На SSF тоже. С фильтрами вообще супер всё))
Слэйер Мун:
В оригинале вроде было "I'll destroy your WEAK human side..", если это про СОТН =)

Хз что там у меня с образом кастлы, но раз она пашет на двух эмулях из трёх, притом отменно - то фиг с ним, с третьим, даже если это столь любимый всеми вами SSF.
gepar:
а как там шайнинг форсе на ssf  идут кто тестил отзовитесь , ато вот у меня на диске они все есть вот и думаю снимать образы их  и играть или пусть лежат пока разраб ssf незаявит что во всех играх всё супер пупер эмулируеться  :)
Le@N:
Слэйер Мун, а не тех 2х эмулях нормальные фильтры есть?
Насчет Weak знаю, место не хватило, грубо говоря..
B0nus:
шайнинг форсы идут на SSF отлично :)
SDD:

--- Цитата: B0nus от 18 Декабрь 2008, 14:45:42 ---у SSF самая высокая совместимость и самое лучшее качество эмуляции.

--- Конец цитаты ---
и самая злошипучая подстройка под виртуальник. "диск не для этой системы..вставьте диск"(с) да пошел он
Le@N:
Эмуль для тех, у кого руки прямые.:)
Слэйер Мун:
Le@n, вообще никаких фильтров =) Как в нативе играешь, только разрешение больше =) Максимум какую-нить анизотропию или антиалайзинг можно включить в драйвере видеокарты, чтобы хоть как-то улучшить внешний вид игр =) А какие фильтры в SSF ?
paul_met:
Попался мне вруки любопытный экземпляр - Judgement Force (Prototype - Nov 26, 1996).
Это так и не вышедшая версия Fighting Force на Сатурне (стартовавшая как Streets of Rage 3D).Игра,кстати,выглядит весьма неплохо.
Вполне нормально эмулируется на SSF и Yabause (на последнем встречаются графические баги).
Скрины:


Остальные скрины ввиде ссылок (форум не даёт сделать много превбюшек):
http://pic.ipicture.ru/uploads/081227/8127/4DEXztKAkz.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/081227/8127/wXMgCKmJw6.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/081227/8127/U5TmHpwUW2.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/081227/8127/k5nREI8bIy.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/081227/8127/41X5oGRP6b.jpg
EdHell:

--- Цитата: Слэйер Мун ---А какие фильтры в SSF ?
--- Конец цитаты ---
Практически любые в формате .rpi, от Kega Fusion.
booty:
paul_met, Будь добр подскажи пожалалуйста оптимальные настройки ssf. Можь где какие галки убрать или поставить? Спасибо!
B0nus:
SSF v.0.10 prototype R2

- улучшена эмуляция процессора 68000, чтение CD и эмуляция VDP2;
- заработала игра The Tower.

источник http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
gepar:

--- Цитата: B0nus ---SSF v.0.10 prototype R2
--- Конец цитаты ---
То что автор работает над эмулем радует , его бы заинтересованость в эмуляции да другим авторам эмулей (особенно авторам nulldc и макарона  :) ) ...
paul_met:
Что-то зависать стала версия SSF v.0.10 prototype R2,когда меняешь размер окна в менюшке. Пришлось это делать вручную,через ini'шник.


--- Цитата: booty ---paul_met, Будь добр подскажи пожалалуйста оптимальные настройки ssf. Можь где какие галки убрать или поставить? Спасибо!
--- Конец цитаты ---
Там и так всё оптимально для большей части игр.Тут конкретика нужна - тобишь для какой игры нужны оптимальные настройки? 
EdHell:

--- Цитата: paul_met ---Что-то зависать стала версия SSF v.0.10 prototype R2,когда меняешь размер окна в менюшке. Пришлось это делать вручную,через ini'шник.
--- Конец цитаты ---
Аналогично. Похоже, это у всех так.
B0nus:
уверен в следующем выпуске эту ошибку исправят
paul_met:
Хотелось бы выяснить у обладателей систем с процессорами с 3-мя и более ядрами - действительно ли увеличивается производительность при активации опции "VDP2 Multi Thread" и если так,то на сколько???
...А так же влияет ли изменения параметра "Thread Numbers"???
EdHell:
paul_met, эмулятор использует только 2 ядра, вне зависимости от того, сколько их имеется, т.е. ситуация точно такая же, как с PCSX2, хотя требования гораздо ниже. Опция VDP2 Multi Thread включена по умолчанию, и я не знаю, зачем ее отключать, если не являться обладателем одноядерного процессора без HT.
Прирост от включения этой опции весьма серьезный, порядка 80% (при дефолтовых Thread Numbers=7), кол-во потоков влияет не столь сильно, разница между двумя (минимум) и девятью (максимум) около 20% в пользу большего значения. В качестве теста использовал игру Radiant Silvergun, при VDP2 Multi Thread OFF моя машинка выдает порядка 130-135фпс, при VDP2 Multi Thread ON и Thread Numbers=7 230-235 , при смене кол-ва потоков фпс меняется от 210 до 240. Фильтры во время теста были, разумеется, отключены ради получения максимального фреймрейта. Загрузка процессора (Q6600@3.6) при снятых ограничениях составляет 50%, т.е., как я сказал выше, задействуются только 2 ядра и не более.
Nemesis:
paul_met а не подскажешь на каком эмуле более-менее адекватно идёт кастлевания SotN?а то я сегодня скачал образ,теперь вот думаю какой эмуль для неё выбрать,Biohazard и RE я на кассини проходил без проблем а про кастлеванию слышал что она вроде зависает или идёт ооочень медленно.
paul_met:
EdHell
Вот что сказано про VDP2 Multi Thread в readme (перевод с японского):

--- Цитата ---VDP2 Multi Thread:
The drawing processing of VDP2 is designated as multithread operation.
Is shown the effect with such as environment of 3 cores or more.

--- Конец цитаты ---
А вот что написано на одном из сайтов,посвящённых SSF:

--- Цитата ---VDP2 Multi Thread
- The VDP2 is drawn with multi-threading enabled.
  At most 4 threads is assigned to the VDP2. This effects mainly
  computers with 3 or more cpu cores.

--- Конец цитаты ---

...Исходя из написанного получается,что обработка VDP2 определяется как мультипоточная операция и она может использовать максимум 4 потока.Получается,что при наличии 3 ядер и более эффект от включения этой опции будет наилучшим.

--- Цитата: Nemesis ---paul_met а не подскажешь на каком эмуле более-менее адекватно идёт кастлевания SotN?а то я сегодня скачал образ,теперь вот думаю какой эмуль для неё выбрать,Biohazard и RE я на кассини проходил без проблем а про кастлеванию слышал что она вроде зависает или идёт ооочень медленно.
--- Конец цитаты ---
Я,помнится, прошел большую часть игры (гулял уже в перевёрнутом замке) на какой-то из старых версий SSF (вроде SSF_008_alpha_R10,но не уверен,может и старше).Игра шла отлично и ничего не зависало.Тогда у меня был Athlon64 2350 Mhz и Гиг оперативы. ;)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии