| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (50/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| Lomax:
Ну сначала мы добьем уровни, затем можно будет перерисовать сюжет и карту, затем изменить музыку, затем я бы хотел приписать пару концовок, хотя бы текстом, добавить для сбора хорошей по секретной букве на уровень) Ну и как нибудь изменить геймплей хотя бы немного, добавить несколько новых фишек бурундукам, если получится) Например, брать по 2 ящика, ну или на что еще фантазии хватит) Даже не знаю, с чем бы ты мог поковыряться :-\ |
| Kunio-ZX:
This is Хорошо А то немного показалось что и этот проект заглох. <_< Lomax,а бурундукам можно прописать бросок супер ящика и напарника из второй? |
| Lomax:
Думаю, что можно) но хотелось бы чего нибудь совершенно нового) Добавлено позже: То есть как это думал, что проект заглох?)) Я только что 4 дня назад выложил новый уровень)) вы что, хотите по уровню в день что ли?) Это невозможно |
| Roket:
Да были тут мои и ломаксовские хаки. Я свой ещё медленно доделываю. Так что тема всё равно потихоньку пылится. Добавлено позже: Да я не знаю чего тянуть. Нужно босса прописать и поведение добавить, дел пока на этот уровень немного, но объём высокий. |
| Lomax:
чтоб вы не думали, что я ничего не делал: я застрял на переделке поведения кенгуру/дерева))) Не получается ничего придумать. Либо я могу просто увеличить частоту стрельбы, либо добавить ему бег, но он убегает сразу за экран. Тогда получается ящики вообще не нужны на уровне. Может, вообще оставить его как есть? |
| Roket:
А вот что пока делаю я. Не знаю как выйдет игра. Но уже пока есть несколько наработок с оригинальной части - это метание ящиков и полёт врагов за экран. Сами же враги, персонажи и вообще игра наверное будет проходить не только как аркада но и в плоскости стандартной обычным бит-ем-апов. Да, количество игроков на экране и в действии может быть до четырёх. ;) |
| Kunio-ZX:
Охрененно КРУТО!!! o_0 Это флэш игра? |
| Roket:
Почти. Игра на движке Open Bor. Там можно кстати её несколько раз изменить. Может чего дельного сумею сделать ;) Ну вот нормально хотелось бы там реализовать кидание ящиков по диагонали и вверх. Добавлено позже: Lomax, да оставь как есть. Как ты расставил врагов - это уже добавляет сложности. Босса бы только приписать и всё с этим уровнем я думаю. ;) Как новая моя наработка игры? |
| Lomax:
Интересно)) А там можно прописывать физику, чтобы движения были приближены к оригиналу?) Просто я играл на БОРЕ в Баттлтоадс - это ужас, по сравнению с оригиналом) |
| Roket:
Можно. Там же ещё можно скриптовать дополнительно. Но вот чего реально исправить нельзя - это нормальный ии врагов и некоторые мелочи. Движок полуидеальный 20% игр реализовываются нормально. Боевые жабы хорошо сделали в плане графы, но плохо в плане оформления физики, как прыжков, так и действа. Это при желании даже я могу исправить. Сейчас попробую хорошо добить свой проект, посмотрим что выйдет. |
| Vivi the Black Mage:
Roket, кстати, есть какой-то там движок для таких игр. Engine на конце. |
| Roket:
Bor engine же. Или просто Open Bor. Eve Photo кстати для Street of Rage. Но я так понял он ещё пока только начальный. ;) |
| Yoti:
--- Цитата: Roket ---полуидеальный 20% --- Конец цитаты --- Ваша математика такая... математика. |
| Roket:
Vivi the Black Mage, вот как поточнее Ultimate 2D Game Engine. --- Цитата ---Ваша математика такая... математика. --- Конец цитаты --- --- Цитата ---очень полезный камент) --- Конец цитаты --- |
| Roket:
Почти нормально удалось реализовать кидание ящиков вверх и по диагонали. Делаю в 3 версии движка. Он гад, подвисает при полном экране, если выйти при помощи кнопки windows то виснет курсор в верхнем углу экрана, хз почему... :? |
| Lomax:
А никак нельзя делать не в изометрии?) А то такое ощущение, что бурундуки замурованы в стене, а вверху уровень) |
| Roket:
Почему это? Можно. Просто это будет ещё одним отличием от оригинала - игра полностью не будет аркадой, местами будет в изометрии. К тому же, никто ж никогда не видел бурундуков в изометрии. :) Вот будет уже новшеством. Тайл бетона уже просто приелся как платформа, нежели как подобие изометрической дороги. Тогда добавлю теней ещё яшикам и призам. ;) Добавлено позже: А ещё одна особенность -если кончатся ящики на экране, а враги ещё не все убиты, то можно использовать удар вблизи. ;) |
| Kinbeas:
--- Цитата: Roket от 23 Май 2012, 00:00:52 ---А ещё одна особенность -если кончатся ящики на экране, а враги ещё не все убиты, то можно использовать удар вблизи. ;) --- Конец цитаты --- А ещё, если собрать 5 деталей, в руках появится сверх-мощное оружие, порождающее смерть почти на всём экране! :lol: :D |
| spiiin:
Roket, вот ты хардкорный фанат чипа и дейла. за пару месяцев начал делать больше игр, чем выходило официально вообще |
| Lomax:
Интересно, играл бы кто-нибудь в эту игру, если бы не персонажи?) Большинство людей не обращает внимания на геймплей, только на сеттинг. Между прочим, есть еще одна игра с похожим геймплеем на NES, и тоже по мультфильму - Jetsons. Очень кстати интересна и намного сложнее Чип и Дейла - так что хватит ее надолго. Поиграйте, кто пропустил |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |