Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (50/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
Lomax:
Ну сначала мы добьем уровни, затем можно будет перерисовать сюжет и карту, затем изменить музыку, затем я бы хотел приписать пару концовок, хотя бы текстом, добавить для сбора хорошей по секретной букве на уровень) Ну и как нибудь изменить геймплей хотя бы немного, добавить несколько новых фишек бурундукам, если получится) Например, брать по 2 ящика, ну или на что еще фантазии хватит) Даже не знаю, с чем бы ты мог поковыряться  :-\
Kunio-ZX:
This is Хорошо
А то немного показалось что и этот проект заглох. <_<
Lomax,а бурундукам можно прописать бросок супер ящика и напарника из второй?
Lomax:
Думаю, что можно) но хотелось бы чего нибудь совершенно нового)

Добавлено позже:
То есть как это думал, что проект заглох?)) Я только что 4 дня назад выложил новый уровень)) вы что, хотите по уровню в день что ли?) Это невозможно
Roket:
Да были тут мои и ломаксовские хаки. Я свой ещё медленно доделываю. Так что тема всё равно потихоньку пылится.

Добавлено позже:
Да я не знаю чего тянуть. Нужно босса прописать и поведение добавить, дел пока на этот уровень немного, но объём высокий.
Lomax:
чтоб вы не думали, что я ничего не делал: я застрял на переделке поведения кенгуру/дерева))) Не получается ничего придумать. Либо я могу просто увеличить частоту стрельбы, либо добавить ему бег, но он убегает сразу за экран. Тогда получается ящики вообще не нужны на уровне. Может, вообще оставить его как есть?
Roket:
А вот что пока делаю я. Не знаю как выйдет игра. 
Но уже пока есть несколько наработок с оригинальной части - это метание ящиков и полёт врагов за экран.
 Сами же враги, персонажи и вообще игра наверное будет проходить не только как аркада но и в плоскости стандартной обычным бит-ем-апов.
Да, количество игроков на экране и в действии может быть до четырёх. ;)
Kunio-ZX:
Охрененно КРУТО!!! o_0
Это флэш игра?
Roket:
Почти. Игра на движке Open Bor.
Там можно кстати её несколько раз изменить. Может чего дельного сумею сделать ;)
Ну вот нормально хотелось бы там реализовать кидание ящиков по диагонали и вверх.

Добавлено позже:
Lomax, да оставь как есть. Как ты расставил врагов - это уже добавляет сложности. Босса бы только приписать и всё с этим уровнем я думаю. ;)

Как новая моя наработка игры?
Lomax:
Интересно)) А там можно прописывать физику, чтобы движения были приближены к оригиналу?) Просто я играл на БОРЕ в Баттлтоадс - это ужас, по сравнению с оригиналом)
Roket:
Можно. Там же ещё можно скриптовать дополнительно. Но вот чего реально исправить нельзя - это нормальный ии врагов и некоторые мелочи. Движок полуидеальный 20% игр реализовываются нормально. Боевые жабы хорошо сделали в плане графы, но плохо в плане оформления физики, как прыжков, так и действа. Это при желании даже я могу исправить.

Сейчас попробую хорошо добить свой проект, посмотрим что выйдет.
Vivi the Black Mage:
Roket, кстати, есть какой-то там движок для таких игр. Engine на конце.
Roket:
Bor engine же. Или просто Open Bor.
Eve Photo кстати для Street of Rage. Но я так понял он ещё пока только начальный. ;)
Yoti:

--- Цитата: Roket ---полуидеальный 20%
--- Конец цитаты ---
Ваша математика такая... математика.
Roket:
Vivi the Black Mage, вот как поточнее Ultimate 2D Game Engine.


--- Цитата ---Ваша математика такая... математика.
--- Конец цитаты ---


--- Цитата ---очень полезный камент)
--- Конец цитаты ---
Roket:
Почти нормально удалось реализовать кидание ящиков вверх и по диагонали.
Делаю в 3 версии движка. Он гад, подвисает при полном экране, если выйти при помощи кнопки windows то виснет курсор в верхнем углу экрана, хз почему... :?
Lomax:
А никак нельзя делать не в изометрии?) А то такое ощущение, что бурундуки замурованы в стене, а вверху уровень)
Roket:
Почему это? Можно. Просто это будет ещё одним отличием от оригинала - игра полностью не будет аркадой, местами будет в изометрии. К тому же, никто ж никогда не видел бурундуков в изометрии. :) Вот будет уже новшеством.
Тайл бетона уже просто приелся как платформа, нежели как подобие изометрической дороги. Тогда добавлю теней ещё яшикам и призам. ;)

Добавлено позже:
А ещё одна особенность -если кончатся ящики на экране, а враги ещё не все убиты, то можно использовать удар вблизи. ;)
Kinbeas:

--- Цитата: Roket от 23 Май 2012, 00:00:52 ---А ещё одна особенность -если кончатся ящики на экране, а враги ещё не все убиты, то можно использовать удар вблизи. ;)

--- Конец цитаты ---

А ещё, если собрать 5 деталей, в руках появится сверх-мощное оружие, порождающее смерть почти на всём экране!  :lol:  :D
spiiin:
Roket, вот ты хардкорный фанат чипа и дейла. за пару месяцев начал делать больше игр, чем выходило официально вообще
Lomax:
Интересно, играл бы кто-нибудь в эту игру, если бы не персонажи?) Большинство людей не обращает внимания на геймплей, только на сеттинг. Между прочим, есть еще одна игра с похожим геймплеем на NES, и тоже по мультфильму - Jetsons. Очень кстати интересна и намного сложнее Чип и Дейла - так что хватит ее надолго. Поиграйте, кто пропустил
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии