| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (41/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| Roket:
spiiin Вот ещё спрайтшит врагов из второй части Чип и Дейла. http://img440.imageshack.*/img440/6815/chipdaleenemies2.png Кстати, а почему бы обезьяну взять не из неё, убрать ведро, добавить прыжок ;) |
| Kunio-ZX:
Парни,хотите поржать? :lol: ^_^ |
| CLAWS:
Ты же всё-равно напишешь. :crazy: Добавлено позже: Кстати, вот ещё немного подходящих врагов из малоизвестной игры - очередной вариант привидения, насекомое (с забавным спрайтом смерти) подходящее под орла или куколку, летающая форма главного героя под аналогичные цели (а его обычная, в принципе, на обезьянку похожа), маленький воздушный враг как альтернатива летучей мыши, свинонидзя с саями на роль заместителя петуха-культуриста или носорога. |
| Roket:
Во, Птеродактиль отлично заменить текущую синюю летучую мыть, ну что скажешь, мастер? Свин под носорога пойдёт, а странная оса под ската. Добавлено позже: CLAWS, да в том-то и дель что мышь идеальная, а вот под ворону глаз пойдёт, только он будет серым. ;) Попробуй ещё найти чего-нить цирковое, серое и маленькое. Добавлено позже: Kunio-ZX, что под словом поржать подразумевалось, очередной флуд? |
| Kunio-ZX:
http://romhacking.net.ru/news/mortal_kombat_3_ultimate_hack/2012-04-30-1685 |
| Roket:
Kunio-ZX, не, хак тот может идти только через Vgens илли другой поддерживающий многомегобайтовые ромы. Мортал я не очень люблю, так что сказать какого качества хак не могу. :( Вот, пробую себя на роль Ломакса. Кто-нибудь скажет чего за ерундень влезает в спрайт кенгуру и можно ли её реализовать? :? Менял адреса стойки кенгурятника. Нормально в него вписывается птица с бомбой, птица без бомбы, шарик кенгуру и стойки бурундука и ещё вот эта серая ерундень. Добавлено позже: Сдвинул уровень появилось два цветка, исчез кенгуру и бурундук. И ещё я невидимым бурундуком оторвал от ножки стола кусок :lol:. Голодный бурундук, собака :lol:. |
| CLAWS:
--- Цитата: Roket ---Птеродактиль отлично заменить текущую синюю летучую мыть --- Конец цитаты --- Не спеши. Сначала попробуем адаптировать туда зелёного супер-кабыздоха. Пока выкладываю второго босса, под которого, как и обещал, переделал ту неведомую зверушку из Dreamworld Pogie. Что есть что: 1) Рабочая версия, где крылья совы выступают в качестве ушей этого монстрика 2) Тоже самое, но на каске у него крутится пропеллер 3) Вариант с руками 4) С руками и пропеллером 5) Босс играет мускулами 6) Во время культуризма крутится пропеллер Добавлено позже: --- Цитата: Roket ---под ворону глаз пойдёт --- Конец цитаты --- Не пойдёт. Тем более, что кто-то обещал под эти цели сдувшуюся птицу из плаща приспособить. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 04 Май 2012, 00:08:17 ---Во, Птеродактиль отлично заменить текущую синюю летучую мыть, ну что скажешь, мастер? Свин под носорога пойдёт, а странная оса под ската. --- Конец цитаты --- Да нормально, игра-то и вправду малоизвестная)) Только желательно конечно с разных игр врагов брать, не только с одной) у меня фоны под уровни с разных натасканы ;) Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 04 Май 2012, 01:15:54 ---Добавлено позже: Сдвинул уровень появилось два цветка, исчез кенгуру и бурундук. И ещё я невидимым бурундуком оторвал от ножки стола кусок :lol:. Голодный бурундук, собака :lol:. --- Конец цитаты --- Ну это вообще не сложно, можно сделать так, что хоть целый уровень на куски разобрать можно будет) типа "Полная разрушаемость объектов", как в современных говноиграх)) Добавлено позже: --- Цитата: Kunio-ZX от 04 Май 2012, 00:31:04 ---http://romhacking.net.ru/news/mortal_kombat_3_ultimate_hack/2012-04-30-1685 --- Конец цитаты --- Ну зачем же ты так, они же нас не трогают уже) щас опять срач начнется))) пусть лучше делом занимаются, чем по темам срать)) Добавлено позже: --- Цитата: CLAWS от 04 Май 2012, 07:10:51 --- Пока выкладываю второго босса, под которого, как и обещал, переделал ту неведомую зверушку из Dreamworld Pogie. --- Конец цитаты --- Извиняюсь, но она ооочень похожа на босса из второго уровня))) Может если бы крыльев не было?)) |
| Roket:
CLAWS, в барабанщика лучше попробуй вписать эту зверушку. ;) Барабанщик - это бывший краб если что. В спрайтшите от меня он есть, пробуй. Босса из второго уровня лучше сделать воздушный шар, сейчас сам покажу, как он будет выглядеть. ;) Вместо мыши либо птеродактиль, что уже годится, так как синий, но так как у нас цирковая тематика, то предлагаю дельтаплан или белку на летающей вагонетке, что предложил Кунио. ;) Ну зелёный пёс не знаю. Я его просмотрел, как-то не особо для цирка. --- Цитата ---Ну это вообще не сложно, можно сделать так, что хоть целый уровень на куски разобрать можно будет) типа "Полная разрушаемость объектов", как в современных говноиграх)) --- Конец цитаты --- Да это я просто на роль тебя пробовал. Так лучше не делать естественно, но вот попробовать этим добавить объектов больше, чем в уровне можно. Вообще для уровня С надо сделать ряд коронных изменений - добавить блок и комнату босса, добавить новый блок для врагов и по возможности поменять поведение для врагов и архитектуру уровня, но главные вещи несомненно первые две. ;) |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 04 Май 2012, 09:31:28 ---Босса из второго уровня лучше сделать воздушный шар, сейчас сам покажу, как он будет выглядеть. ;) Вместо мыши либо птеродактиль, что уже годится, так как синий, но так как у нас цирковая тематика, то предлагаю дельтаплан --- Конец цитаты --- Ну если босс второго будет воздушный шар, то на третьем уже дельтаплана быть не должно, иначе мы всю авиатехнику приплетем) Пусть лучше уж белка будет) |
| Roket:
--- Цитата ---Ну если босс второго будет воздушный шар, то на третьем уже дельтаплана быть не должно, иначе мы всю авиатехнику приплетем) Пусть лучше уж белка будет) --- Конец цитаты --- О, а мы его в рыбу-босса сделаем. Дельтаплан с пилотом, а шар нет, так что всё нормально. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 04 Май 2012, 10:00:41 ---О, а мы его в рыбу-босса сделаем. Дельтаплан с пилотом, а шар нет, так что всё нормально. --- Конец цитаты --- Ну если так, то да))) Если я щас поведение попишу, норм будет? Ты еще не начинал рисовать? |
| Roket:
Вот такой босс для уровня B пойдёт? |
| Lomax:
Очень похоже на белку из Книги Джунглей, 6 уровень) ну да ладно, вроде пойдет) Ну тогда я подожду, пока ты все довставляешь, потом буду писать поведение) |
| Roket:
Босс для уровня А Добавлено позже: --- Цитата ---Очень похоже на белку из Книги Джунглей, 6 уровень) ну да ладно, вроде пойдет) Ну тогда я подожду, пока ты все довставляешь, потом буду писать поведение) --- Конец цитаты --- Не совсем. Она из Little Nemo the Dream Master. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 04 Май 2012, 13:11:36 ---Босс для уровня А --- Конец цитаты --- Шар классный)) даже близко не напоминает оригинального босса-сову))) |
| CLAWS:
Не напоминает то не напоминает, но какой-то он неэффектный. На рядового врага похож. Плюс внешность внешностью, но поведение (даже слегка изменённое) никуда не делось. :) --- Цитата: Lomax ---Извиняюсь, но она ооочень похожа на босса из второго уровня))) Может если бы крыльев не было?)) --- Конец цитаты --- С крыльями же только первые два ряда? А так от босса можно открутить любую часть. Просто с шапкой было бы объяснение, почему он летать умеет. Хотя можно ещё с её формой и размером поработать, оставить только одно положение рук или ещё-что нибудь в этом роде. Или ты чудовище уже окончательно забраковал? --- Цитата: Roket ---в барабанщика лучше попробуй вписать эту зверушку --- Конец цитаты --- Для замены крабы у меня другая задумка появилась. Не знаю насколько она будет осуществима, но в итоге должен получиться совсем новый враг. |
| Lomax:
--- Цитата: CLAWS от 04 Май 2012, 15:25:40 ---Не напоминает то не напоминает, но какой-то он неэффектный. На рядового врага похож. --- Конец цитаты --- да там и в оригинале сова маленькая была, не совсем похожая на босса) |
| Roket:
Небольшой прогресс - враги ещё не начавшегося строиться уровня E Затем примусь за старых. Claws, решил кто будет вместо краба? ;) Добавлено позже: Насчёт Совы, Claws, брось. Её очень сложно редактировать, будь она местами побольше и пошире, то был бы толк, а так крылья отдельно, тело длинное, да ещё и коирует саму себя с двух сторон. :? |
| CLAWS:
--- Цитата: Lomax ---да там и в оригинале сова маленькая была, не совсем похожая на босса) --- Конец цитаты --- По сравнению с тем, что было на уровне, ещё какая большая и похожая. Ну так каков твой вердикт по вышенаписанному? --- Цитата: Roket ---Claws, решил кто будет вместо краба? --- Конец цитаты --- Павлин. --- Цитата: Roket ---Небольшой прогресс --- Конец цитаты --- Ужас. Змею явно наказали злые боги. :lol: Плюс идея заменить подвижного жука прыгающим неподвижным врагом провальная с самого начала. Пауки из той же оперы - если делать максимально непохоже на оригинал, то от "нитки" надо отказываться - предлогал же поменять куколку на то насекомое-колибри из Widget-а. Хамелеон вобще за гранью. Помимо того, что враг из супер-популярного Микки-Мауса, так с анимацией жука он похож, пардон, на прыгающую срущую собаку. Жутко краснеющую от такого дела. :crazy: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |