| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (38/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| CLAWS:
И всё же звёзды со счёта сбрасывать не стоит - если уж не вешать на них получение гейплейных фишек (хотя можно за сто штук двухзначное число жизней в качестве поощерения начислить), то пусть тогда их количество на полноту концовки влияет. Или получение чит-кода какого-нибудь. Или всё сразу. |
| Lomax:
Поживем-увидим)) нам еще игру делать месяца два)) Да и места в роме не так и много, чтобы добавить кучу всего, можно только самое необходимое) |
| Roket:
--- Цитата ---Эх, тигр кайфовый)) может, Рокет захочет нашего заменить на него) --- Конец цитаты --- Фигушки, у него слихом длинная анима прыжка, нужно ещё вписать в нашего тигра. ^_^ Пень из немо в принципе годен для кенгуру, но вот что за уровень будет ещё не решили ;). Вот накидал в тайловом редакторе скрин главного босса, который сидит в кресле, вместе с боссом B уровня. Лом, если ты не начал делать врагов, могу ром выложить. ;) |
| CLAWS:
--- Цитата: Roket ---накидал в тайловом редакторе скрин главного босса --- Конец цитаты --- Что-то он на вот эту робо-мадам сильно смахивает... Ты прямо робоманьяк какой-то. :lol: |
| Roket:
Дай, скрин толстопуза потому что состоит не из целого изображения. Был бы из целого, я бы не делал позади кота кресло. :( |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 30 Апрель 2012, 22:26:34 ---Пень из немо в принципе годен для кенгуру, но вот что за уровень будет ещё не решили ;). --- Конец цитаты --- не вздумай урезать тайлы, у нас и так все враги маленькие, нужны и гигантские. Так что попрошу искать врага соразмерно кенгуру) Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 30 Апрель 2012, 22:26:34 ---Вот накидал в тайловом редакторе скрин главного босса, который сидит в кресле, вместе с боссом B уровня. Лом, если ты не начал делать врагов, могу ром выложить. ;) --- Конец цитаты --- Ну во-первых, не надо залезать вперед, все делаем по порядку, чтобы не было путанницы. А во-вторых, я вообще с трудом могу разобрать то, что на скрине вообще нарисовано. Так что явно не пойдет) |
| Roket:
В игре выглядит нормально. Это у меня кресло позади кота не удалось вообще :?. Этот гад состоит из кусков отдельных тайлов, которые заполняют собой пустые пространства. Вариант удалять красный цвет, тогда надутая область исчезнет за котом, либо делать кота соразмерным с толстопузом. ;) --- Цитата ---Ну во-первых, не надо залезать вперед, все делаем по порядку, --- Конец цитаты --- Мы вообще начинаем без сюжета, это неправильно. Он должен быть! :? |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 30 Апрель 2012, 22:43:55 ---В игре выглядит нормально. Это у меня кресло позади кота не удалось вообще :?. Этот гад состоит из кусков отдельных тайлов, которые заполняют собой пустые пространства. Вариант удалять красный цвет, тогда надутая область исчезнет за котом, либо делать кота соразмерным с толстопузом. ;)Мы вообще начинаем без сюжета, это неправильно. Он должен быть! :? --- Конец цитаты --- сюжет можно придумать абсолютно любой и в самом конце. Вспомни сюжет оригинала - у девочки украли котенка, затем оказалось, что украли гайку, и в конце концов наказали тостопуза. Так что рано ты взялся за толстопуза, рано |
| Roket:
--- Цитата ---не вздумай урезать тайлы, у нас и так все враги маленькие, нужны и гигантские. Так что попрошу искать врага соразмерно кенгуру) --- Конец цитаты --- В игре много гигантских врагов, не только один кенгуру - хорёк с присоской, носорог, орёл. Там порешим, как сделаешь весь уровень B. А сюжет развивать надо. Помаленьку но надо. Главного босса я уже беру на себя. ;) Ну пока это неудачная переделка, хотя как на это посмотреть ещё. Я лично вижу отчётливо котяру и летучую мышь в кресле. Кресло может зелёным сделать? ;) |
| CLAWS:
--- Цитата: Roket ---Вариант удалять красный цвет, тогда надутая область исчезнет за котом, либо делать кота соразмерным с толстопузом. ;) --- Конец цитаты --- Может тогда Толстопуза удалять и не стоит? А если всё-таки с Lomax-ом на это решитесь, то почему ещё один кот? Зачем менять шило на мыло? Кот и так уже есть. Можно ведь уйму вещей придумать - от профессора Нимнула до бурундучьей версиии международной банды плохишей (аля В.А.О.Н из Чёрного Плаща) или злых двойников спасателей. --- Цитата: Lomax ---сюжет можно придумать абсолютно любой и в самом конце --- Конец цитаты --- Lomax прав. Делать уровни разноплановой тематики не ограничивая себя рамками сюжета куда проще. А связную фабулу по уже готовым уровням накидать дело нехитрое. Добавлено позже: --- Цитата: Roket ---Я лично вижу отчётливо котяру и летучую мышь в кресле. --- Конец цитаты --- Не задумывался, что Lomax тоже может что-то видеть, но просто пока молчит, не желая загонять проект в жёсткую сюжетную колею, и на ходу подстраивает свою задумку под получающиеся результаты? |
| Roket:
--- Цитата ---Может тогда Толстопуза удалять и не стоит? А если всё-таки с Lomax-ом на это решитесь, то почему ещё один кот? Зачем менять шило на мыло? Кот и так уже есть. Можно ведь уйму вещей придумать - от профессора Нимнула до бурундучьей версиии В.А.О.Н из Чёрного Плаща или злых двойников спасателей. --- Конец цитаты --- Это уже другой кот, правда у меня не очень получилось перевести его в восьмибитный цвет. Профессора Нимнула я вообще за босса не считаю, так кстати порешили и разработчики этой игры. ;) Клоны бурундуков уже есть в цирке. --- Цитата ---Lomax прав. Делать уровни разноплановой тематики не ограничивая себя рамками сюжета куда проще. А связную фабулу по уже готовым уровням накидать дело нехитрое. --- Конец цитаты --- Не знаю, во всех играх, которые я разрабатывал, у меня сюжет был в первую очередь. Другое дело, что развивать его ещё надо уметь, у нас с этим пока ломается. :? |
| CLAWS:
--- Цитата: Roket ---Профессора Нимнула я вообще за босса не считаю, так кстати порешили и разработчики этой игры. ;) --- Конец цитаты --- Версия для ПК явно прошла мимо тебя. --- Цитата: Roket ---Клоны бурундуков уже есть в цирке. --- Конец цитаты --- Спасатели это не только бурундуки. :lol: Да и от превращения слонят собирались же избавляться. --- Цитата: Roket ---Другое дело, что развивать его ещё надо уметь, у нас с этим пока ломается. :? --- Конец цитаты --- Было бы под что развивать. Если что, я не только тестировать уровни умею. ^_^ |
| Lomax:
--- Цитата: CLAWS от 30 Апрель 2012, 23:07:38 ---Добавлено позже:Не задумывался, что Lomax тоже может что-то видеть, но просто пока молчит, не желая загонять проект в жёсткую сюжетную колею, и на ходу подстраивает свою задумку под получающиеся результаты? --- Конец цитаты --- пока еще не думал над этим). Да и вообще, о каком следовании сериалу может быть речь, когда у нас среди боссов свинья из Ниндзя Кэт и какая то летающая синяя тетка? Таким макаром последнего босса можно сделать гигантского годзиллу или Медведева с ручным медведем) --- Цитата: Roket от 30 Апрель 2012, 23:07:54 ---Другое дело, что развивать его ещё надо уметь, у нас с этим пока ломается. :? --- Конец цитаты --- Ну то, что у ВАС ломается с этим, эт понятно) у нас все нормально пока) Добавлено позже: Если честно, я недоволен рядом вещей, могу даже отметить каких: обезьяна, тигр, барабанщик, боссы уровней А и Б. Лучше бы ты, Рокет, не спешил и не залезал вперед, а поработал бы больше над теми, что уже сделал) Что изменится от того, что мы завтра игру сделаем или к Новому 2013 году? Тебе денег за нее все равно не дадут, на руках тоже носить не будут. Можешь даже приготовится к тому, что в нее поиграет 10 человек от силы) |
| Kunio-ZX:
--- Цитата: Lomax от 30 Апрель 2012, 23:51:56 ---И боссов из самурай-пиццы не будет((( --- Конец цитаты --- А тебе походу и не нравился Kyattō Ninden Teyandee. ;) |
| Kunio-ZX:
Не умею я искать... :( Почему меня тянет RockMan? <_< Добавлено позже: В Spartan X 2 просто шикарная музыка! ^_^ Опа!Обезьяна! ;) Добавлено позже: MegaMan 3 удивляет меня врагами. Добавлено позже: В Robocco Wars тоже есть чтото интересное. <Задумался> Добавлено позже: Хммм... А что если куда-нибудь примостить Пса Ёйчи? ;) Добавлено позже: Слон!!! :lol: |
| Lomax:
Пока пригодилась пчела из мегамэна - заменил ее на ската из второго уровня) У собаки из неккецу слишком мало анимации, а слон какой то страшный для чип и дейла))) Добавлено позже: Из робокко попробую взять на босса что нибудь) |
| CLAWS:
--- Цитата: Lomax ---тигра, босса А и босса Б --- Конец цитаты --- Вот повспоминал немного: Тигра не нашёл, зато отыскались неплохие химера лев (скрн.1) и хрен-его-знает-кто зелёный волкособакен (скрн.2) из Monsters In My Pocket Оттуда же широкий ассортимент кандидатов на должности летающих врагов (скрн. 3-8), более симпатичное привидение для нулевой зоны (скрн.9) и даже нечто обезьянообразное (скрн.10). Альтернативным летуном может послужить и потенциально подходящая стрекоза (скрн.11) из Treasure Master. Замыкают дефиле два неброских врага из Darkwing Duck. Мистер Банановые мозги (скрн. 12) и сдувшаяся птица из джунглей (скрн.13), несмотря на широкую известность игры, сами мало кому в глаза бросятся. Бананчика можно вместо клоуняша в цирк определить, а лопнувшим пернатым заменить муху или осу. Теперь по боссам: Центральным в нулевой зоне можно сделать барельеф (скрн.14) из Wolverine. Вместо совиньи может неплохо вписаться протагонист под неуязвимостью (скрн.15) из отменённой Dreamworld Pogie. Все шансы стать плохишом в зоне С есть у пса-героя (скрн.16-18) из Defenders of Dynatron City. Вечером постараюсь подыскать ещё что-нибудь. С десяток подходящих и малоизвестных игрушек на примете имеется. |
| Kunio-ZX:
Лови! ^_^ |
| Kunio-ZX:
Lomax,а поищи ещё чего-нибудь из Jackie Chan. ;) |
| Lomax:
Хорошо, взял все на заметку)) я наверное только на выходных смогу продолжить, у нас будут гости и рисовать будет некогда) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |