| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (33/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| CLAWS:
Новинка! Dendy versus Sega теперь и в формате ромхакеров! С освежающим говнохаковым апельсиновым вкусом! :lol: По теме: уровень Б-1 понравился. Косяк нашёл только один - если уронить каменный блок вот здесь, то дорога вниз будет заказана. Хотя, в принципе, идти туда всё-равно незачем, так что может это и не косяк. P.S. Глючный Б-2 (по правому пути) за исключением отсутствующего выхода, черезчур длинной пропасти в конце и собственно графической мешанины, получился на удивление неплохим. Особенно порадовал молоток в виде скрепки из невидимого ящика, который позволил запрыгнуть выше. На редкость интересная конфигурация сгенерировалась. Даже без врагов. Добавлено позже: --- Цитата: Lomax ---Назовем ее кодовым именем "Преисподняя". --- Конец цитаты --- Не, "апельсиновая роща" им лучше подходит. :crazy: --- Цитата: Lomax ---недовольные прут именно оттуда --- Конец цитаты --- |
| Lomax:
--- Цитата: Yoti от 25 Апрель 2012, 16:18:54 ---Что схожесть ваших мнений может быть обусловлена вот этим вот моментом. --- Конец цитаты --- +100500 Добавлено позже: --- Цитата: CLAWS от 25 Апрель 2012, 16:41:44 ---По теме: уровень Б-1 понравился. Косяк нашёл только один - если уронить каменный блок вот здесь, --- Конец цитаты --- вот здесь - это где?) Добавлено позже: --- Цитата: CLAWS от 25 Апрель 2012, 16:41:44 ---P.S. Глючный Б-2 (по правому пути) за исключением отсутствующего выхода, черезчур длинной пропасти в конце и собственно графической мешанины, получился на удивление неплохим. --- Конец цитаты --- ты еще его и прошел?)))) я даже не сувался туда еще, он сделался автоматически))) Добавлено позже: А апельсины не простые - а обколотые))))) |
| CLAWS:
--- Цитата: Lomax ---вот здесь - это где?) --- Конец цитаты --- Упс. Забыл скрин прикрепить. Смотри выше. :blush: --- Цитата: Lomax ---ты еще его и прошел?)))) --- Конец цитаты --- По крайней мере, добрался максимально вправо до вертикальной стены из ящиков, без каких-либо намёков на дальнейшее продолжение пути или выход. --- Цитата: Lomax ---он сделался автоматически))) --- Конец цитаты --- Я и говорю - интересно получилось. :) P.S. На цирк всё очень даже похоже. :thumbup: Абстрактной карамельной страной даже не пахнет. |
| Lomax:
--- Цитата: CLAWS от 25 Апрель 2012, 16:57:54 ---P.S. На цирк всё очень даже похоже. :thumbup: Абстрактной карамельной страной даже не пахнет. --- Конец цитаты --- ну может не все похоже, но что-то есть)) меня пока не совсем устраивает верхняя левая комната с выходом) может, что нибудь другое сделаю. Б-2 думаю сделать тоже цирком, но с новой графикой, более светлым фоном и огнями) Люблю контрастные переходы) |
| CLAWS:
--- Цитата: Lomax ---Б-2 думаю сделать тоже цирком, но с новой графикой, более светлым фоном и огнями) Люблю контрастные переходы) --- Конец цитаты --- Как бы под куполом цирка? Тот сгенерировавшийся уровень под такую концепцию отлично подойдёт. Добавлено позже: Кстати, если враги для уровня будут старыми, то смена их палитры, как это сделал Roket, смотреться очень уместно будет. И в фон хорошо впишется. |
| Roket:
--- Цитата ---это интересно почему? Roket, не уподобляйся этим хомячкам.. ога? --- Конец цитаты --- Чё мне с вашим притоном под названием Elektorage связываться. <_< Там говнили, теперь сюда припёрлись. Молодцы, гавнецы :lol:. По поводу хака немного неудачный камень - с ним застрять можно, лучше убрать. Ну пропасть это уже Claws говорил. ;) --- Цитата ---точно, Рокет, не уподобляйся Немезису) Их итак уже двое, а то будет the Unholy Trinity. Интересно, много их там еще на электропейджере сидит?) Заметьте, что недовольные прут именно оттуда. Назовем ее кодовым именем "Преисподняя". Липецк нормальный чувак, вообще не знаю, что он там делает) --- Конец цитаты --- Если по хорошему не понимают, посылать надо. Эта бригада "апельсинов" тебе мозг просто выжрет. Один сказал и понеслась. <_< --- Цитата ---Кого это я позорил? Просто высказал мнение свое, это ведь не запрещено? На хаки мне вообще пофигу, я про тему писал, и мы уже какбэ этот вопрос решили --- Конец цитаты --- Вот видишь, ты сам только что завуалировал свою кривоту. <_< Надо было только сказать не по фигу, а насрать, как вы любите. <_< Ничего скоро сделаем гигантского апельсина, который будет выкуривать Smoke и жить на планете Nemesis_c и чем он будет питаться, ну-ка друзья -трулливаны скажите? :ohmy: |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 25 Апрель 2012, 17:10:25 ---По поводу хака немного неудачный камень - с ним застрять можно, лучше убрать. Ну пропасть это уже Claws говорил. ;) --- Конец цитаты --- Хорошо, уберу)) |
| Roket:
--- Цитата ---Кстати, если враги для уровня будут старыми, то смена их палитры, как это сделал Roket, смотреться очень уместно будет. И в фон хорошо впишется. --- Конец цитаты --- Да я её шибко не менял. Там медведь и бурундуки с общей палитрой. Только у инопланетянина на серый заменил,у тигр, обезьян и ворон теперь коричневая палитра и для ракеты полностью синим с белым ;) |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 25 Апрель 2012, 17:10:25 ---Ничего скоро сделаем гигантского апельсина, который будет выкуривать Smoke и жить на планете Nemesis_c и чем он будет питаться, ну-ка друзья -трулливаны скажите? :ohmy: --- Конец цитаты --- та ладно уже, вроде замяли) а то опять щас срач начнется, только вроде утихло) |
| Roket:
--- Цитата ---та ладно уже, вроде замяли) а то опять щас срач начнется, только вроде утихло) --- Конец цитаты --- Ты себя в обиду не давай. Они только это и ждут, когда человек психанёт. <_< Даш слабину и эти шакалы вмиг тебя затроллят, нужно быть сильнее их. ;) Добавлено позже: Lomax, как сделаешь b2 так уж и быть давай на правку мне, блоки от новых врагов сам пробую вставить. ;) ты главное исправь цветки и ящики и уровень b2 а там посмотрим. ;) |
| Lomax:
Ты наверное не играл в Б-1, потому что цветки и ящики я давно уже исправил)) ок, займусь Б-2 а, протупил, ты имел в виду цветки и ящики уровня б-2)) ок) |
| CLAWS:
--- Цитата: Roket ---у тигр, обезьян и ворон теперь коричневая палитра --- Конец цитаты --- Я про это. --- Цитата: Roket ---у инопланетянина --- Конец цитаты --- Инопланетянина лучше в отставку отправить. Как-то он выбивается из цирковой тематики. Да и на оригинал сильно похоже. Может фокусника какого? Или клоуна (какой же цирк без них)? |
| Roket:
Lomax, играл, но уровня b2 -то по-прежднему нет ;) то что я написал к цветками ящикам не относится. вель они исправлены. ;) Добавлено позже: --- Цитата ---Инопланетянина лучше в отставку отправить. Как-то он выбивается из цирковой тематики. Да и на оригинал сильно похоже. Может фокусника какого? Или клоуна (какой же цирк без них)? --- Конец цитаты --- Так там уже давно не он бродит, а робот на гусеницах ;). Вот если вместо копирование главных героев ему добавить стрельбу или чего другое - было бы уже интересно. |
| CLAWS:
--- Цитата: Roket от 25 Апрель 2012, 18:49:59 ---Так там уже давно не он бродит, а робот на гусеницах ;). --- Конец цитаты --- Всё-равно похож. Особенно если не вглядываться. |
| Roket:
Ну по нашему сюжету цирком править будет главная летучая мышь и главный приспешник - говноапельсин, кот по имени Катшер, роботы, которого теперь там разъезжают. ;) ну враги выглядят ещё нормально для этого уровня. ;) |
| CLAWS:
--- Цитата: Roket ---Ну по нашему сюжету цирком править будет главная летучая мышь и главный приспешник - говноапельсин, кот по имени Катшер, роботы, которого теперь там разъезжают. --- Конец цитаты --- Это окончательная версия? Если уж отходить от мультсериала, то можно придумать что-нибудь поинтереснее, чем очередной злобный кот с армией шестёрок. P.S. Роботы на этом уровне всё-равно не в тему. Задники хоть как-то должны на бестиарий влиять. Даёшь клоунов, превращающихся в слонят-балерин (пришельцы) и фокусников-огнеглотателей (мишки)! :drinks: |
| Lomax:
--- Цитата: spiiin от 25 Апрель 2012, 20:46:02 ---Кстати Lomax, там скролл должен быть не просто вверх а влево вверх (движок проверяет бит, с какой стороны можно подняться) --- Конец цитаты --- А, да это я знаю, просто наспех нарисовал примерную карту, с б2 еще вообще не работал) Добавлено позже: --- Цитата: spiiin от 25 Апрель 2012, 20:46:02 ---будет вместо подъема наверх из левого коридора в B-2 сделать еще одну дверь. --- Конец цитаты --- в принципе можно) ну я пока графикой займусь, а там посмотрим) Добавлено позже: --- Цитата: CLAWS от 25 Апрель 2012, 19:16:52 ---Это окончательная версия? Если уж отходить от мультсериала, то можно придумать что-нибудь поинтереснее, чем очередной злобный кот с армией шестёрок. --- Конец цитаты --- я не знаю, я к врагам вообще не имею никакого отношения)) но вообще я тебя поддерживаю, хотелось бы конечно цирковых врагов) если добавить клоунов, то тогда у всех вообще отпадут какие либо сомнения, что это цирк. Рокет, можно будет потом сделать врагов, предложенных CLAWS?) ну или хотя бы что-нибудь цирковое?) |
| Roket:
--- Цитата ---я не знаю, я к врагам вообще не имею никакого отношения)) но вообще я тебя поддерживаю, хотелось бы конечно цирковых врагов) если добавить клоунов, то тогда у всех вообще отпадут какие либо сомнения, что это цирк. Рокет, можно будет потом сделать врагов, предложенных CLAWS?) ну или хотя бы что-нибудь цирковое?) --- Конец цитаты --- Давай сначала уровень весь доделаем, а потом уже врагов. Пускай остаются те, что я придумал. |
| Lomax:
Хозяин-барин) |
| Lomax:
Чуть по чуть начал делать Б-2 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |