| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (26/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| spiiin:
tas как явление существует, обсуждать его необходимость уже как-то бессмысленно. ну сейчас там, как я понимаю, как раз много сил вкладывается в реверс кода игр (feos, эти глитчи в боевых жабах не только методом перебора комбинаций кнопок же находили?). только эти исследования направлены на поиск ошибок в алгоритмах проверки коллизий с врагами и препятствиями, на увеличение урона по врагам и другие ситуации, о которых разработчики и не подозревали, что их покадрово будут анализировать. лично мне тасы интересно смотреть, только пока ускорение прохождения еще воспринимается в записи на обычной скорости. Но когда этот предел превышен - например, в сонике большую часть времени персонаж проводит за правой границей экрана, смысл просмотра для обычного зрителя теряется. имхо, если бы тассеры занялись общим исследованием игр (форматом уровней, врагов, игровых предметов), была бы польза и им [план прохождения куда удобнее не в пейнте составлять, а прямо из игровых данных, скрытые предметы обнаруживаются ВСЕ автоматически, в ходе исследования новые возможности обнаруживаются] и ромхакерам и просто любителям играть через эмуляторы |
| feos:
Это все мы отлично знаем, но не у всех есть навык в асме, да еще и терпение для реверса. Обычно все ограничивается составлением скриптов, отображающих нужные ячейки. Есть игры, которые офигенно затасить могут только ромхакеры. http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?p=290709#290709 |
| Segaman:
давайте не оффтопить, без обид :) |
| r57shell:
Roket, у вас наблюдается повышенное содержание смайлов в "крови", стоит за ним следить. ( ;) ;) ;) ) |
| CLAWS:
--- Цитата: spiiin ---tas как явление существует, обсуждать его необходимость уже как-то бессмысленно. --- Конец цитаты --- Точно. Он необходим только тем, кто им же и занимается. --- Цитата: feos ---ты вполне можешь быть очень полезен нам --- Конец цитаты --- Убедительная просьба не вкладывать столько пафоса в сообщения и не переоценивать значение своей деятельности. Не стоит манипулировать удачей за пределами глюкособирательства. Roket, +1 :drinks: |
| feos:
CLAWS, баттхерт детектед. |
| Roket:
--- Цитата ---мне показалось или ты провоцируешь срач шас? --- Конец цитаты --- Так вот вы как называете свои высказывания. feos,глюки в играх собирать это конечно безумно весело, но толк, то в них где? :? Просто глюки показывать, не верю. Думал вы выше этого. <_< Если уж искать глюки, то только те, что к глюкам совсем не относится. ;) --- Цитата: r57shell от 19 Апрель 2012, 13:20:56 ---Roket, у вас наблюдается повышенное содержание смайлов в "крови", стоит за ним следить. ( ;) ;) ;) ) --- Конец цитаты --- Ндэ, пора завязывать, я то я стану таким же большим смайлом, как ты. :lol: Так, Лом, с хаками повременюсь на время. Напряжённый график в работе, если надо чего сделать, просьба беспокоить не раньше 22:00. |
| feos:
Сначала скажи, что ты понимаешь под толком. |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 19 Апрель 2012, 19:24:14 ---Так, Лом, с хаками повременюсь на время. Напряжённый график в работе, если надо чего сделать, просьба беспокоить не раньше 22:00. --- Конец цитаты --- хорошо) я покаместь еще делаю, как доделаю - напишу сюда)) |
| Roket:
Толком для прохождения например уровня дальше, получение дополнительных бонусов и все полезные мелкие, но приятные глазу моменты. А не просто, что например, жаба может плыть в четвёртом уровне, или иметь в нём глючную палку - в этом толка нет, так как это нельзя воспроизвести в обычном прохождении. <_< Вот сделать глючную трассу в 3 уровне и заглючить уровень при помощи двух игроков - это можно устроить и без таса. Я к тому же и похлеще глюки видел в Лягушках. Но они меня не сильно вдохновили, кроме некоторых. Мало приятных моментов от тас-прохождений, в основном, это как оговаривал spiiin, --- Цитата ---только пока ускорение прохождения еще воспринимается в записи на обычной скорости. Но когда этот предел превышен --- Конец цитаты --- |
| CLAWS:
--- Цитата: feos ---CLAWS, баттхерт детектед. --- Конец цитаты --- Ну, тебе видней, что там у тебя в ниже пояса происходит. Может и баттхёрт. :crazy: В любом случае это полностью твои проблемы. Занимайся чем хочешь - главное, "илиту интернетов" из себя тут не строй. И говори в единственном числе от первого лица. Или ты действительно считаешь, что просиживание штанов за созданием бесконечных сейвов с отслеживанием кода в кучке отладчиков и последующей компиляцией всего этого в файл для просмотра может вызвать у кого-нибудь хотя бы что-то отдалённо напоминающее зависть? :lol: Вся эта ваша "тасовка" явление очень нишевое и вне её представляет интерес как, например, игра с читами или неуязвимостью - первые два раза забавно, а потом ничего кроме скуки. На любителя одним словом. Добавлено позже: --- Цитата: Lomax ---я покаместь еще делаю, как доделаю - напишу сюда)) --- Конец цитаты --- Это будет здорово. С трудом припоминаю чтобы ждал что-либо с таким интересом за последние пару лет. :) |
| feos:
CLAWS, да что с тобой? ТАСеры тебя в школе унижали? Откуда столько говна? Я говорю о том, что ромхакеры в сообществе тасеров ценятся, приход одного нового ромхакера пойдет сообществу на пользу, а у тебя с этим какие проблемы? Може тебе причудилось, что я Спииина или Ломакса силой затаскиваю? У первого я спросил пару адекватных вещей, связанных как с ним лично, так и с устройством чипыдейла. Второй сам набрел на мой тас. Так в чем проблема-то? И между прочим докажи свои слова: --- Цитата ---"тасовка" явление очень нишевое --- Конец цитаты --- --- Цитата ---представляет интерес как, например, игра с читами или неуязвимостью --- Конец цитаты --- или лук простой. А это вообще пушка: --- Цитата ---просиживание штанов за созданием бесконечных сейвов --- Конец цитаты --- Ромхакинг, написание музыки или книг, программирование и много других занятий требуют просиживания штанов. Почему ты о них не сказал ничего? |
| Ti_:
--- Цитата: feos от 19 Апрель 2012, 21:01:21 ---А это вообще пушка:Ромхакинг, написание музыки или книг, программирование и много других занятий требуют просиживания штанов. Почему ты о них не сказал ничего? --- Конец цитаты --- Может он имел ввиду что в хак можно поиграть, музыку послушать, книгу прочитать, прогу заюзать. А tas - кому он нужен? Конечно разок посмотреть интерес чего там натворили, но всё таки это больше челендж кто создаст более скоростное прохождение; а зрелищность там на втором плане. |
| feos:
Ti_, изначально важно именно то, как выглядит сверхчеловеческая проха, а время это всего лишь измеряемая величина, позволяющая сравнить 2 пробега. В идеале конечно чам скоростнее результат, тем веселее это должно выглядеть в силу неочевидных решений, но далеко не все игры позволяют сделать идеальный тас. Так или иначе, мы создаем оригинальный контент, который до нас никто не делал. Но то, что тасы интересны далеко не только их создателям, я знаю из долгого общения вконтакте в среде ретрогеймеров. |
| CLAWS:
--- Цитата: feos ---ТАСеры тебя в школе унижали? Откуда столько говна? --- Конец цитаты --- Повторяю - меня не интересуют интимные подробности твоей биографии. Совсем. --- Цитата: feos ---у тебя с этим какие проблемы? --- Конец цитаты --- Проблемы есть только у тебя. С общением. С завышенной самооценкой. Детально читай выше. --- Цитата: feos ---между прочим докажи свои слова --- Конец цитаты --- --- Цитата: feos ---написание музыки или книг, программирование и много других занятий требуют просиживания штанов. Почему ты о них не сказал ничего? --- Конец цитаты --- Ну, если ты глюкособирателей, которые копаются в "грязном белье" уже созданного и которые могут похвастать только роликами с результатами своих "находок", ставишь на один уровень с писателями и музыкантами, которые делают что-то новое и своё, то что-либо доказывать тебе уже бестолку. Поезд ушёл. Насчёт популярности - зайди на какой-нибудь крупный форум общей тематики и напиши, что ты тасер. Или выйди на улицу и начни говорить об этом прохожим. Поделись со всеми этими людьми своими достижениями и последними новостями "тасовки" ("Люди! Мы прошёл Mario Bros. аж на целых три секунды меньше, чем предыдущий проходила!" или "Вчера было найдено три новых глюка во втором Сонике!"). Потом сравни ажиотаж и энтузиазм среди отписавшихся с таковыми в новостях о релизе свежей музыки / книг / программ. Дайджест мировой прессы и лент новостных агенств на эту тему так и быть можешь не делать. Добавлено позже: Хотя да, для тебя мерилом оказываются являются ретрогеймеры из вконтакта. О чём я только думал? Общайся там дальше. Желаю удачи и творческих успехов в создании "оригинального контента" из демонстрации ошибок в чужом творчестве. |
| feos:
У тебя паранойя. И откуда говно, так и не сказал. Зато измерил качество степенью попсовости. Малаца. И все же скажи, почему тебя так задело, когда я, говоря о сообществе, сказал НАС, а не МЕНЯ? Где в этом слове ожидание зависти, пафос, переоценивание значения своей деятельности, манипуляция удачей за пределами глюкособирательства, строительство из себя "илиты интернетов" и проблемы с общением и самооценкой? Если ты все это увидел в одном единственном слове, то у меня для тебя плохие новости. |
| r57shell:
--- Цитата: feos от 19 Апрель 2012, 21:01:21 ---А это вообще пушка:Ромхакинг, написание музыки или книг, программирование и много других занятий требуют просиживания штанов. --- Конец цитаты --- Не знаю как вы, а я просиживаю трусы. (Из перечисленного Ромхакинг и программирование). |
| Lomax:
--- Цитата: r57shell от 19 Апрель 2012, 22:20:44 ---Не знаю как вы, а я просиживаю трусы. (Из перечисленного Ромхакинг и программирование). --- Конец цитаты --- :'( давайте скинемся уже человеку на штаны, жалко до слез((( |
| r57shell:
это было бы так мило... уже рыдаю Добавлено позже: хачу такие скидывайтесь мне в кошелёк. |
| Tron2:
feos, а слабо затасить erunaaku no zaihou? ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |