Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (134/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
spiiin:
Это можно :)
lancuster:
Как они там компонуются, подскажи. Я пробовал затирать строкой - так в итоге затираются блоки в разных комнатах, а не в одной, и причём вразброс. Там что, какой-то особый алгоритм применен? Я с таким впервые столкнулся.
spiiin:
да открывай конфиг текстовым редактором и смотри - обычные блоки размером 4x4 по адресу 0xc011, атрибуты к ним 0x70e9, экраны состоят из 8x6 блоков, для первого уровня - 0x4E79
spiiin:
Первая статья по поиску данных об уровнях и составлении конфигов для CadEditor
http://spiiin.github.io/CadEditor/tutorial-tmnt2.html

Вопросы и отзывы можно оставлять здесь.
lancuster:

--- Цитата: spiiin от 08 Апрель 2017, 13:34:30 ---да открывай конфиг текстовым редактором и смотри - обычные блоки размером 4x4 по адресу 0xc011, атрибуты к ним 0x70e9, экраны состоят из 8x6 блоков, для первого уровня - 0x4E79

--- Конец цитаты ---
Первый уровень как раз и не нужен. Я хочу второй отредактировать, где бомбы обезвреживать. Там вообще корявый дизайн.
spiiin:
lancuster
Во втором уровне всё также, как и в первом, я проверил - блоки размером 4x4 и экраны размером 8x6.
Туториал, который я написал для TMNT 2, подходит для первой части, так что можешь по нему по шагам сделать себе конфиг.
spiiin:
Вторая статья-туториал по поиску данных об уровнях и составлении конфигов для CadEditor

http://spiiin.github.io/CadEditor/tutorial-powerblade2.html
DANGER X:
Stage 1 config for the game SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan (J)

https://www.mediafire.com/?5rn9vx8lo11dqdj
MASTERMAX:
Небольшая лвл-демка Contra Force, отредактирован первый уровень. Практически проходим без использования бага с паузой(даже за Iron-a), за исключением одного места, но если не торопится то все будет хорошо :). Хотел сделать просто интересный новый первый уровень, но добавил небольшие сложности в некоторые места, что бы не было так же просто как в оригинале.
to spiiin
поспешил ты issue закрывать на гите, надо бы еще chr для D экрана и возможно для 11. я попробовал сдампить ппу во фсеух, но там какая-то каша получилась, а не то что надо :-\  почитал твою статью с примером для Power Blade 2 но разбирать как оно грузится в Contra Force уже не хватило сил.
spiiin:
Интересная демка получилась.

В Contra Force дампить ровно также, как и в Power Blade 2 (Раздел - "Нахождение адреса банка видеопамяти и палитры уровня"), поставить в отладчике breakpoint на адрес IRQ, и после остановки сделать дамп через Hex editor-> Dump to File -> Dump ppu memory.
Да, действительно, там на некоторых экранах ещё один вариант chr-памяти используется, пропустил.
Ti_:

--- Цитата: MASTERMAX от 07 Май 2017, 22:47:17 ---Небольшая лвл-демка Contra Force, отредактирован первый уровень. Практически проходим без использования бага

--- Конец цитаты ---
Нормально. Прошел с 1-ого раза, но правда на последней жизни у всех. Босса валил ИИ-союзником.
Вначале я бы убрал пропасть, допрыгивает без пиксельной, но чета со 2-ого раза. Может баг паузы исправишь?, но чтобы всеми персами всё проходилось без бага.

Я добавлю свой хак, он изменяет систему оружия, теперь можно сразу 2 оружия вкачать , и стреляет сразу двумя разными (чередование). Но отключено бессмертие в прыжке.
Качать теперь можно в любом порядке (апы только от смерти теряются).
2-ой ап -  пистолет+оружие2;  3-ий ап - оружие3; 2 и 3-ий апы - оружие2+оружие3.
Бинсу переделан на 2-ой слот поставлены мины с 3-его слота; на 3-ий слот поставлен пистолет-пулемет.
MASTERMAX:

--- Цитата: Ti_ от 09 Май 2017, 21:46:54 ---Нормально. Прошел с 1-ого раза, но правда на последней жизни у всех. Босса валил ИИ-союзником.
--- Конец цитаты ---
о, для первого раза это не плохой показатель, я смотрел как мой друг проходил игру... у него конты уходили только так, правда я потом и переделывал некоторые места походу. ^_^

--- Цитата: Ti_ от 09 Май 2017, 21:46:54 ---Вначале я бы убрал пропасть, допрыгивает без пиксельной, но чета со 2-ого раза.
--- Конец цитаты ---
ну изначально я планировал по другому сделать, но потом показалось слишком просто.

--- Цитата: Ti_ от 09 Май 2017, 21:46:54 ---Может баг паузы исправишь?, но чтобы всеми персами всё проходилось без бага.
--- Конец цитаты ---
сейчас всеми персами без бага проходится, т.е. на все места есть тактика, на некоторые по 2 или 3 даже. По поводу бага, так то я не особо в ромхакинге ) попробовать убрать могу, но если там что-то муторное, то не.

spiiin, на cf для второго уровня нету конфига? я не знаю правда буду ли продолжать редактировать уровни дальше, но мало ли  :)
lancuster:
А сам сделать не хочешь? Вон же доки лежат по созданию конфигов для уровней.
MASTERMAX:
lancuster, я спрашиваю на тот случай если он их забыл закомитить  :) странно немного что на все кроме второго есть  :lol:
А так то да, можно попробовать и самому добавить. Я уже пробовал пару игр добавить даже, увы безрезультатно  :-\
lancuster:
Блин, ну если у тебя не получилось... справлюсь ли я? :(
MASTERMAX:
lancuster, так ты не на меня ровняйся, а на тех у кого получилось  :lol:
lancuster:

--- Цитата: MASTERMAX от 10 Май 2017, 23:16:47 ---lancuster, так ты не на меня ровняйся, а на тех у кого получилось  :lol:

--- Конец цитаты ---
Хотелось бы, но пока что некогда. :cool:
spiiin:
MASTERMAX
Нету конфига для второго уровня, его мой автоматический поиск по блокам не взял почему-то, ща посмотрю почему.
А что за игры пробовал добавить?
spiiin:
Вот, конфиг для Contra Force, уровень 2.
MASTERMAX:

--- Цитата: lancuster от 11 Май 2017, 00:18:12 ---Хотелось бы, но пока что некогда.
--- Конец цитаты ---
ну тогда вообще нечего переживать :lol:

--- Цитата: spiiin от 11 Май 2017, 11:55:10 ---А что за игры пробовал добавить?
--- Конец цитаты ---
пиратского Аладдина, Человека паука и еще что-то, не помню что. Только в пауке получилось найти блоки и вроде бы аттрибуты, но описаний экранов не нашел и забил в итоге  :)

--- Цитата: spiiin от 11 Май 2017, 13:03:05 ---Вот, конфиг для Contra Force, уровень 2.
--- Конец цитаты ---
спасибо, на выходных попробую может второй уровень отредактировать. В чем была проблема со вторым уровнем если не секрет? :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии