| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (134/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| spiiin:
Это можно :) |
| lancuster:
Как они там компонуются, подскажи. Я пробовал затирать строкой - так в итоге затираются блоки в разных комнатах, а не в одной, и причём вразброс. Там что, какой-то особый алгоритм применен? Я с таким впервые столкнулся. |
| spiiin:
да открывай конфиг текстовым редактором и смотри - обычные блоки размером 4x4 по адресу 0xc011, атрибуты к ним 0x70e9, экраны состоят из 8x6 блоков, для первого уровня - 0x4E79 |
| spiiin:
Первая статья по поиску данных об уровнях и составлении конфигов для CadEditor http://spiiin.github.io/CadEditor/tutorial-tmnt2.html Вопросы и отзывы можно оставлять здесь. |
| lancuster:
--- Цитата: spiiin от 08 Апрель 2017, 13:34:30 ---да открывай конфиг текстовым редактором и смотри - обычные блоки размером 4x4 по адресу 0xc011, атрибуты к ним 0x70e9, экраны состоят из 8x6 блоков, для первого уровня - 0x4E79 --- Конец цитаты --- Первый уровень как раз и не нужен. Я хочу второй отредактировать, где бомбы обезвреживать. Там вообще корявый дизайн. |
| spiiin:
lancuster Во втором уровне всё также, как и в первом, я проверил - блоки размером 4x4 и экраны размером 8x6. Туториал, который я написал для TMNT 2, подходит для первой части, так что можешь по нему по шагам сделать себе конфиг. |
| spiiin:
Вторая статья-туториал по поиску данных об уровнях и составлении конфигов для CadEditor http://spiiin.github.io/CadEditor/tutorial-powerblade2.html |
| DANGER X:
Stage 1 config for the game SD Hero Soukessen - Taose! Aku no Gundan (J) https://www.mediafire.com/?5rn9vx8lo11dqdj |
| MASTERMAX:
Небольшая лвл-демка Contra Force, отредактирован первый уровень. Практически проходим без использования бага с паузой(даже за Iron-a), за исключением одного места, но если не торопится то все будет хорошо :). Хотел сделать просто интересный новый первый уровень, но добавил небольшие сложности в некоторые места, что бы не было так же просто как в оригинале. to spiiin поспешил ты issue закрывать на гите, надо бы еще chr для D экрана и возможно для 11. я попробовал сдампить ппу во фсеух, но там какая-то каша получилась, а не то что надо :-\ почитал твою статью с примером для Power Blade 2 но разбирать как оно грузится в Contra Force уже не хватило сил. |
| spiiin:
Интересная демка получилась. В Contra Force дампить ровно также, как и в Power Blade 2 (Раздел - "Нахождение адреса банка видеопамяти и палитры уровня"), поставить в отладчике breakpoint на адрес IRQ, и после остановки сделать дамп через Hex editor-> Dump to File -> Dump ppu memory. Да, действительно, там на некоторых экранах ещё один вариант chr-памяти используется, пропустил. |
| Ti_:
--- Цитата: MASTERMAX от 07 Май 2017, 22:47:17 ---Небольшая лвл-демка Contra Force, отредактирован первый уровень. Практически проходим без использования бага --- Конец цитаты --- Нормально. Прошел с 1-ого раза, но правда на последней жизни у всех. Босса валил ИИ-союзником. Вначале я бы убрал пропасть, допрыгивает без пиксельной, но чета со 2-ого раза. Может баг паузы исправишь?, но чтобы всеми персами всё проходилось без бага. Я добавлю свой хак, он изменяет систему оружия, теперь можно сразу 2 оружия вкачать , и стреляет сразу двумя разными (чередование). Но отключено бессмертие в прыжке. Качать теперь можно в любом порядке (апы только от смерти теряются). 2-ой ап - пистолет+оружие2; 3-ий ап - оружие3; 2 и 3-ий апы - оружие2+оружие3. Бинсу переделан на 2-ой слот поставлены мины с 3-его слота; на 3-ий слот поставлен пистолет-пулемет. |
| MASTERMAX:
--- Цитата: Ti_ от 09 Май 2017, 21:46:54 ---Нормально. Прошел с 1-ого раза, но правда на последней жизни у всех. Босса валил ИИ-союзником. --- Конец цитаты --- о, для первого раза это не плохой показатель, я смотрел как мой друг проходил игру... у него конты уходили только так, правда я потом и переделывал некоторые места походу. ^_^ --- Цитата: Ti_ от 09 Май 2017, 21:46:54 ---Вначале я бы убрал пропасть, допрыгивает без пиксельной, но чета со 2-ого раза. --- Конец цитаты --- ну изначально я планировал по другому сделать, но потом показалось слишком просто. --- Цитата: Ti_ от 09 Май 2017, 21:46:54 ---Может баг паузы исправишь?, но чтобы всеми персами всё проходилось без бага. --- Конец цитаты --- сейчас всеми персами без бага проходится, т.е. на все места есть тактика, на некоторые по 2 или 3 даже. По поводу бага, так то я не особо в ромхакинге ) попробовать убрать могу, но если там что-то муторное, то не. spiiin, на cf для второго уровня нету конфига? я не знаю правда буду ли продолжать редактировать уровни дальше, но мало ли :) |
| lancuster:
А сам сделать не хочешь? Вон же доки лежат по созданию конфигов для уровней. |
| MASTERMAX:
lancuster, я спрашиваю на тот случай если он их забыл закомитить :) странно немного что на все кроме второго есть :lol: А так то да, можно попробовать и самому добавить. Я уже пробовал пару игр добавить даже, увы безрезультатно :-\ |
| lancuster:
Блин, ну если у тебя не получилось... справлюсь ли я? :( |
| MASTERMAX:
lancuster, так ты не на меня ровняйся, а на тех у кого получилось :lol: |
| lancuster:
--- Цитата: MASTERMAX от 10 Май 2017, 23:16:47 ---lancuster, так ты не на меня ровняйся, а на тех у кого получилось :lol: --- Конец цитаты --- Хотелось бы, но пока что некогда. :cool: |
| spiiin:
MASTERMAX Нету конфига для второго уровня, его мой автоматический поиск по блокам не взял почему-то, ща посмотрю почему. А что за игры пробовал добавить? |
| spiiin:
Вот, конфиг для Contra Force, уровень 2. |
| MASTERMAX:
--- Цитата: lancuster от 11 Май 2017, 00:18:12 ---Хотелось бы, но пока что некогда. --- Конец цитаты --- ну тогда вообще нечего переживать :lol: --- Цитата: spiiin от 11 Май 2017, 11:55:10 ---А что за игры пробовал добавить? --- Конец цитаты --- пиратского Аладдина, Человека паука и еще что-то, не помню что. Только в пауке получилось найти блоки и вроде бы аттрибуты, но описаний экранов не нашел и забил в итоге :) --- Цитата: spiiin от 11 Май 2017, 13:03:05 ---Вот, конфиг для Contra Force, уровень 2. --- Конец цитаты --- спасибо, на выходных попробую может второй уровень отредактировать. В чем была проблема со вторым уровнем если не секрет? :) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |