Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (128/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
M3tro ™:

--- Цитата: Spiiin от 15 Ноябрь 2016, 03:00:26 ---Апдэйт редактора v3.7

https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/Release/cad_editor_v37.zip?raw=true

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Dimidrol от 20 Ноябрь 2016, 15:41:03 ---spiiin, Возник вопрос по 37 версии редактора. А именно по sega Dune 2. Появилась нужда сделать экспорт png для всех блоков их там 360. Но экспорт png получается только для одного блока. По одному их делать весьма долго. И конфиги для дюны идущие в комплекте с 37 версией не рабочие.

--- Конец цитаты ---
DuneTiles CAD Editor v3.7

Собрал в архив конфиги только Dune II вместе с метатайлами из ребилда.
При запуске просто указываете путь к Вашему файлу metatiles.bin, где рядом должны лежать дампы палитры и видеопамяти. Или используете тот, что в директории.
lancuster:
У меня вопрос немного не по теме. Возможно ли сделать экспорт спрайтов персонажа из игры каким-нибудь софтом?
spiiin:
lancuster
Ты же туториалов по хаку столько написал, а такие ламерские вопросы задаёшь.

Выключаешь в настройках эмулятора отображение фона, замедляешь скорость до минимума и делаешь скриншоты каждый кадр.
lancuster:

--- Цитата: spiiin от 26 Ноябрь 2016, 03:13:31 ---lancuster
Ты же туториалов по хаку столько написал, а такие ламерские вопросы задаёшь.

Выключаешь в настройках эмулятора отображение фона, замедляешь скорость до минимума и делаешь скриншоты каждый кадр.

--- Конец цитаты ---
Отображение фона выключить? А где, в каком эмуле это возможно? Я только на эмуле ZSNES находил.
Я просто хотел вытащить спрайты Дидди Конга с пиратского DKC4.
Roket:

--- Цитата ---и ещё вопрос почему для микимауса который изучает цифры там только можно редактировать только в двух режимах сложности если их в игре там 3 режима?
--- Конец цитаты ---
Я добавил туда все уровни, для лёгкого режима и среднего режима уровни одинаковые.
Но там нет редактора врагов, так что не знаю как ты будешь их расставлять. Придётся подождать пока добавим.
feos:

--- Цитата: lancuster от 26 Ноябрь 2016, 03:32:40 ---Отображение фона выключить? А где, в каком эмуле это возможно? Я только на эмуле ZSNES находил.
Я просто хотел вытащить спрайты Дидди Конга с пиратского DKC4.

--- Конец цитаты ---
BizHawk. Графичесий дебаггер для снеса там еще глянь, вообще офигеешь.
spiiin:
Апдейт редактора v3.8
- Поддержка игр с любым уровнем вложенности макроблоков.
- Запоминание последего откротого ROM и конфига.
- Исправление ошибок.
- Конфиги блоков, макроблоков, макромакроблоков и макромакромакроблоков для игры Rockin' Kats
- Конфиги экранов картинками для игр (по 1 уровню):
  Batman Returns
  Ninja Gaiden 3
  Mighty Final Fight
  Jackie Chan Action Kung Fu
  Yo-Noid
  Gun Smoke
  Little Samson
  Darkman
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/Release/cad_editor_v38.zip?raw=true

Сделал конфиги на блоки первых актов Rockin' Kats, в папке текстовик с описанием формата. Проектировать уровень из составных блоков 4-го уровня не очень легко, если по ним кто-то будет делать хак, возможно, сделаю отдельную утилиту для редактирования всего акта обычными блоками так, чтобы склейка в макроблоки происходила на этапе сохранения результата.

Для тестирования утилит Block Finder и AutoCorrupter, а также по просьбам, сделал конфиги для игр Batman Returns и других игр (пока картинками, но формат блоков тоже разобрал).

Возможно, после всех конфигов котов добавлю Felix the Cat.

В дальнейшем планирую делать документацию по редактору, пока там только обзорная статья для тех, кто вообще не в курсе существования ромхакинга:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
lancuster:
О, попробую отмудохать этого Даркмена. :) Игра хоть и кривая, но стоит того, чтоб её улучшить. ;)
ver23:

--- Цитата: Roket от 26 Ноябрь 2016, 04:51:08 ---Я добавил туда все уровни, для лёгкого режима и среднего режима уровни одинаковые.
Но там нет редактора врагов, так что не знаю как ты будешь их расставлять. Придётся подождать пока добавим.
--- Конец цитаты ---

А микимауса который изучает буквы можешь добавить?
Kinbeas:

--- Цитата: ver23 от 01 Декабрь 2016, 18:35:30 ---А микимауса который изучает буквы можешь добавить?
--- Конец цитаты ---
Согласен. У этой игры большой потенциал. Графика, музыка и движок на высоте. Так же возможность делать секретные ходы. Просто оригинал слишком лёгкий.  :)
Roket:

--- Цитата ---А микимауса который изучает буквы можешь добавить?
--- Конец цитаты ---

--- Цитата ---Согласен. У этой игры большой потенциал. Графика, музыка и движок на высоте. Так же возможность делать секретные ходы. Просто оригинал слишком лёгкий
--- Конец цитаты ---
С буквами не добавлю.
Во-первых у меня её в детстве не было, поэтому я не знаю что там и где.
Во-вторых вы ещё с цифрами толком не изменяли.

Как вы собираетесь есть пудинг, если не можете съесть суп?  :debile:
lancuster:
А я вот ковырнул сейчас Даркмена. Заметил, что в настройках есть только уровень 1-1 и больше ничего. :)
Kinbeas:

--- Цитата: Roket от 01 Декабрь 2016, 21:57:33 ---С буквами не добавлю.
Во-первых у меня её в детстве не было, поэтому я не знаю что там и где.
Во-вторых вы ещё с цифрами толком не изменяли.

Как вы собираетесь есть пудинг, если не можете съесть суп? 
--- Конец цитаты ---
А, я имел ввиду Микки с цифрами. ))
lancuster:
А у меня с цифрами игры не было, а Сафари с буквами как раз таки было. :)
spiiin:
Настройки для редактора блоков и экранов для всех уровней Rockin' Kats
Kinbeas:
spiiin, столько игр засунул в редактор. Я решил Флинстоуны первые глянуть. Там третий уровень у тебя глючит. Потом, на всех уровнях не отображаются объекты к концу уровня (т.е. те, которые справа на экране редактирования).

Добавлено позже:
И объекты не сохраняются. Ты что, до сих пор не довёл его до ума?
spiiin:
+Kinbeas+
Сорри, я тут ваш Duck Tales 2 Deluxe добавил в редактор, теперь его изучаю и прохожу  :lol: :lol: :lol:
(В публичную версию добавлять не буду).

Как наиграюсь, гляну, что там с флинтстоунами, если не ошибаюсь, там движок требует, чтобы поле data у объектов было отсортировано слева-направо, тогда будут появляться.
Kinbeas:
spiiin, по идее, без редактора интереснее изучать.  :D
spiiin:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 09 Декабрь 2016, 12:18:35 ---spiiin, по идее, без редактора интереснее изучать.  :D

--- Конец цитаты ---

Я считаю, что такой хак достоен 100% прохождения, а не пройти, пропустив половину секретов. Поэтому у меня к нему такой подход. Если захотите когда-нибудь разослать карты заказчиками вашей игры в качестве приятного бонуса - обращайтесь, качественное руководство к игре никогда не портило саму игру.
DANGER X:
Here, take this, it's the config for mighty final fight, the images have a small glitch don't know why but you can still edit the Stages as you want, there is only a text with enemies hex address and values, hope someone is interested.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии