Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES/SMD] CadEditor - редактор игр Capcom и других
<< < (127/148) > >>
spiiin:
Razor
Удачи, не забывай сохранять промежуточные версии работы на всякий случай. В самом крайнем случае я запоротый ром могу починить, но это сложно и не всегда возможно. Ну и отписывайся, если баги будут в редакторе, в первой версии конфигов они обычно есть :blush:

+Kinbeas+
Отличия в адресах есть уже от того, что в локализациях разная длина строк текста, всё остальное тоже "ползёт", но для Tom & Jerry отличия встречаются уже на первом экране, там в одной из версий только солдатик, а в другой - солдатик и челюсти.

ALXR
Рокин кэтс мне тоже интересны, если хочешь, можешь похачить их сам и скинуть мне список нужных адресов, я напишу конфиги. С Том и Джерри так и было, его разбирали Ti_ и Roket, а не я.
ALXR:

--- Цитата: spiiin от 15 Ноябрь 2016, 16:17:14 ---ALXR
Рокин кэтс мне тоже интересны, если хочешь, можешь похачить их сам и скинуть мне список нужных адресов, я напишу конфиги. С Том и Джерри так и было, его разбирали Ti_ и Roket, а не я.

--- Конец цитаты ---

Если интересно, то без проблем. Я в нее уже залезал, поковыряю доки свои. Еще бы найти того, кому интересно будет его переделывать :-)
Razor, возьмешься после T&J ?
lancuster:
А Хищника настройки дополните?
dimidrol:
spiiin, Возник вопрос по 37 версии редактора. А именно по sega Dune 2. Появилась нужда сделать экспорт png для всех блоков их там 360. Но экспорт png получается только для одного блока. По одному их делать весьма долго. И конфиги для дюны идущие в комплекте с 37 версией не рабочие.

Добавлено позже:
конфиги от дюны рабочие вроде есть в 32 версии
spiiin:
Проверил, конфиги рабочие в 37. Проверяю так - открываю редактор блоков, изменяю блок F4 (это кусок главздания), сохраняю, сравниваю оригинальную версию и сохранённую, отличаются 16 байт по адресу 4СС76, как и должно быть всё.
Если ром не запускается, проверь, что у тебя в настройках эмулятора стоит галочка Auto Fix Checksum, без неё у рома не будет сходится контрольная сумма.

Насчёт экспорта блоков в картинки - у редактора нет такой опции, в картинку можно только целый экран экспортировать, могу добавить в след. версии. Пока вот тебе архив со всеми блоками просто.
Ti_:

--- Цитата: spiiin от 20 Ноябрь 2016, 16:36:53 ---Насчёт экспорта блоков в картинки - у редактора нет такой опции, в картинку можно только целый экран экспортировать, могу добавить в след. версии. Пока вот тебе архив со всеми блоками просто.

--- Конец цитаты ---
Есть такая опция, даже в старых версиях.  Но она запрятана.  В big blocks надо выбрать export, а далее выставить image вместо bin.  Но именно в dune туда нельзя зайти.
M3tro ™:

--- Цитата: dimidrol от 20 Ноябрь 2016, 15:41:03 ---конфиги от дюны рабочие вроде есть в 32 версии

--- Конец цитаты ---

--- Цитата: spiiin от 20 Ноябрь 2016, 16:36:53 ---Проверил, конфиги рабочие в 37. Проверяю так - открываю редактор блоков, изменяю блок F4 (это кусок главздания), сохраняю, сравниваю оригинальную версию и сохранённую, отличаются 16 байт по адресу 4СС76, как и должно быть всё.

--- Конец цитаты ---
Там наверно, Dimidrol, надо указывать путь к самому рому Дюны. В конфиге есть строчка с его упоминанием.


--- Цитата: spiiin от 20 Ноябрь 2016, 16:36:53 ---Пока вот тебе архив со всеми блоками просто.

--- Конец цитаты ---
Не совпадают они пиксель в пиксель с оригинальными.
Вот, к примеру, как они должны выглядеть:
правда, тут они с нумерацией

Да и если ты собрался эти *.png cвои использовать для Kэда, то он берёт графику блоков из сдампленного файла vram.bin и палитру из pal.bin ;).
dimidrol:
Да мне мои изменённые блоки нужно в ПНГ перевести чтобы их в АМС воткнуть. Стандартные то я бы и так нашёл.  А по поводу конфигов, файл с метатайлами раньше редактировался. А сейчас ром. Я был не в курсе.
spiiin:
Ну кинь мне в личку ром, я сделаю по нему картинки.
dimidrol:
spiiin, Благодарю, уже своими силами разобрались. Но если бы ты прикрутил к следующей версии редактора возможность делать скрин всех блоков, то было бы замечательно.
spiiin:
Добавляю понемногу возможность в редакторе писать конфиги для игр с иерархическими системами блоков, типа Rokin' Cats, в котором есть мета-мета-мета-блоки  :cool:
lancuster:
А в Феликс Коте тоже мета-мета-мета-блоки? Просто блоки я бы и так нашёл, но если там сложно, то я пас.
spiiin:
Нет, в феликсе обычные блоки одноуровневые, просто вертикальный ряд из одинаковых блоков кодируется символом повтора. Перед засовыванием в редактор нужно написать код расжатия этих данных, после обработки - провести сжатие.
lancuster:
Ого, там код пожатый? А графика открытая почему-то.
ver23:
в последней версии редактора что то случилось с настройками микимауса который изучает цифры. При открытия уровня все объекты в перемешку
spiiin:
Очень странно, проверил у себя - всё нормально открывается, настройки не менялись. Проверь, что открываешь английскую версию, а не какую-либо иную.

Но в релиз 3.7 прокралась другая ошибка - редакторы картинками открываются очень медленно, я там для измерения скорости замедление специально сделал и забыл выключить, лучше использовать версию 3.6
ver23:

--- Цитата: spiiin от 24 Ноябрь 2016, 22:52:52 ---Очень странно, проверил у себя - всё нормально открывается, настройки не менялись. Проверь, что открываешь английскую версию, а не какую-либо иную.

Но в релиз 3.7 прокралась другая ошибка - редакторы картинками открываются очень медленно, я там для измерения скорости замедление специально сделал и забыл выключить, лучше использовать версию 3.6

--- Конец цитаты ---

я открываю английскую версию. я открываю архив а не сам ром но думаю что это не важно или надо именно сам ром открывать?

и по поводу другой ошибки ты можешь выпустить фикс исправляющая эту ошибку?

и ещё вопрос почему для микимауса который изучает цифры там только можно редактировать только в двух режимах сложности если их в игре там 3 режима? и есть ли возможность добавить поддержку игрв микимаус изучает буквы?
lancuster:
Чтобы не было ошибок, лучше открывать сам ром напрямую. Так что придётся распаковать архив.
spiiin:
ver23, открывать надо сам ром, а не архив, разумеется.
фикс выложу чуть позже.

насчёт конфигов - микки мауса Roket делал, спрашивай у него, что там :)
я пока Rokin' Cats добавляю редактор блоков.
ver23:

--- Цитата: spiiin от 25 Ноябрь 2016, 18:29:48 ---ver23, открывать надо сам ром, а не архив, разумеется.
фикс выложу чуть позже.

насчёт конфигов - микки мауса Roket делал, спрашивай у него, что там :)
я пока Rokin' Cats добавляю редактор блоков.

--- Конец цитаты ---

да он мне не отвечает чего то
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии