Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES][SMD] CadEditor - редактор игр Capcom и других
<< < (112/148) > >>
lancuster:
А Амагон реально разобрать на блоки?
spiiin:
вот инструкция, как ЛЮБУЮ игру разобрать на блоки:
http://habrahabr.ru/post/259483/
ver23:

--- Цитата: spiiin от 01 Август 2015, 12:14:55 ---вот инструкция, как ЛЮБУЮ игру разобрать на блоки:
http://habrahabr.ru/post/259483/

--- Конец цитаты ---

так ты дообавишь эту игры в свой редактор. я просто не силён в коде
spiiin:
статью прочитай, там и не надо быть сильным в коде, чтобы блоки искать.
CaH4e3:
лол, "не надо быть сильным в коде" значит три процедуры поправить/добавить на срр во fceux, написать пару десятков строк скриптов lua и еще пару десятков на питоне хехех ну да ну да...
spiiin:
там в конце статьи ссылка на готовое всё. нужно - 1. сделать сейв для конкретной игры, 2. исправить в скрипте имя рома и номер кадра сейва на своё 3. запустить батник
feos:

--- Цитата: CaH4e3 от 02 Август 2015, 22:48:37 ---лол, "не надо быть сильным в коде" значит три процедуры поправить/добавить на срр во fceux

--- Конец цитаты ---
В svn я уже добавил во фсеух эти плюхи.
ver23:

--- Цитата: spiiin от 02 Август 2015, 22:50:10 ---там в конце статьи ссылка на готовое всё. нужно - 1. сделать сейв для конкретной игры, 2. исправить в скрипте имя рома и номер кадра сейва на своё 3. запустить батник

--- Конец цитаты ---

не получается что-то. помоги мне пожалуйста
Смерть:
Привет всем , я тут делаю хак на Чипа и Дейла для NES . Подскажите пожалуйста , как мне сделать своих собственных врагов ???
spiiin:
ver23, гляну, как следующую версию редактора буду делать.
ver23:

--- Цитата: spiiin от 04 Август 2015, 20:14:08 ---ver23, гляну, как следующую версию редактора буду делать.

--- Конец цитаты ---

а ты можешь сделать мне избранную версию и скинуть мне в ос по быстрому?
spiiin:
могу, с тебя 15$ - и будет тебе избранная версия по быстрому.
ver23:

--- Цитата: spiiin от 04 Август 2015, 21:47:56 ---могу, с тебя 15$ - и будет тебе избранная версия по быстрому.

--- Конец цитаты ---
издеваешься?
lancuster:
Вообще-то он серьезно. Или жди очень долго, или плати. По-другому здесь никак. :D
Roket:
ver23, это ты уже издеваешься раз просишь так быстро. Или плати и быстро будет или жди. Ты думаешь охота на быструю руку кому-то возиться с игрой.
lancuster:

--- Цитата: Roket от 05 Август 2015, 07:37:14 ---ver23, это ты уже издеваешься раз просишь так быстро. Или плати и быстро будет или жди. Ты думаешь охота на быструю руку кому-то возиться с игрой.

--- Конец цитаты ---
Вот именно. ;)
Xerox:
БЫСТРО МНЕ ЗАПИЛИТЕ, МЛЯЯЯ

ver23:
ладно буду ждать
DANGER X:

--- Цитата: spiiin от 29 Июль 2015, 14:51:06 ---DANGER X
If you have addresses of enemies' data (X, Y coord and Object Types, at least), send it to me, and I make example config for one level.

--- Конец цитаты ---
Spiiin I found it, now can you help?

LEVEL 1-1 EACH 22 VALUES x4

18B71 ??? (I THINK WHEN THEY APPEAR)
18B87 LEFT-RIGHT (POSITION)
18B9D  UP-DOWN (POSITION)
18BB3 ENEMY (TYPE)

LIFE-FLOWER-RED-GREEN-RED-MASTER-GREEN-RED-GREEN-PLATFORM-GREEN-GREEN-GREEN-RED

ENEMY TYPE
E4 02 MASTER
E4 03 RING
E4 04 INVINCIBILITY
E4 05 BANANA
E4 06 BANANAS
E4 07 FLOWER
E4 08 LIFE
E4 09 CHIKEN
E4 0A POINTS
E4 0B CHIKEN BONUS

0E CC RED JUMPING ENEMY
06 46 GREEN WALKING ENEMY

E1 07 MOVING PLATFORM
E3 00 DOOR
Смерть:
Итак друзья , первый уровень своего хака я сделал , сделал я всё коряво , но это моя первая работа с хаками ! Взял за основу хак от Ломакса и Рокета , который они не доделали 3 года назад . Вообщем пока покажу скрины , как вам !???
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии