| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (94/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| spiiin:
АПДЕЙТ РЕДАКТОРА. версия 2.0 Новое: - Улучшения редактора: главное окно - возможность задать функцию отладочного рисования поверх карты уровня, например, для вывода информации об игровых объектах. главное окно - отображение координат блока под мышкой. окно редактора врагов - новые инструменты для выделения и удаления объектов. окно редактора врагов - возможность изменить тип редактируемого объекта. окно редактора врагов - отображение числа свободных ячеек под новые объекты. - Включено редактирование блоков и макроблоков для Duck Tales 2. - Большинство параметров конфигов теперь не обязательно указывать для тех игр, в которых не используются все возможности. - Конфиги для игр: Jungle Book, уровни 1-9, вывод параметров объектов для уровня 1. Rockin' Kats, уровни 1-1, 1-2. Teenage Mutant Ninja Turtles, уровень 1. - Портирование конфигов из редактора BlockEditor by Ti_ Ninja Cat (Cattou Ninden Teyandee), уровни 1,2,3. Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team, уровень 5. Shatterhand (Tokkyuu Shirei Solbrain), уровень 1. Contra Force, уровень 1. Little Nemo, уровень 1. Поддерживаемые игры: редактор экранов/макроблоков/блоков/списков врагов: Chip&Dale (все уровни) Darkwing Duck (все уровни) Duck Tales (все уровни) Duck Tales 2 (все уровни) редактор экранов/макроблоков/блоков: Little Mermaid (все уровни) Tale Spin (все уровни) Tiny Toon (все уровни) Mega Man 4 (8 уровней) Three Eyes Story (1 уровень) редактор экранов картинками: Jungle Book (1-9 уровни) Ninja Cat (Cattou Ninden Teyandee), (1-3 уровни) Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team (5 уровень) Battletoads (1 уровень) Tom & Jerry (1 уровень) Chip & Dale 2 (1 уровень) Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy (1 уровень) Flintstones: The Surprise at Dinosaur Peak! (1 уровень) New Ghostbusters 2 (1 уровень) Power Blade 2 (1 уровень) Rockin' Kats (1 уровень) Teenage Mutant Ninja Turtles (1 уровень) Shatterhand (Tokkyuu Shirei Solbrain) (1 уровень) Contra Force (1 уровень) Little Nemo (1 уровень) |
| ПАУК:
spiiin, а к редактору Диззиков случайно нельзя прикрутить? А то есть недоделанный хак... http://www.forum.dizzy.pl/index.php/topic,482.0.html Может, у них быстрее работа пойдёт... |
| spiiin:
можно будет потом когда-нибудь, сейчас некогда, к сожалению :( |
| spiiin:
Апдейт редактора v2.1 - Редактор карты и титульного экрана для Darkwing Duck. - Конфиги для игр (по 1 уровню): Shadow of the Ninja Ninja Gaiden Super C Captain America Monster in My Pocket Batman Adventures Island 2 Adventures Island 3 - Редактор экранов, дампы и конфиги для сеговских игр Tiny Toon Adventures и Contra Hard Corps (по 1 уровню). - Возможность экспортировать макроблоки как картинки. Подключил сеговские игры Contra Hard Corps и Tiny Toon Adventures:Buster's Hidden Treasure. Чтобы засунуть отредактированные дампы в ром, нужно сжать их утилитой Konami SND Compression Tools (http://forum.lab313.ru/index.php?threads/konami-smd-compression-tools.147) от Mefisto (его пакеры жмут данные лучше, чем оригинальные от konami). Дальше, скорее всего, перестану добавлять конфиги уровней и постепенно буду делать редакторы объектов для уже добавленных игр. |
| Roket:
Классные обновления. Да редакторы объектов неплохо бы было запилить для существующих теперь редов игр. Мож тогда с Chip Dale 2 начать? :) Добавлено позже: Можно ещё для Little Nemo. Адреса объектов тебе кинул. Добавлено позже: spiiin, фигасе. Крутой у тебя редактор. Стал редактировать врагов в Chip Dale. Залез в уровень С. Подправил парочку врагов и выхожу и что вижу в игре - все враги первого уровня крашнулись. :ohmy: Ну не понял открываю опять и вижу в списке объектов первого уровня списки объектов с уровня С. Это как понимать? Добавлено позже: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg961685.html#msg961685 Перепроверил ещё раз несколько версий. Начиная с 11 версии все враги пашут нормально. Крашатся начиная с 12 версии и дальше. |
| TiberiyLTim:
Хороший редактор уровней для Batman на NES уже существует. Т.е. его в приоритет можешь не ставить. |
| Ti_:
Сегодня в 21:00 планируется стрим 'непроходимых' CAD - Lomax attack, как обычно на канале http://ru.twitch.tv/romhack_video И к тому же играть будут 2-ем, правда хак как я понимаю будет для этого изменён. Вопрос в том, пробовали ли они играть уже заранее, - если уже проходили, то не слишком то интересно будет смотреть. А вот если нет - то другое дело, ведь неизвестно выиграют ли они или игра окажется не по силам даже самим авторам! Будем надеятся что стрим состоится. Я лично буду болеть 'против', хорошо если игра будет над ними издеваться, так же как на другими игроками. Главное что бы никакого читерства в виде упрощенных боссов специально для стрима, ну или пусть тогда релизят версию 1.1. |
| Lomax:
Дык они так и останутся непроходимыми, для их проходимости будут сделаны бесконечные продолжения :) Играть в хак я вообще не пробовал, кроме одного уровня, который я и не прошел. Но на двоих же будет проще - есть шарик, не надо начинать все заново. Поэтому думаю с таким читом игра пройдется в легкую :) Слил все жизни на уровне - на следующем специально сдох - опять 2 жизни. И т.д. лол ДУмаю ,что Рокет ее уже проходил тысячу раз, поэтому буду тупо бежать за ним. А меня за что в авторы приписываете? Я не имею никакого отношения к этому хаку :) --- Цитата: Ti_ от 03 Январь 2014, 18:31:31 ---Я лично буду болеть 'против', хорошо если игра будет над ними издеваться, так же как на другими игроками. Главное что бы никакого читерства в виде упрощенных боссов специально для стрима, ну или пусть тогда релизят версию 1.1. --- Конец цитаты --- Не совсем понятно, за что надо мной издеваться) Я лично наш хак котов отстоял - он вполне проходится, часов за 6, без всяких читов. А в этом хаке проиграть будет невозможно, поэтому болеть против будет бесполезно :) |
| ПАУК:
--- Цитата: Ti_ ---Сегодня в 21:00 планируется стрим 'непроходимых' CAD - Lomax attack, как обычно на канале http://ru.twitch.tv/romhack_video --- Конец цитаты --- О, круто, у меня как раз ящик пива в сенях стынет ) Надеюсь только, сёдня не как в прошлый раз всё затянется. У Рокета скайп есть? Послушаем, как он ругается ;о) Добавлено позже: Я его, кстати, даже с бесконечными продолжениями не прошёл, только с бесконечными жизнями. На шариках-то, может, и проще будет. |
| Lomax:
--- Цитата: ПАУК от 03 Январь 2014, 18:49:58 --- Надеюсь только, сёдня не как в прошлый раз всё затянется. --- Конец цитаты --- Ты сравнил нелинейных котов с линейными чипами :) Поверь, в прошлый раз я еще довольно быстро прошел, если бы стримил человек, никогда в них не игравший, стрим затянулся бы до следующей ночи. |
| Ti_:
--- Цитата: ПАУК от 03 Январь 2014, 18:49:58 ---Я его, кстати, даже с бесконечными продолжениями не прошёл, только с бесконечными жизнями. На шариках-то, может, и проще будет. --- Конец цитаты --- Даже так. Ну собственно и цель этой стрим-программы - либо показать что игра проходима без сейвов; или же указать автору - а не слишком ли перегнули ли палку, может стоит таки упростить? Хаки ЧП и Котов, уже прошли эту проверку. :) Добавлено позже: --- Цитата: Lomax от 03 Январь 2014, 18:37:24 ---для их проходимости будут сделаны бесконечные продолжения : Но на двоих же будет проще - есть шарик, не надо начинать все заново. Поэтому думаю с таким читом игра пройдется в легкую :) --- Конец цитаты --- Не помогло. Игра жестко отомостила создателю. И это хорошо, ведь другие игроки тоже мучались и пытались пройти. Автор обязался взять реванш. И для этого, скорее всего хак будет доработан. |
| Lomax:
Мда... Нечестных моментов в хаке овер 9000 )) Нужно определенно дорабатывать |
| ПАУК:
--- Цитата: Lomax ---Мда... Нечестных моментов в хаке овер 9000 )) Нужно определенно дорабатывать --- Конец цитаты --- От кого я это слышу |
| Lomax:
ПАУК, я лично прохожу и котов, и чп, и утиные истории :) Добавлено позже: --- Цитата: Ti_ от 03 Январь 2014, 19:29:04 ---Автор обязался взять реванш. И для этого, скорее всего хак будет доработан. --- Конец цитаты --- Да, можно считать вышедшую версию 0.9. Версия 1.0 скоро будет :) |
| Roket:
Не надо Ti_ ещё будет реванш. Ну не прошли, ну с кем не бывает. У тебя тоже не было стримов с полным прохождением. Пока уберём нечестные моменты и всё что я оговаривал во время стрима и будем пытаться ещё раз. |
| Ti_:
--- Цитата: Roket от 04 Январь 2014, 01:56:41 ---Не надо Ti_ ещё будет реванш. Ну не прошли, ну с кем не бывает. У тебя тоже не было стримов с полным прохождением. Пока уберём нечестные моменты и всё что я оговаривал во время стрима и будем пытаться ещё раз. --- Конец цитаты --- Каких стримов? ЧП допустим не мой хак, а Баттлтоадс я не усложнял. Вот если бы я что-то сделал, и уверял всё проходимо без сейвов - надо тренинроваться, а сам пройти не смог - тогда другое дело. Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 04 Январь 2014, 01:56:41 ---Пока уберём нечестные моменты и всё что я оговаривал во время стрима и будем пытаться ещё раз. --- Конец цитаты --- Да хоть как. Вы главное потом, эту уже проходимую версию выложите для всех. Чтобы народ скачивая знал, что она точно проходима. А не то, как: мы сделаем для себя бесконечные конты чтобы пройти. Делайте тогда для всех бесконечными. |
| Lomax:
Да, сам хак определенно крут - видно, что дофига труда в него вбухано - графика, прорисовка боссов и т.д. Его чуть-чуть поправить, и получится классная игра. |
| Lipetsk:
Как это было: |
| Kinbeas:
И это Duck Tales 2 Deluxe сложный хак? :lol: |
| Nemesis_c:
spiiin, как в настройках указать редактору, что одна клетка не байт а ворд? Просто пытаюсь под свои нужды приспособить.. в принципе всё работает, но приходится конфиги уровней два раза переделывать - сначала в байты а потом обратно в ворды.. Редактор по умолчанию считает каждый байт блоком, а в подопытной игре идет 00aa00bb00cc... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |