Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (94/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
spiiin:
АПДЕЙТ РЕДАКТОРА. версия 2.0
Новое:
- Улучшения редактора:
  главное окно - возможность задать функцию отладочного рисования поверх карты уровня, например, для вывода информации об игровых объектах.
  главное окно - отображение координат блока под мышкой.
  окно редактора врагов - новые инструменты для выделения и удаления объектов.
  окно редактора врагов - возможность изменить тип редактируемого объекта.
  окно редактора врагов - отображение числа свободных ячеек под новые объекты.
- Включено редактирование блоков и макроблоков для Duck Tales 2.
- Большинство параметров конфигов теперь не обязательно указывать для тех игр, в которых не используются все возможности.
- Конфиги для игр:
  Jungle Book, уровни 1-9, вывод параметров объектов для уровня 1.
  Rockin' Kats, уровни 1-1, 1-2.
  Teenage Mutant Ninja Turtles, уровень 1.
- Портирование конфигов из редактора BlockEditor by Ti_
  Ninja Cat (Cattou Ninden Teyandee), уровни 1,2,3.
  Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team, уровень 5.
  Shatterhand (Tokkyuu Shirei Solbrain), уровень 1.
  Contra Force, уровень 1.
  Little Nemo, уровень 1.

Поддерживаемые игры:
  редактор экранов/макроблоков/блоков/списков врагов:
    Chip&Dale                                       (все уровни)
    Darkwing Duck                                   (все уровни)
    Duck Tales                                      (все уровни)
    Duck Tales 2                                    (все уровни)
  редактор экранов/макроблоков/блоков:
    Little Mermaid                                  (все уровни)
    Tale Spin                                       (все уровни)
    Tiny Toon                                       (все уровни)
    Mega Man 4                                      (8 уровней)
    Three Eyes Story                                (1 уровень)
  редактор экранов картинками:
    Jungle Book                                     (1-9 уровни)
    Ninja Cat (Cattou Ninden Teyandee),             (1-3 уровни)
    Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team (5 уровень)
    Battletoads                                     (1 уровень)
    Tom & Jerry                                     (1 уровень)
    Chip & Dale 2                                   (1 уровень)
    Flintstones: The Rescue of Dino & Hoppy         (1 уровень)
    Flintstones: The Surprise at Dinosaur Peak!     (1 уровень)
    New Ghostbusters 2                              (1 уровень)
    Power Blade 2                                   (1 уровень)
    Rockin' Kats                                    (1 уровень)
    Teenage Mutant Ninja Turtles                    (1 уровень)
    Shatterhand (Tokkyuu Shirei Solbrain)           (1 уровень)
    Contra Force                                    (1 уровень)
    Little Nemo                                     (1 уровень)
ПАУК:
spiiin, а к редактору Диззиков случайно нельзя прикрутить?
А то есть недоделанный хак...
http://www.forum.dizzy.pl/index.php/topic,482.0.html
Может, у них быстрее работа пойдёт...
spiiin:
можно будет потом когда-нибудь, сейчас некогда, к сожалению :(
spiiin:
Апдейт редактора v2.1
- Редактор карты и титульного экрана для Darkwing Duck.
- Конфиги для игр (по 1 уровню):
    Shadow of the Ninja
    Ninja Gaiden       
    Super C           
    Captain America   
    Monster in My Pocket
    Batman             
    Adventures Island 2
    Adventures Island 3
- Редактор экранов, дампы и конфиги для сеговских игр Tiny Toon Adventures и Contra Hard Corps (по 1 уровню).
- Возможность экспортировать макроблоки как картинки.

Подключил сеговские игры Contra Hard Corps и Tiny Toon Adventures:Buster's Hidden Treasure. Чтобы засунуть отредактированные дампы в ром, нужно сжать их утилитой Konami SND Compression Tools (http://forum.lab313.ru/index.php?threads/konami-smd-compression-tools.147) от Mefisto (его пакеры жмут данные лучше, чем оригинальные от konami).

Дальше, скорее всего, перестану добавлять конфиги уровней и постепенно буду делать редакторы объектов для уже добавленных игр.
Roket:
Классные обновления. Да редакторы объектов неплохо бы было запилить для существующих теперь редов игр. Мож тогда с Chip Dale 2 начать? :)
Добавлено позже:
Можно ещё для Little Nemo.  Адреса объектов тебе кинул.
Добавлено позже:
spiiin, фигасе. Крутой у тебя редактор. Стал редактировать врагов в Chip Dale. Залез в уровень С. Подправил парочку врагов и выхожу и что вижу в игре - все враги первого уровня крашнулись. :ohmy: Ну не понял открываю опять и вижу в списке объектов первого уровня списки объектов с уровня С. Это как понимать?
Добавлено позже:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg961685.html#msg961685
Перепроверил ещё раз несколько версий. Начиная с 11 версии все враги пашут нормально. Крашатся начиная с 12 версии и дальше.
TiberiyLTim:
Хороший редактор уровней для Batman на NES уже существует. Т.е. его в приоритет можешь не ставить.
Ti_:
Сегодня в 21:00 планируется стрим 'непроходимых' CAD - Lomax attack, как обычно на канале http://ru.twitch.tv/romhack_video
И к тому же играть будут 2-ем, правда хак как я понимаю будет для этого изменён.

Вопрос в том, пробовали ли они играть уже заранее, - если уже проходили, то не слишком то интересно будет смотреть.
А вот если нет - то другое дело, ведь неизвестно выиграют ли они или игра окажется не по силам даже самим авторам!

Будем надеятся что стрим состоится.
Я лично буду болеть 'против', хорошо если игра будет над ними издеваться, так же как на другими игроками. Главное что бы никакого читерства в виде упрощенных боссов специально для стрима, ну или пусть тогда релизят версию 1.1.
Lomax:
Дык они так и останутся непроходимыми, для их проходимости будут сделаны бесконечные продолжения :) Играть в хак я вообще не пробовал, кроме одного уровня, который я и не прошел. Но на двоих же будет проще - есть шарик, не надо начинать все заново. Поэтому думаю с таким читом игра пройдется в легкую :) Слил все жизни на уровне - на следующем специально сдох - опять 2 жизни. И т.д. лол
ДУмаю ,что Рокет ее уже проходил тысячу раз, поэтому буду тупо бежать за ним. А меня за что в авторы приписываете? Я не имею никакого отношения к этому хаку :)

--- Цитата: Ti_ от 03 Январь 2014, 18:31:31 ---Я лично буду болеть 'против', хорошо если игра будет над ними издеваться, так же как на другими игроками. Главное что бы никакого читерства в виде упрощенных боссов специально для стрима, ну или пусть тогда релизят версию 1.1.

--- Конец цитаты ---
Не совсем понятно, за что надо мной издеваться) Я лично наш хак котов отстоял - он вполне проходится, часов за 6, без всяких читов. А в этом хаке проиграть будет невозможно, поэтому болеть против будет бесполезно :)
ПАУК:

--- Цитата: Ti_ ---Сегодня в 21:00 планируется стрим 'непроходимых' CAD - Lomax attack, как обычно на канале http://ru.twitch.tv/romhack_video
--- Конец цитаты ---

 О, круто, у меня как раз ящик пива в сенях стынет ) Надеюсь только, сёдня не как в прошлый раз всё затянется.
 У Рокета скайп есть? Послушаем, как он ругается ;о)
Добавлено позже:
Я его, кстати, даже с бесконечными продолжениями не прошёл, только с бесконечными жизнями. На шариках-то, может, и проще будет.
Lomax:

--- Цитата: ПАУК от 03 Январь 2014, 18:49:58 --- Надеюсь только, сёдня не как в прошлый раз всё затянется.

--- Конец цитаты ---
Ты сравнил нелинейных котов с линейными чипами :) Поверь, в прошлый раз я еще довольно быстро прошел, если бы стримил человек, никогда в них не игравший, стрим затянулся бы до следующей ночи.
Ti_:

--- Цитата: ПАУК от 03 Январь 2014, 18:49:58 ---Я его, кстати, даже с бесконечными продолжениями не прошёл, только с бесконечными жизнями. На шариках-то, может, и проще будет.

--- Конец цитаты ---
Даже так. Ну собственно и цель этой стрим-программы - либо показать что игра проходима без сейвов; или же указать автору - а не слишком ли перегнули ли палку, может стоит таки упростить?
Хаки ЧП и Котов, уже прошли эту проверку.  :)
Добавлено позже:

--- Цитата: Lomax от 03 Январь 2014, 18:37:24 ---для их проходимости будут сделаны бесконечные продолжения : Но на двоих же будет проще - есть шарик, не надо начинать все заново. Поэтому думаю с таким читом игра пройдется в легкую :)

--- Конец цитаты ---
Не помогло.

Игра жестко отомостила создателю. И это хорошо, ведь другие игроки тоже мучались и пытались пройти.

Автор обязался взять реванш. И для этого, скорее всего хак будет доработан.
Lomax:
Мда... Нечестных моментов в хаке овер 9000 )) Нужно определенно дорабатывать
ПАУК:

--- Цитата: Lomax ---Мда... Нечестных моментов в хаке овер 9000 )) Нужно определенно дорабатывать
--- Конец цитаты ---

От кого я это слышу
Lomax:
ПАУК, я лично прохожу и котов, и чп, и утиные истории  :)
Добавлено позже:

--- Цитата: Ti_ от 03 Январь 2014, 19:29:04 ---Автор обязался взять реванш. И для этого, скорее всего хак будет доработан.

--- Конец цитаты ---
Да, можно считать вышедшую версию 0.9. Версия 1.0 скоро будет  :)
Roket:
Не надо Ti_ ещё будет реванш. Ну не прошли, ну с кем не бывает. У тебя тоже не было стримов с полным прохождением.
 Пока уберём нечестные моменты и всё что я оговаривал во время стрима и будем пытаться ещё раз.
Ti_:

--- Цитата: Roket от 04 Январь 2014, 01:56:41 ---Не надо Ti_ ещё будет реванш. Ну не прошли, ну с кем не бывает. У тебя тоже не было стримов с полным прохождением.
 Пока уберём нечестные моменты и всё что я оговаривал во время стрима и будем пытаться ещё раз.

--- Конец цитаты ---
Каких стримов? ЧП допустим не мой хак, а Баттлтоадс я не усложнял.
Вот если бы я что-то сделал, и уверял всё проходимо без сейвов - надо тренинроваться, а сам пройти не смог - тогда другое дело.
Добавлено позже:

--- Цитата: Roket от 04 Январь 2014, 01:56:41 ---Пока уберём нечестные моменты и всё что я оговаривал во время стрима и будем пытаться ещё раз.

--- Конец цитаты ---
Да хоть как. Вы главное потом, эту уже проходимую версию выложите для всех.
Чтобы народ скачивая знал, что она точно проходима.

А не то, как: мы сделаем для себя бесконечные конты чтобы пройти. Делайте тогда для всех бесконечными.
Lomax:
Да, сам хак определенно крут - видно, что дофига труда в него вбухано - графика, прорисовка боссов и т.д. Его чуть-чуть поправить, и получится классная игра.
Lipetsk:
Как это было:
Kinbeas:
И это Duck Tales 2 Deluxe сложный хак?   :lol:
Nemesis_c:
spiiin, как в настройках указать редактору, что одна клетка не байт а ворд?
Просто пытаюсь под свои нужды приспособить.. в принципе всё работает, но приходится конфиги уровней два раза переделывать - сначала в байты а потом обратно в ворды.. Редактор по умолчанию считает каждый байт блоком, а в подопытной игре идет 00aa00bb00cc...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии