Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (77/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
Roket:
kenya, igrat snachalo nauchis, pregde cem pisat zto-nibud.
По хаку ещё будет обновление, это не окончательная версия. Пройти можно, но нужно сначала наловчиться. ;)
Phil:
Немного поколдовал с патчами, и в хаки от Roket-а и Emsi D вместо Вульф-дака добавил Антиплаща из хака-d от Паука. + есть версии с не убавляющимся здоровьем.

P.S.: Авторы хаков, обращаюсь в вам с просьбой: если вы не будете делать хак 8-го уровня из Адванса, то хоть оставьте Антиплаща вместо Вульф-дака! Ну, зачем он вообще нужен? Надеюсь на понимание и заранее спасибо! 
Roket:
Чего-то Антиплащ какой-то совсем не Антиплащ. Не а идея прикольная :). А ещё прикольнее будет сочетать этих боссов. Там аи Вульфдака загублен или нет? А вижу, ещё и графика изменена . Хотя достаточно было атрибуты Вульфдака переназначить на атрибуты Чп, не трогая самого Вульфдака, а его спрайты переделать под новый блок врагов для так сказать экономии., как это было сделано в Адвансе, там вообще босса нового придумали к старым врагам.
Ну Адванс я не знаю. Не горю желанием хачить хаченное.
Phil давай я чуть позже ром дам с изменённым четвёртым уровнем, тогда поменяешь там Вульвдака, а то я же там прилично поменял блок врагов. ;)
Phil:

--- Цитата: Roket от 12 Май 2013, 20:14:29 ---Там аи Вульфдака загублен или нет?

--- Конец цитаты ---
Roket, да, похоже, что АИ немного загублен т.к. Антиплащ теперь стреляет только с правой стороны... Но это я не сразу даже заметил. А вот в хаке от Emsi D Антиплащ ведёт себя абсолютно так же как и Вольф-дак.

--- Цитата: Roket от 12 Май 2013, 20:14:29 ---Phil давай я чуть позже ром дам с изменённым четвёртым уровнем, тогда поменяешь там Вульвдака, а то я же там прилично поменял блок врагов. ;)

--- Конец цитаты ---
ОК, попробую, но думаю, моих знаний может не хватить.

Кста, я подумал, что спрайты Вульф-дака можно использовать, для обычных противников ЧП, которые появляются в большом количестве при прохождении уровня. Т.е., чтобы  Вульф-дак появлялся в уровнях не как босс. Кста, Вульф-дак есть маленький и большой плюс спрайты тучи. Их можно использовать. Ну а Антиплащ просто должен быть боссом :)
ПАУК:
Давно гложет дурацкая мысль. А что если босс на этом уровне упадёт в яму, а?  :lol: Кто-нибудь, попробуйте ради интереса.
Roket:
ПАУК, ничего не будет. Я проверил же, Антиплащ и Вульфдак нормально работают на уровнях, как Emsi D, так и моих. У моих одно отличие -он подпрыгивает, зависает в воздухе и стреляет. Боссу скорее не приписан вид статичного объекта, которых реагирует на физику-на падение с высоты тоже. На это реагирует по-мойму только Бушрут. :)


--- Цитата ---да, похоже, что АИ немного загублен т.к. Антиплащ теперь стреляет только с правой стороны... Но это я не сразу даже заметил. А вот в хаке от Emsi D Антиплащ ведёт себя абсолютно так же как и Вольф-дак.
--- Конец цитаты ---
Просто можно выбо бы использовать и этого Вульфдака в купе с новым боссом. Это есть переназначитьт атрибуты. Но скорее там нужно ещё вернуть и аи Вульвдака, так что ничего не выйдет скорей всего. :(
Еmsi-D:

--- Цитата ---А что если босс упадёт в яму, а?
--- Конец цитаты ---
ПАУК, я как-то раз пробовал ради прикола, удалил пол в комнате.
Главарь свалился, и появился только после того, как я сам в пропасть прыгнул.

--- Цитата ---если вы не будете делать хак 8-го уровня из Адванса, то хоть оставьте Антиплаща вместо Вульф-дака
--- Конец цитаты ---
Phil, посмотрим.

Добавлено позже:
Пятый уровень нашего со Spiiin хака.
Из доп.оружия предлагаются только стрелы-присоски.
Уровень сделан с расчётом на использование фишек со стрелами, показанных AnS'ом в своём 11-минутном TAS'е.
Конкретно - противников, которым требуется нанести ущерб больше чем 3 HP, убиваем одной стрелой, и -
При скролле экрана вверх, когда на верхних платформах враги видны ещё не полностью,
встаём под тем местом, где они находятся и сбрасываем стрелу вниз экрана. Она улетит и даст по голове противнику.
Очень хорошая фишка  :lol:

Также шлифанул предыдущие 4 уровня, вот небольшой список изменений:
 - На мосту теперь правильно расставлены блоки с водой, перекрашены некоторые платформы и переделаны последние 3 экрана перед главарём
 - В канализации теперь есть крюк, чтобы в одном месте не париться со стрелами, последние 3 экрана перед главарём тоже переделаны и бонус перенесён в другое место
 - В городе появились спутниковые тарелки, забор, верёвки, воздушные шарики, облака и на небе больше звёзд.
Бонус перепрятан. В самом начале уровня, если стрела вдруг случайно отвалится, то в пропасть вы не улетите.
 - На уровне Мегавольта (раньше это была Верфь, теперь даже не знаю как обозвать) поправлены облака и табличка "UP!",
убрано одно бажное место, перепрятан бонус.
 - Изменён текст на титульнике с копирайтами.
spiiin:
розовый цвет заката в Сен-Канаре  :lol:
вначале заурядный уровень, но на подъёме интересные загадки начинаются
Razor:
Прошли вроде самую новую версию, хочется продолжения :wow:
Flokirei:
Emsi D, А может сделать наподобии такого заката?

Еmsi-D:
Flokirei, вот все цвета, которые можно использовать в этом уровне
Добавлено позже:
spiiin, после того как я закончил с этим уровнем, обнаружил что пофейлились молнии и рассыпуха в первом уровне и стрелы в Мегавольтовском  0_0
Глянул графику - каким-то образом один тайл (округлая рамка для оружия) перерисовался сам собой. Поправил.
spiiin:
да палитру уровня в принципе легко изменить. могу к редатору прикрутить.
адрес фона в роме - 1с3с6 и 1c3d6.
Еmsi-D:

--- Цитата ---могу к редатору прикрутить
--- Конец цитаты ---
давно пора  :)
Я вот тут хотел что-то типа скверика нарисовать - деревья, скамейки, ворота, но из-за отсутствия зелёного цвета
пришлось ограничиться забором с фонарями  :(
Roket:
Razor_ua, сделаю обязательно остальные уровни и пофиксю старые. Там ещё много чего фиксить на самом деле. Уже поглядел некоторые ошибки и неточности при игре за двоих. Да, процессор жёстко захлёбывается особенно на последнем боссе, где рыба и два кота. Думаю одного кота надо всё таки убирать. И Сову подвинуть надо, а то она прямо в о второго игрока врезается. В общем если надо, парни поправить чего в уровнях для облегчения дальнейшего прохождения, только свинтите. ;) Классный тас вышел. :thumbup:
Добавлено позже:

--- Цитата ---Я вот тут хотел что-то типа скверика нарисовать - деревья, скамейки, ворота, но из-за отсутствия зелёного цвета
пришлось ограничиться забором с фонарями
--- Конец цитаты ---
Там палитра в городе скачет от подъёма к подъёму. По идее она и должна быть одна, но на деле аж 3. Я как бы уже это поправил в своём хаке - у меня там с самого начала стёкла как и положено синего, а не красного цвета.
Emsi D, да розовый закат в уровне Молиартни уже как-то не то. Пожелтее бы оттенки и туч добавить что ли. Или красное зарево сделать.
Еmsi-D:
Roket, тучи я рисовал, но имеющаяся палитра позволяет их сделать либо коричневыми, либо серыми,
а мне нужны оранжевый и небесно-голубой цвета. Так что пока Spiiin не прикрутит обещанную функцию к редактору,
я бессилен  :(
Roket:
Emsi D, перепроверил все палитры. Нормально вписывается бирюзовая, оригинальная с моста -синяя, жёлтая немного фигово, зарево тоже не очень, короче, только синий, бирюзовый вариант.
Phil:

--- Цитата: Emsi D от 14 Май 2013, 06:14:03 ---Пятый уровень нашего со Spiiin хака.

--- Конец цитаты ---
Ну и если кому интересно: он же пропатченный до антиплаща. :)
Еmsi-D:
Phil, за что так Вульфдака не взлюбил?  :lol:
ПАУК:

--- Цитата: Emsi D от 15 Май 2013, 20:37:36 ---Phil, за что так Вульфдака не взлюбил?  :lol:
--- Конец цитаты ---
Нет такого персонажа
Phil:
Вульф-дак был, кажется, в мультсериале Утиные истории (всего в одной серии, да и то среди кучи всяких других ему подобных). А в Чёрном плаще его никогда не было... Есть куча антигероев (из сериала ЧП) известных и нет, но создатели в игру впихнули вообще левого перса.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии