| Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр |
| [NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки. |
| << < (61/147) > >> |
| spiiin:
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Редактор уровней CadEditor Редактор уровней для игр NES и SMD. Версия 5.3 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Поддерживаемые игры: https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хаки, сделанные с помощью редактора: Darkwing Duck New Levels http://www.romhacking.net/hacks/1382/ Darkwing Duck New Levels 2 http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366 Duck Tales Hardcore Revision http://www.romhacking.net/hacks/1671/ Chip & Dale Lomax Attack (v2) http://www.romhacking.net/hacks/1374/ Darkwing Duck In Edoropolis https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612 Chip & Dale Alternative http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html Chip & Dale by VZIP http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489 Chip & Dale 3 by Lomax & Roket https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250 Chip & Dale: Tale Spin Levels https://www.romhacking.net/hacks/4287/ Duck Tales 2 No Gyro Без Винта http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251 Duck Tales New Impressions http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252 Duck Tales 2 by Dendymask https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268 TaleSpin: Another shitty day http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0 Remix of Tiny Toon Adventures http://www.romhacking.net/hacks/2511/ Contra Super Hard Corps [SMD] https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Последняя на данный момент версия здесь: https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753 Или здесь: https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest https://spiiin.itch.io/cadeditor ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Документация по редактору: http://spiiin.github.io/CadEditor/ Видеопример использования https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ): WebMoney R122299008919 Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r Patreon https://www.patreon.com/CadEditor |
| Roket:
--- Цитата ---не хотел никого обижать, но вроде опыта у него поболе --- Конец цитаты --- У него он есть, но он его сильно портит. --- Цитата ---Уровень Кота очень даже неплох. Если место под блоки осталось можно разнообразить экраны и сделать развилку уровня. --- Конец цитаты --- Вот я и говорю сразу двух боссов туда сделать. Благо блоки позволяют и структура меняется легко. --- Цитата ---реализовать ограниченное число снарядов-ящиков --- Конец цитаты --- Ну это можно, но не нужно. Босса легко убить ящиком, если пригнуться в него и тогда босс умрёт, но игра продолжится и уровень из-за этого нельзя завершить. --- Цитата ---не удалять босса из уровня "с" он там в тему --- Конец цитаты --- Удалить лучше дурацкое поведение дерева надо. |
| 2nd Channel:
Ну, вы даёте, уважаемые авторы (да, вас двое) хака. Неужели стоит вот так всё усугублять. Обвинять друг друга непонятно в чём. Честное слово, мне очень неприятно осозновать что авторы вот так повздорили. Ей богу, даже желание играть (на полном серьёзе говорю) пропало. Я только вчера впервые заставил себя протестировать ваш хак. И он мне очень понравился. А вот быть "в центре событий" и просто на это смотреть я не могу. Ну, помиритесь вы в конце концов. Оно того стоит, забрасывать проект и друг друга грязью поливать? Roket, я не читал всю тему. Захожу на главную страницу форума и оттуда перехожу в "Последние ответы". В разделе "Ромхакинг и программирование" чаще всего последние ответы бывают в этой теме. Поэтому перехожу сюда достаточно часто. Читать - не читал всё. Но вот вчера прочёл несколько твоих постов и ты там был довольно груб с Lomax. Я не обвиняю тебя, причины не знаю. Кто начал - тоже. Но опять же, мне ты показался довольно грубым. А Lomax как всегда отвечал вежливо и спокойно. В принципе неважно кто из вас там реально виноват. Думаю, вы сами это отлично знаете. Но факт то, что теперь вы огрызаетесь друг на друга. А страдаем мы - простые геймеры. Шутка конечно. Но всё-таки, ещё раз прошу, одумайтесь. Из-за таких мелочей не стоит ругаться. Кто виноват - сами знаете, сами разберётесь. Столько времени уже вместе работаете. Что вы в самом деле? Честное слово, если вы не померитесь, играть в ваш хак не буду. Это не условие, а констатация будущего факта. Мне просто будет неприятно играть в такую игру. Серьёзно. |
| babulya:
2nd Channel, ТАК ВСЕГДА КТО-ТО СЧИТАЕТ СЕБЯ ЛУЧШЕ И ИЗ-ЗА ЭТОГО РУШАТСЯ ПРОЕКТЫ :( |
| 2nd Channel:
--- Цитата: babulya от 08 Июль 2012, 01:50:40 ---2nd Channel, ТАК ВСЕГДА КТО-ТО СЧИТАЕТ СЕБЯ ЛУЧШЕ И ИЗ-ЗА ЭТОГО РУШАТСЯ ПРОЕКТЫ :( --- Конец цитаты --- Неважно кто там виноват. Я не вижу никакого здесь плохим. может просто кто-то переборщил немного. Всякое ведь бывает. Да, и простить ведь можно в таком случае. Нет? |
| Roket:
2nd Channel, babulya, такие вопросы задавать нужно не мне а автору хака, который возомнил себя пупом земли. Вот ему реально на ваше или моё мнение глубоко. Решайте сами кому вы больше доверяете. Я в последнее время делал больше обновлений хака. У меня больше упор на ломание и создание новой графики и правку уровней. Да я больше в некотором роде начинал это делать, но это не повод сравнивать мой опыт. Главное действие. Добавлено позже: --- Цитата ---Да, и простить ведь можно в таком случае. Нет? --- Конец цитаты --- Да я его прощаю, а точнее прощаюсь с ним. |
| 2nd Channel:
Ну, сколько повторять можно? Лично мне без разницы кто там из вас делает уровни, програмит, достаёт ресурсы. И я пытаюсь вас померить не потому что боюсь что хак не выйдет. Я же сказал в самом начале, что в хаке особо не заинтересован. Какая разница, сможет ли кто-либо один из вас дотянуть проект до конца. Просто обидно видеть вот такой конец. Да, и вообще, сколько писать можно. Это ваше дело. Если вы такие умные, так пойдите первыми на шаг к примерению. Оба нормальные. Обоих уже давно знаю (всмысле, на форуме). По идее сами такие вещи должны понимать. Жаль... |
| Penguino:
Оскорблениями и обвинениями делу не поможешь. Надо пробовать искать компромисс. Давайте не будем выяснять кто хороший или плохой. Взглянем на ситуацию в целом. Вы оба хотите сделать игру-конфетку. У вас получается. Отбросим скандалы и попробуем прийти к общему мнению? Может устроить пару выходных и решить все спокойно в личке? |
| Roket:
--- Цитата ---Оскорблениями и обвинениями делу не поможешь. Надо пробовать искать компромисс. Давайте не будем выяснять кто хороший или плохой. Взглянем на ситуацию в целом. Вы оба хотите сделать игру-конфетку. У вас получается. Отбросим скандалы и попробуем прийти к общему мнению? Может устроить пару выходных и решить все спокойно в личке? --- Конец цитаты --- Разговаривать с ним бесполезно. Он не умеет работать с людьми. Порешим на том, что я буду делать отдельный хак со своими обновлениями. |
| 2nd Channel:
Roket, давай пусть Lomax, если он захочет, выскажется здесь по этому поводу. Вот сейчас ты ни в какую не хочешь идти на компромисс, это тебе только в минус. Лучшим вариантом было бы всё решить в ЛС конечно же. Просто вы не первый день, неделю и месяц работаете. Поэтому всё настолько плохо быть не может. Мы пытаеся вас померить, а вы нас слушать не хотите. В общем, это ваше дело. В последний раз вас прошу пересмотреть своё решение. В ваш отдельный хак играть не буду. И поддерживать всякими подбадриваниями тоже. Как хотите. |
| Roket:
Вот начал делать первый уровень. Это будет корабль. |
| spiiin:
Lomax, редакторов игр не тысячи к сожалению, а несколько десятков максимум. Ну, возможно, со временем это поправим :) По поводу развития хака - я бы предложил урезать общее количество уровней в игре до 6-8. Так можно будет сделать их более проработанными, большими и сложными по структуре. Кроме того, в каждом уровне были бы уникальные враги и боссы, без повторов. Ну и быстрее конечный результат получился бы. Добавлено позже: Penguino, по поводу обращения с редактором - ничего особо сложного нету. Надеюсь, объяснения Roket'а помогли. Чтобы выкладывать экраны уровней после первого, надо сначала подобрать параметры (номер уровня и двери), так, чтобы экран выглядел как в игре. После нескольких проб это легко делается. Можно для начала просто врагов попробовать подвигать на разных уровнях, это проще всего делается. |
| Penguino:
замечательный редактор. Многие функции изучил. Сейчас больше упор делаю на изучение работы с тайловыми редакторами. Возник очередной вопрос. Один тайл может содержать более 4 цветов? Или хотя бы оставить три цвета и заменить четвертый? Полистал тему. Нашел хак чид от Roketa с головоломками. Прошел половину лвла, однако как не потратить жизнь в первом месте так и не догадался. Roket, как тебе это удалось? Добавлено позже: |
| Roket:
--- Цитата ---Прошел половину лвла, однако как не потратить жизнь в первом месте так и не догадался. Roket, как тебе это удалось? --- Конец цитаты --- Самый первый сложный хак со сложными головоломками? Я там хакнул от силы четыре уровня. Чтобы пройти первый отрезок, нужно кинуть на самого себя камень, когда будешь прыгать через кактусы. Дальше придётся тратить жизни, не больше двух. А на уровнях А и B ожидают суперсложные головоломки. Все уровни проходятся если что до уровня D, так как его в начальной версии редактора нельзя было хакать, поэтому я отложил хак. Если надо я продолжу. Добавлено позже: --- Цитата ---Возник очередной вопрос. Один тайл может содержать более 4 цветов? Или хотя бы оставить три цвета и заменить четвертый? --- Конец цитаты --- Первый цвет всегда прозрачный. Его можно сделать любым и он будет использоваться как фон. Но вообще он имеет 0f - чёрный цвет. Цвета идущие после первого цвета используются полностью. Иногда вторым цветом является 0f - он служит спрайтам контуром, в тлп он визуально зелёный, но по факту чёрный. Третий и четвёртые цвета используются для всего остального. Можно комбинировать цвета спрайтов с другими палитрами или менять палитру на другую. Но для этого придётся взламывать адреса и искать коды атрибутов этих спрайтов. Атрибуты - это куски определённых частей спрайтов на которые наложены ещё дополнительные функции, как отражение спрайта, количество и номер используемой палитры. |
| dekster88:
Да уж, неожиданно o_0 . рокет и ломакс, взрослые люди и поругались ;) Надеюсь, что все таки найдете компромисс |
| Lomax:
Когда ж ты уже заткнешься наконец))) У тебя все вокруг ****, один ты Д'Артаньян) |
| evgeny:
Roket, на мой взляд Lomax наоборот слишком низкие планки ставит и допускает работу низкого качества. Я бы например такого Санту в игру низачто не вставил. И вообще в общем и целом очень слабый хак. Тайлы какие попало понатыканы без соблюдения пропорций, стиля и сюжета. Игра ни разу ни Чип и Дейл, ничего общего с их миром.(черепа это вобще нечто). Поэтому я считаю, что Lomax не только мало критикует, но и на него хороший критик нужен, чтобы что-то достойное вышло. Я прекрасно понимаю сложности всего процесса, но если нет желания сделать что-то достойное, то не стоит тратить время. |
| Lomax:
evgeny, +1) просто у нас мало тестеров было. Вот что допустим тебе мешало заходить и критиковать, когда мы делали?) Я к критике всегда адекватно отношусь, в отличие от некоторых. И знаю, что наш хак далеко не идеален, что над ним надо много и упорно работать. Но как можно работать, когда на каждое мое предложение переделать начинается поток сопель? У меня уже просто лопнуло терпение, сорри) |
| Lomax:
Roket, тебя характеризует одно очень простое, но от этого не менее точное слово - самодур. Желаю удачи) |
| babulya:
--- Цитата: Roket от 09 Июль 2012, 11:23:19 ---А вот я придумываю фоны такими, какими видел их в мультике --- Конец цитаты --- кульно! :wow: пересмотри еще раз,может быть еще что-нибудь придумаешь ^_^ |
| Lomax:
--- Цитата: Roket от 09 Июль 2012, 11:31:49 ---Lomax, ты сам понимаешь, что мы с evgeny, пытаемся до тебя донести? --- Конец цитаты --- :wall: У тебя интеллект равен комнатной температуре |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |