Разработка и ромхакинг > Редакторы для консольных игр
[NES] Редактор уровней Capcom и других NES игр + их хаки.
<< < (60/147) > >>
spiiin:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Редактор уровней CadEditor
Редактор уровней для игр NES и SMD.
Версия 5.3
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Поддерживаемые игры:
https://github.com/spiiin/CadEditor/blob/master/CadEditor/cad_editor_supported_games.txt
Также возможно подключение практически любых игр для платформ Nes, Snes или Sega Mega Drive.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Хаки, сделанные с помощью редактора:

Darkwing Duck New Levels          http://www.romhacking.net/hacks/1382/
Darkwing Duck New Levels 2        http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1089366.html#msg1089366
Duck Tales Hardcore Revision      http://www.romhacking.net/hacks/1671/
Chip & Dale Lomax Attack (v2)     http://www.romhacking.net/hacks/1374/
Darkwing Duck In Edoropolis       https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355612.html#msg1355612
Chip & Dale Alternative           http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66546.0.html
Chip & Dale by VZIP               http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=dlattach;topic=60286.0;attach=71489
Chip & Dale 3 by Lomax & Roket    https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1355378.html#msg1355378/52e7c89d%2F16fb8491bcf6a886b507abbee10ff4076da9c98c%2FChip+%27n+Dale+Rescue+Rangers+%28U%29+%5B%21%5D.zip?t=1344959250
Chip & Dale: Tale Spin Levels     https://www.romhacking.net/hacks/4287/
Duck Tales 2 No Gyro Без Винта    http://romhacking.net.ru/load/duck_tales_2/2-1-0-251
Duck Tales New Impressions        http://romhacking.ru/load/duck_tales_2_new_impressions/2-1-0-252
Duck Tales 2 by Dendymask         https://romhacking.ru/load/khak_prikol_duck_tales_2_na_nes_ot_dendymask/2-1-0-268
TaleSpin: Another shitty day      http://www.emu-land.net/forum/index.php?topic=73748.0
Remix of Tiny Toon Adventures     http://www.romhacking.net/hacks/2511/
Contra Super Hard Corps [SMD]     https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79007.0.html
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Последняя на данный момент версия здесь:
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,60286.msg1390753.html#msg1390753
Или здесь:
https://github.com/spiiin/CadEditor/releases/latest
https://spiiin.itch.io/cadeditor

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Документация по редактору:
http://spiiin.github.io/CadEditor/
Видеопример использования
https://www.youtube.com/watch?v=NfIWeDwu68w
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Если вы желаете поддержать развитие проекта (и бонусом предложить любую игру для добавления :) ):
WebMoney R122299008919
Bitcoin 12a26G6BxzYqx1D82ZNQvVJuzGSPETnd9r
Patreon https://www.patreon.com/CadEditor
Lomax:
Погодь, какой босс, у нас еще уровень не готов) все по порядку. Ты хочешь развилки на уровне сделать?
Roket:
К двум боссам. У нас не было ещё такого разнообразия, чтобы в уровне были сразу два босса. С разными к ним развилками. предлагаю сделать несколько.
Lomax:
Но у нас ограниченное количество боссов, их осталось и так мало, причем на одном уровне надо будет сделать повторного босса. Зачем же еще и здесь преподносить опять одного и того же? Мне кажется, что эта идея не очень... Если хочешь, можно сделать развилку, которая будет заканчиваться просто концом уровня, без босса.
Добавлено позже:
Ты уровень будешь делать и палитру менять? Я ром уже выложил
Roket:

--- Цитата ---Ты уровень будешь делать и палитру менять? Я ром уже выложил
--- Конец цитаты ---
Пока нет. Ты все лучше блоки добей для всех подуровней, чтобы я их разом сделал. Так как там порядок экранов идёт не по порядку. И я ещё хочу сломать структуру уровня, чтобы посмотреть что и как можно разместить.

--- Цитата ---Но у нас ограниченное количество боссов, их осталось и так мало, причем на одном уровне надо будет сделать повторного босса.
--- Конец цитаты ---
Там будет повторный босс - шарик. А тот шарик, что в уровне С лучше заменить на другого босса.
Lomax:

--- Цитата: Roket от 07 Июль 2012, 16:03:01 ---Пока нет. Ты все лучше блоки добей для всех подуровней, чтобы я их разом сделал. Так как там порядок экранов идёт не по порядку. И я ещё хочу сломать структуру уровня, чтобы посмотреть что и как можно разместить.Там будет повторный босс - шарик. А тот шарик, что в уровне С лучше заменить на другого босса.

--- Конец цитаты ---
Если я добью все блоки, я уже и уровень сделаю - это самое легкое))) тогда ничего не делай - жди) Повторного босса тут не будет - слишком много повторных получится. На уровне С он более уместен) Тем более, уже были отзывы, что босс хороший
Lomax:
Если ты не вложишь в свою игру душу, то толку от твоего умения общения с людьми?) Не забывай, что наша цель - сделать качественный хак. Пока что ты дальше красивых монстров (половина тупо скопированных) не продвигаешься. Вместо того, чтобы прислушиваться к критике и исправлять свои ошибки. ты начинаешь огрызаться и делать все, лишь бы ничего не переделывать. Вот возьми и сделай нормально уровень Е - что тебе мешает? Лень?
Еще твоя ошибка в том, что ты спешишь сразу сделать все. Не надо так делать. Сделай пару экранов, покажи на скринах, чтобы потом тебе же меньше переделывать. Я, когда рисую уровни, думаешь, зачем постоянно скрины постю? От нечего делать? Чтобы люди смотрели и находили косяки, чтобы я мог их исправить до того, как закончу весь уровень. Надо делать неспеша и по порядку, чтобы меньше потом переделывать.
Lomax:
 :) я не строю из себя начальника, я и начал делать данный проект, если ты до сих не понял этого. Если что-то не нравится - свободен, давай, до свидания, сделаем без тебя. Все равно толку от тебя почти никакого, одни наезды)
2nd Channel:
За темой особо не слежу, и в хаке тоже особо не заинтересован, но, пжл, не сорьтесь. Вижу уже оба устали от этой кропотливой работы. Но хак очень достойный. И вы оба отлично работаете. Мы, простые геймеры (или по крайней мере я) это ценим и ждём успешного завершения вашего проекта. На безоснавательную критику действительно не стоит обращать внимания. Делайте так, как душа хочет. Повторюсь, у вас это хорошо получается. Только ссор после столького не хватало.
Lomax:

--- Цитата: 2nd Channel от 07 Июль 2012, 20:22:52 ---Мы, простые геймеры (или по крайней мере я) это ценим и ждём успешного завершения вашего проекта.

--- Конец цитаты ---
Да все нормально, я закончу его, во что бы то ни стало) я просто изначально тупанул, надо было одному его делать, как и прошлые хаки  :)
Lomax:
Вот дурак)) ты то что сделал, находясь здесь все это время?)) Врагов копировал и вставлял?) Ай, маладес, вася!!!
В общем, я продолжаю работу над хаком, здесь буду отписываться только после окончания уровня или босса.
А этот пустомеля пусть тут дальше языком воротит, мне уже наплевать :)
Добавлено позже:
Кстати, зоопарк отменяется, это изначально была наиглупейшая идея) Не стал ничего сразу говорить, чтобы этого глубокоранимого не обидеть, ему ж слова лишнего не скажи. Животные за клетками выглядят как куклы. Вместо зоопарка будет что-то мрачное, один уровень нужно обязательно сделать в теме мистики)
Roket:
Сам такой. Посмотри на свои косяки лучше, прежде чем про другие говорить.

Что ты с этим пнём натворил - уровень глючный теперь.
Lomax:
Глаза раскрой - несколько постов назад человек уже заметил это и я написал ему ответ) А вообще тебя это уже не касается
babulya:
Я так понимаю развал СССР и будет 2 разных хака?или один?или вообще проект за бросится? :'(
Lomax:

--- Цитата: babulya от 07 Июль 2012, 23:47:19 ---Я так понимаю развал СССР и будет 2 разных хака?или один?или вообще проект за бросится? :'(

--- Конец цитаты ---
нет, я как делал, так и буду делать) На клоуна не обращайте внимания, у него это не впервые. Жалко, что я его сразу не послал туда, где ему место))) Больше в проекте его не будет, это железно.
Это называется - пригреть змею. Все началось с того, что этот дятел писал мне в личку, слезно умоляя научить его хакать, он даже палитру не умел менять))) Научил на свою голову...
Lomax:

--- Цитата: Roket от 08 Июль 2012, 00:04:10 ---babulya, одно заверить могу, что больше это хак не его. Но развивать я его буду только с согласия пользователей.

--- Конец цитаты ---
Ты хочешь забрать то, над чем я работал полгода, и присвоить себе? Все уровни и блоки, составленные мной? Тогда я сильно извиняюсь перед автором редактора, но пока этот вор находится в этой теме, я продолжать работу не смогу. Смысл мне делать уровни, если это чмо потом скажет, что это оно все сделало, и распространит на всех форумах под своим именем. Не знал, что такие мрази вообще существуют, мне только жалко людей, которые будут играть в бездарные уровни, которые наклипает этот олень)))
Временно ухожу играть в игры  ;)
Roket:
Penguino, 2nd Channel, babulya и другие пользователи, если вы хотите дальнейшее развитие хака, скажите мне.
Я извиняюсь за действия пользователя Lomax, , что он оскорбляет вас в моём лице. Больше такого не повторится и сам пользователь, я так думаю, одумается, что он делает.
Я же даю установку на то, что хак будет завершён. Спасибо за внимание.

Начну я пожалуй с некоторого обновления врагов.
Для начала поправил воздушный шар. Теперь он более менее раздутый.
Добавлено позже:
Предложения по другим врагам приветствуется.
babulya:

--- Цитата: Lomax от 07 Июль 2012, 23:56:47 ---он даже палитру не умел менять)))

--- Конец цитаты ---
я тоже не умею палитру менять :(,я тоже хочу хакать :'(
Roket:


babulya,  там через fseux или hex-редактор это делается. Нужно адреса искать, где она хранится.
Penguino:
Дальнейшего развития проекта хотят, я думаю все, кто следит за темой. Но мне очень не хотелось бы чтобы окончательная версия игры вышла под крики "плагиат" с обеих сторон. Ломакс безусловно знает и умеет больше. Но стоит ли так критиковать труд напарника
Penguino:
Обязательно поиграю. Кот, не хотел никого обижать, но вроде опыта у него поболе

В раздутом виде дирижабль смотрится лучше. Насчет зоны "е", вариант первого экрана у Ломакса лучше. Уровень Кота очень даже неплох. Если место под блоки осталось можно разнообразить экраны и сделать развилку уровня. Не стоит делать развилку с новым боссом и просто дверкой, так как тогда этого главаря можно не увидеть за игру вообще.

можно сделать повторного босса и дверку. На боссе можно (а можно ли?) реализовать ограниченное число снарядов-ящиков (только очень прошу не удалять босса из уровня "с" он там в тему. Необычный, интересный и будет стимул проходить этот уровень. В оригинальной игре уровень "с" пропускал всегда)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии